A. 策劃小組需要70~80人一齊玩的室內團體游戲。 有什麼好介紹
新《問-道》剛剛改版的哦
B. 求多人團隊小游戲 室內團隊游戲 室內集體小游戲 團隊拓展游戲!
60人左右,面向中高層管理者的團隊拓展游戲:肯亞草原爭霸賽
游戲適用的主題:團隊協作、有效溝通、資源分配、信任等團隊發展類主題
時長:根據難度不同,時長可自由選擇,60-180分鍾
游戲感受:
這是近期我們公司引進的一款拓展游戲,據說是培訓圈裡的新游戲,市面上估計很難看到類似的,很有創意,第一場是給員工層做的,雖然學員挑戰失敗,但復盤的時候大家都躍躍欲試,特別內向低調的同事都會踴躍發言,每位同事都感觸良多。
而作為組織者忍不住感嘆這個游戲的智慧,計劃馬上組織我們公司高管層也來玩兒一次,讓他們真實的體驗各團隊在合作過程中艱難,也讓他們深切的感受因為溝通障礙導致的合作不暢!
C. 求一些室內團體互動活動的游戲~(適合60人或100人)
給你提供一份我們原來聖誕節做的游戲吧,不知道小學生是否能玩,做做參考吧:
1.終極密碼
玩法1:先由主持人設定1個數(1-100),然後參加的人輪流報數,不斷減小范圍,最後答中的人要接受懲罰.
玩法2.先由主持人設定1個數(1-100),然後參加的人從1開始依次報數,從小到大,一次最多報3個數,最少報一個數,直到有人報出終極密碼為止,整個游戲中每人可用一次」反轉」一次」PASS」.
2.搶板凳
規則再熟悉不過了,不多解釋了,最後贏的人獎勵.
3.哼歌猜歌名
選用一些經典歌曲,寫在紙條上,然後參加的人最好是三人一組,一人哼,兩人猜,哼歌的人只能用」啦啦啦」來唱.贏的組獎勵.
(到九天音樂網上去找,很多)
4.猜成語
規則不用介紹了呢,一人比畫一人猜,不能說話.(找一些和動物有關的成語,成語網站上挺多的)
5.猜電影名
一人表演,大家猜,不能說話.
(例如:《色戒》《大紅燈籠高高掛》《美女與野獸》《集結號》《長江7號》《泰坦尼克號》《功夫》《蘋果》《命運呼叫轉移》《愛情麻辣燙》《我的父親母親》《變形金剛》等)
6.擊鼓傳花
音樂開始開始傳花,音樂停拿到花的人表演節目,或玩真心話大冒險.
7.小學常識題
分組回答,有音樂題,美術題,語文題,數學題等
8.動作接龍(規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
9.腦筋急轉彎
還有一些益智游戲很不錯,也推薦給你,都是我們原來活動的時候准備的。
1. 極限過桿
兩組成員各派一個代表出來扶桿,然後後下腰輪流過桿,碰倒則淘汰
2.五毛一塊
所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一個數,然後大家抱成團,沒有找到團隊的人就算輸
3. 呼啦圈
道具:兩個繩圈
兩個小組同時進行,讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。等每個小組都站好圓圈、拉好手之後,任意選一個小組,讓其中兩個隊員松開拉在一起的手,把兩個呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓這兩個隊員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。現在,讓各個小組沿相反方向傳遞兩個呼啦圈。為了把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鑽過去,如主圖所示。兩個呼啦圈重新回到起點後,本輪游戲結束。
4. 流星雨
道具:10件可以扔的東西(比如釘在一起的舊報紙)。
先是一隊派三名隊員背對背,站成一個緊密的小圓圈。
另一個隊所有人面向圓心站成一個大圈。
數到3後,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人。中間的人接的數多的組(兩撥人加在一起)獲勝
5. 頂針傳遞
道具:6雙筷子,一個頂針
一組一組進行。兩組人分別圍坐成一個圈,一人咬一隻筷子,然後用筷子傳遞頂針,不能用手,不能掉,掉的話需要只能用筷子把頂針揀起來,而且不能把筷子從嘴裡拿出來。傳遞一圈結束,時間短的隊贏,全隊每人加10分。一隊在進行的時候,另一隊可以進行噪音干擾。
6. 氣球排球賽
道具:1個大點的氣球,一根繩子
兩邊各派一個做志願者,拉繩為線,玩三局,只能用嘴吹,落地就算輸。
7. 原地轉圈+金雞獨立10秒鍾
道具:在兩個地方分別定點 一個樹枝
原地左手拉右耳,轉10圈,再跑到指定地點,金雞獨立,站10秒,用時的總合最短的隊贏
8.踩氣球
道具:10隻氣球,一團線
兩組人每人腳上綁上氣球,互踩
9.發揮想像
道具:一卷膠帶。一個氣球(多准備幾個備用)。二張報紙。
1.選二位志願者,讓他利用現有的道具取回氣球。
2.在氣球里放一些硬糖塊,作為志願者取回氣球的獎品(還能防止氣球被風吹走)。
3.把報紙 放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓志願者站在「十」字中間,發給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求志願者30秒之內取回氣球,但不能離開「十」字。其餘隊員只能觀看——不能提議志願者該如何取回氣球。
6.30秒之後,如果那個志願者還沒完成任務,詢問其他隊員該如何取回氣球。
7.然後引導大家就解決問題,協同工作和團隊合作等問題展開討論。
10. 推手游戲
兩隊分別派人出來,面對面站,只能碰到對方的手,誰先離開原來的地方誰輸。
11. 福爾摩斯
道具:20張即時帖,上面寫著「恭喜你」,放在20個地方
12. 折報紙
道具:兩張報紙
每隊人都分別站上去,然後依次對折,想辦法站在上面,定住5秒就算,最後還能站住的人就勝。
13.西瓜蹲
道具:膠帶 十張便簽
准備:大家每人給自己取一個名字,水果的名字,貼在胸前。
所有人圍成一個圈,說到誰的名字就誰蹲,說錯做錯的人表演成語。
14.地雷陣
道具:報紙,兩條繩子,石頭,頭巾
准備:用繩子設定區域,裡面鋪上報紙,用石頭壓住作為地雷。每組派一個蒙上眼睛進入地雷陣,由隊友指揮,通過的多的隊贏
打繩結
道具:一根繩子
兩個組,一個組發一條繩子
開場白:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。
先想出答案的隊贏。
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉於胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然後將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂後會自動形成一個繩結。
穿針引線
道具:10根針 一卷線
一人穿5根針,看誰快。
猜謎語
贏的人得10分。
謎語
1.左邊應是綠,右邊總是紅,右邊怕發水,左邊怕來蟲(秋)
2.沒橫也沒直,此字只四筆,你應認得他,他定認得你(父)
3.遇水便成河,有伴則成哥,頭頂大得奇,陪人又如何(可)
4.一陰又一陽,一短又一長,一晝又一夜,合得亮堂堂(明)
5.上頭在水裡,下頭在天上,要問家在哪,老家在山東(魯)
6.上身是小山,下身是真山,上下一團結,成了大高山(岳)
7.雖有十張嘴,只有一顆心,要想猜的准,必須動腦筋(思)
8.左看馬靠它,右看它靠馬,左右同時看,腳踏萬里沙(駝)
9.一點一橫長,一撇到南洋,城裡有個人,只有一寸長(府)
10.只要一離開,火就著起來(滅)
11.多出一半,成了一年(歲)
12.大於,小於,卻在等於之間(互)
13.金字塔(鑫)
14.刮鬍子(打一食品——刀削麵)
15.七層褥子八層被,一個黑兒里頭睡,有個紅火來叫門,蹬了褥子踹了被(打常用物鞭炮)
16.竹家娘子細細腰,腳下生來頭是毛,要想做事先脫鞋,扭呀扭呀搖呀搖(打常用物毛筆)
17.希奇事兒實在多,紙里竟能包住火,瞎子有它沒用處,一到節日格外多(打常用物燈籠)
18.水溫零毒以下(打一金融用語——凍結)
19.洛神(打一花名——水仙)
20.合起來象一把傘(打兩個英文字母AJ)
D. 求聚會時暖場的小游戲 和 社團活動中的小游戲·~~
聚會暖場和社團活動可以玩的小游戲有蘿卜蹲、心心相印、誰是卧底、猜數字和007,游戲的具體規則如下:
一、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數字命名,任意指定一組蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標要一致,以此類推但不能馬上回指。
二、心心相印
兩人一組,背靠背夾著一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
三、誰是卧底
玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統稱平民)。
比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩下3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
四、猜數字
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人要接受懲罰。下一輪開始由受罰者寫數字,別人來猜。
五、007
由開始一人發音:0。隨聲任指一人,那人隨即亦發音:0。再任指另外一人,第三個人則發音:0。隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,揚手作投降狀。
E. 元旦晚會室內趣味小游戲
一、 畫畫傳遞猜詞
一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,並傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,並傳給第三個人,以此類推,若最後一個人能猜對主題,則該隊獲勝。
二、 1 VS n
眾人合夥要在一個實現安排好的假游戲中欺騙某一個人,既要達到某種目的,如不能讓被欺騙者在游戲中獲勝、眾人集體秘密變裝.......又不能讓其發現。若被揭露,則被欺騙者獲勝。
三、 眼神遊戲
大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。
1、報數 每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到沒人站起來或是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最後一個沒站起來的人就輸了
2、游戲外的人喊數,比如喊「3」,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了.
四、 乒兵球識字
把字寫在乒乓球上,一隊打乒乓球,另一隊要在這過程中認出球上的字 十一、 倒水游戲 隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,其餘隊員坐在椅子上,將杯子舉在頭頂上,最後水多的隊獲勝
(5)趣味室內社團小游戲策劃書擴展閱讀:
趣味小游戲鼻祖綜藝節目——running man節目形式製作
RM每周一期,隨著期數的增加,節目創意就顯得尤為重要。由於節目播出頻率的關系,RM日常企劃團隊中,有3名製作人、10名編劇;該小組每周固定召開一次會議,討論節目內容和主題。
節目話題的涉及范圍相當之廣。編劇團隊會根據流行話題進行篩選,策劃每期節目。像《X戰警》、《復仇者聯盟》、韓劇《繼承者們》等熱門電影、電視、游戲,甚至包括奧運會、世界盃,都會成為主題。
RM固定主持在磨合之後確定了各自的核心角色。劉在石作為國民MC擔當控場大任,把握節目節奏;金鍾國因出色的身體條件擔任「能力者」,是各大游戲環節的精銳人員;
李光洙和HAHA常為「背叛兄弟」,給節目製造沖突與反轉;宋智孝頭腦靈活,也是游戲的「ACE」,同時還一度和Gary組成「周一情侶」,給節目增加感情線,調節氣氛;而「最弱者」池石鎮在節目中被頻頻調侃,也擔當起搞笑的重任。
F. 求室內集體游戲方案
1、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
2、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
3.信任背摔
每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
4.驛站傳書
全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.
5.袋鼠跳
每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
G. 團體室內小游戲
uno,誰是卧底,三國殺,真心話大冒險