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快樂大本營游戲策劃書

發布時間:2022-01-30 07:29:24

1. 快樂大本營裡面玩過的經典的游戲。。。要具體過程。謝謝。。

A.心有靈犀

游戲規則:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

B.無實物表演 說一個場景,大家可以任意發揮想像,演一個這個場景里的物品。
C。在題板上寫一些數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數字或顏色。
D。60秒不NG 准備一系列的小道具和肢體動作,可以分為3到4個環節,然後竄成一個游戲,一個接一個連上,時間規定是60秒,當然在這之間任何一個環節出錯都要重來。
當然還有別的小游戲:
E。成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
F雙人頂氣球接力

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
G瞎子穿拖鞋轉載於社團網ishetuan

概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲方法: 1、各隊輪流派出1人。 2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。 3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。 4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
H官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
I正話反說
游戲規則:

1、每隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先准備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最後勝出的四個隊獲獎。
01、語言游戲: 數青蛙。
規則:一隻青蛙,一張嘴,兩隻眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。
兩只青蛙,兩張嘴,四隻眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。
三隻青蛙,三張嘴,六隻眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。 …… 你能數到幾只青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實際數量增加。
也可以難度大一點:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數,要以~~~~~~~來代替,比如21,30,49之類的都不能說,說錯了的要罰,罰他另外說一件自己的糗事或者笑話、唱歌。

02、 快樂傳真
03 音樂大不同
04 燭光爆破

05 終極密碼
規則:1.先選一個人當裁判,從1-100中挑選一個數字 ex:數字是16
2.第一個人說56就代表接下來范圍在1-56之間
3.接下來重復第2個步驟 EX:第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然後重復~
4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~
06 心有靈犀

07、yes or no
規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概范圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答YES /NO,直到最後才出具體是什麼。

08、互相擊對方身上的氣球
兩人PK游戲,每人身上綁上氣球,互相扎對方的氣球,先扎完對方身上的氣球者,獲勝!

09、水果蹲:
XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一個)蹲。說不上來或者蹲錯就淘汰。
嘴巴手指不一樣:說完嘴巴手指不一樣後再說一個數,然後用手指表示一個數,手指的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大於5。如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰

10、大筷夾橘子—盤子磊蘋果
11、歌曲接龍
可以分組PK,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.
也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個主題,如"花",但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.

還有蘿卜蹲 阮經天那期玩過的在圓桌上相互推 但是不能碰到手以外的地方

2. 快樂大本營裡面玩過的經典的游戲。。。要具體過程...

1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

B.無實物表演 說一個場景,大家可以任意發揮想像,演一個這個場景里的物品。

C。在題板上寫一些數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數字或顏色。

D。60秒不NG 准備一系列的小道具和肢體動作,可以分為3到4個環節,然後竄成一個游戲,一個接一個連上,時間規定是60秒,當然在這之間任何一個環節出錯都要重來

E。成語接龍

根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

F雙人頂氣球接力

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

G瞎子穿拖鞋轉載於社團網ishetuan

概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲方法: 1、各隊輪流派出1人。 2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。 3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。 4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

H官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

I正話反說

游戲規則:

1、每隊各出一人參加游戲。

2、主持人要事先准備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

01、語言游戲: 數青蛙。

規則:一隻青蛙,一張嘴,兩隻眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。

兩只青蛙,兩張嘴,四隻眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。

三隻青蛙,三張嘴,六隻眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。 …… 你能數到幾只青蛙?

青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實際數量增加。

也可以難度大一點:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數,要以~~~~~~~來代替,比如21,30,49之類的都不能說,說錯了的要罰,罰他另外說一件自己的糗事或者笑話、唱歌。

02、 快樂傳真

03 音樂大不同

04 燭光爆破

05 終極密碼

規則:1.先選一個人當裁判,從1-100中挑選一個數字 ex:數字是16

2.第一個人說56就代表接下來范圍在1-56之間

3.接下來重復第2個步驟 EX:第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然後重復~

4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~

06 心有靈犀

07、yes or no

規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概范圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答YES /NO,直到最後才出具體是什麼。

08、互相擊對方身上的氣球

兩人PK游戲,每人身上綁上氣球,互相扎對方的氣球,先扎完對方身上的氣球者,獲勝!

09、水果蹲:

XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一個)蹲。說不上來或者蹲錯就淘汰。

嘴巴手指不一樣:說完嘴巴手指不一樣後再說一個數,然後用手指表示一個數,手指的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大於5。如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰

10、大筷夾橘子—盤子磊蘋果

11、歌曲接龍

可以分組PK,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.

也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個主題,如"花",但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.

還有蘿卜蹲 阮經天那期玩過的在圓桌上相互推 但是不能碰到手以外的地方

3. 快樂大本營的游戲環節有哪些

《快樂大本營》是湖南衛視的第一檔王牌綜藝,算起來這檔周播的節目已經播出了超過二十年了,相信許多80、90甚至是00後都曾是這檔節目的忠實觀眾

創新、有趣、有意義對一個好的節目來說不可缺少,《快樂大本營》堅持快樂至上的初心,持續創新有趣的內容,傳遞積極向上的正能量價值觀,帶領它走在了中國電視行業的綜藝節目的浪潮前沿。

二十年成就綜藝傳奇,秉承著快樂、積極向上的初心,不斷推陳出新,將最具活力和創新性的內容帶入觀眾視野,人們相信《快樂大本營》未來還能走得更遠。

歡迎大家討論評價。

4. 快樂大本營里的游戲規則

1.快樂傳真
2.誰是木頭人
3.快樂天平(有兩種)
4.心有靈犀
5.誰是POSE王
6.九九乘法表

5. 《快樂大本營》中都有哪些經典的游戲環節呢

我想靜靜靜靜是誰?靜靜是「快本」玩出的新花樣!「快本」重磅推出遊戲環節「我想靜靜」,啟用全新舞美和配套設備,創造綜藝新玩法,嘉賓和主持人須在極小分貝區域內完成高難度挑戰,超過規定分貝則挑戰失敗。「我想靜靜」使喧鬧的綜藝娛樂節目回歸安靜,並倡導公益理念,號召觀眾在生活中降噪,避免打擾他人。這個游戲還極富沖擊力,挑戰項目刺激有趣,極易激發出嘉賓和主持人的勝負欲,團隊合作、人物關系也得以放大。

6. 快樂大本營里玩過的游戲和玩法

快樂大本營里有一個經常出現的游戲,名稱叫做心有靈犀。

心有靈犀的游戲規則如下:

1、八個代表隊按照順序上場,每隊兩人。一人比劃一人猜。

2、在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,說出該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3、根據猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

心有靈犀是《快樂大本營》湖南衛視推出的嘉賓訪談游戲秀節目,由何炅、謝娜、李維嘉、吳昕、杜海濤五人擔任主持。

節目以游戲為主,輔以歌舞及各種形式節目。每期節目為藝人設計個人專屬主題。

節目於1997年7月11日起每周五晚20:15在湖南衛視首播, 後因主持人何炅檔期原因調至每周六晚19:45播出。2016年1月9日起,播出時間調至每周六晚20:20。

(6)快樂大本營游戲策劃書擴展閱讀:

其他的小游戲:

游戲一

首先劃定一個起點,一個終點。一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,到達終點的人可以自由活動。不然,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。

如果動了,這個人就出局。有一句兒歌反映了游戲規則:「我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!」

1、一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!」

2、口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。

3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:「你為什麼欺負我們木頭人,木頭人不說話!」

4、然後再開始下一輪木頭人游戲。

游戲二

另外一種「木頭人」的游戲是這樣的,主持人宣布游戲開始,然後就會說,「甩,甩,我們都是木頭人,不準講話不準笑,不準動」,主持人說話的同時,大夥的手啊、腳啊。

都必須一起甩動,話音一落,大夥都得保持話音剛落時的動作,然後像木頭一樣,誰都不能有任何動作。

游戲過程中,如果誰先動了,大夥就要給他一個小小的懲罰。先動的那個小夥伴,一般都會自覺接受懲罰,機靈一點的人可能會想方設法逃跑,但大夥的火眼金睛早就盯得牢牢的,基本上沒辦法逃脫。

7. 《快樂大本營》經久不衰的原因有哪些

《快樂大本營》在1997年7月11日在湖南衛視播出,該綜藝是由何炅,李維嘉,謝娜,杜海濤,吳昕主持的嘉賓訪談游戲秀類的節目,可以說快樂大本營陪伴著80後、90後成長。就像我每個周六晚上都會守在電視機前觀看《快樂大本營》,這已經成為了一種習慣。在新時代的浪潮下,快樂大本營經久不衰的原因有哪些呢?我認為有以下幾點。第三點:每一期的主題都是當下的熱點話題,很有意義。《快樂大本營》每一期都會有不同的主題,主持人和嘉賓圍繞著主題做游戲,這些游戲都和當下的熱點話題十分貼切,會讓觀眾更直觀地感受到其實這些熱點的事就發生在我們的身邊。還有一些主題非常的有意義,能夠讓我們進行思考,值得大家深思。

8. 快樂大本營游戲

1、我想靜靜

兩隊輪流挑選和挑戰九宮格中的項目,挑戰成功,該格亮起本隊顏色。挑戰失敗,則亮起對方隊伍顏色。先連成三點一線的隊伍獲勝。

2、誰是卧底

在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

3、愛的抱抱

選一個人當指揮員,其他人圍成圈跑,指揮員喊愛的抱抱,愛的抱抱,愛的抱抱,一直喊,最後說一個數。如;2,就2個人抱在一起,如果只剩某1個人,則不符合2人一起,那個人則會淘汰。

4、60秒不ng

60秒內將紅藍兩色可樂交換位置則挑戰成功。合並紅藍各三罐的可樂在一條直線上並將位於底部的三罐紅色可樂依次放到藍色可樂上面,不落下則算過關。

60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰成功。挑戰者通過向空中拋起三個球只要挑戰者在60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰者通關。

5、天才笨笨碰

快樂家族將與明星嘉賓展開激烈的腦力大比拼,雙方利用標有拼音聲母的LED字箱,任意搭配組成詞語或句子推向對手,率先將4個大型LED字箱全部推給對方者將獲勝。失敗者將接受懲罰。

9. 電視欄目《快樂大本營》策劃案

策劃案?不就是參加節目= = 唱主題曲 真心話大冒險 玩游戲 說台詞 (懲罰)很多果汁混在一起= =

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