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成語活動策劃書

發布時間:2022-01-25 18:19:55

Ⅰ 形容策劃的成語

多謀善慮 謀:謀劃,策劃;慮:思考。富於智謀,又善於思考。
出處:清·李漁《凰求鳳·畫策》:「你是個多謀善慮之人,何不替我籌度一番,行了這個方便也好。」
篝火狐鳴 夜裡把火放在籠里,使隱隱約約象磷火,同時又學狐叫。這是陳涉、吳廣假託狐鬼之事以發動群眾起義的故事。後用來比喻策劃起義。
出處:《史記·陳涉世家》:「又間令吳廣之次所旁叢祠中,夜篝火,狐鳴呼曰:『大楚興,陳勝王。』」
借箸代籌 箸:筷子;籌:過去用以計算的工具,引伸為策劃。原意是借你前面的的筷子來指畫當前的形勢。後比喻從旁為人出主意,計劃事情。
出處:《史記·留侯世家》:「請借前箸以籌之。」
謀事在人 謀:謀劃,安排。根據個人的能力策劃事情。
出處:明·羅貫中《三國演義》:「孔明嘆曰:『謀事在人,成事在天,不可強也!』」
上竄下跳 比喻四處奔走,多方串連,策劃活動。
出處:蔣子龍《一個工廠秘書的日記》:「上竄下跳,根據需要打出各種不同的旗號,把廠長的事情辦成。」
算無遺策 算:計劃;遺策:失算。形容策劃精密准確,從來沒有失算。
出處:三國魏·曹植《王仲宣誄》:「算無遺策,畫無失理。」《南史·梁簡文帝紀論》:「自謂安若太山,算無遺策。」
陰謀詭計 詭:欺詐,奸滑。指暗地裡策劃壞的害人的壞主意。
出處:毛澤東《〈共產黨人〉發刊詞》:「黨處於敵人和同盟者的陰謀詭計的包圍中,但是沒有警覺性。」

Ⅱ 各位,我在寫一個關於成語比賽的策劃案,你們覺得活動主題擬成什麼比較好啊

「功成名就」主題吧,諧音帶著成語的字意含在主題中。有向上的積極的推動進步的最用

Ⅲ 成語接龍游戲的策劃書

策劃書 2)活動開展: Ⅰ、主持人開場白,並請委員會負責人做簡短致辭。 Ⅱ、活動一:新老代表發言 活動二:新老成員個人才藝表演(前期准備里已做好節目安排) Ⅲ、新老成員交流環節,新成員就委員會工作,及大學學生生活等方面提出問題,老成員進行解答,或互問互答。 Ⅳ、互動游戲環節:(以下游戲僅供參考) 游戲一:夾氣球 (15分鍾) 主持人介紹游戲規則: 規則: 由兩個隊員組成一組,該組兩個隊員互相配合利用背部或胸部把氣球夾破,由5組進行比賽,在規定時間內夾破個數最多的一方獲勝 分組:1兩男2兩女 3混雙 (原則上一老一新 ) 懲罰:喝交杯水或即興才藝表演 游戲二:歌詞串串燒(15分鍾) 游戲規則:由新老每對選出3名代表進行比賽,規則類似成語接龍。 Ⅴ、學生教育管理委員會指導老師做總結發言,主持人宣布活動結束(5分鍾) 3)活動後期: Ⅰ、活動結束後,工作人員做好現場秩序維持工作及善後工作; Ⅱ、就活動的現場情況及會後評價,寫出此次活動的總結報告; Ⅲ、以新生在活動中的表現情況對以後的工作進行有針對性的安排; Ⅳ、及時將活動情況包括圖片及稿件在校內媒體做相應宣傳。 九 活動預期效果: 在比較輕松的氛圍中,讓新生有所收獲:新老成員能深入地溝通,新生能很好地融入這個大家庭,為這里帶來更多活力與激情,從學姐學長處得到更多的經驗,了解各自的工作,及時進入狀態,老成員能從新生處了解90後的能力,為今後的工作打好基礎,我們這個大家庭因為大家的齊心合力而更美好,更具活力。 十 資金預算 (表格太大) 十一 後期總結 學生教育管理委員會 2008年9月14日

Ⅳ 關於策劃的成語

出奇劃策、
出謀劃策、
運籌劃策

Ⅳ 「成語傳遞」活動策劃書

雙喜臨門(雙喜臨門)shuāng xǐ lín mén
[釋義] 指兩年喜事一齊到來。

Ⅵ 成語大賽活動怎麼開展

一.活動目的
1.通過開展成語競賽活動,讓學生了解成語有關知識,激發學生積累成語和准確運用成語的積極性,培養學生勤查成語詞典等語文工具書的良好習慣。
2.通過學習歷史悠久、來源廣泛的成語,使學生了解我國的文化和歷史,擴大知識面,拓寬視野,啟迪思想,增長才智。
二.知識提示
一)、什麼是成語
成語是語言中經過長期使用,錘煉而形成的固定短語。他它是比詞大而語法功能又相當於一個詞的語言單位。成語大多由四個字組成。
二)、成語的特點
1.意義的整體化。成語的意義往往不是它的組成部分的直接總和,不能單從字面上理解它的意義,而要從整體上理解它的引申義、比喻義、象徵義等,如「落花流水」是崩潰、散亂、零亂的意思,「胸有成竹」是心中有數,做事之前先有主意的意思。
2.結構上的定型化。指成語的結構及組成成分是固定的,不能隨意變動和自由替換,如「閉門造車」,不能說成「閉門造船」,「犬牙交錯」不能改為「狗牙交錯」。
三. 活動准備
1.各組討論,選出參賽選手代表本組參賽。
2.競賽題、答案、得分榜、計時器准備。
3.有關賽題書寫於紙片上或製成題簽(農村中學設備不足,只能因陋就簡)。
4.獎品准備
四.活動形式
一)、內容:成語競賽
二)、時間:一課時
三)、做法
1. 老師主持活動全過程,並評分記分
2. 參賽選手坐在本組前兩張桌子
3. 1—4輪由個人獨立完成,第×輪就由第×號選手回答。
4. 第五輪可由小組集體討論並推選一名選手上前板演。
5. 各組基底分為100分。
6. 各組其他同學當好文明觀眾,不喧嘩、不講出答案,並完成本組題目,下課後上交。
第一輪:填成語猜成語,由各組1號選手回答。
1) 每人回答兩題,限時一分鍾,滿分20分。
2) 主持人出示題目後,宣布計時開始,選手回答後主持人評分並計分。
第二輪:成語接龍,由各組2號選手回答。
1) 主持人准備八個供接龍用的成語題簽。
2) 限時三分鍾,寫出10個20分,每少一個扣2分,每多加一個加2分,不是成語的,不得分。錯別字、諧音字扣0.5分。
3) 選手到黑板上,抽好簽後,把接龍的成語寫在黑板上,主持人宣布計時開始,然後評分計分。
第三輪:寫出帶「 * 」的成語,由各組3號選手回答。
1) 主持人准備八個題簽。
2) 時限三分鍾,寫出10個20分,每少一個扣2分,每多加一個加2分,不是成語的,不得分。錯別字、諧音字扣0.5分。
3) 給出的字不能做首字
4) 選手抽好簽後,把給出的字寫在黑板上,主持人宣布計時開始,然後評分計分。
第四輪:講成語故事,由各組4號選手回答。
1) 主持人准備題簽。
2) 限時2分鍾,滿分20分,評分標准如下:故事准確度(10分),演講語速、語音、語調、生動性(6分),演講時間掌握4分。故事內容全部不符合事實的,不得分。
3) 選手到台上抽好簽後,應先說明「我抽到的成語是××××」,主持人宣布計時開始後,選手開始正式講述。
4) 由聽課的兩位老師來評判,由主持人計分。
穿插:由一位同學朗讀短文《告狀》,這篇短文,小孩對成語生吞活剝,造成了笑話,很富幽默感,利於調節賽場氣氛。
第五輪:全組競賽題。成語填空,末字組詞。
1) 限時3分鍾,滿分20分,填對10個成語即可。
2) 可小組討論,然後各組推選一名選手上台板演。
3) 主持人出示題目後,宣布計時開始,等選手作答後評判,計分。
備用題(時間剩餘時用):第六輪:搶答題。
1、 成語猜字
每謎限時10秒,每迷10分。
2、 字猜成語
每迷限時10秒,每迷10分。
比賽結束後,按得分高低評出一、二、三、四名,分發給參賽隊員小獎品。
五、活動延伸
1、 寫一篇作文,記敘這次活動的過程和自己感受,可發表自己的看法。
2、 要求同學們注意積累,用摘抄本收集成語及成語故事,每月全班交流一次。

Ⅶ 成語比賽活動方案高中

良師益友liángshīyìyǒu [釋義] 良:好;益:有益;有幫助。能給人教益的好老師和好朋友。 [語出] 清·彭養鷗《黑籍冤魂》:「雖然有那良師益友;苦口婆心的規勸;卻總是耳邊風;縱有時聽得入耳;自己要想發憤為雄;都是一般虎頭蛇尾。」 [正音] 良;不能讀作「lián」。 [辨形] 益;不能寫作「一」。 [近義] 情同手足 莫逆之交 [反義] 一丘之貉 狐群狗黨 [用法] 含褒義。多用於善於教誨和熱心幫助他人的人。一般作主語、賓語、定語

Ⅷ 跪求一份活動策劃書,要詳細

班級聯誼活動策劃書

【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:
一、燒烤活動
1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那麼可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那裡購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節
註:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,並提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鍾
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1. 平均每組有兩到三個問題。
2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、准備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,准備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(註:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。

【活動准備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行准備)
3、游戲道具
4. 其他

【活動分工安排】
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

【活動經費預算】
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:

Ⅸ 成語接龍活動方案

一:想出幾個字寫在黑板上,作為班會主題。

答:[惡作劇場現在開幕.....]

二:設計一段開場白由兩個人誦讀,每人的開場白設計一百字左右。要設計的相當經典喲!讓老師和學生聽後贊不絕口。
答:
A:歡迎大家來到惡作劇場,這是本劇場的第一次演出,作為這次處女演出的紀念,每位參與者可獲小禮物一份。
B:洗衣粉一袋,演出結束後,請到XX超市領取,領取暗號:給俺一袋洗衣粉,俺給你洗衣服(暗號最好用方言說)。或者領取辦法,到最近的商店,拿起就跑,越快越好!
A:本次演出秉著為人民服務的宗旨,精心為大家准備了娛樂項目希望大家滿意。
B:今天誰不接受服務誰不能出門。
A: 總而言之,惡作劇場,重在參與,希望大家積極參加。
B:一個也跑不了.....
A:惡作劇場現在開幕!!
B:好戲開始了.......

三:最重要的一步:
一設計幾個版塊(最少3個),每一個版塊工具、內容(必須健康),步驟一定要說清楚。(因為有些網路知道的回答太簡單,本人的理解能力不太好呀,^_^)每一版塊由1~2個同學主持,當然,每一版塊都要整人。(我班有73名同學,加上一位班主任,除去主持的同學,讓每個同學或一部分同學參與),班會是在室內進行的喲!(本班教室不是很大)整完人後還可以讓其「恢復」原狀,不要讓被整的人一段時間內難以「復原」。要讓被整的人出洋相,全班同學及老師看了都會開懷大笑就達到要求。
二每一版塊整人不能太過分,道具不能太貴,我班同學經濟條件不好。當然,若整人道具是家中常用的東西,我一定都能找上。雖然有些道具家裡不常用,但也能找上,所以請你放開思路進行設計,多設計幾個版塊,我可以進行選擇。
三最後設計一個整老師的版塊(實在設計不出來也行),當然,這一版塊一定要注意分寸,因為對象是老師喲!老師總得注意形象吧!(有一點要聲明,老師平常很兇)

答:
第一幕:
主題:當然了
道具:無
人物:請兩組同學(每組5-10人,自己掌握)
內容:
看過韓國綜藝X-MAN的同學一定知道這個環節。每組派一人參加,兩名同學對峙,輪流問對方問題,對方必須回答「當然了」。直到一方回答不下去了為止。獲勝方得一分,一個同學只參加一次。看哪組得分多,輸掉的隊伍必須合唱一首歌,由贏的隊伍指定一首(譬如兩只老虎...)。
時間:預計10-15分鍾

第二幕:
主題:我猜我猜我猜猜猜
道具:可樂、雪碧、橙汁、啤酒、紅茶、露露、醋、醬油(只要是能喝的液體),一次性紙杯若干。
人物:請兩組同學(每組5-10人,自己掌握)
內容:
先請B組同學迴避,A組同學每人一個紙杯,利用上述原料加工調制一杯東西(最多利用5種)。然後請B組同學喝,但是要先說明利用了幾種原料,再由B組同學猜,這杯東西都是由什麼調制的。B組同學猜對幾杯就得到幾分。然後兩組交換,看哪組得分多,輸掉的隊伍必須合唱一首歌,由贏的隊伍指定一首。
時間:預計8-15分鍾

第三幕:
主題:真心話大冒險,誰也跑不了。
道具:無
人物:老師以及剩下的沒有參加過活動的同學,分成兩組。
內容:
老師作為表率,必須回答同學們的3-5個問題,不能回答的就請完成同學們的要求,譬如學狗叫,唱歌等。
然後兩組同學互相對對方同學提問,必須說真心話,要不就要完成對方的要求,具體就不用我多說了吧。
時間:預計10-15分鍾

四:設計一段結語,當然,兩人誦讀,各一百字左右。要設計的相當經典,使同學及老師對這次班會留下一個深刻的印象。

答:A:惡作劇場就要結束了,希望能給大家留下深刻的印象
B:痛苦的回憶阿.....
A: 不要忘了我們的宗旨是為人民服務。
B:誰還沒有接受服務?
A:我們不會忘了每一個人民的。
B:請至今沒有參與的同學上台來,為我們做最後的演出,合唱一首(兩只老虎或者其它搞笑的兒歌)

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