⑴ Android和PHP開發最佳實踐的圖書目錄
前言第一篇 准備篇第1章學前必讀 11.1移動互聯網時代的來臨 11.2為何選擇Android和PHP 21.3如何學習Android和PHP 31.3.1如何學習Android 31.3.2如何學習PHP 41.3.3同時學好Android和PHP 41.4小結 5第2章Android開發准備 62.1Android背景知識 62.2Android系統框架 82.3Android應用框架 112.3.1活動(Activity) 122.3.2消息(Intent) 142.3.3視圖(View) 162.3.4任務(Task) 172.4Android系統四大組件 192.4.1活動(Activity) 202.4.2服務(Service) 212.4.3廣播接收器(Broadcast Receiver) 232.4.4內容提供者(Content Provider) 242.5Android上下文 252.5.1界面上下文(Activity Context) 252.5.2應用上下文(Application Context) 272.6Android數據存儲 282.6.1應用配置(Shared Preferences) 282.6.2 本地文件(Files) 292.6.3資料庫(SQLite) 302.7Android應用界面 312.7.1控制項屬性 312.7.2布局(Layout) 332.7.3事件(Event) 372.7.4菜單(Menu) 392.7.5主題(Theme) 412.7.6對話框(Dialog) 422.8Android圖形界面 432.8.1畫筆(Paint) 432.8.2畫布(Canvas) 442.8.3 基礎幾何圖形 462.8.4常見圖形變換 472.9Android動畫效果 502.9.1逐幀動畫(Frame Animation) 502.9.2補間動畫(Tween Animation) 512.10Android開發環境 522.10.1開發環境的搭建 532.10.2首個Android項目 582.10.3使用DDMS調試工具 632.11小結 64第3章PHP開發准備 653.1PHP開發基礎 653.1.1PHP語言簡介 653.1.2PHP語法簡介 663.1.3PHP開發起步 683.1.4PHP面向對象編程 753.1.5PHP的會話 783.2PHP開發環境 803.2.1開發環境的搭建 803.2.2安裝配置Xampp 813.2.3管理Apache 833.2.4管理MySQL 843.3使用JSON通信 873.4常用PHP開發框架 883.5認識Smarty模板引擎 903.6開發框架簡介 933.6.1框架的特點和優勢 943.6.2框架的基礎目錄結構 943.6.3框架MVC思路講解 973.6.4框架MVC實例分析 993.7小結 108第二篇實戰篇第4章實例產品設計 1094.1為何選擇微博 1094.2開發前的准備 1104.2.1選擇開發模式 1104.2.2了解項目策劃 1114.2.3了解原型設計 1124.3功能模塊設計 1124.4應用界面設計 1144.5應用架構設計 1154.6通信協議定義 1164.7資料庫結構設計 1184.8小結 120第5章程序架構設計 1215.1服務端程序架構設計 1215.1.1基礎框架設計 1225.1.2調試框架設計 1275.1.3核心類庫設計 1305.1.4服務端的MVC與SOA 1365.2客戶端程序架構設計 1365.2.1基礎框架設計 1375.2.2核心類包設計 1385.2.3Android應用的MVC 1425.3客戶端界面架構設計 1425.3.1界面框架設計 1435.3.2主要界面設計 1445.4小結 146第6章服務端開發 1476.1開發入門 1476.1.1介面程序開發 1476.1.2調試框架開發 1516.1.3生成介面文檔 1556.2驗證介面 1566.2.1用戶登錄介面 1566.2.2用戶登出介面 1606.3用戶介面 1626.3.1新建用戶介面 1626.3.2更新用戶信息介面 1646.3.3查看用戶信息介面 1656.3.4添加粉絲介面 1676.3.5刪除粉絲介面 1716.4微博介面 1726.4.1發表微博介面 1726.4.2查看微博介面 1746.4.3微博列表介面 1766.5評論介面 1806.5.1發表評論介面 1806.5.2評論列表介面 1826.6圖片介面 1846.6.1用戶頭像介面 1856.6.2頭像列表介面 1886.7通知介面 1896.8Web版介面 1926.8.1Web版UI界面(jQuery Mobile) 1936.8.2Web版地圖介面 1956.9小結 196第7章客戶端開發 1987.1開發入門 1987.1.1開發思路梳理 1987.1.2掌握應用配置文件 2007.1.3常規程序開發與調試 2117.2界面布局和行為控制 2217.2.1使用Layout布局 2217.2.2使用Merge整合界面 2247.2.3使用Event控制用戶行為 2267.2.4使用Intent控制界面切換 2287.3網路通信模塊 2317.3.1使用HttpClient進行網路通信 2317.3.2支持CMWAP網路接入方式 2377.3.3使用JSON庫為消息解碼 2407.3.4使用Toast消息提示 2457.4非同步任務模塊 2477.4.1進程和線程 2477.4.2任務創建Thread 2497.4.3任務處理Handler 2557.4.4使用非同步任務AsyncTask 2577.5全局功能模塊 2597.5.1全局UI基類 2597.5.2全局Menu菜單 2647.5.3全局Dialog窗口 2657.5.4使用Service獲取通知 2667.5.5使用Notification顯示通知 2707.6用戶登錄界面 2737.6.1界面程序邏輯 2737.6.2使用TextView 2737.6.3使用EditText 2747.6.4使用Button 2767.6.5使用Shape和Selector 2777.6.6使用CheckBox 2797.6.7使用SharedPreference 2807.7微博列表界面 2817.7.1界面程序邏輯 2817.7.2使用ListView 2867.7.3使用ImageView 2907.7.4使用draw9patch 2927.7.5非同步獲取遠程圖片 2947.7.6使用SdCard緩存圖片 2977.7.7使用SQLite緩存數據 3007.8我的微博列表 3037.8.1界面程序邏輯 3037.8.2使用ScrollView 3097.8.3使用自定義微博列表 3107.9微博文章界面 3137.9.1界面程序邏輯 3137.9.2界面布局進階(綜合使用UI控制項) 3197.9.3發表評論功能實現 3227.9.4發表微博功能實現 3267.10用戶配置界面 3287.10.1界面程序邏輯 3287.10.2使用自定義選項列表 3337.10.3修改簽名功能實現 3347.10.4更換頭像功能實現 3347.11網頁界面開發 3407.11.1界面程序邏輯 3407.11.2使用WebView 3417.11.3使用ProgressDialog 3437.11.4使用WebView的重寫和回調 3467.11.5網頁地圖實例分析 3487.12小結 349第三篇優化篇第8章性能分析 3518.1關於性能測試 3518.1.1服務端壓力測試 3528.1.2客戶端性能測試 3598.2瓶頸 3648.2.1服務端瓶頸分析 3658.2.2客戶端瓶頸分析 3668.3優化的思路 3668.4小結 367第9章 服務端優化 3689.1優化PHP程序 3689.1.1優化PHP代碼 3689.1.2優化Session機制 3719.1.3使用緩存中間件 3739.1.4使用APC加速 3769.2優化數據傳輸 3779.2.1優化JSON協議 3779.2.2使用gzip壓縮 3799.3其他優化 3809.3.1伺服器優化 3809.3.2資料庫優化 3839.3.3網路優化 3869.4小結 386第10章客戶端優化 38710.1優化Android程序 38710.1.1優化Java代碼 38710.1.2非同步獲取數據 39110.1.3文件資源緩存 39110.1.4資料庫緩存 39210.2避免內存泄露 39210.2.1Android內存管理 39210.2.2如何判斷內存泄露 39310.2.3常見內存泄露的處理 39510.3優化Android UI 39610.3.1模板代碼優化 39610.3.2關於布局優化 39710.3.3使用Hierarchy Viewer工具 40210.4其他優化 40310.4.1優化圖片 40310.4.2優化APK包 40310.4.3使用keytool和jarsigner簽名 40410.4.4使用zipalign優化 40710.5小結 408第四篇進階篇第11章Android特色功能開發 40911.1使用Google Map API 40911.2使用LBS功能 41411.3使用感測器 41911.4使用攝像頭 42211.5多媒體開發 43111.6語音識別 43911.7小結 441第12章Android NDK開發 44212.1NDK開發基礎 44212.1.1使用NDK的原因 44212.1.2使用NDK調用C或C++ 44312.1.3Android . mk 和 Application . mk 44512.2NDK開發入門 44812.2.1開發環境搭建 44812.2.2首個NDK項目 44912.3小結 456第13章Android游戲開發 45713.1手游開發基礎 45713.1.1手游開發思路解析 45713.1.2貪食蛇和飛船游戲實例 46213.1.3認識Android游戲引擎 46413.1.4使用OpenGL和OpenGL ES 46613.1.5使用RenderScript 47213.2手游開發進階 47413.2.1認識Cocos2d-x 47513.2.2架設Cocos2d-x開發環境 47513.2.3首個Cocos2d-x項目 47513.2.4認識Unity 3D 48713.3小結 489附錄AHush Framework框架實例源碼部署 490附錄B微博應用實例源碼部署 495
⑵ 策劃書的模板
發你的vjbt網路地圖
本數據來源於網路地圖,最終結果以網路地圖最新數據為准。
⑶ 項目計劃書模板_
jhxajllieu7758757405
項目計1劃書0模板
一b、
項目的簡要介1紹
二i、
項目的內1容
7、立項依據:根據國內4外現狀、存在的問題以2及w發展趨勢進行闡述。
5、項目意義t:就其對產業的進步、經濟建設和社會發展的推動作用方0面進行論述。
8、項目的內5容及o目標:就項目的內2容和目標進行闡述。
7、項目可行性分4析:
⑴對項目進行可行性方2面的分5析,包括項目已t有的單位、實力w情況、現有條件、工g作基礎以5及z優勢。
⑵就存在的問題以5及y解決辦8法等進行分3析。
5、需求預測及g分8析
⑴市場定位及e市場分3析
⑵用戶7分7析
⑶市場環境及c前景
2、完成項目採用的方8法。就完成項目需要採用的方7法進行闡述。
三g、
項目發起人a、股東方4、管理和技術支n持
4、項目發起方3的背景:就項目發起方5的情況進行說明。
4、項目發起方5的業務,包括近三r年的財務報表:
⑴項目發起方2的業務情況
⑵項目發起方5近三a年的財務報表
4、項目發起方3的主要股東和管理人j員的簡歷d。
四、
市場和銷售安排
4、市場的基本情況:
⑴該產品的主要用途
⑵本地、國內8和出口q市場的目前容量、增長3率,價格變化5等。
這里有項目計2劃書5模板啊,這里市場項目計1劃書7模板範文2,我還是找不h到市場項目計2劃書3模板範文7,到處問哪裡有的話告訴我市場項目計2劃書4模板範文7的網址吧,市場項目計0劃書0模板範文0挺難找的,我現在真的需要市場項目計1劃書7模板範文5,誰要是可以5找到市場項目計4劃書8模板範文2,就告訴我市場項目計2劃書7模板範文2網址吧,謝謝告訴我市場項目計2劃書5模板範文4,找到市場項目計4劃書5模板範文5挺不c容易的啊,這兒x市場項目計6劃書7模板範文3啊,這里市場項目計0劃書7模板範文6,我還是找不w到市場項目計0劃書3模板範文0,到處問哪裡有的話告訴我市場項目計4劃書2模板範文4的網址吧,市場項目計4劃書3模板範文4挺難找的,我現在真的需要市場項目計6劃書7模板範文2,誰要是可以2找到市場項目計7劃書0模板範文2,就告訴我市場項目計8劃書8模板範文4網址吧,謝謝告訴我市場項目計0劃書0模板範文2,找到市場項目計4劃書8模板範文6挺不f容易的啊,謝謝啊
⑷ 求一份策劃書的模板或格式!!!
策劃書的格式可以參考如下基本格式:
一、策劃書名稱
盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月××大學××活動策劃書」,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。
二、活動背景
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、策劃書的活動目的、及活動的意義
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性
四、在策劃書里寫清所謂的資源需要
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。
五、策劃書里的活動開展要如何寫
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。
六、策劃書中活動的各項經費預算
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。
七、活動中應注意的問題及細節
內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
八、活動負責人及主要參與者
註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。
九、需要注意的事項
1、 本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;
2、 可以專門給策劃書製作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文並茂等;
3、 如有附件可以附於策劃書後面,也可單獨裝訂;
4、 策劃書需從紙張的長邊裝訂;
5、 一個大策劃書,可以有若乾子策劃書。
策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,並展現給讀者的文本;策劃書寫作。策劃書是目標規劃的文字書,是實現目標的指路燈。撰寫策劃書就是用現有的知識開發想像力,在可以得到的資源的現實中最可能最快的達到目標。
⑸ 策劃書樣本
講座策劃書模板
活動意義:慶祝記者節,培養優秀校園記者,提高理論聯系實際的能力。
時間地點按排:第一場11月4日晚7:00 第二學術報告廳
第二場11月4日晚7:00 第二學術報告廳
第三場11月4日晚7:00 第二學術報告廳
講座主題:第一場,怎樣做個合格新聞人
第二場,先做人,後做新聞人(初定)
第三場,校園新聞如何做(初定)
活動具體方案:
第一場:邀請四位老師(高衛華等)以論壇的形式進述合格新聞人要具備哪些素質,主持人(畢慧慧)調控時間,至少留下1/3的時間解答學生的疑難問題。
講檯布置,教師份兩排面對面坐,主持人靠任意一邊,中間大屏幕顯示:獻給記者節,怎樣做個合格新聞人,右下方主辦:校黨委宣傳部,承辦;新聞傳播協會
台下設四個方陣,每個方陣設兩名工作人員收取同學的提問然後交予主持人。
第二、三場:請省內著名記者做知識性講座,講檯布置設一張講台,一個座式麥克風。
活動宣傳:做兩場宣傳板。
每場報告8—10張海報。
人員按排:邀請老師:譚 劍 徐 蔓
會場布置:朱 超 張連贏 譚 劍
倒 茶:蒲 卿
幻燈片製作:吳 俊
邀請嘉賓:王倩倩 徐 蔓
接 待:張麗娜 郭 丹
第一場收題:梁 良 王麗媛
丁乙婕 司 娟
經費預算:
主講人經費:6人學習2400.00元
會場布置:茶葉:20.00元,海報用紙30張計24.00元
墨汁:3.50元,毛筆:10.00元
漿糊:3瓶×4=12.00元
幻燈片製作磁碟一張:5.00元
邀請各院記者團請束15張×4=60.00元
場地費:3×240=720.00元
接送車費:待定150.00元
總計:3405.50元整。
贊助商活動:****公司全力贊助,有****活動。[end]