A. 黑暗之魂1-3的劇情講的什麼,請詳細說下
1、《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以「探索迷宮的緊張感」、「遭遇敵人的恐怖感」、「新發現的喜悅感」一直到「存活到最後的達成感」為訴求,是款高難度的硬派動作游戲。
2、《黑暗之魂2》
這片土地上曾有個國家叫作彼海姆,而彼海姆的龍學院是研究、教授魔法的學府。他們認為魔法源自龍,於是以龍為尊,將龍的形象刻在戒指上,頒發給優秀的魔法師。
時間又過去了很久,此地誕生了兩個新的國家——雅肯與韋因。雖然彼海姆已不復存在,但魔法的使用卻流傳了下來,而且有所發展,出現了名為「人偶」,亦或叫「傀儡」的法術。
3、《黑暗之魂3》
在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的岩石,一切均籠罩在一片濃霧之中。然而某一天,某棵大樹的底下出現了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然後受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。
(1)咒術師宣傳擴展閱讀:
《黑暗之魂2》玩家在創建角色後可以進行職業選擇,不同的職業擁有不同的初始屬性和裝備。但游戲中的職業對游戲本身沒有任何影響,玩家可以通過不同的加點來選擇自己所想要玩的職業屬性。游戲中有八種職業,分別為:戰士、騎士、劍士、盜賊、聖職、魔法師、探索者和一無所有者。
《黑暗之魂3》游戲中有十種職業,分別為:騎士、傭兵、戰士、傳令者、小偷、刺客、魔法師、咒術師、聖職和一無所有者。
B. 求一張劍靈韓服宣傳海報高仿的咒術師的捏臉數據圖
C. 恐怖黎明哪個職業最厲害
「恐怖黎明」職業各有各的特色。
但能無消耗殺終極老莫的,召喚型咒術師是唯一一個,但是打得慢打最快是劍聖,基本5分鍾解決,但是少說得刷3小時材料才能做出打一次的葯水。
D. 黑暗之魂3惜別之淚怎麼獲得 惜別之淚效果解析
惜別之淚獲得方法:將「卡利姆點字聖典」交給伊莉娜,然後就可以購買了
效果是:HP歸零時能夠有一次機會活下來。
很多玩家發現帶上「沉眠龍徽戒指」之後「惜別之淚」的效果沒了,其實並不是這樣的,惜別之淚只是特效被沉眠龍徽戒指蓋掉了,效果還在的。惜別之淚或犧牲戒指生效的時候,血條下面有個類似人性的圖標,只要圖標在效果就不會消失。
另外附一個小技巧:當玩家隱身或者使用擬態的時候,如果上了惜別會有個光點給別人提示你在哪裡,帶個消音戒指就可以讓別人不會一眼看出來,入侵的時候,使用隱身,帶上靈體戒指可以讓別人以為你是透明靈體不懼威脅,然後來個突然襲擊,舌頭、人心沉澱物、劍草、枷鎖脊椎骨妥妥的。
(4)咒術師宣傳擴展閱讀:
游戲設定
進入游戲後,玩家可以通過自定義的方式創建自己所喜愛的角色,玩家可以任意修改角色的容貌、體態、性別、發型發色等。
玩家角色擁有九種不同的能力值,分別是:生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰和運氣。這些屬性決定了玩家角色的各項能力。
玩家在創建角色後可以進行職業選擇,不同的職業擁有不同的初始屬性和裝備;職業共分十種,分別為:騎士、傭兵、戰士、傳令者、小偷、刺客、魔法師、咒術師、聖職和一無所有者。
需要注意的是游戲中的職業對游戲本身沒有任何影響,玩家可以通過不同的加點來選擇自己所想要玩的職業流派。
E. 劍靈 咒術師官網宣傳男數據捏臉有嗎
劍靈 咒術師官網宣傳男數據捏臉當然有了你去試試就知道了
F. 跪求加油大魔王的基本劇情!!!!!!!!!!!!!!!!! 不用寫的太詳細,大概分段幾句概括就行.......
最後魔物大軍快要擊垮森林魔法學院時,已經知道自己身份(新魔王的提示+黑兔組的話使他的記憶蘇醒——新魔王,在沙拉曼「不在」的期間魔物間新選舉的王)的沙拉曼命令魔物離開並停止攻擊魔法學院,永遠不得傷害人類。眾魔物因長期渙散並私立新主抗命,沙拉曼(魔王)便加入戰斗,不想卻遭到暗算。小孚(大賢者)及時出現——這貨不久前才因查閱圖書、愛思拉的幫助發現自己是大賢者,曾經的記憶也回來了。
目前這一大賢者一大魔王站到了統一戰線上——問題是他們還只打開了第二道鎖,能力雖比較強還會古魔法咒語但尚未完全恢復。
在全學院師生最後的搏命一拼後,魔物損失嚴重,臨時休整,但停戰時間只有五小時(高級點的傢伙會復活的)。
在這五小時中,小孚加緊為沙拉曼療傷(愛思拉因為心理障礙,沒有直接參加救治——雖然是夥伴,但也是最恨的魔物。於是她接下查醫療書、找葯等活她接下)。
療傷期間沙拉曼找時機支開除了小孚的所有人,問他自己是魔王為什麼還要救自己,小孚頂著糾結的表情沉默良久,治療的手卻沒停過。
在沙拉曼的堅持下,小孚只說了——「治好你,更容易擊退外面的魔物」。
之前同歸於盡(可以這么說吧)的記憶使兩人有了隔閡,但不得不並肩。
五小時很快過去,包好傷口的沙拉曼和其他人一起投入戰斗,但小孚和他互相刻意疏遠。
魔物不知小孚就是大賢者,卻知道沙拉曼是他們背叛了的魔王,於是將沙拉曼逼入險境。
最終沙拉曼寡不敵眾,被新魔王一術擊穿死亡。魔法學院師生在期間根本接近不了沙拉曼,更別提援助了。
小孚得知後殺出重圍(因為身份沒曝光魔物對他防備不是很大,只因為他攻擊力強多了幾個而已),沖到沙拉曼旁邊,呆滯地看著沙拉曼(有師生和他一起沖了過來,將他和沙拉曼暫時護住),終於說出了一句——「救你是因為……我們是朋友啊」。
淚水滴到沙拉曼身上。
沙拉曼又到了那個夢一樣的地方,「靈魂的引路人」(魔物女,魔物少爺旁邊那個)將他帶到一扇門前,示意沙拉曼打開它。
門開後,沙拉曼聽到——「第三道鎖打開,在他冰冷的淚中」。
沙拉曼和小孚以三級形態和魔法學院師生和覺悟並回心轉意回頭是岸的班長消滅了新魔王和大部分魔物。魔物保證不會再來犯。班長陣亡
最後倆boss用古魔法復活了戰亡的師生,皆大歡喜。
小孚選擇卸位,新任大賢者是雲陽(瘋狂的白痴學長)。
最後沙拉曼和小孚的對話——
「大賢者都很有錢對吧。」--沙
「也許吧。」--孚
「以後你管我飯。不當學生沒地方吃飯了。」
「我現在不是大賢者了啊!」
「你有積蓄哦,在世界樹底下埋藏著呢。被封印前我看到了~~」
「滾……」
最最後,小孚真的管飯了……還被吃窮了……這倆最終結局是——森林魔法學院最年輕的老師。
班長入獄,有期徒刑5年(自己悔悟的減刑了)。
愛思拉賢者,小孚和沙拉曼教給了她一些古魔法,這貨一下子暴強,雲陽也特許她了。
伊庫光榮族長了,王子即位了離校了後來開了國家魔法學院招附近國家的人,伊庫找了族人當老師,梵因多雷和其他國家也融洽了。小梓族長了,小幸因為族長特許可以學家族咒術了。
其他人老樣子好好學習天天向上、好好教書建築棟梁。
G. 不朽王座後期最牛的職業
我也是吧主,給你以下資料參考
首先這個游戲攻擊力來說面板數據明顯告訴我們戰系遠高於法系
戰系中又以狩獵的攻擊力最強大,並且擁有非常強的穿刺傷害能力和近遠程兼備的矛弓雙修能力。另外,盜賊的爆發力最強大,可以瞬間發揮出自身攻擊力幾十倍的傷害,但是自身攻擊力並不高,所以是個弱點。優秀的致盲,中毒,減速,混亂等控場技能則是盜賊的拿手武器,而陷阱系技能則是初期最強大的開荒技能,讓你什麼裝備也不穿,照樣橫行第一個難度,所有boss幾秒內自己連滑鼠都不用點他們就死。
所以盜賊和狩獵的結合是一個非常強大的存在,下面重點介紹下:
盜賊戰系組合來說,戰斗加盜賊太脆,而且浪費了盜賊致死打擊,毒素武器,刀刃之芒的神技,也沒有遠程,請務必體驗盜賊+狩獵,擁有遠距離狙擊模式,一箭幾十萬傷害,而今距離則超過13萬DPS和100萬瞬間傷害,那才是不折不扣地刺客之王,冷血殺手
盜賊和狩獵的結合由於攻擊力超乎尋常的強大可以讓你弓矛兼修,做到近遠兼備的全能全職殺手,對付遠程的敵人可以做到遠距離狙擊一擊斃命,對付近距離的高攻高血肉盾boss則可以通過狩獵的降抗技能大幅度降抗以後,由盜賊專精的刀刃之芒瘋狂增加攻擊力,然後通過盜賊的致死打擊技能一瞬間打出100萬的傷害,再強的boss也會被一擊致命,你說這個職業,強不強呢
而站在狩獵的觀點上說,狩獵最大的特點就是穿刺傷害高,和擁有遠程攻擊火力,技能樹則是弓矛兩系,缺點是基本上全攻不守,沒有控場技能,初期很惡心
而盜賊就成了狩獵的絕配,盜賊的神技刀刃之芒大幅度增加穿刺傷害,和狩獵結合早就全游戲最強的DPS,盜賊的致死打擊則使狩獵的遠程火力變成了遠程一擊必殺的狙擊模式,弓矛雙修後盜賊的爆發力可以幫助狩獵一擊就打出100萬以上的毀滅式的攻擊力,而毒素武器給弓箭附帶的中毒,混亂,減速效果則可以彌補狩獵控場的不足,最後,開荒神技盜賊的陷阱幫助你度過最初的難關,即便不穿裝備沒血瓶,也可以輕松度過最初的難度
安全性來說,怪根本圍不了你,我們有群殺,有附帶毒素混亂致盲減速的遠程攻擊控場,1對1還是秒殺的超高傷害技能,一般怪沒近身就已經全死絕了,高攻擊下百分比吸血也非常有效,打一下你就滿血了,安全的很
所以,本吧創吧元老 聯合玉米晶元 說 「這職業沒啥缺點 主陷阱或主射術都一路流暢」
看看新手是怎麼評論強盜的
此帖16L http://tieba..com/f?kz=685404705
本貼 http://tieba..com/f?ct=335675392&tn=PostBrowser&sc=7117323670&z=684413734#7117323670
這帖 http://tieba..com/f?kz=687857593
看看強盜20多級就有多少DPS http://tieba..com/f?kz=702500651
有一位吧主寫過一篇盜賊+狩獵,也就是強盜這個職業的開荒攻略,非常詳細,建議你可以參考,只要你職業選對了,就是立於此游戲頂端的一個開始,不要彷徨了,新人~
下面是攻略鏈接
http://tieba..com/f?kz=555200607
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強盜不存在怕boss的問題,因為如果做不到換矛,四光環全開,一個大師,一個致死就妙一個boss的話,說明你的強盜不是點加錯了就是裝備需要提高
我把我72級的加點,裝備提供給你,你還有幾級,看著彌補
屬性點:
不解釋, 敏捷算裝備700左右,力量算裝備1600以上,其他不加,除非你有極品ZSG,那你自己微調
技能點:
狩獵:
———狩獵藝術系全滿,狩獵大師系全滿,射術系全滿,齊射滿,木材知識滿,草本治療滿,稻草人1或滿,不要半吊子,進階不加
盜賊
----毒素武器1+滿+0+滿, 致死打擊滿,刀刃之芒滿
以上是基本技能,如果加完了,就加滿預謀打擊系,然後加幾點致死打擊進階,最後加陷阱大師和閃光粉
裝備:
頭: 追蹤者 鑲 +2技能獎勵 傳奇水晶 (無第二選擇,必備)
手: 征服者(第二選擇:ZSG) 鑲 +傷害獎勵 大赫拉克勒斯
腿: 圈套之強壯的卓格(第二選擇:雅典娜腿甲) 鑲 +傷害獎勵 大赫拉克勒斯
身: 眾神之崇拜的伊斯瑪麗絲(第二選擇:可汗狩獵護胸) 鑲 +傷害獎勵 大赫 拉克勒斯
項鏈; 神之憤怒 (第二選擇:麥密登) 鑲 +傷害獎勵 傳奇速龍牙
戒指: 阿波羅意志 (無第二選擇) 鑲 +法力 或 加吸魔 獎勵 傳奇鬼怪物質
盾: 權利之赫拉克勒斯的戰士不屈意志 (第二選擇:馬斯戰盾) 鑲 +敏捷獎勵的 大赫克托
矛: 浩劫之凶惡的索槍 (無第二選擇) 鑲 +傷害獎勵 大阿喀琉斯
弓: 刃繩 (第二選擇 刺木) 鑲 +傷害獎勵 大弓弦
H. 絕望是起點,希望是終點,為何《咒術回戰》讓我看的津津有味
「我們都是活著的木偶,偶爾,也有自己的思想。」
每個人都有自己的煩惱和心情不好的事情,這種一般被人稱為負面情緒,表達出來就相當於害了傾聽者,但很多時候我們又想表達出來,為了不影響他人心情,會選擇更為獨特的方式進行發泄,從而讓自己心情愉悅。
因為在現實世界中,有很多人被生活壓得喘不過氣來,便會對這個世界產生罪惡感,有一種自暴自棄的感覺,想快點結束自己生命,逃脫這個滿是壓力的世界,自己也因此不用這么苟延殘喘活下去。
死亡,只能證明我曾活過。
這個世界上大概讓人開心的事情就是絕望後的希望,那種先苦後甜的感覺讓人滿懷驚喜,其中動畫的表現一點也不幼稚,反而讓我在其中看到不一樣的人生歷程,所謂的絕望,所謂的希望到底是什麼,很難說清楚,所以我們在遇到任何事情時都不要輕易放棄,命只有一次,失去就真的沒有了。
總之,最近小豬也遇到同樣的事情,對本番內容歷歷在目,絕望只不過是上天給你的一點小考驗,希望是你活下去的前進動力。
I. 黑暗之魂3pc版怎麼退出菜單
按esc游戲里是出現菜單,如果退出遊戲的話在最後一項的下面的小選項裡面,如果是其他的選項菜單,右擊滑鼠會有選擇返回的選項。
黑暗之魂3:
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,先於2016年3月24日在日本地區全平台發行,隨後於2016年4月12日在全球范圍內發行。
後續DLC艾雷德爾之燼和環印城分別於2016年10月25日和2017年3月28日全平台同步發布。
游戲的主要舞台為洛斯里克王國。在那裡,玩家肩負著阻止末世來臨的使命,而末世則是由於火之紀元和那些前代黑暗印記持有者之間的沖突所引發的。為了應對這一事態,玩家需要去面對薪王——那些曾經傳過火的英雄。無論結局如何,世界始終會在光與暗之間輪轉。
在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的岩石,一切均籠罩在一片濃霧之中。
然而某一天,某棵大樹的底下出現了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然後受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。