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⑵ 大學運動會策劃書
2006~2007年度人文社會科學系
首屆大學生運動會策劃書
前言
應現代社會的要求,大學生應越來越注重自身在德、智、體的全面發展。首先,強健的身體對於大學生將來「健康」的邁入社會,是至關重要的。其次,團隊精神和競爭意識也是我們今後工作生活中必不可少的武器。並且,為十二月的全校運動會選拔優秀人才。所以在全系范圍內舉辦一次運動會顯得尤為重要了。
(一)活動宗旨: 友誼第一,比賽第二。
(二)活動目的:通過本次活動讓同學們在鍛煉身體,增強體質的同時,培養大家的競爭意識和團隊精神,增強同學們的集體榮感,加強各專業之間的交流,增進友誼。
(三)活動時間:10月22號下午
(四)活動地點:校足球場
(五)主辦單位:人文社會科學系團總支、學生會
(六)人員安排:
大會總負責人:庄輝
賽程組負責人:李國新
賽程組組長:梁文龍
1. 裁判組
組長:曹艷華
組員:高聯邦、夏歡
任務:負責監督賽事的公平、公正、公開。
2. 記錄組
組長:張燕妮
組員:劉明晶、秦麗麗
任務:配合裁判組,負責記錄賽事成績及活動計時。
3. 後勤組
組長:丁琴
組員:賴小藝、劉彥濤
任務:負責活動用桌,水、紙杯,獎狀以及場地畫線等。
4. 道具組
組長:劉藝琳
組員:李佳、王瀟
任務:負責賽事使用的各種器具如記時器、接力棒、終點紅繩等。
5. 禮儀組
組長:杜璇
組員:
任務:維持賽場紀律,引導選手入場登記。
6. 機動組
組長:李佳
組員:八個班班長
任務:處理賽場緊急事件。
(七)賽場事務安排
申請足球場 梁文龍 17號
音箱、廣播 梁文龍 18號
接力棒8支、記時器4個、捲尺、麻繩2根、紅繩2個 劉藝琳 18號
運動員簽到表、工作人員簽到表、成績記錄表 賴小藝 18號
場地安排畫線 杜璇 21號
桌椅的借用及位置安排 秦莉莉 18號
布標、橫幅 王瀟 18號
各班文件通知及名單回收 張燕妮 17號
主持 杜璇
三級跳遠組 曹艷華 18號
拔河組 梁文龍 18號
接力組 李佳 18號
各班班長及體育委員聯系方式 劉彥濤 17號
三項活動所需的抽簽條及記錄 劉藝琳 18號
現場照相 賴曉藝 活動當天
簽到指示牌的安放位置 丁琴
活動當天
(八)活動項目:三級跳 百米接力 拔河
三項目工作人員總負責人:高聯邦
具體安排:
1. 三級跳
人數:共48人 男女各24人 04~06級八個班,每班6名同學,3男3女
男子組:24人 女子組:24人
要求:兩組分別進行,隊員按抽簽先後順序進行比賽,每組進行三輪,每名隊員取最佳成績作為最後成績。(註:抽簽號碼為1號、2號、3號,男、女隊員均需在比賽前向記錄員登記號碼,以免比賽過程中出現混淆。)
賽程:男子組:2:00—2:25
女子組:2:30—2:55
2.拔河
人數:共160人 男女各80人 04~06級八個班,每班20人,分10男10女
要求:每班按抽簽順序進行比賽,雙方進行3次比賽,採用3局2勝制。
第一輪四場分ABCD四個大組進行淘汰賽,一個大組兩個班。第二輪A組獲勝隊對C組獲勝隊、B組獲勝隊對D組獲勝隊進行復賽,獲勝隊爭奪冠亞軍,剩餘兩隊爭奪季軍。
賽程:第一輪:A1VSA2 時間:3:00—3:10
B1VSB2
C1VSC2 時間:3:20—3:30
D1VSD2
第二輪:(復賽)
A勝VS C勝
B勝VS D勝 時間:3:40—3:50
決賽:由復賽的兩支獲勝隊爭奪冠亞軍,剩餘兩隊爭奪季軍。
決賽時間:4:00—4:10(註:冠亞軍、季軍爭奪同時進行)
3.接力賽.
人數:共192人 男女各86 人 04~06級八個班,每班24人,分12男12女
要求:以班級為單位,男女穿插進行,最先沖到終點且接力棒在手的為勝。兩個班一輪。
賽程:
班級 時間
06法學VS 05法學(2)班
06漢語言VS05公管
04法學(1)班VS05法學(1)班
04法學(2)班VS06公管
備註:1、各班請在10月17日前上交參賽人員名單,在10月18日前上交後勤人員名單,由學生會派代表統一管理。
2、各班在22號前各自准備好參賽時用的號碼布,號碼為1、2、3、4,另加別針若干。
3、三個項目所需工作人員:
①三級跳遠
記錄員:3人
②拔河
記錄員:2人
③接力賽
接棒區工作人員:4人
記時員:2人
成績記錄:2人
人文社會科學系團總支
二00六年十月二十日
⑶ 請大家幫我想一個室外素質拓展活動策劃書嘛,不知道怎麼寫
基礎部學生會素質拓展計劃書
時間:月號(周日) 全天
地點:
主題:
一.活動口號:激盪青春活力,情動方山魅影。
二.對象:基礎部學生會內部人員
三.活動目的
1、彰顯同學們青春的活力。
2、加強同學們之間的團隊意識;增進同學間的交流;
3,提高大家環保意識
4、豐富校園生活;
5.給大家一個展示自我的機會。
6.鍛煉大家的動手能力,挖掘大家的創新能力
四.突發事件
1. 自備雨傘,如在當天下雨,秘書部人員疏散人群並搬離物品,活動暫停,時間再議。
2. 備緊急醫葯箱(醫用酒精,棉簽,邦迪),以防在活動期間人員因活動造成小事故,若受傷嚴重,應迅速送往學校醫務處。
3. 出行問題,一部分借不到車的人員由秘書處的一名幹事帶著坐循環車到文鼎,再步行到活動地點,但要在預定時間到達活動地點。
4. 幹事迷路:詳情見要點
五.游戲部分:
(1)五毛和一塊(午飯前):
活動過程所需大概時間:15分鍾
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求
人數:學生會全體人員
人員:每個部門的人
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
第一輪:准備8張紙條,1、2、3、4各寫兩張,打亂順序,由8個部門的部長抓鬮,抓到相同數字的兩組進行pk,反應最快的那組晉級第二輪比賽第二輪:分組pk方法同上,贏的兩組進行下一場終極pk 第三輪:最快的部門為勝
游戲開始前,各個小組的同學站成一條直線,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,並圍成一個圈,沒有參加的同學及時撤到指定的賽場外,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,主持人會喊暫停,反應時間5-10秒,具體的反應時間的設定看比賽現場氛圍,由主持人靈活安排。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。每一個組都指定一個組長及時判斷要留下多少人,並正確,快速的指揮。
(2)背摔(午飯前):學會相信同伴
時間:一小時左右
具體要求:背摔又叫「信心跌」做此項目的人站在滑草場的石桌上,每個部門的人輪流跳(部門人數少的,一部分人跳兩次,由於宣傳部幹事最多有14個確保每個人員可以參加,所以每個部門總共跳14次)由主持人在一旁計時,看每個部門成員間的信任度耗費時間短的獲勝,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、信任部下。
點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提
(3)接歌(午飯後):時間:20分鍾左右
由主持人起頭唱幾句,主持人唱的最後一個字作為下一個人唱的第一個字,以此類推;接歌時,每一輪每個部門的人誰先想出來誰唱出來,部門輪流順序為秘書處,生活部,體育部,文藝部,學術部,網路部,外聯部,宣傳部,第一輪完成後,秘書處接著繼續下去;每一次接歌思考的時間都控制在10秒內,若哪個部門沒有在10秒內接上歌,則接受大家的懲罰(懲罰的辦法由大家說,比如集體做俯卧撐等),懲罰過後,有該部門新起頭接唱下去
(4)頂氣球比賽(午飯後):
時間:15分鍾左右
道具:氣球多個
參加人員:所有學生會成員
游戲規則:游戲開始前,每個部門的人排成一排,由主持人發球,然後雙方每個人員用頭頂球,依次往下傳(傳到最後一個還沒落地的可以往回傳,直到所有部門的球都落地的,游戲暫停)哪方先落地為輸。球成功傳遞的人數越多的獲勝。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
(5)火口奪旗(午飯後):
時間:50分鍾左右
人數:每個部門四名
道具:三面小旗
人員安排:3個秘書處幹事(負責在路口提醒)
步驟:每個組選四個人參加比賽,兩男兩女,從滑草場跑到火山觀景台奪旗,比賽前有人在終點處插著旗子,奪到旗子的前三組獲勝,一個小組不能分開,要4個人一起合作,共同到達才能得獎,在分岔路的途中有人負責告訴他們(切忌不是在分岔路口提醒)走錯路了,讓他們往回走,各小組的其餘人員可志願到路途中吶喊助威。
附錄一:人員安排
1.發言人:
2.采購員:
3.活動前布置安排活動場地人員:
4.活動當天主持人場間維持秩序及後勤工作:
5.意外處理小組:
附錄二:流程
1. 8:00 學校體育館門口集合
2. 9:20到山腰,休息整隊
3. 9:40-11:00游戲部分
4. 11:00—11:40午飯休息時間
5. 游戲及中間休息時間過後16:30左右離場
附錄三:要點
1.午飯、水,零食自帶,
2.騎自行車出發(出發時每個部門的人聚在一起,出發時由各部長負責帶著),在山腳停車,同部門的車停在一起,停車場由秘書處的幹事劃分
3.到山腳下給大家看方山的地圖,讓大家先熟悉整座山的路徑,若活動過程中迷路及時打電話聯系部長或詢問路人或看路標,以及時找到部隊
4.主要活動地點:1.滑草場(提前兩天問工作人員是批准入內)2.帳篷營(需要安排秘書處的幹事早到佔位,打掃)3.情人谷
5.分組:按部門分,八個部門,八組
6.廁所問題,方山燒烤旁有兩個公共廁所
7.在活動區域有安全隱患的地方,用醒目的標志標明以提醒大家小心
8.秘書處的准備垃圾袋,離開時撿完所有垃圾
附錄四:物品准備
氣球10元,繩子2元,小旗2元,垃圾袋3元
⑷ 大學班級 體育活動方案書
一 活動目的:通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規則。祝願活動圓滿成功!
二 參與團體: 06級 電商班 全體學生,共52人。
三 活動時間:根據我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(註:基本都是每周周二下午)。
四 暫定活動地點:西區體育場草坪上。
五 活動類別:我們暫定為大學生素質拓展游戲。
六 游戲道具:繩子數根,九個鬮兒。
七 活動流程:
1、告知游戲名稱:「兩人三步走接力」,接力棒為繩子。
2、事先找同學專門負責我們游戲場地的准備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。
3、分組:我們排除負責人,有事同學人數暫定為7人,餘下的45名同學排隊站成一排,數數,從一至九,然後分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最後平均分成三個隊,進行三輪比賽。
4、游戲規則:
(1)、分別給團隊一定的時間,讓他們思考怎麼進行組合到目的地。
(2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當第一小組返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最後前面四個人要再選出一位與最後一位配合,幫其完成一個來回,最後看那一組最先完成整個行程,為贏。
(3)活動過程有全體同學和主持者監督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。
5、獎懲措施:我們每對三個小組,要分出1、2、3名,第一名接受獎勵,第三名接受懲罰;
獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什麼,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監督直至下一次游戲時來宣布完成情況。
懲罰:我們每隊輸的隊員懲罰的措施不一樣:
第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。
第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。
第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。
* 注 :整個游戲中希望那個有更多的創意。
信息技術學院06電商班
2009-4-26
參考自:172校園活動網
⑸ 求寫一份趣味運動會策劃書!!
拔河賽制:1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。項目二:螃蟹運球參賽者:每班16人裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。比賽場地:學校操場,10米比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。項目三:跳長繩參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鍾比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷 http://www.chddh.cn/wenzi/,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鍾內圈數最多的為冠軍。名次取前三。項目四:袋鼠跳參賽者:每班10人裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。比賽場地:學校操場。20米。比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。四,獎勵規則。五,活動經費預算。六,其他1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。2. 裁判必須做到公平、公正、公開。3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。5.持場地的衛生,保持現場的衛生。6.請各班參賽隊員准時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
⑹ 怎麼寫團體活動形式
一、活動背景:
為增強宣傳部內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織宣傳部全體成員參加素質拓展活動。
二、活動目的:
增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
三、活動時間:
XXX年XX月X日XX:XX
四、活動地點:
五、參與人員:
六、活動形式
策劃書寫作策劃書格式策劃書寫作技巧項目策劃書廣告策劃書活動策劃書
主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開
七、人員安排:
活動主體為社團管理辦公室宣傳部全體人員。裁判由部長擔任,副部作為工作人員。根據宣傳部各組人員分成四隊,並選定四名隊長。每對提出自己的隊名和口號。
八、活動流程:
一、心有靈犀
目的:培養隊員配合能力,活躍氣氛 游戲方法:
1、各隊隊員依次排隊站成一列。
2、由工作人員向每對最後一名同學展示一個數(由1---9組成)。
3、比賽期間隊員之間不能說話,每隊隊員依次用手在前一名隊員的後背上表示出所傳遞出的數字,直到傳到第一名同學,由該同學報出數字。
4、回答正確則贏得比賽,錯誤則重新開始。
二、翻山越嶺
目的:提高團隊合作能力,增強集體配合程度。
道具:繩圈 比賽方法:
1、每隊隊員排成一列,每對發一個繩圈。
2、各隊隊員排成一列,其中兩人手拿繩圈。所有隊員依次從繩圈中穿過,繩圈必須從隊員的頭部一直傳到腳踝,然後依次接力。
3、裁判喊開始後計時,當最後一個隊員穿過繩圈後示意,計時停止,看哪組用時最短。
4、用時最短的隊伍將在下一輪比賽中獲得優先權,用時最長的一組隊伍將表演節目。
三、氣球
目的:增加勇氣,培養團結協作精神,增強對團體的責任心和參與意識。
道具:氣球若干。 比賽方法:
1、每兩隊分成一組,每組站成一列。
2、裁判喊開始口令以後,各組隊員迅速跑到桌前,拿起桌面上放置的氣球,吹打並捏爆,然後跑回本隊,並與第二名隊員拍手接力。
3、第二名隊員重復第一名隊員的任務,並依次進行,直到最後一名隊員捏爆氣球,比賽結束,工作人員停止計時。
4、氣球大小不作要求,但用手必須捏爆,不能用針扎破。
九、活動總結
比賽結束後,做素質拓展活動總結。
⑺ 體育活動策劃書
這個問題需要一定的時候來考慮來熟悉你們學院的具體環境和具體情況。不是版一句二句可以說的清楚的權
策劃包括如下幾個方面:
前期的策劃調查(如果是公司就是市場調查):具體到為什麼需要、誰需要
策劃內容:具體活動內容
時間:擬舉行活動時間
活動達成目標:將達成什麼樣的目的
活動方案:具體活動執行方案,分項次寫
差不多就這些了。
⑻ 多人跳繩的游戲規則是什麼
1、每組比賽由4隊參加,每隊十人。
2、每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。
3、在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。
4、最終以3分鍾內計數多者為勝。
5、如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
跳繩注意事項及要領 :
1、跳繩者應穿質地軟、重量輕的高幫鞋,避免腳踝受傷。
2、繩子軟硬、粗細適中。初學者通常宜用硬繩,熟練後可改為軟繩。
3、選擇軟硬適中的草坪、木質地板和泥土地的場地較好,切莫在硬性水泥地上跳繩,以免損傷關節,並易引起頭昏。
4、跳繩時須放鬆肌肉和關節,腳尖和腳跟須用力協調,防止扭傷。
5、跳繩前先讓足部、腿部、腕部、踝部作些准備活動,跳繩後則可作些放鬆活動。