1. 萬智牌的系列
根據版本中是否會出現新的卡牌,可以將萬智牌游戲中所出版過的系列分成兩類:核心系列和延伸系列。所有的萬智牌延伸系列,以及所有第六版(含第六版,簡體中文則是從第五版開始)以後的核心系列,都有了一個系列符號來說明該牌出現的版本。系列符號通常被印刷在萬智牌卡牌靠右的位置,插畫下方,文字敘述框上方。 核心系列(Core Sets)是萬智牌發行的其中一些系列的統稱。這些系列都有一些共同的特點:通常包含約三百多張的卡牌。該系列裡的牌都曾經在以前的出版的系列中出現過。(稱為「重印」) 這些系列的牌的邊框都是白色的。(但是萬智牌一開始的兩個系列Alpha和Beta也被認為是「核心系列」。) 從第十版開始,核心系列不再使用白色邊框。2009年起,核心系列不再使用版次命名,而以年份命名,並開始包含全新的卡牌,而非全部重印。第一個包含新卡牌的核心系列是核心系列2010(2009年7月發行)。從核心系列2011開始,每個核心系列還將回顧一個之前擴展系列中的關鍵字異能或特殊機制。
另外,每一個核心系列中包含5種基本地牌,每張基本地牌都會有4種不同的圖畫。
萬智牌的核心系列有:
Alpha(第一版) 295張 1993年8月
Beta(第一版增刷) 302張 1993年10月
Unlimited(第二版) 302張 1993年12月
Revised(第三版) 306張 1994年4月
第四版 378張 1995年4月
第五版 449張 1997年3月
第六版 350張 1999年4月
第七版 350張 2001年4月
第八版 350張 2003年7月
第九版 350張 2005年7月
第十版 383張 2007年7月(此系列為黑色邊框)
核心系列2010(M10) 249張 2009年7月
核心系列2011(M11) 249張 2010年7月 回歸機制:占卜
核心系列2012(M12) 249張 2011年7月 回歸機制:嗜血
核心系列2013(M13) 249張 2012年7月 回歸機制:頌威
核心系列2014(M14) 249張 2013年7月 回歸機制:裂片妖
核心系列2015(M15) 249張 2014年7月 延伸系列(Expansion Sets)則與核心系列不同,在每個延伸系列中都會有新的卡牌被印刷,使得萬智牌此游戲不斷的擴展。從Ice Age系列開始,萬智牌的延伸系列以「環境」(Block)的單位發行。在一個環境中,通常包含3個不同的延伸系列——一個於秋季發行的大系列(包含306張左右的卡牌),以及兩個小系列(各約有165張左右的卡牌,分別於大系列發行的次年春季、夏季發行)。處於同一環境的三個系列都在同一個故事背景下發生,兩個小系列則為大系列的延續。然而,洛溫環境與暗影荒原環境,卻都只有一大系列加一小系列為一環境。大系列與核心系列相同,包含四款不同的圖畫的基本地,小系列不含。
萬智牌出版過,或即將出版的延伸系列有:
早期系列
Arabian Nights(阿拉伯之夜)
Antiquities(古文明之戰)
Legends(傳承)
The Dark(闇黑)
Fallen Empires(墮落王朝)
Homelands(家鄉)
Ice Age環境(1995-96,2006)
Ice Age(冰雪時代)
新機制:累積維持、雪境(snow)類別
Alliances(同盟)
新機制:替費咒語
Coldsnap(驟霜)(2006年7月上市)
Mirage環境(1996-97)
Mirage(海市蜃樓)
新機制:側面攻擊、時間跳躍
Vision(憧憬)
Weatherlight(晴空號傳說)
特有機制:墳墓場順序
瑞斯環境(又名暴風雨環境)(1997-98) 與克薩環境並列最多禁限牌的環境
Tempest(暴風雨)
新機制:購回、次元幽影、裂片妖
Stronghold(天羅城塞)
Exos(出瑞斯記)
克撒傳環境(又名神器環境)(1998-99) 與瑞斯環境並列最多禁限牌的環境,多數牌一路從當時的標准禁到傳承,並且在古典被制限
克撒傳
新機制:返響、循環
遠古遺產
新機制:可以變成生物的地(俗稱變人地)
天命之戰
瑪凱環境(1999-2000)
瑪凱迪亞
新機制:反抗軍
宿敵
新機制:消退
預言
大戰役環境(2000-01) 主題是「多色」,多色牌自天羅城塞後兩年多未再出現,在此環境大舉復出。大戰役與其子系列時空轉移著重鄰色多色牌,啟示錄則是著重對色多色牌。
大戰役
新機制:增幅、多色優勢、雙色連體咒語卡。
時空轉移 143張
新機制:傳送,戰巫師,雙增幅咒語。
啟示錄 148張
新機制:進化體
奧德賽環境(2001-02) 主題是「墳場」,相當多牌張與墳場相關,讓墳場成了不容忽視的資源。本環境亦打破了系列五色牌張的平衡,絕境的黑色牌最多,而白綠牌減少,到了神譴則反過來,白綠的牌較多,黑色的牌變少。此外神譴所出的五張祈願牌讓移出遊戲區的牌(備牌)也可以成為資源使用。
奧德賽 335張
新機制:返照,門檻。
絕境 143張
新機制:瘋魔。
神譴 143張
新機制:化身。
石破天驚環境(2002-03) 主題為「部族」,環境里充滿著針對特定種族設計的牌。白色有士兵、藍色有魔法師、黑色是僵屍、紅色是鬼怪、綠色是妖精。不過鬼怪跟妖精在上一個環境(奧德賽)缺席,此次的出現被視作復出。黑色與白色有僧侶。紅色與綠色有野獸。
石破天驚 335張
新機制:變身 回歸機制:循環
萬馬千軍(本系列只有生物牌!)145張
新機制:挑撥,增強
劫運降臨 143張
新機制:地循環,風暴
秘羅地環境(2003-04)主題為「神器」,此環境為萬智牌採用新牌框後發行的第一個黑邊(擴充環境),具有諷刺意味的是,正是由於此環境以神器為主題,才使得新牌框白色和神器的顏色相近不易區分為眾多牌手所詬病。此外,由於在設計時未能將此環境特有的神器相關的機制與擁有的大量神器牌之間互動協調好,導致此環境在標准賽制中被禁用的牌達7張之多。為後《克撒傳》環境之最。另外,此環境為萬智牌帶來的一種新的卡牌副類別~武具。
秘羅地 291張
新機制:共鳴、壓印、打包。新牌類別:武具
玄鐵 165張
新機制:套件、「不會毀壞」。
五色曙光 165張
新機制:輝映、占卜
神河環境(2004-05)主題為「傳奇」,故事發生在充滿日本風味的世界中,此點從該系列的英文名Kamigawa可見一斑。從此環境開始,原本的「傳奇規則」被改動成為「同時在場的同名傳奇一同入墳場」。
神河群英錄 301張
新機制:古咒、倒轉牌、通聯古咒、武士道
神河叛將譜 170張
新機制:忍術、獻祭、轉生
神河任俠傳 170張
新機制:魂力、掃平、歷傳
拉尼卡環境(2005-06)主題為「雙色」,大戰役環境後第一個以多色牌為主體的環境。引入「混血牌」、「混血法術力」機制,將萬智牌五種顏色兩兩組合成十個公會,每個公會都有自己獨特的世界觀和異能。此環境產生很多分支劇情,甚至各公會都有獨特圖騰印在卡上,可惜沒有繼續延伸下去,讓不同公會圖騰產生對戰上的功用或相剋。
拉尼卡公會城 291張
登場公會:葛加理(黑綠)、底密爾(藍黑)、波洛斯(紅白)、瑟雷尼亞(綠白) 新機制:發掘、易質、輝耀、召集
十會盟 165張
登場公會:古魯(紅綠)、伊捷(紅藍)、歐佐夫(黑白) 新機制:嗜血、覆誦、纏身
紛爭 190張
登場公會:拉鐸司(紅黑)、析米克(藍綠)、俄佐立(白藍) 新機制:背水戰、接殖、預報
時間漩渦環境(2006-07)主題是「時間」,時間漩渦代表「過去」,比其它大系列多了121張懷舊牌稱之為時間轉移牌。許多過去的經典異能均在此環境中重現。而時空混沌代表「現在」,以弄亂五色定義的牌(以往出現在白色的牌出成黑色,出現在紅色的牌出成綠色)作為時間轉移牌。預知將來則是代表「未來」,其時間轉移牌使用了將來才要使用的機制與異能,帶有預告萬智牌未來走向的意思。
時間漩渦 286+122張
新機制:閃現、轉瞬、延緩
時空混沌 168張
新機制:消逝
預知將來 180張
新機制:聲威、系命、延勢、帷幕、死觸、劇毒、構工、抵受、掘穴、墳場風暴、論命、狂熱、易形、類別循環 新牌類別:部族、工事、裝置(至今仍未實現)
洛溫環境(2007-08)
洛溫 286張
新機制:化形、奪冠、呼魂、掩蔽 新牌類別:旅法師
晨光 150張
新機制:血族、補強、伺機
暗影荒原環境(2008)
暗影荒原 286張
新機制:協力、留存、乾枯
暮光 180張
新機制:追溯、渲色
阿拉若斷片環境(2008-09)主題為「斷片」,原本5色法術力俱全的阿拉若世界在數千年前被分為了5個斷片,每個斷片以一個法術力為主,2個相鄰法術力為輔,缺失另外兩種法術力,使得5個斷片經過數千年的演變後成了完全不同的5個世界,每個世界都有自己特有的機制。白色的班特為頌威,藍色的艾斯波為神器生物,黑色的格利極為破墳,紅色的勇德為吞噬,綠色的納雅則是力量大於等於5的生物作門檻。「阿拉若斷片」中每個顏色擁有一個傳令,分別對應每個世界一個秘稀生物,並出現3位鵬洛客:艾紫培,泰茲瑞和薩坎沃。「聚流」中各種機制開始跨色擁有,並出現鵬洛客尼可波拉斯。「阿拉若新生」則是萬智牌歷史上第一個全混色系列,所有牌的背景全是金色,所有牌都是混色,也代表著新生後的阿拉若重新擁有了所有5種魔法力。
阿拉若斷片 234張
新機制:頌威、破墳、吞噬
聚流 145張
回歸機制:領土
阿拉若重生 145張
新機制:傾曳
贊迪卡環境(2009-10)主題為地和探險。
贊迪卡 234張
新機制:地落、夥伴(ally) 回歸機制:增幅
天地醒轉 145張
新機制:多重增幅
奧札奇再起 233張
新機制:殲滅、升級、彈回、替身甲、奧札奇
秘羅地創痕環境(2010-11)
秘羅地創痕 234張
新機制:增殖、侵染、金技。
圍攻秘羅地 155張
新機制:戰嚎、活化武器。
新非瑞克西亞 175張
新機制:非瑞克西亞法術力。
依尼翠環境(2011-12)
以歌德式故事為主題的環境,一個人類和各種歌德式怪物共同存在的世界,有大量和墓地互動的魔法,主要的種族有人類(綠白)、狼人(紅綠,所有的狼人都是雙面牌,會隨該回合施放的法術數量來決定會否翻面)、精怪(藍白)、吸血鬼(紅黑)和靈俑(藍黑,黑色的是傳統的靈俑,藍色的則是科學怪人式的怪物)。依尼翠 264張特有機制:雙面牌(滿足特定條件就會轉化,翻到牌的另一面)、喪心(本回合有生物死亡的話,卡牌會有替代或額外的效果)、詛咒(結附於牌手並產生負面效果的結界)、返照(復出異能)黑影籠罩 171張特有機制:命懸一刻(生命值5或以下,卡牌會有替代或額外的效果)、不息(當具不息異能的生物死去時,若其上沒有+1/+1指示物,則將它在其擁有者的操控下返回戰場,且其上有一個+1/+1指示物。)艾維欣重臨 244張沒有雙面牌,所以沒有狼人,以種族為狼的衛狼替代,可獨立進行限制賽的系列特有機制:魂系(具魂系異能的生物可和其他生物組成搭擋,組成搭擋的雙方都會得到特殊能力)、奇跡(若該回合抓到的第一張牌是具奇跡異能的牌的話,可以奇跡費用施放該魔法),另外還有非關鍵字機制:雲移(把生物移出對戰後馬上重新放進戰場中),獨行俠(指那些只有自己單獨在場時會比較強的生物)再訪拉尼卡環境(2012-13)這是2005年出的「拉尼卡環境」的續篇,故事接續在十會盟失效後,十個公會所發生的事情。再訪拉尼卡 274張登場公會:俄佐立(白藍)、伊捷(紅藍)、拉鐸司(紅黑)、葛加理(黑綠)、瑟雷尼亞(綠白)特有機制:拘留、超載、脫韁、食腐、殖民兵臨古城 249張登場公會:歐佐夫(黑白)、底密爾(黑藍)、古魯(綠紅)、波洛斯(紅白)、析米克(藍綠)特有機制:敲詐、暗碼、血激、協戰、進化巨龍迷城 156張十個公會全部登場。10張公會門牌為再訪拉尼卡與兵臨古城各五張公會門牌的重印版。每個補充包中固定一張的基本地牌除了全部用公會門取代外,還擁有獨立的稀有度規則,有機會在地牌的位子抓到再訪拉尼卡與兵臨古城的稀有雙色地牌或巨龍迷城的秘稀地牌。特有機制:連體牌(復出異能)、融咒(有此異能的連體牌能同時該牌二邊的效果)塞洛斯環境(2013-14)以希臘神話為主題的環境,一個英雄,怪獸和眾神共同存在的環境。有大量的結界存在的環境,結界代表神界,神界的領䄂和在其中生活的子民都是結界生物,而神所使用的兵器則是結界神器。塞洛斯 Theros (THS)249張有5位純色神登場特有機制:神授、獻力、占卜(復出異能)、勇行、蠻化天神創生 Born of the Gods (BNG)165張有5位鄰色神登場特有機制:啟悟、致敬尼茲之旅 Journey into Nyx (JOU)165張有5位對色神登場人類對眾神的信仰有所減弱,所以只剩下神還有獻力異能特有機制:星彩、積力
韃契可汗環境(2014-15) 韃契可汗 Khans of Tarkir (KTK)269張五個部落在合力消滅龍族後,就開始互相爭戰的世界以三色(褉形色)為主題的環境登場部落:阿布贊(白黑綠)、潔斯凱(藍紅白)、蘇勒台(黑綠藍)、瑪爾都(紅白黑)、鐵木爾(綠藍紅)特有機制:延生、靈技、掘穴(復出異能)、突擊、威猛、變身(復出異能)龍命殊途 Fate Reforged (FRF)185張韃契可汗一千年前的世界,一個龍族依然存在的過去世界,五個部落必須共同合作才能對抗龍族沒有三色卡有部分韃契可汗系列的牌重印,並配合為了配合這個有龍存在的世界而有新的插畫和敘述文字巨龍族群的卡牌上有對應的標記,和部落的標記有些差異特有機制:振勵、靈技、掘穴(復出異能)、掩襲、威猛、變身(復出異能)、顯化(變身異能的前身)韃契龍王 Dragons of Tarkir (DTK)264張韃契環境的另一條世界線,龍族依然存在的世界,可汗成了歷史,人類的統治者成了龍王五大部落變成了巨龍族群,部落的標記和名稱都改變了韃契可汗中的可汗依然以傳奇生物的形式存在,但都有了不同的經歷登場部落:卓茉卡(白綠)、歐祝泰(藍白)、席穆嘉(藍黑)、寇安甘(紅黑)、安塔卡(紅綠)特有機制:振勵、彈回(復出異能)、榨取、掩襲、強橫、威力變身
萬智牌:起源 Magic Origins 272張
萬智牌:起源著眼於五位標志性鵬洛客最初的故事: 分別是基定、傑斯、莉蓮娜、茜卓和妮莎。 你會了解到他們來自何處,如何點燃火花,以及之後發生的故事 。
特有機制:雙面鵬洛客、銘勇、精熟咒語、威懾(復出異能)、靈技、占卜(復出異能)
再戰贊迪卡環境(2015-16)
再戰贊迪卡 Battle For Zendikar (BFZ)274張
基定帶著傑斯來到贊迪卡,試圖解開「晶石之謎」。但當他們抵達海戶難民的避難營地時,卻發現正在上演大屠殺。 傑斯在展開研究之前,他必須和基定從成群結隊的奧札奇中殺出一條血路,找出倖存者 。
特有機制:醒轉、攝食、虛色、地落(復出異能)、夥伴(復出機制)、奧札奇(復出機制)
守護者誓約 Oath Of the Gatewatch(OGW) 184張
保衛贊迪卡時空的戰斗越趨激烈。 強大的鵬洛客與贊迪卡人並肩作戰,對抗吞噬萬物的異界來客奧札奇。 鵬洛客會冒著生命危險為贊迪卡而戰嗎? 還是回選擇拋棄世界撤往安全地帶?
特有機制:無色法術力符號、齊力、支援、潮湧
依尼翠暗影環境(2016)
依尼翠暗影Shadows over Innistrad 297張
在此大陸上,人性被吸血鬼、狼人、靈俑和惡鬼所威脅,他們的守護天使最終還是回歸了,但是隨她而來的又是什麼新的邪惡呢?
特有機制:雙面牌(復出異能)、列表牌(復出異能)、躁狂、探查和線索、瘋魔、潛匿 盒裝系列
'盒裝系列'是威世智為配合歐美國家贈送聖誕禮物的習俗,在歲末推出的特殊禮盒系列,以供饋贈親友或自用。其中的牌來自各個不同系列,並且附上精美的解說手冊,讓讀者能對此游戲的歷史有更多認識。
萬智牌已出版的盒裝系列有:
Multiverse Gift Box (1996) Anthologies(最精選)(1998) Battle Royale(勝者為王)(1999) Beatdown(強襲猛攻)(2000) Deckmasters (2001)
雞飛蛋打系列
'雞飛版'(Un-)系列是針對休閑玩家所設計,提供許多嚴肅競賽中無法享受的樂趣。這些牌之牌框均為銀色,除了基本地之外,均不可在比賽中使用。
而雞飛版本身異常精緻的雞飛基本地則也是雞飛版的特色...版本內唯一兼具雞飛、收藏、實用的牌
萬智牌已出版的雞飛版系列有:
Unglued(雞飛版)(1998) 主題是雞,標志:混沌碎紙(惡搞正規賽的永禁牌:混沌衛星) Unhinged(雞飛版第二代)(2004) **這個系列起。WOTC在提升夏季銷售上做了一定的努力 主題是驢子(ass,隱喻屁股),標志:驢蹄
而雞飛系列主要針對幾個點進行惡搞:
牌的長相:版本內標准就是突出圖片框格,不用說畫歪或者側放
使用牌的方式:用撕的、丟的、貼額頭...
牌的效力范圍:可以請飲料、打到隔壁桌、用手碰到就觸發、...
牌的超強異能:很多人夢寐以求、希望大會在正規版本出來的牌,有時也會在這邊出現
牌的好用度:絕大多數是「雞肋」不能形容的(只是很好笑),另外的則是你會想在正規戰放4張正邊
牌上面的類型:魔法力標志、畫家...
在沒有主系列的單數年夏天
繼04年後,2006年補出版了 驟霜(十年前冰雪系列的第三系列,在此確定家鄉屬於獨立環境,不屬於冰雪環境)
08年則是重新調整張數後,將出現特殊的兩個短環境。 '編年史'(Chronicles)僅包含125張牌,是為滿足玩家對絕版牌之需求所發行的特殊系列。此系列牌之牌框均為白色,並且其上之系列符號為該牌首度印行時的系列符號;此作法為本系列的特殊處理,並且往後不再採用。
Chronicles(編年史)(1995)
2. 萬智牌禁牌表
【萬智牌】T1.5禁牌表
可以使用的系列︰
All basic sets (所有基本系列)
All Portal sets (所有入門系列)
All extensions of the basic set (所有外傳系列)
All promotional cards released by Wizards of the Coast (所有Wotc的宣傳卡)
禁止使用的牌︰
庫茲的護符{Amulet of Quoz} (IA, ante)
先人的召還{Ancestral Recall} (Un)
均勢{Balance} (4Th)
巴格達集市{Bazaar of Baghdad} (AN)
黑蓮花{Black Lotus} (Un)
暗黑老虎鉗{Black Vise} (4Th)
青銅箔片{Bronze Tablet} (4th, ante)
魔力通道{Channel} (4Th)
混沌法球{Chaos Orb} (Un)
暗地協商{Contract from Below} (Re, ante)
黑暗契約{Darkpact} (Re, ante)
惡魔辯護人{Demonic Attorney} (Re, ante)
惡魔協商{Demonic Consultation} (IA)
邪魔導師{Demonic Tutor} (Re)
操地術{Earthcraft} (TE)
隕星{Falling Star} (LG)
急速擴張{Fastbond} (RE)
閃現{Flash}(MI)
狂搜亂尋{Frantic Search} (UL)
鬼怪徵兵員{Goblin Recruiter} (VI)
灰黑巨岩{Grim Monolith} (UL)
宣洩{Gush} (MM)
隱者德魯依特{Hermit Druid} (ST)
幻影面具{Illusionary Mask} (Beta)
玉璽{Imperial Seal} (P3)
寶石鳥{Jeweled Bird} (AN)
地稅{Land Tax} (LG)
亞歷山大圖書館{Library of Alexandria} (AN)
魔法力墓穴{Mana Crypt} (Pro)
魔法力吸收{Mana Drain} (LG)
魔法力庫{Mana Vault} (Re)
記憶瓶{Memory Jar} (UL)
心靈扭曲{Mind Twist} (4Th)
心之所欲{Mind's Desire} (SC)
米斯拉的工作間{Mishra's Workshop} (AN)
翡翠馬克{Mox Emerald} (Un)
黑玉馬克{Mox Jet} (Un)
珍珠馬克{Mox Pearl} (Un)
紅寶石馬克{Mox Ruby} (Un)
青石馬克{Mox Sapphire} (Un)
死冥權能{Necropotence} (IA)
德魯依特之誓約{Oath of Druids} (EX)
{Rebirth} (LG)
{Shahrazad} (AN)
備忘夾{Skullclamp} (DS)
太陽指環{Sol Ring} (Un)
廢礦{Strip Mine} (4th)
{Tempest Efreet} (4th, ante)
時間漩渦{Time Spiral} (US)
時間拓展{Time Walk} (Un)
時間扭曲{Timetwister} (Un)
{Timmerian Fiends} (HL, ante)
打造{Tinker} (UL)
陶拉里亞大學院{Tolarian Academy} (US)
吸血鬼導師{Vampiric Tutor} (VI)
命運之輪{Wheel of Fortune} (Un)
橫財{Windfall} (US)
吞世龍{Worldgorger Dragon} (JU)
約格莫夫式交易{Yawgmoth's Bargain} (UD)
約格莫夫式意志{Yawgmoth's Will} (US)
下面是英文版:
Constructed decks must contain a minimum of sixty cards. There is no maximum deck size; however, you must be able to shuffle your deck with no assistance. If a player wishes to use a sideboard, it must contain exactly fifteen cards.With the exception of basic land cards, a player』s combined deck and sideboard may not contain more than four of any indivial card, counted by its English card title equivalent. All cards named Plains, Island, Swamp, Mountain, and Forest are basic. (The five Ice Age snow-covered lands -- Snow-Covered Plains, Snow-Covered Island, Snow-Covered Swamp, Snow-Covered Mountain, and Snow-Covered Forest -- are also basic lands. Note that snow-covered lands are permitted only in formats that allow the Ice Age set to be used.)The following cards are banned in Legacy tournaments:Amulet of Quoz
Ancestral Recall
Balance
Bazaar of Baghdad
Black Lotus
Black Vise
Bronze Tablet
Channel
Chaos Orb
Contract from Below
Darkpact
Demonic Attorney
Demonic Consultation
Demonic Tutor
Dream Halls
Earthcraft
Entomb
Falling Star
Fastbond
Flash
Frantic Search
Goblin Recruiter
Grim Monolith
Gush
Hermit Druid
Illusionary Mask
Imperial Seal
Jeweled Bird
Land Tax
Library of Alexandria
Mana Crypt
Mana Drain
Mana Vault
Memory Jar
Metalworker
Mind Twist
Mind's Desire
Mishra's Workshop
Mox Emerald
Mox Jet
Mox Pearl
Mox Ruby
Mox Sapphire
Necropotence
Oath of Druids
Rebirth
Shahrazad
Skullclamp
Sol Ring
Strip Mine
Tempest Efreet
Time Spiral
Time Walk
Timetwister
Timmerian Fiends
Tinker
Tolarian Academy
Vampiric Tutor
Wheel of Fortune
Windfall
Worldgorger Dragon
Yawgmoth's Bargain
Yawgmoth's Will
3. 萬智牌推薦
額,什麼賽制的啊。。。如果是T2的話,溪堡貴族、灰滅狂信者、地獄騎士、波洛斯裁定師都是不錯的生物,火焰柱、炙熱矛、硫磺射擊都是比較常見的燒。
如果我講的不清楚,可以追問。
以上,萬智牌團隊。
希望能幫到您,望採納。。。。。。
4. 誰能把所有萬智牌的版本都列出來
題主以下看到的帶*的都是主環境,沒帶的都是子環境,我這個版本應該是最新的。至於版本圖片實在難找,沒有一個最新歸過類的,近期的還有版本標志,老版本實在找不到,不好意思~
萬智牌的系列
根據版本中是否會出現新的卡牌,可以將萬智牌游戲中所出版過的系列分成兩類:核心系列和擴展系列。所有的萬智牌擴展系列,以及所有第六版(含第六版,簡體中文則是從第五版開始)以後的核心系列,都有了一個系列標志在說明該牌出現的版本。系列符號通常被印刷在萬智卡牌靠右的位置,圖畫下方,文字敘述框上方。
核心系列
核心系列(Core Sets)是萬智牌發行的其中一些系列的統稱。這些系列都有一些共同的特點:1.通常包含300張左右的卡牌;2.該系列裡的牌都曾經在以前的出版的系列中出現過。(稱為「重印」),以及3.這些系列的牌的邊框都是白色的。(但是萬智牌一開始的兩個系列Alpha和Beta也被認為是「核心系列」。)核心系列中包含基本地。
目前,萬智牌出版過的核心系列有:
Alpha版 *
Beta版 *
Unlimited版 *
Revised版 *
第四版 *
第五版 *
古典第六版 *
第七版 *
第八版 *
第九版*
第十版*
Magic 2010*
[編輯]擴展系列
擴展系列(Expansion Sets)則與核心系列不同,在每個擴展系列中都會有新的卡牌被印刷,使得萬智牌此游戲不斷的擴展。從Ice Age系列開始,萬智牌的擴展系列以「環境」的單位發行。在一個環境中,通常包含3個不同的擴展系列——一個於秋季發行大基本系列(包含300張左右的卡牌),以及兩個小的擴充系列(各有150張左右的卡牌,分別於基本系列發行的次年春季、夏季發行)。處於同一環境的三個系列都在同一個故事背景下發生,兩個小的擴充系列是基本系列的延續。在基本系列中,與核心系列相同,包含基本地,而擴充系列不含。
目前,萬智牌出版過的擴展系列有:
Arabian Nights (阿拉伯之夜)
Antiquities (古文明之戰)
Legends (傳承)
The Dark (黑暗時代)
Fallen Empires (墮落王朝)
Ice Age環境
Ice Age (冰雪時代)
Homelands (家園)
Alliances (同盟)
Mirage環境
Mirage (海市蜃樓)
憧憬
晴空號傳說
暴風雨環境:
暴風雨 *
天羅城塞
出瑞斯記
克撒傳環境:
克撒傳 *
遠古遺產
天命之戰
大戰役環境 :
大戰役 *
時空轉移
啟示錄
奧德賽環境:
奧德賽 *
絕境
神遣
石破天驚環境:
石破天驚 *
萬馬千軍
劫運降臨
秘羅地環境:
秘羅地 *
玄鐵
五色曙光
神河環境:
神河群英錄*
神河叛將譜
神河任俠傳
拉尼卡環境:
拉尼卡 *
十會盟
紛爭環境:
紛爭*
驟霜
時間漩渦環境
時間漩渦*
時間漩渦重印版(這個不知道是屬於什麼環境)
時空混沌
預知未來
洛溫環境:
洛溫*
晨光
暗影荒原環境:
暗影荒原*
暮光
阿拉若斷片環境:
阿拉若斷片*
聚流
阿拉若新生
贊迪卡環境:
贊迪卡*
5. 萬智牌 萬智牌 萬智牌 求老手
T1.5的牌倒不是特別需要你都准備好然後自己湊什麼的,而是有很多的成型套牌,尤其是組合技類具有很固定的套路,不按套路自己換組件會對強度造成很大影響。強烈建議LZ和朋友都先找好自己想打的牌,網上搞到牌表再著手組或者列印。
下面給出1.5常用牌,按類別分類
地(不包括少量特殊用途地)
基本地,6神器地,10圈地,10找地地,古墓,叛徒之都,黃銅之都,荒原,力廈達港,米斯拉的工廠,光蛾連結點,未知的天堂,塔,爐,脈,寶石礦脈,蠻族決斗擂台,冰河裂隙,潘卓歐谷大教堂,蓋亞的育苗地,撒拉的聖域,螳人僧院,樹頂村落,異型地窖,仙靈議場,遍野林冠,伊斯迷宮,10循環地,熔天頂瓦拉庫等等
生物(不包括少量特殊用途生物)
塔莫耶夫,猙獰熔岩術士,柯德猿猴,誇薩群法師,野群拿卡地,加達提格,幫廚奧夫,羅克戰僧,聖物騎士,精靈魁首,精靈監軍,精靈戰酋長,精靈女舍監,精靈跟班,攻城指揮官,迷亂莫葛,錫街小混混,猿猴精怪向導,精靈精怪向導,能韁吞噬獸,黯窖門徒,撲翼機,蒙納獸,乙金大師,蝕刻鬥士,小蛙獸,執法秘耳,非瑞克西亞大無畏戰艦,尤屯大兵,草原雄獅,草原山貓,瑣物法師,仙靈雲群,紛咒仙靈,霧鎖聚群,薇安留聚群,紅月賢者,天堂鳥,不朽見證人,貴族大主教,凱爾頓劫掠者,鄉間破壞人,噬地獸,黑暗親信,,喂養釘獸,戰艦水母,近衛隊,根牆,裂片妖(裂片妖套牌N種,其他常見泛音裂片妖),怒火天使愛諾瑪,憤怒天使愛諾瑪,墨涌海怪,伊美黎之盾艾歐娜,靈液妖,夢生阿米巴,葛加里流氓,葛加里墓地巨魔,異西里獄卒,羅堰地精,驕傲至美,暗碧族狂信者,巡林地精,奎立恩護林人,泰坦尼亞牧師,巨爪召集人,樺智護林兵,玄鐵巨像,祖神獸,萬世創傷伊莫庫,無盡輪回鎢拉莫,背叛惡物,符文之母,索泰利祝禱士,潛墓魔,螳人陰魂,催眠幽靈,馬拉奇門衛,象族大主教,櫻宗長老,捕咒師,亞特蘭提斯領主,美洛理騎士,冷眼海豹妖,人魚君王,銀鰓專家,潮汐戰士,波濤痛擊兵,靈能阿托格,尖吼怪,鏡身靈,可怖血妖,夜盜吸血鬼,邪術吸血鬼等等等等(生物實在太多,這些通常夠用做常見套牌選擇)
法術(不包括少量特殊用途法術)
神之憤怒,毀天滅地,渦心鼓動,粉碎無歇,柯幫祭禮,急迫祭禮,熱血戰歌,圖瑞斯贊美詩,攫取思緒,逼從,地陷,雪恨,小片毒疹,無辜之血,進步的代價,閃電鏈,黑土滋壤,熱切祈願,熔岩擊,時逢之雷,野火,諄諄教誨,入土,掘墳,顫栗再現,柯幫療法,死印,格物致知,時間躍泉,地下指命,原初指命,苦痛卷須,瞥視自然,深入分析,烈火斷層,火龍卷,魔力塑形,煉獄的導師,報酬遞減,不當之利,沉思,破滅,傑拉爾德的決斷,克撒之怒,連鎖蒸發,細心鑽研,個人導師,惡魔焰,時間漩渦等等(同理非常多,常見套牌基本組件都在了)
瞬間(不包括少量特殊用途瞬間)
FOW,腦激,反擊咒語,目眩,心靈失足,悶殺,化劍為梨,除滅,阻抑,根除,驚嚇而亡,終結,未送出的禮物,真偽莫辨,進步的代價,奉還,撤回,渴求知識,真相回響,黠智祈願,克洛薩之攫,直覺,閃電擊,火焰沖擊,電流沖擊波,黑暗祭禮,閃電螺旋,倒胃口,歐琳的吟誦,圈套咒語,熱火/寒冰,berserk,詐縛,中止,紅元素沖擊波,暴炎沖擊波,藍元素沖擊波,流水沖擊波,方向錯誤,轉向,洞察再現,沖動,消除魔障,魔力流失等等(同理)
旅法師(用的都不是特別多)
心靈塑師傑斯,游俠艾紫培,傑斯貝連,召獸使賈路,基定尤拉,波拉斯特務泰茲瑞(剩下的真沒見過有人用)
結界(不包括少量特殊用途結界)
滯留,唱反調,抵消,探險,魔力禁錮,地動來襲,背信操絲,宣導,虛空地脈,能量泄裂,魂魅拘禁,遺忘輪,偷襲,返璞歸真,先人的預示,非瑞克西亞鬥技場,毒契,計劃性病害,5餅,反紅保護環,護城河,時空震脈波,時空震浪潮,星幽滑移,電焰柱,苦澀花開,干戈箴言,仇視,吞並領土,和平主義等等
神器(不包括少量特殊用途神器)
虛空聖杯,密設爆裂物,梅澤的十手,天冥劍,熾寒劍,五彩瑪珂,瑪珂鑽石,蓮花瓣,獅眼鑽石,灰黑巨岩,炸葯桶,托瑪墓穴,穿髓金針,乙太精瓶,世間錘煉,詛咒卷軸,煙囪,祖神獸遺寶,獅眼鑽石,盛開蓮花,三定法球,糾結纜線,陀螺,瓶封隱居地等等
希望對你有幫助
6. MTG達人請進!求阿拉諾斷片的萬智牌套牌列表~
http://www.mtgchina.net/card/alrdp/INDEX.HTM,裡面有阿拉若得所有牌,有圖片。稀有度也在名字處有標記,可以考慮用哪些牌。
7. 關於當前主流的萬智牌
中國打T2賽制的牌手最多,目前T2包括的環境有:M10、贊迪卡、天地醒轉、還有17號舉辦現開賽的奧扎奇再起。根據賽制不同,用牌范圍也不同,以前的牌T2是打不成了,可以試試擴充或T1.5,和朋友娛樂的話當然可以用。不太過時。
8. 求 萬智牌 牌表 神器共鳴
4 Arcbound Ravager 能韁吞噬獸
4 Arcbound Worker 能韁工人
3 Ornithopter 撲翼機
4 Disciple of the Vault 暗窖門徒
4 Frogmite 小蛙獸
4 Myr Enforcer 執法秘耳
4 AEther Vial 乙太精瓶
4 Chromatic Sphere 五綵球
3 Cranial Plating 顱骨戰甲
4 Thoughtcast 格物致知
2 Skullclamp 備忘夾
4 Great Furnace 大熔爐
4 Seat of the Synod 悉諾議會宅邸
4 Vault of Whispers 細語黯窯
4 Blinkmoth Nexus 光蛾連接點
2 Darksteel Citadel 玄鐵殿堂
1 City of Brass 黃銅之都
1 Glimmervoid 燦光荒野
備牌
4 Cabal Therapy 柯幫療法
4 Pithing Needle 穿髓金針
3 Darkblast 黑暗沖擊波
1 Fire // Ice 熱火//寒冰
3 Stifle 阻抑
套牌:
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小蛙獸 x4
執法秘耳 x3
乙太精瓶 x2
能韁吞噬獸 x4
能韁工人 x3
備忘夾 x3
顱骨護甲 x2
五彩星 x3
撲翼機 x3
黯窖門徒 x4
熱火 x1
碎片沖擊 x4
格物致知 x4
黃銅之都 x1
爍光荒野 x1
大熔爐 x4
悉諾議會宅邸 x4
細語黯窖 x4
光蛾連結點 x4
玄鐵殿堂 x2
主要賴皮共鳴傷害是次要]
關鍵是攬線和冬球的控制
9. 萬智牌和游戲王在世界上誰更流行,玩的人更多
當然是萬智牌了,畢竟是卡牌類游戲的始祖,游戲王是日本人高橋和希根據萬智牌的靈感創造的新型卡牌類游戲,但是在中國玩游戲王的要多點畢竟盜版猖獗,但是從游戲的嚴謹性來說還是萬智牌要好很多正規比賽也很多,游戲王也不錯比較有原創性不像其他卡牌類游戲模仿萬智牌那麼明顯,它有自己的特點,萬智牌比較適合小學以上的群體,游戲王比較適合高中以下的群體。
如果要是想玩正版的人還是選擇萬智牌要相對消費投入少點,說真的游戲王正版真的很貴一包5張牌日文牌15元-20元,而萬智牌15張25元,如果想玩玩而已不在乎正版什麼的玩游戲王就比較省錢了。
10. 請對 游戲王 萬智牌 等著名卡牌游戲的歷史有了解的進~
萬智牌大概是90年代初的時候推廣的 美國當時威世智公司為了推廣萬智牌曾在雜志中贈送一張叫做黑蓮花的卡 這張卡當時平淡無奇 很多人不留意 都扔掉了 直到現在 這張黑蓮花的美國報價已經達到2000多美元/張 除了雜志宣傳 還會有視頻以及通過比賽來讓人了解熟悉萬智牌
同萬智牌同期的桌游 還有口袋怪獸 不用說 這部動畫想必大家都看過 不過這個桌游在中國沒得到很好的宣傳和發展 各種盜版卡1塊錢一包 被各地中小學生用來扇卡玩... - - 其實Pokemon這個桌游本人覺得 還是挺有創意的 不過耐玩性有待考證 推廣方式當然是藉由Pokemon這部動畫 以及漫畫 還有周片游戲推廣出來的一個桌游