1. 年會活動策劃方案(活動方案理想的話追加100)
年會策劃一般都來不簡單,自己策源劃又容易出錯,忙了半天,沒有效果,錢還花了很多,可以找一個專業的會議策劃公司給你提供定製化會議執行方案,從務策劃+設備租賃+舞台搭建+燈光調整+視覺設計一站式服務,省時省力,價格也比較合適。
2. 德州撲克俱樂部策劃書如何寫
做德州撲克俱樂部,前期策劃等於紙上談兵,最好借鑒一下既有的成功俱樂部的經驗。看看人家是怎麼弄的,人員管理、規定、會員制度啥的。
3. 撲克世錦賽的比賽項目是什麼具體規則晉級要求等越詳細越好!
世界撲克錦標賽 (WSOP) 是全球規模最大、獎金最豐厚且最具聲望的博彩活動。WSOP 包含一系列錦標賽,涉及各種主要的撲克玩法,是全球歷時最長的撲克錦標賽,其歷史可追溯至1970年WSOP 是 World Series Of Poker 的縮寫,翻譯過來就是世界撲克系列賽的意思。世界撲克大賽是拉斯維加斯馬靴酒店(Horseshoe)自1970年起開始舉辦的,每年春夏季舉行,比賽過程通常為一個月,最後5天的決賽是最刺激的。中文德州撲克平台「香港巴士撲克」是亞洲最早的免費德州撲克平台,其錦標賽系統,完全按照WSOP規則開發。
世界撲克比賽范圍包括了從有限額和無限額的德克薩斯撲克(德州撲克Texas Hold'em )到七張樁牌撲克(Seven-Card Stud)、奧馬哈高低撲克(Omaha High-Low )以及其他各種流行的撲克玩法,而不同形式比賽的報名費也從1500美元至10000美元不等。獎金最高最激動人心的奪冠之戰是打無限額的德克薩斯撲克(德州撲克No-limit Texas Hold'em )。這個項目選手要投資1萬美元買得參賽權,如果幸運的話,可奪得高達數百萬美元的獎金,因此吸引了大批撲克高手。1970年只有五項比賽,後來越加越多,尤其是近年來年年大躍進。由於參加人數越來越多,馬蹄賭場的比賽場地已無法容納眾多的參賽者,從2004年開始比賽轉移到了RIO賭場。年將有55項比賽。其中將近33項是豪膽比賽,光是無限豪膽就有22項,成為絕對主流。此外還有四項混合比賽,豪膽也是其比賽內容之一。2007年的比賽將從6月1日一直持續到7月17日。最後的主賽要從7月6號一直打到17號才能決出世界冠軍。其他比賽一般也需要打兩到三天,沒有好身體要撐到最後是得遭點罪的。 WSOP最重要的比賽是報名費為1萬美元的無限豪膽賽,勝者成為公認的當年世界冠軍,當然還有令人嚮往的巨額獎金。2006年冠軍獎金為1200萬美元。無論是參賽人數還是獎金數額,WSOP都遠遠超過了任何其他體育比賽。除了決定世界冠軍的主賽以外,還有很多其它的比賽,報名費從1000美元(只有一項給賭場員工特設的比賽報名費為500美元)到5萬美元,也吸引著眾多的參賽者。每一項比賽的冠軍除了獎金之外,還獲得一條金手鏈,像軍功章一樣成為榮譽的象徵。
參加WSOP的大部分選手都是美國的,但叫世界賽也是實至名歸的,比賽完全公開。不論是哪國人 ,也不論水平如何,只要有錢交報名費,就可以參加比賽。除了美國人之外,來自歐洲、澳洲、加拿大的也比較多,中國人和越南人也有一些,但大都是在美國生活的,從內地專門到美國參加比賽的人還基本沒有。越南人已經有10多人拿過大賽的冠軍了,而中國人只有Johnny Chan (幼年從廣州移居香港、六年後又移民美國)、 David Chiu (廣西人,移民美國) 、Chao Giang(從越南移民來的華裔) 三人拿過金手鏈。
4. 誰能幫我策劃一份歡樂鬥地主游戲比賽的策劃書
首先確定參與人數,比賽時間,比賽規則,獎勵辦法
因為鬥地主和cs 魔獸的區別在於,人數的限制(3人一桌),這就要考慮到如何分配合理的位置,如何監督參賽者利用一些作弊手段,只要公平,比賽才有意義
還有一點就是可以模仿撲克大賽的晉級方式,每人規定一定分數或者虛擬現金,虛擬歡樂幣什麼的,輸完退出,依次進入下一輪,其實很多方式的,都可以,我這里沒有時間寫太多,簡單寫寫,如果還有時間的話,可以給我發郵件,幫你再參考一下 我的郵箱[email protected]
5. 求給會計科目撲克大賽想一個活動主題,謝謝大家了
你到書店去找相關的《小企業會計准則實務》,或網上也有。如果沒有會計基礎,看書也難學的。會計這東西也是一門技術性、專業性強的業務,一般都要在老師或師付帶領下,才易學。網路文庫中也有下載,主要會計科目應用指南。
6. 撲克牌比賽如何舉辦
LZ , 晚上好 , 但願我能幫你解決問題 .
最好是在學校學生每天去上課的必經之路處設立報名點 .
採取自由報名的方式 , 所要求人數報滿 , 即刻停止報名 .
之所以建議採用自由報名方式 , 是因為這樣能做到公平 , 讓每個人都有機會.
是循環賽還是淘汰賽 . 首先得看參賽隊伍、參賽人員多否?
如果參賽人員過多 , 就採用淘汰賽 . 反之 , 採用循環賽 .
抽簽就更容易了 , 舉辦方隨機抽簽決定對陣參賽隊伍 , 或者由參賽隊伍自行抽簽 . 撲克牌比賽嘛 , 最通俗的就是鬥地主了 , 此外升級、乾瞪眼作為比賽項目 , 也不錯 . 尤其是升級 , 有技術性 , 觀賞性 , 娛樂性 .
看LZ提問中舉的例子 , 應該是打算在學校舉辦比賽吧 ?
那我建議你開兩個項目 , 一個鬥地主 , 一個升級 .
一個項目的話 , 太過單調 . 賽制嘛 , 淘汰賽吧 . (人太少了就循環賽)
因為面對淘汰賽 , 選手們會盡全力比賽 , 這樣一來比賽會更加激烈精彩 .
至於獎品或者獎金 , 那就得看你們舉辦方決定了 .
淘汰賽就不需要積分制了 , 但如果是循環賽就用積分制 .
積分制: 每名參賽人員、參賽隊伍各有2次機會 .
負2場直接淘汰 , 1勝1負則進入下一輪 , 全勝則直接晉級 .
規則嘛 , 最基本的:友誼第一 , 比賽第二 .
比賽過程中不允許高聲喧嘩、做小動作 .
初次違規 , 警告一次 , 第二次則直接取消比賽資格
請參賽選手遵守游戲規則 , 文明游戲 , 並享受比賽帶來的樂趣 .
此次撲克牌大賽由XXXXX聯合XXXXX舉辦 . XXXXX享有最終解釋權 .
追加分嘛 , 我不指望 . 原因是懸賞分是0 .
我只是希望能幫到LZ .