A. 骨灰級問題:一款很老的二戰戰棋游戲名
94-96正是幽浮和鐵血聯盟風頭正健的時刻,當時這種回合制、同時在自己回合中對方會做出打斷自己行動的中斷/反擊的戰斗系統就是這兩個系列的游戲最好吧。LZ說的這個游戲應該就玩過一點點,名字怎麼也想不起來了,二戰特種兵之類的吧,當時感覺他有點像SWAT2,經營成分很少,就是選人選裝備進任務,在玩過幽浮和鐵血2之後覺得這個游戲比不上就沒有深入。現在估計難找,我非常建議樓主直接玩幽浮Xcom、鐵血2 Jagged Alliance。另外03-04年的時候出的寂靜風暴Silent Storm和哨兵也是這個類型的,品質很好,而且同樣是2戰背景,直接選人選裝備沒有什麼經營成分,可以完全取代這個游戲,如果沒玩過的話可以試試。
B. 如何評價戰旗
《戰旗》這部片子是一部戰爭偶像劇。由王雷、王媛可、蔣毅、張曦文共同主演。出品於2012年年底,在江蘇衛視首播。
在這部劇當時的宣傳上,一直掛著《向著炮火前進》之後的又一部力作。說好聽點,這也虧他們好意思這樣宣傳,說難聽點,這樣宣傳真不要臉。《向著炮火前進》那部劇的劇情甩這部劇好幾十條街好嗎?這部劇就是強行這樣宣傳的,跟《向著炮火前進》並毛前關系都沒有。並且在導演上各種推敲上,也完全沒法比。
當然,這部劇的優點也是有的,一是這部劇的演員的顏值到位,並且除女主外,演技都還可以。二是這部劇的炮火跟煙火顯得非常真實,攝影與影片後期製作特別靠譜,這一班人馬目測是跟錯導演了,跟他好導演應該能有個好機遇。
C. 拜託大家推薦一款劇情好的戰棋游戲。。
《古文明霸王傳》《未來零點》(雙主線的)
《西風狂詩曲2》(還有點養成,小游戲在裡面,招式的視覺效果很好)強力推薦!
《天地劫》(本人認為太難了)
《三國群俠傳》(RPG+戰棋,自由主線的)
《特勤機甲隊》(戰斗准備有點繁瑣,策略性比較高)
《天下霸圖2》(經營型的,戰斗時戰棋的,本人認為挺好的,但是玩的時候要有耐心)
《天使帝國》(沒玩過,但是當時看到的宣傳挺多)
《決戰朝鮮》(給你展示了中國人民解放軍的小米加步槍是怎麼吧老美打回三八線的)
戰棋在走下坡路,沒幾個新游戲,老的經典的倒是不少,想起來再告訴你吧
(補充:除天使帝國,本人都玩了,看中哪個,說一聲,我可以給你做了詳細的介紹)
D. 我想在bilibili開直播,我之前在戰旗開過一段時間,可是都沒人,B站怎麼樣。都是什麼人會去看。
B站人流量很大,但據我所知看直播的人不如戰旗斗魚多,畢竟一般人主要看番劇或者視頻,我知道幾個直播人氣高的up主是通過在視頻里宣傳然後開直播的,總之想要有人氣,宣傳很重要,不管你打得多好吐槽多犀利
E. 社團(棋社)要開辦活動,主要是讓大家一起下棋,有沒有一些好的宣傳語不要太正式,稍搞笑一點也可以。
觀棋不語真內人,落子不回輸透透
可以到非凡軟體站,木螞蟻,機峰等找找
三戰棋
F. 骨灰級問題:一款較老的二戰戰棋游戲名
你說的是《寂靜風暴》嗎?~我玩過,是很好玩的!!!~~
《寂靜風暴》:http://www.verycd.com/topics/15598/
《寂靜風暴:哨兵》:http://www.verycd.com/topics/12920/ (這個是講述二戰後的,也很好玩的)
希望你玩得開心!!!
G. 古戰三國戰棋,現狀如何
真實的戰爭中是有一定隨機因素的,例如由同樣的人進行瞄準,炮彈打出去也可能有很大偏差。所以在戰棋游戲中用骰子表現這種隨機性還是比較合理的。問題主要在於,設計中需要考慮用戶的實際接受情況。一款針對少數高端軍迷的桌面游戲可以把命中、遮蔽、裝甲、傷害等種種因素用骰子和各種復雜的數據進行推演,其雖然保證了真實性和戲劇性,但對一個普通玩家來講,這種操作過於繁瑣。所以,保證隨機性的同時,盡量簡化操作(並不是說不用骰子,但使用的數量和次數需要考慮),是面向大眾的桌游設計中必須考慮的要素。
H. 武器種族傳說之蒼空戰旗宣傳片的歌曲叫什麼
Forever
比較大眾的名字...
這是優酷的武器OP 中間00:50有寫
參考資料: http://v.youku.com/v_show/id_XOTc4MTA4ODA=.html
I. 有沒有歐美風的戰棋游戲
天使之谷
聖戰群英傳2:黑暗預言
國王的恩賜
新神奇傳說3
天使帝國(國產的)