❶ 游戲策劃案怎麼寫》
封面
游戲策劃任務書
第一章 游戲概述
1.1 游戲背景介紹
1.2 游戲文化
1.3 游戲操作
1.4 游戲特點
第二章 游戲機制
2.1 游戲類型
2.2 玩家在游戲中要操作什麼
2.3 游戲如何進行的
第三章 人工智慧AI
3.1 一般AI屬性設定
3.2 怪物行為(一般攻擊怪物AI設定)
3.3怪物攻擊方式及遊走AI設定
3.4召喚獸AI設定
3.5夥伴AI設定
第四章 故事簡介
游戲故事綱要
第五章 游戲角色
5.1 主角
5.2 夥伴
5.3 角色狀態設定
5.3 怪物
5.4 其他NPC
第六章 游戲道具
6.1 武器
6.2 防具
6.3 葯品
6.4 其他
第七章 游戲進程
7.1故事情節描述
7.2 關卡描述
第八章 功能操作
8.1 操作界面
8.2 系統面板
8.3 角色狀態面板
8.4 技能面板
8.5 任務面板
8.6 行囊面板
附錄
2 宣傳場景
2 片頭動畫
1.絕大多數策劃案只能說是概念策劃,不是真正的策劃案。能在一個貼子里貼出來的策劃案只能說是概念策劃。
2.絕大多數策劃案沒有對針對用戶群體的分析,沒有市場分析。那麼這個游戲到底是給誰玩的?那你憑什麼說這個游戲做出來有人玩?游戲設計師必須先搞清楚,這個游戲為誰設計,這個用戶群體有什麼特點,游戲如何針對他們的特點進行設定。
3.絕大多數策劃案一上來就開始寫細節的設定。一份策劃案要拿出來給別人看,特別是給老闆看,給投資人看,人家是沒有時間去看你冗長的設計的。你不能要求人家看完所有的策劃案才知道你做的是什麼游戲。因此,策劃案應該在2頁紙之內寫清楚,為什麼要做這個游戲,這是一個什麼樣的游戲,有什麼賣點,如何盈利。
4.約有一半的策劃案,全文超過一半在寫游戲背景。一個游戲到底是什麼樣的游戲,背景是次要的,重要的是游戲怎麼玩。
5.約有一半的策劃案,設定還沒有寫清楚,已經出現了大篇幅的數值設定。同上一條,重要的是這個游戲怎麼玩,數值這種細節老闆不會關心。
對於找投資的人來說,就需要有一種電梯演講的能力。所謂電梯演講,就是說很可能投資人根本沒有時間和你談,也沒有想要和你談,你很可能只有和他乘坐同一部電梯的時候有那麼短短1、2分鍾的時間告訴他你的理念。如何在1、2分鍾內說清楚你要說的東西,還要能說服別人,這就是能力。
其實不僅僅是游戲策劃案,就是其他方面的報告,也應該在全文最開始1頁內概括清楚你要表達的東西。老闆一般是不會把全文看完的,只有在第一頁他看了有興趣,才會讀下去。
❷ 游戲策劃方案
這有什來么?大膽的去嘛~自這樣的機會不多,有就一定要抓住,沒什麼事是一蹴而就的,不能適應,那就花時間適應,工資不高,你就用更好的策劃博得上司親睞,你的能力擺在那裡,何愁沒有好前途。從你的口氣中,你對自己的策劃還是灰常有信心的,而大型公司看中,也說明此策劃不俗,那你還擔心個神馬?中國游戲頹廢很久了,人們都盼著能揚眉吐氣一把,興許你能為此做點貢獻,頂你……
❸ 急求大學生團體素質游戲策劃書
一.活動主題
時代、 娛樂、 智慧 、理想、秀出自我,IT彰顯個性.
二.活動安排
本次競技大賽有三大項,紅色警戒、CS、魔獸爭霸。紅色警戒、魔獸爭霸個人賽一二三等獎各一名,優秀獎若干。CS組隊獎一二三等團隊獎各一名,本次活動我在校生有近70人參加比賽,同時其他各個學校的兄弟社團也會參與進來。
三.本次贊助的可行性分析和商家利益
1.我校現有在校生12000餘人,人口密集,且消費能力較高,為貴公司宣傳效果更加明顯
2.本次活動得到了院信息技術中心和院團委的大力支持和全院同學的關注,貴公司的產品宣傳力度在我校會很高
3.我們將在比賽一周內打橫幅宣傳,在校內懸掛橫幅(內容為本次活動的內容和貴公司的相關宣傳)
4.在比賽當天可以在現場放置橫幅、海報。
5.我們將在宣傳海報中點名貴公司為贊助單位,並表示感謝。
6.廣播站會根據情況給予一定的廣播宣傳。
7.比賽結束後,我們可以幫貴公司做一次校園市場調查。(問卷由貴公司提供,數量在1000份以內)
8.貴公司可以提供現場工作人員的服裝(印有貴公司的標志)
9.比賽當天,贊助商可以在校園內設置咨詢台或展示台。
10.貴公司可以派有關人員參與本次活動。
四.活動經費預算
活動場地的租用300元
活動獎品的贊助1200元(包含贊助獎品)
宣傳材料及維護費用100元
比賽證書、比賽資料及參賽資格證的製作200元
工作人員工作餐300元
通訊費用200元
服務宣傳人員300元
總計:2600元
五. 贊助形式:資金贊助、產品贊助、獎品贊助及其他形式的贊助
六. 贊助意義
增強校企之間的合作與交流,共同學習、共同發展,擴大公司在各高校的影響力度,通過全面的較長時間的宣傳,提高貴公司在各高校佔有率。樹立企業形象,提高效益,並希望以後能結為友好的合作關系。
❹ 我馬上大四了,很迷茫,想試一試游戲策劃
現階段游戲策劃本身需要一定的工作經驗,你可以先通過你的JAVA技能進入游戲公司,然後跟團隊一起做幾個項目積累一定經驗後再轉策劃,策劃本身需要一定的經驗,如果直接上手公司會不會要不說,就算要你了,工作中也容易出現硬傷,建議你先進入公司積累經驗再轉職位。
❺ 游戲策劃方面的書
我建議你還不如看看當前過內外的游戲一些經典活動來豐富你的經驗
❻ 關於游戲策劃的書有哪些推薦
您好,游戲文案來策劃(劇情策自劃)主要負責游戲的背景、世界觀、劇情的擴展,任務的設計,任務對白的撰寫等方面。另外,在劇情設計中,劇情策劃還需要同關卡策劃緊密配合。因為關卡策劃在架構世界的時候,就是依託於劇情策劃設計的世界觀和背景的。而劇情策劃又會根據關卡策劃設計的世界,設計相關的劇情。
熟練使用WORD是個基本功,對歷史,經濟,政治,宗教之類的東西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戲,知道它的簡單流程,能夠編寫游戲劇本,就目前國內游戲而言,可以多看看日本動漫,武俠仙俠修真小說