❶ 求解為什麼我玩H1Z1老是自動關機
電腦
自動關機
原因:
電腦系統
中毒或中了
惡意軟體
、cpu
風扇壞
cpu
溫度過高,
過熱保護
、電源壞,或添加了新硬體,電源供電不足、
顯卡或
顯卡風扇
壞、主板壞,主板芯過熱等情況電腦都會自動關機。
自動關機故障排除方法:
1、有可能是BIOS的設置問題,進入BIOS里恢復默認設置或把主板的電池拿出來,反扣放電,等5分鍾在反裝進去即可。目的:是BIOS的設置恢復默認值,排除BIOS的散熱預設自動重啟或關機現象。
2、如果電腦在使用某一個應用程序軟體時發生自動關機,則自動關機故障可能是由此程序軟體引起的,一般將程序
軟體卸載
即可。
3、接著檢查電源,電源品質差,老化或功率過小,無法滿足電腦各配件的供電需求,可更換大功率高質量的電源,如果故障排除,則是電源引起的自動關機故障。
4、接著使用排除法,檢查內存、顯卡、CPU、
CPU風扇
、主板等。
5、檢查內存,內存質量不過關、散熱不良、超頻、不同品牌的內存混插及CAS值設置過低等都可引起
電腦自動關機
,可用測試內存,並將BIOS中對
內存參數
進行相應調整。
6、檢查主板,主板老化、電容失效或爆漿、主板電源
插針
、主板與機箱背板發生短路等均可引起自動關機,可將主板從機箱取出檢查或測試,接著檢查CPU的風扇轉動及CPU的溫度是否正常,接著檢查CPU風扇散熱片的底部硅膠是否變干,如果變干,將CPU風扇上的硅膠清理干凈,然後重新塗上好的硅膠即可。如果風扇不正常,更換CPU風扇。
7、清潔法:是通過對
電腦主機
中部件的灰塵進行清潔來排除故障的方法。灰塵是也可造成電腦自動關機故障的因素之一,灰塵可以造成部件老化、引腳氧化、
接觸不良
及短路等故障。對於灰塵造成的這些故障,一般使用清潔法比較有效。
8、
供電系統
不穩定,也可造成自動關機故障的發生,可考慮配置一台帶穩壓功能的UPS
後備電源
。
❷ h1z1是不是被封殺了直播平台上沒有直播視頻啊!
今天所有直播平台都不能直播h1z1了
❸ H1Z1為什麼能這么火
最近有一款游戲火了,不光是平常大家都在討論。就連各大網站的視頻主播也都在直播這款游戲。這款游戲的名字就叫做H1Z1。這款游戲是由黎明公司開發的。在steam平台上發布的,類似於末日僵屍病毒求生類的游戲。那是由於什麼樣的魔力,使得這款游戲可以這么的火?
1.游戲背景
首先,末日題材的游戲背景就十分的吸引人的眼球
。大部分的年輕人對於末日類題材的游戲都有著難以抵抗誘惑。並且作為一款美國出產的游戲,這款游戲的質量就不需要我多說了。游戲的背景方面做的也十分的真實,需要你在末日的世界面進行生存下去。
2.獲勝條件
這款H1Z1游戲其實也就類似於生存大逃殺。所有的人第一時間撿取自己可以用的裝備武裝自己,將敵人全部殺滅之後自己一方獲勝
。首先在這樣的勝利條件下就十分的吸引人。我在觀看各大主播播這款游戲的時候都會選擇與其他人進行組隊。在組成一個小分隊之後進行快速的收集裝備,然後進行殲滅戰,反剿滅,蹲守等等。這款游戲的可玩性十分的高,並且玩兒的時間長了也不會讓你感覺到疲憊。但是最重要的一點,就是這款游戲完全憑的是個人的技術。因為這款游戲是不允許購買裝備帶入進來的。這就使得所有的人都在同一起跑線上面,並不會出現某一位土豪破壞游戲平衡的這件事情發生。
3.真實的道具槍戰快感
這款游戲的自由度超級高
,你不僅可以在這里有款游戲裡面選擇自己喜歡的車輛,在出車禍的時候自身也會受到一定的血量傷害。在這里你還可以選擇你自己所喜歡的槍支。這裡面的槍支,每把槍的特點,特性都不一樣。他不會像某些槍戰類游戲那樣出現一把槍支一家獨大的情況。這款游戲裡面槍支的特性做的十分真實。散彈槍就是近距離才能打到你。狙擊槍打偏了並不能真正的殺死你。你可以在汽車上面將汽油取下來。你也可以在汽車上面把鑰匙拔下。汽車輪胎也是可以打爆的。這款游戲裡面的自由度真的是超級的高。也正是由於這些自由度和平衡的存在,使得這款游戲增加了不少的分數。
雖然這款游戲十分的火爆,不過對於我們這些平民玩家來說,想玩上他還是比較困難的。由於我們自己家網線和硬體的配置並不是特別的完美,因此在玩這款游戲的時候就要需要掛上VPN。還會出現卡機,掉線等情況。對於我們的游戲體驗來說也是大打折扣的。
從現在來看,h1z1的確是目前火的一塌糊塗的游戲之一。它搭建藉助於steam平台,擁有全世界來自各個國家的各種膚色的玩家。這保證了玩家的多樣性和樣本的龐大性,單就這一點而言,h1z1擁有的一大票粉絲,基於國家背景的條件下,趣味性更強。
介紹一下h1z1:《H1Z1》將是一款以僵屍生存為主題的F2P MMO,游戲將描繪受到病毒「H1Z1」侵蝕後殘破損毀的世界中倖存者們的故事,SOE董事John Smedley介紹「在世界末日中探求生存,無論是動物其他倖存者接觸,都是為了尋找食物和居所,為多活一天而努力。」(摘自網路)
所以我們可以看出,h1z1的游戲精髓在於:生存。生存下去是每個人的目標,每個人辛辛苦苦所收集的資源,也是為了毒氣蔓延之前,可以活下去,也為自己爭取更長的生存時間。生存下去,所以在游戲裡面,每個人都是一個獨立的個體,槍殺別人奪取別人的資源,也是為了自己,這又是一個以自我為中心不惜一切手段得到資源的人性游戲。
這樣就催生了很多玩法和戰術了。加上全球玩家的加持,歷史上各個國家所存在的恩恩怨怨,都在游戲中放大。中國有紅衣軍,團結起來專門欺負落單的外國人。別人欺負了中國紅衣軍的一員,所有的紅衣軍集結起來也要欺負回去。所以中國隊就在h1z1的世界裡,非常出名。也憑借於此,前一陣子在微博上,關於紅衣軍的h1z1視頻被瘋傳,h1z1也在那個時候積累了一大票的中國粉絲。
另外一個很有趣的地方,就是h1z1的實時語音系統。不同國家的人,在h1z1裡面相遇,都可以用語音進行交流。你時常可以看到有很多的人,在用兩門語言,互相聽不懂還在對罵,這就給游戲增添了不少的趣味性。交流,給游戲帶來了很大的樂趣。
歸根結底h1z1是一款生存游戲,所以不要對游戲太過沉迷。總得來說都是休閑時刻的小放鬆,沉浸進去就得不償失了。
就醬!
雖然我還沒玩過這個游戲,但是就前陣子我在各大網路平台看到的對這個游戲推捧,已經相當心動地想要入手。而這個游戲在前段時間火起來的原因,結合個人的認知和感受我覺得大概有以下幾個原因:
一、各大視頻播放平台有不少關於這個游戲的實況直播或者視頻片段,促使大量的玩家對這個游戲有了一個大致的了解。而視頻播放平台上的視頻往往都是截取的一些特別有趣的片段(例如:老外被氣得破口大罵;紅衣軍圍攻老外堡壘等等),這就讓未入手這款游戲的玩家產生了憧憬好奇。
二、游戲本身的自由度比較高,地圖范圍很廣,甚至可以換裝,可以組隊聯盟等,就彷彿是可以在虛擬世界中組成一支軍隊進攻別人。再加上所謂那些玩家自發組成的「紅衣軍」「藍衣軍」的存在,這就使得H1Z1較於當下一般網路FPS射擊游戲更具新鮮感。
三、游戲玩家幾乎覆蓋全世界,玩家在虛擬中彷彿又真的在另一個世界中戰斗,因為有著各國的玩家存在,有些中國玩家嚮往著著在游戲中和一群中國玩家聯盟然後去攻打外國玩家(我不太能描述這是怎樣一種心理,但在筆者心中認為這是相當有趣的),值得一提的是視頻播放平台很多游戲視頻上大多在說「在H1Z1中只要說『我是中國人』就能免受中國玩家的欺負並且獲得裝備補給」,這在某種程度就更加能激發中國玩家的興趣了。
四、另外H1Z1游戲中不支持打字,游戲中的交流全部通過喊話,在擊殺其他玩家後,仍能和「屍體」對話。更是有很多視頻錄下了玩家之間對罵的有趣場景。罵人對噴在游戲中十分常見,這在一定程度上其實是可以發泄玩家在現實生活中忍受的郁悶的。當然,個人並不提倡這么做(雖然罵人的也有很多外國玩家),但畢竟我們中國是個禮儀之邦。
以上是我在入手這款游戲前對其的認識,這也是之前我認為這款游戲吸引我的地方。
不過希望大家能夠清楚一點,H1Z1雖然在Steam平台上對中國區發售,然而在游戲中卻對中國鎖區
,在我看來,這就是在欺騙中國玩家!欺騙消費者!如果你對中國鎖區,那就請不要對中國玩家發售!這致使很多中國玩家在購買游戲後,仍要花費多餘的金額去租用VPN代理等,才能勉強進行游戲。
小編覺得,這是一部良心作品,因為站在了游戲玩家的角度考慮問題,因此這也是為什麼能這么火的原因!
【以上圖片來源網路】
❹ 有一個視頻是在玩h1z1,一個中國男人人罵外國女人的視頻標題是什麼_
這種視頻太多了,你可以去B站上看看
IGXE是國內最大的H1Z1交易平台
❺ h1z1生存ar15子彈要什麼材料,求圖,搞不懂那些名稱什麼鐵片什麼的
術業有專攻應該以回答的質量來考察,不要以數量。只看數量上,就容易造成質量下滑。社區的整體都會受到影響。我覺得略懂是新劃開的一片。要走一條比網路知道,比知呼、比問問更加專、精的路線。對於問題回答的質量上一定要把關好。好比大家都是在建設校園文化,那我期待略懂走的是名校路線。
❻ H1Z1大逃殺怎麼玩
一、battle royale進大逃殺,進去後會有大約140人左右在一個空間里,先把望遠鏡和手電筒扔了,葯包解開,燃燒幫點燃扔地上。過30秒所有人會被空投到地圖任意一個地方跳傘,將人沖向地面按住W然後左右左右來回按能加速下降。
(6)h1z1惡搞宣傳片擴展閱讀:
《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司開發並於2015年1月15日在PS4、Steam平台上發布的末日求生沙盒網游。故事背景發生在喪屍病毒爆發後的15年、美國中部地區。玩家會在地圖某處隨機「出生」,然後便踏上了探索城市與荒野的道路。
大逃殺模式
如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。游戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯系,就像電影里一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。
然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個游戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的制勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去游戲世界裡挖掘吧。不提倡開掛,索尼封號力度加大,不要因小失大,丟了作為人的道德。
❼ 盧本偉玩h1z1又一次說今天更名盧本偉廣場是哪一個視頻
斗魚里有錄制的視頻 可以找一找
❽ h1z1游戲需要的顯卡配置是多少G
首先顯卡不是以多大的顯存決定性能的。gt610 4g顯存,什麼游戲也玩不了。這款h1z1對配置要求並不是很高,二手gtx750 gtx750ti這樣的顯卡就行。全新的gtx1050就完全沒問題了。
❾ h1z1這外國主播脾氣暴躁,自己被殺動不動就破口大罵
媽媽,我只能用這樣的方式默默地愛著你 很多時候,我不願觸及過往的回憶,那樣會發覺自己傷痕依然,就好象我分明該把一切都忘記,而所有關於那時的記憶,卻因為這個主題,再次浮現。 我的媽媽,一位地地道道的家庭主婦,長相平凡,也念了些書,還不到二十歲的年紀便嫁給了我的爸爸。 至今都無法理解媽媽跟爸爸彼此是一種怎樣的感情,那個年代的人常常是媒妁之言,就定了終身,從來沒有愛過,卻也是一輩子。 媽媽總說她就是忙碌的命,甚至連生老病死的時間都沒有,無論是家裡家外,前前後後都是媽媽辛勞忙碌的身影,這話所含的那份艱難與酸楚,沒有人比我更懂得!一切原由皆因為我的爸爸! 爸爸自年輕時便脾氣暴躁,偏執,典型的大男子主義,動輒不順心了,因為一點點的瑣屑小事,媽媽就會被他連打帶罵,在爸爸面前,媽媽一直是低眉順眼,提心吊膽地陪著小心,卻還不敢吭一聲,怕招來更大的打罵... 有一次媽媽實在受不了,半夜就喝了農葯,什麼原因我直到現在也不敢去問,只是依稀記得那時家裡的尖叫驚厥聲,慌亂成一片,最終媽媽雖然被救活了,但爸爸的性情並沒有因此而改變。 那個時候小小年紀的我常常驚恐的躲在一邊,內心是恨爸爸的,恨他的暴躁,恨他的無法無天,更恨他對媽媽的不近人性,每次聽到背地裡媽媽說不跟爸爸過了,我都滿心高興,天真地盼望著他們早早離婚,因為那樣媽媽就不會如此受苦了,可最終媽媽還是捨不得我與妹妹兩個,為了這個家也為了孩子,她不遺餘力的默默的付出,可以受所有的傷心與痛苦,惟獨不能離婚! 於是,在以後的歲月里,隨之而來的則是我數不清次數的半夜三更,被媽媽抱著穿過長長黑黑的山路,顛簸著跑回姥姥家;也無數個輾轉反側的夜裡,看到媽媽把頭悶在被子里無聲的抽泣。於是我便恨自己,恨自己不能快快長大,恨自己不是男兒身,不能保護媽媽,不能為媽媽出頭,以阻擋爸爸的惡行! 媽媽是不允許我恨爸爸的,她告訴我,爸爸心底其實是好的,只是他的壞脾氣決定了他的所作所為,父母的過早離世,沒念過幾年的書,而生活的艱難與坎坷,更讓他過早的嘗盡了生活的艱辛...我相信媽媽的話,因為每次事後爸爸都會很後悔,但脾氣上來他也控制不了自己。 在家裡爸爸就是老虎,專制獨斷,稍不如意便會拿媽媽出氣,他說的話媽媽要聽,他吩咐的事,媽媽要做,他要找什麼東西,一刻都不能等,媽媽必須要馬上找著,他若生氣不吃飯了,媽媽總要對孩子般的勸著哄著喂著讓他吃,否則,這飯我們誰都不敢動筷吃。 長大後倔強執拗的我,無法容這樣的家庭環境,為此逃避過,也曾很多次的想離家出走,發誓不再回這個令我傷心流淚的家,那時我竟不知媽媽是如何為我擔心,直到那天為了媽媽我再一次與爸爸爆發爭執,爸爸喊著讓我滾出這個家,媽媽死命拉著我哭喊著不讓我走,面對傷心欲絕流淚滿面的媽媽,幾乎歇斯底里的我驀然醒悟,不能和爸爸這樣對抗下去了,我若走了,媽媽該怎樣的傷心,爸爸又會怎樣的拿媽媽出氣,我可以一走了之,但受罪的只會是媽媽,為了可憐的媽媽,我必須跟爸爸認錯,無論如何,我不能離開這個家! 我知道,爸爸還是疼我的,只是,他的專權思想絕對不能容孩子對他的反抗,就像媽媽對他一輩子的順從,我們也要一樣! 在爸爸的心目中,總認為自己是媽媽的一片天空,媽媽嫁了他是媽媽的福分,如果沒有了爸爸,媽媽還要象別的農村婦女一樣,過著為生活農務辛勞一輩子的生活。 面對這樣的爸爸,我更多的會是憤恨,分明是他的不可理喻,卻又如此的霸道無理的謬論! 媽媽的不易他怎會懂得?家裡家外的事他何曾操勞過一點?幾十年來,媽媽就象個被不停轉動的陀螺一樣,用她那瘦弱的肩膀,苦苦的支撐起這個家,家裡家外怎能少得了媽媽,多少年來的習慣,不管是爸爸還是我和妹妹,進家門的第一件事就是找媽媽,第一句話就是「媽媽」,媽媽不在家的日子,全家一片茫然,爸爸不知道每天換洗的衣服放在那裡,燈的開關在哪裡,廚的用具他一件也不會用,甚至每天吃的葯他也不曉得怎麼吃。但即使這樣,他依然不會承認他對媽媽的依賴,擁有著媽媽的溫暖,他心安理得,卻不以為然! 或者,只要媽媽在他身邊,他永遠都不會懂得媽媽對他有多重要! 許多年來,媽媽任勞任怨的伺候著爸爸,但爸爸卻從不懂得心疼媽媽,媽媽有冠心病,時常會胸悶,更不能生氣,但處在這樣一個家庭環境,怎由的她不生氣,她知道自己是病不得,即使生病也是自己悄悄找些葯吃下,怕爸爸知道了會怨她,會生氣。 「這么多年了,你爸爸什麼脾氣我還不清楚,習慣了」媽媽總是這樣平靜的說 我一陣揪心的疼,這就是我的媽媽,我那苦了一輩子,卻依然不能為自己著想一點一滴的媽媽! 如今的媽媽已日漸憔悴衰老,退休了的爸爸的脾氣也有所改變,已長大成家的我漸漸不再有恨,學會了讓與寬容,我知道,生命中還有許多責任等待自己去承載,為了這個家,為了媽媽,我只能默默的用對你一千次,一萬次的好與孝順,來愛著、回報著你,我那親愛的媽媽! 學海無涯苦作舟 「書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟」。這一自古流傳至今的名言,激勵多少有志之士,潛心書海,發奮攻讀,為人類做出了有益的貢獻。在現實生活中,又有多少人用自己的親身實踐,證明了它的正確性。可是,今天卻有人認為學生的學習太艱苦了,應該把「苦」字改為「樂」字、「巧」字,即「學海無涯樂作舟」、「學海無涯巧作舟」。我認為這種說法是很不恰當的,是非常有害的。 ' 「苦作舟」為什麼不能改成「樂作舟」?學習既然是一艱苦勞動,靠苦學精神才能取得進步,怎能把學習當作一種娛樂,一種游戲來對待呢?有人說學習是一種有趣的事、愉快的事,那也只有在「辛苦」、「刻苦」、「苦學」之後,取得了進步,取得了成績,才能夠享受到成功的樂趣。 「苦作舟」為什麼不能改成「巧作舟」呢?學習既然是一種艱苦的勞動,需要有老老實實的態度,當然不能有取巧的想法。有人說「巧」是指科學的學習方法。學習當然少不了科學的方法,但有了科學的方法,就可以不下氣力,不下功夫學習嗎?有了好的辦法,仍需要刻苦學習,這樣才能取得更高的效率。試想,僅僅有了好的辦法,而不去刻苦學習,能行嗎? 自古以來學有建樹的人,都離不開這個「苦」字。 法國著名作家巴爾扎克被稱為「超的小說家」。他為什麼能取得這么高的成就呢?據記載,他在20多年裡,一直辛辛苦苦、夜以繼日地工作,每天連續寫作16小時以上,只睡三、四小時。這不是夠苦了嗎!他的巨大成就,是用「刻苦」換來的。 中國女排姑娘們風趣地說:「苦是一副靈丹妙葯。我們要強大起來,就得每天吃這副葯。它雖然苦,卻苦盡甜來。花,將在汗水中綻放。」這話說得何等好呀!我們說,任何成功,任何成績的取得,都離不開一個「苦」字,都是用汗水換來的。 綜上所述,我們認為應該把「學海無涯苦作舟」永遠作為我們的座右銘,讓它永遠激勵我們刻苦學習,勤奮學習,在科學的道路上不停地攀登。 成功的背後是汗水 在我們的世界裡,有一些成功的人士。我們常常很羨慕這些人。但多數人只是看到他們獲得成功的喜悅,有多少人能夠看到他們努力的艱辛呢? 我認為:人們如果要想獲得成功,那就必須去奮斗。大家應該還沒有忘記,我國的運動健兒們在悉尼會上為我國奪取了28枚金牌,為祖國爭了光。他們在領獎台上的榮譽,是用了多少汗水換來的啊!金牌,是他們每天都進行度訓練的成果。運動員們的奮斗,可以換來金牌;發明家的奮斗,可以改變我們的世界。由此可見,奮斗是走向成功的必經之路。 在奮斗的道路上,我們是需要付出汗水的。上天是很公平的,你付出了多少,獲得的成果也就有多少。當今世界上,有哪個人是不需努力而獲得成功的呢?如果以前沒有人去為中國革命事業付出血汗,為此奮斗,那麼中華共和國也不會成立;如果沒有人們為「四化」而奮斗,付出汗水,那麼也不會有我們現在的幸福生活;同樣地,如果現在不努力地奮斗,將來的中國也會日漸衰落。那麼,我們應該怎樣奮斗才能獲得成功呢? 愛迪生說過:「如果你希望成功,當以恆心為良友,以經驗為參謀,以當心為兄弟,以希望為哨兵。」我認為,邁向成功的第一步,應該是明確目標,樹立正確的人生觀。這是獲得成功的必要條件,如果沒有目標,那麼要獲得成功便成為一句空話。其次,我們需要堅持不懈地奮斗。在成功的征途上,是充滿坎坷、曲折的。有人說過:「成功是戰勝艱難險阻的奮斗結晶。」如果我們遇到一點點失敗就放棄,那是絕對嘗不到成功的滋味的。愛迪生一生中有多項發明,在當中,他經歷過多少失敗呢,但他沒有放棄自己的事業,他曾經說:「失敗也是我需要的,它和成功對我一樣有價值。」再次,機遇也是成功的因素之一。我認為,只有在機遇來臨之際,明確目標並為之奮斗,才能夠成功。 讓我們在通向成功的征途上奮斗,用自己的汗水,換取成功的果實吧。 有志者事竟成 志,乃要有所作為的決心;成,是為有所成就。凡學業、事業,小至應試中第、謀取官職,大到江山社稷、民族興旺,能有所成就者,無不有志之人。 「外國人能做到的,中國人也一定可以做到!」這不是一句一時沖動的豪言壯語,這是被歧視的中國的「志」,它讓童第周、詹天佑在世界人面前表達了中國的驕傲。 骨頭最硬的中國現代作家魯迅,在風雲變幻,災難深重,和階級矛盾極其尖銳、復雜的年代,義無反顧地揭反封建之旗幟而起,用無比犀利的筆去喚醒沉睡的民眾而成為現代最偉大的作家、思想家。當初,熱衷於自然科學的青年魯迅,覺醒到即使體格如何健壯的中國民眾若也只能做槍斃示眾的材料,或當麻木的觀眾,這對於中國的社會改革是毫無意義的,於是他拿起了筆,願「我以我血薦軒轅」了。如此刻骨的選擇,如此堅定的志向,讓魯迅成為中國現代文化的一座昆侖。 俯首皆拾的樁樁事例無不說明了「志」對於「成」的重要。無志之人猶如置身於茫茫荒漠看不到綠洲而唯有汗竭而亡。 五歲即可「指物作詩立就」的仲永只因其父貪利,「日扳仲永環謁於邑人,不使學」使其喪「志」最後「泯然眾人矣」。更有無「志」而「江郎才盡」者,比比皆是。若「仲永」「江郎」者因其才而立志,我們的祖先也許就有太多的「愛迪生」了。 然而立志易,成就難。西蜀之鄙有二僧,其一貧,其一富,二僧皆有去南海之志,然,富者數年來欲舟而下,猶未能也,而貧者一瓶一缽至矣。為何?只為富者只「欲」未動,而貧者不懈努力。如此,富者只是空想,即所立之志毫無付諸行動,這般紙上談兵,與無志者有何兩樣? 因為有志,小溪匯成了大海;因為有志,枯枝盼到春的綠葉;因為有志,人類助長了山峰的高度。讓我們站在地平線上,構築我們的夢想吧,因為我們有志,並會為夢想拼搏的,我們將會是大海、綠葉,站在山頂的那個就會是我們。 有志者事竟成。 我的金錢觀 人活著需要錢,但不能只為錢而活著,錢是生活的條件,但不是生活的惟一,在人類社會上有很多比錢更重要的東西。 我曾經看過一篇名為《追逐金錢,使人入獄》的文章(一個愛財如命的追錢鬼——阿明的悔言):阿明很想用錢社會地位,他認為有錢能使鬼推磨,於是辭去公安的工作,去服裝。他的生意很好,漸漸闊綽起來,他認為他的「價值」與錢一樣與日俱增,他更崇拜金錢,除了錢,便目空一切。無休止的金錢慾望,成了他加速墮落的催化劑。為了弄更多的錢,他逐漸走上詐騙的犯罪道路。他騙走了家鄉父老的萬元,騙了南方某單位的萬元,從此過著揮金如土的生活。他想出人頭地,腰纏萬貫,卻被一副冰涼的手銬緊緊地銬住了他的雙手。最後,他判坐牢15年,妻子離開了他,他人生里最黃金的時刻將要在牢里度過,他失去了家庭、親人和。 阿明是一個懷有錯誤金錢觀的典型例子,他雖有過很多錢,有過短暫的歡樂和享受,但這只是曇花一現,如過眼雲煙,他盲目和違法地追求金錢,不僅毀掉了他的前程,同時給不少人帶來了痛苦,葬送了不少無辜者的幸福呢!這樣值得嗎?金錢當真那樣重要? 不!金錢能到床鋪,卻不到睡眠;金錢能到補葯,卻不到健康;金錢能到食物,卻不到胃口;金錢能到書籍,卻不到知識;金錢能到鍾表,卻不到時間。人生的追求是豐富多彩的,物質生活的滿足固然重要,而崇高的理想、事業的成功、家庭的幸福、知識和健康等,這是人生的追求,盡管其中不少內容和金錢有關,但卻是金錢不到的,並非與金錢同值的。 金錢,生不帶來,死不帶去,生命是短暫的,眼前的名利和金錢終有一天會煙消雲散。惟有好好把握機會,善用時間,為社會,為國家,為世界無私地奉獻,有所發明和創造,為人類創造財富(精神和物質財富),為他人帶來幸福,才能化短暫為永恆。 保爾柯察金曾經這樣說過:「人最寶貴的東西是生命,生命屬於人只有一次,人的一生應當是這樣度過的;當他回首往事的時候,不因虛度年華而悔恨,也不因碌碌無為而羞愧。」金錢不是生活和人生的全部,創造有意義的人生,給生命畫出彩虹,在有限的生命里,創造有意義的人生,不斷完善自己,創造光輝的業績,造福子孫後代,讓「生命」得以延續。 在人類社會中,有很多東西比金錢更重要,如高尚的人格、真摯的友誼、父母的親情等,都是金錢「遙不可及」的。即使你家財萬貫,沒有親人和朋友和你分享,那麼,再多的錢又如何?眾叛親離的你盡管表面有很多東西(用錢來的),但當你病了,或失意時,金錢能醫治你,使你重新振作嗎?獨自享用山珍海味,又有何味?人的生活,要有物質生活和精神生活,物質生活是我們的生活條件,而精神生活是支配人生的路標,比物質生活更重要。換句話說:有一顆真誠善良、光明磊落的心和高尚的情操,比金錢更重要。 欣穎的《曇花的啟示》里有這樣一段話:「曇花將它的全部生命濃縮成短短的兩個小時,璀璨綺麗地盛開在人間,我想它綻放的刻,已與永恆連為一體,成為永生的一部份了。於是我忽然醒悟到人的生命也不在乎歲月的長短,而在乎人的生命是否在短暫的時間中,吐露出人生的芳香,散發出人性的光輝,照耀千古,與宇宙並存,同日月爭輝。我的金錢觀是:幸福不是建築在金錢懸崖上那樣高不可攀的小花。金錢是渺小的,有意義的人生才是偉大,是值得我們去推崇的、攀登的高峰,惟有以高尚的品格為路標,才能攀上有意義的人生巔峰。 時間與勤奮 時間常常不知不覺地從我們身邊溜走,它是看不見、不到、摸不著、留不住的。我們雖然不能控制它,但卻可以好好地利用時間來做有意義的事情;勤奮地工作,用短暫的一生去寫上光輝的歷史一頁。 有些人不知時間寶貴,終日懶惰無聊,游手好閑,好逸惡勞。將時間用來玩樂,不思進取,甚至作姦犯科,令時間白白浪費,到年老力衰,方才明白時間的寶貴,方才懂得珍惜時間,可惜為時已晚,時光一去不復返,到頭來一事無成,虛度光陰,後悔莫及! 有些人就把時間用到好處,利用它努力學習,勤奮工作刻苦鑽研,創造發明,為世界做出偉大的貢獻。就像愛迪生發明電燈,他除了有堅毅的決心外,而其成就全靠鍥而不舍,努力抓住每分每秒,廢寢忘食的精神。古今中外的偉大名人之所以有無數豐功偉績,流芳百世,皆因他們是成功的時間管理者,能抓緊時間,充分發揮他們的智能和勤奮的精神,使自己一輩子生活得充實愉快。 中國有彥話:「一寸光陰一寸金,寸金難寸光陰」。成功非僥幸,學生在求學階段,應好好地愛惜時間,勤奮讀書,不可貪懶。切勿日復一日,荒廢學業。清朝錢鶴灘指出:「明日復明日,明日何其多,我生待明日,萬事成蹉跎」。 除了善用時間外,要取得優異成績,便不可忘記勤奮的重要性。如果懶惰,怕吃苦,是絕對不會有成就的。愛迪生曾經說過:「天才是百分之一的靈感,百分之九十九的汗水」。這是我們必須牢記的痤右銘。 理想與成功 理想就是將來的遠大志向。人人都有理想,有的人想當科學家,有的人想當運動員……如果有人問我的理想是什麼,我會毫不猶豫地說:「當!」假如他還要打破沙鍋紋(問)到底的話,那就得慢慢說了。 記得上三年級的時候,我得了感冒,每天都要到去。那時感冒算是很嚴重,不能上操,不能和同學們在操場上玩耍,便沒了一點兒精神。媽媽撫摸著我的頭,說:「不要得這么一點小病就沒有了精神。有的人比你的病還嚴重,但他們還是像正常人一樣,該干什麼干什麼。因為生病而愁眉不展,不值得。」從那天起,我不但又有了精神,病也好了許多。從此我還下定決心當一名優秀的,治好所有人的病。 理想說起來簡單,不是很容易就能實現的,得從平時的一點一滴做起。俗話說,「苦盡甘來」,只有現在吃苦將來才能輕松。 有一天,白天有事,我的作業沒有完成。回家已經晚上9點多了,我才打開了語文書。30分鍾過去了,1個小時過去了,我還在拚命地寫。爸爸催我吃西瓜,兩牙西瓜用不了5分鍾。我第一次感到時間是那樣重要。吃完瓜,我又繼續開始「工作」了。快11點了,媽媽勸我:「趕快洗個澡,去睡吧,今天是個特殊,剩下的作業明天再做。」當時我也困得眼睛都睜不開了,但為了不增加第二天的作業量,我拿出最後的精力,終於趕11點完成了作業。第二天,爸爸給我的評判是「優」。這是我自己努力的成果,心中很是高興。 以前,我在裡屋做作業時,被電視的聲音吸引著,會偷偷地爬在門上偷聽。現在,我已知道了學習的重要性,自己可以剋制自己了。這也算是一個大進步。學習有時會擠掉玩的時間,可是,只有現在抓緊學習,將來才能實現自己的理想,才不會後悔。 梅花香自苦寒來 楊中華(我廠學生)以優異的成績被美國賓州大學錄取了。這一消息在錦江廠不徑而走,頓時成為人們議論的熱點話題。究竟是什麼讓這個普通的工人子弟能夠考取美國名牌大學呢?是他的天姿聰穎?還是他鴻運高照?不。這一切都是靠著他超出常人地勤奮學習得來的,你只要看看他,一個才二十歲剛出頭的小夥子頭發已經花白了,就可想而知他付出了多大的努力。由此可見,優良的成績來源於勤奮、努力、刻苦,正所謂是「梅花香自苦寒來」。 中國有句古諺:「書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟。」我國戰國時期的蘇秦正是由於小時候「頭懸梁」、「錐刺股」地努力學習,從而成為了六個國家的宰相。像這樣勤奮好學的例子還有很多,例如:車胤為了讀書,不惜囊螢映雪;王羲之在學習書法時,整整寫了十八缸水,成為我國一代書聖......這說明學習需要恆心、毅力和刻苦的精神。天下沒有不勞而獲的事,即使憑興趣,也一定要同時具備堅強與專注,方可望成功。 大發明家愛迪生曾經說過:「天才是百分之九十九的汗水再加百分之一的靈感。」我國著名數學家陳景潤刻苦勤奮地鑽研,光每次用來演算數學題的草稿紙就有幾麻袋,正是如此,他才能不受別人那些尖酸刻薄的話地影響;正是如此,他才能在工作室里一遍一遍地認真演算,最終攀上了「德猜想」中數學題「1+2」的高峰。 「不是一番寒徹骨,哪得梅花一片香?」古來成大功立大業者,惟刻苦自勵,勤於作事,以耐久之精神為之。只有勤而行之,才是真道路。新的學期就要開始,我要加倍努力學習知識,爭取能夠取得好的成績,讓各科學業更上一層樓!
❿ H1Z1有什麼進階小技巧
H1Z1有如下進階小技巧:
基礎技巧和細節操作:
在載入游戲界面瘋狂按tab可以減少你的載入時間,確保你和別人同一時間降落
2. 把你的視野距離提到到70+可以讓你的角色在第三人稱視角時看的更遠。
3. 最快的跳傘方法是把視角垂直向下,當你快接近地面是鬆掉wasd,讓降落變得更平穩。
4. 所有武器都是有用的,不要認為一把手槍在比賽的前30秒就毫無作用。
5. 自動奔跑鍵(默認是=號鍵)在很多情況下都能救你一命
《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司開發並於2015年1月15日在PS4、Steam平台上發布的末日求生沙盒網游。