① 怎樣成為優秀的服裝設計師
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化妝比賽策劃書
主辦單位:
協辦單位:
贊助單位:
活動意義:
化妝是為了保持魅力和張揚個性,是現在的時代潮流,化妝不僅僅是為了美麗,在許多場合也是對別人的一種尊重。通過此次活動,展示大學生積極向上的精神風貌,活躍校園文化氣氛,提高學生藝術修養與實踐能力,更好的展現學子的青春風采,也為給「美」這一傳統概念一個新的詮釋。
活動范圍:全校
活動時間:
活動主題:「魅力盡現,燃點美麗」
活動細則:
獎項設置 :
1、各個項目設金獎1名、銀獎2名、銅獎3名。優秀獎名額按該項選手總數減去獲金、銀、銅獎選手數的40%設置 。
2、增設團體獎項。 全國大賽其他規定
活動要求:
1、選手在比賽中所需要的各種用具、用品一律自備;
2、選手及模特必須准時報到,服從大會工作人員指揮,未按時報到者,視為自動放棄比賽資格;
3、不允許模特幫助參賽選手做發型(例如吹風、接觸頭發等); 4、在打分期間模特應坐在鏡子前,不能隨意走動,否則將被扣分; 5、比賽用教習模特、支架、桌椅、電源插座統一提供; 6、選手必須獨立完成賽前准備工作,違規扣除5分;
7、比賽中選手之間不準談話,不準借用工具和用品,如有問題應舉手 10、比賽選不結束後,立即停止,不得再碰用具,違者扣5分
11、不得添加與作品無關的內容;
12、各項目模特不得穿三點式,裙、褲不得短於膝上2寸;
13、私自更換選手、模特和鏡子號碼將被取消比賽資格。
具體細則:
1、各比賽項目均採用百分制進行評分,滿分為100分,基礎分為70分; 2、現場打分與賽前檢查扣分相結合; 3、選手如在賽前違規,則按比賽規定予以扣分; 4、扣分起點為0.5分,扣分幅度在滿分和基礎分之間; 5、在規定時間內未完成比賽者,只得基礎分;提前完成不扣分。 6、個人賽和團體同時同場進行,一次記分,經計算評分系統計算出個人賽的金獎、銀獎、銅獎和優秀獎。 7、三名以上(含3名)選手參賽的單位可參加團體賽,名次產生以該單位選手的基礎分與獲得前三名的分數之和作為評定團體賽名次的依據。
評分細則:
1.可為選手打好粉底,做好發型,面部化妝在賽場完成。
2.非專業選手不準文眉、文眼線、文唇線,假睫毛應在比賽中粘貼,違規每項扣除5分。
3.每項化妝比賽時間為30分鍾。 化妝比賽評分准則
一、非專業化妝
1.妝面技術60% 粉底厚薄均勻,皮膚質感好; 妝面干凈,對稱、牢固;眉型、眼影、唇、腮紅等符合臉型特點,色彩搭配合理, 層次過渡自然; 五官輪廓清晰,比例均勻,有立體感; 妝面設計與造型意圖吻合。
2.整體造型40% 構思新穎,藝術性與實用性相結合; 設計意圖明確,主題突出; 妝面、色彩、發型、服飾等搭配符合要求; 注重整體效果,個性特點鮮明。
二、專業化妝
1.妝面技術70% 粉底厚薄均勻,皮膚質感強; 妝面干凈,對稱、牢固; 眉型、眼影、唇、腮紅等符合臉型特點,色彩搭配合理, 層次過渡銜接自然; 五官輪廓清晰,比例均勻;妝面設計與造型意圖吻合。
2.整體造型30%
3.可採用文眉、文眼線、文唇線,假睫毛應在比賽中粘貼
結案說明:
1. 本方案是基於市場研究後作出的,有不足之處請領導指出,以備我們在今後的活動中加以修正。
2. 此方案對於大賽活動的計劃和安排是進行各項活動的根本,定位於市場,開展具有針對性的活動,會起到更顯著的作用。
3. 本方案不是為了活動而作活動,更重要的是為了「某某企業」品牌形象作宣傳,為服務產品的推廣作活動。因此,希望在整個活動期間「某某企業」能夠給予我們最大的支持和理解,活動中經常交流,及時調整宣傳路線,爭取將本次活動的影響面擴大,影響效果提高。
③ 學生會副主席工作計劃
工作計劃:
(1)改進學生會現存的弊端。例如學生會例會的時間改變(晚上開會更有質量);部門之間陌生的關系(不利於工作的進行);加強人才的選拔(學生會之中有些有才之士不被重用,久而離之)
(2)科學的團結各個部門,讓各個部門之間有更好的接觸,指出他在工作中的優點和缺點,以朋友的身份與他商討解決方案並制定出下階段的計劃。經常與他們談心,彼此交流對生活、工作的看法,為把學生會工作做好而努力。讓學生會上下一線,每個部門互相幫忙,而不是互相退讓!
(3)關注09屆的學生會幹事的選拔,把組織裡面的混日子的踢出去,把真正有才華的請進來,把不幹事的踢出去,把實幹家請進來,把搞阿諛奉承的踢出去,把敢直言不諱的請進來。把墨守陳規的踢出去,把推陳出新的請進來做一次調查,把學生會的弊病總結一下,無則加勉有則改之!(組織09屆幹事進行晨跑運動,鍛煉幹事們的積極性;組織各個部門的幹事外出活動)
(4) 對即將到校運會工作進行安排,秘書部加強對各部門的聯系,勤工部和體育部負責現場秩序,外聯部加強與商家聯系,女生部和文娛部接待運動員,生活部負責運動員和工作的飲水工作,宣傳部負責我系校運會的通訊稿,學習部負責幫助各個部門!
(5)完善學生會內部的例會、管理制度,做好各項會議的記錄工作。精簡學生會部門,明確各部門的工作范圍,將各項工作細致地分配到部,提高辦事效率,充分發揮各部的優勢,讓學生會每個成員得到充分的鍛煉!(要求各個部門每個月都進行1~2次會議,讓幹事對部門的工作進展有進一步的了解. 加強學生會成員的責任意識!)
(6)加強系學生會的宣傳,有效的利用校園網,校園雜志,系學生會宣傳欄等方式對機電系學生會各項工作進行宣傳,讓同學們對學生會開展的各項工作有進一步的了解
(7)對即將到來的藝術節安排,以文娛部為主,其他部門輔助的情況下,在藝術節上展現我們機電系的風采!
(8)讓學生會工作人性化,時常與班委及班級代表溝通,了解同學們在學習生活中的切實狀況和存在的問題,切實解決廣大學生的實際困難。開展主題豐富多彩的座談會,讓同學們與系領導面對面進行交流,鼓勵並引導同學們參與到本系學生工作的討論中!
如果我本次競選成功,我將努力做到:嚴格要求,嚴密制度,嚴守紀律;勤學習,勤調查,勤督辦。以共同的目標來凝聚大家,以有效的管理來激勵大家,以自身的行動來帶動大家。努力做到大事講原則,小事講風格,共事講團結,做事講效果。我將用真誠、理解和信任來團結和領導我系的工作,讓每一個幹事都有充分展現自我的空間。
這些我都會努力做到的!很假如我沒有選上主席團一職,那證明我能力不足,在以後的日子裡,我會積極配合學生會的各項工作,努力鍛煉自己!讓自己的能力能更進一步的發展!
④ 評比活動的策劃稿格式一般怎樣的
山東十大名模評比總賽策劃方案
第一部分:整體項目說明
中國濟南(濼口)首屆服裝文化藝術節是在省、市政府支持下,由山東省服裝行業協會主辦,濟南濼口服裝市場承辦的我省第一個面向全國的綜合性大型服裝文化藝術節,為體現「薈萃服裝精品,引領服裝潮流,演繹泉城風采,營造瑰麗濟南」的主題思想,特有「山東十大名模評比」方案如下:
一、 大賽宗旨
著重體現「引領時尚潮流,演繹泉城風采,營造瑰麗濟南」的主題思想,引領品牌的經典魅力,再掀中國服裝界盛事狂潮。
二、 大賽系列活動
1. 預賽:全省設十個分賽區,集中山東各分賽區選送的選手,進行比賽、選拔;
2. 決賽:預賽得獎選手參加山東總決賽;
3. 頒獎晚會:邀請相關領導、專家、評委、其他相關賽事的冠軍、知名藝術家、合作嘉賓等舉辦頒獎晚會;
4. 企業簽約形象代言人典禮;
5. 答謝酒會
6. 服裝品牌推廣活動
7. 十大模特外景拍攝活動
8. 慈善募捐活動
三、 大賽主辦機構
主辦機構:山東省服裝行業協會
報道媒體:山東衛視、齊魯晚報、濟南時報、都市女報、半島都市報、山東有線綜藝頻道、齊魯頻道、山東教育台、山東廣播電台、各地市電視台、各地市報刊
四、 報名時間、地點、細則
1. 報名時間:2005年5月10日——5月31日
2. 報名地點:濟洛路64號濼口藝術節組委會
3. 報名細則:(另附)
4. 報名:0531—5769009 5769036
五、 分賽區設立:
本次大賽共設在濟南、青島、煙台、淄博、聊城、濟寧、泰安、德州、荷澤、臨沂十個賽區。
六、 大賽方案介紹
1. 競賽內容:
● 體型條件:(包括身高、體重、三圍等)
● 舞台表演能力:
● 綜合素質評比(包括才藝及文化測試)
七、 評審方法
(一) 評比程序
1、 量體(身高、肩寬、三圍、比例、體重、鞋碼等):
2、 面試(著泳裝進行:評委問答、皮膚、微笑等方面):
3、 T台表演(選手自選裝、休閑裝、活力裝、晚裝):
(二) 評比方法
1、 採用記分制。
2、 每一系列服裝表演後,評委會將對選手在著裝感、對觀眾的感染力及鏡頭意識等方面逐一打分。
3、 選手的身材、形象、T台表現等整體的綜合素質作為評比標准。
4、 採用10分制(高不上10分,低不下6分,保留小數點後壹位數有效),按累積分數高低排序。
5、 單項獎由每位評委直接填寫,按得票高低確定獲獎者,如得票數相同,參見評審規則第三項內容。(評判長不參加該評判)
(三)評審內容
1、 時裝表演評審(包括休閑裝、活力裝及晚裝)
時裝表演評審將對選手走台能力進行評分。評委將以此了解選手走台的自信如何。表演時著裝需醒目、突出,表演要主動、多變,充分展示自己的個性、風格和創造力。
2、 泳裝表演評審
泳裝表演評審將對選手的體形和修飾能力進行評分。
表演中任何附加的衣物舞動必須做的有品位,但決不允許將衣物脫光。
3、 知識問答部分評審
在此部分,選手將回答主持人提出的問題,評委將以此對選手的聲音、自信、溝通技巧、個人素質進行評分。
4、 決賽晚會
決賽上,選手將穿著由組委會提供的服裝在舞台上進行表演。出於安全方面考慮,選手的朋友或家屬不得在後台逗留。
我們的工作人員將很樂於為選手安排、解決日常生活及比賽中發生的問題
5、 比賽期間,評委還將就以下內容對選手進行綜合考核:
A、 禮貌待人、尊敬師長、平易近人、遵守時間
B、 整理服裝、試裝及換衣的速度
C、 與服裝助理的配合
D、日常整理發型及服飾搭配情況
E、 後台紀律狀況
F、 對音樂的感覺
G、對服裝及編導意圖的理解及表現程度
H、 模特之間的互相配合程度
八、大賽獎項設置
(一) 2005濼口杯服裝模特大賽
1、女子組:冠、亞、季軍各一名,十佳選手十名,最佳上鏡獎、最佳形體獎、最佳媒體歡迎獎、最佳才藝獎、最佳愛心獎各一名。
2、男子組:冠、亞、季軍各一名,十佳選手十名,最佳上鏡獎、最佳媒體歡迎獎、最佳活力獎各一名。
第二部分:活動執行細節
一、 活動前期准備
1. 山東十大名模評比大賽新聞發布會
A. 時間:2005年5月24日
B. 地點:
C. 特邀媒體:山東衛視、齊魯晚報、都市女報、濟南時報、 半島都市報、山東有線綜藝頻道、齊魯頻道、山東教育台、 山東廣播電台、各地市電視台、各地市報刊
D. 會場布置:設計時尚、典雅。突出「中國濟南(濼口) 首屆服飾文化藝術節」字樣。
E. 物品准備及預算:(詳見附表)
2. 大賽前期媒體宣傳(詳見附表)
二、預賽、決賽、頒獎晚會細則
1. 初選
A. 2005年6月1日——6月5日組委會根據選手資料進行 初選
B. 2005年6月5日——6月25日組委會到各個分賽區對選手現場評選
C. 每個賽區選出前十名進入大賽預賽
D. 考核重點:體形
2. 預賽
A.2005年7月5日前進入預賽的選手到組委會登記、報到領取參賽證件
B.2005年7月6日——7月8日預賽。地點:
C.選出前50名進入半決賽
D.考核重點:形體、才藝
3. 半決賽
A.2005年7月10日。 地點:
B.選出前30名進入決賽
C.考核重點:綜合素質
4. 培訓
A.2005年7月12——7月17日對進入決賽的選手進行培訓。地點:
B.培訓內容:舞台表演、演講、才藝等
5. 山東總決賽、頒獎晚會
A.主題:文化使者——魅力山東
B.時間:2005年7月19日
C.舞台表演和問答,決定十大佳麗名次,決出冠、亞、季軍及五個單項獎
D.總決賽中穿插歌舞表演
E. 頒獎晚會後舉行贊助商、賓朋答謝酒會
第三部分:酒會推廣活動
一.大型模特秀場
目的:推廣十大服裝品牌
時間:2005年7月20日——7月25
地點:濟南 青島
二.十大模特外景采風、拍攝
目的:推廣十大服裝品牌、山東十大旅遊景點
時間:2005年7月28——8月5日
地點:山東省內旅遊景點
2005年山東十大名模評比大賽參賽須知
一、參賽須知
1、 參賽選手應當完全滿足本次大賽的參賽條件。
A. 持有效身份證。
B. 年齡在16——26周歲,如不滿16周歲需監護人簽字,並提供監護人有效證件。
C. 未婚未育,女選手身高在165CM以上,男選手身高在178CM以上
2、按照主辦方通知參賽選手的日期和地點按時抵達比賽地點,並停留至本次大賽結束(以下將該段期間簡稱為「參賽期間」);選手確認除非主辦單位預先書面認可,該選手在此期間的安全與主辦單位無關。
3、參賽選手應服從主辦單位在比賽期間的活動安排,接受主辦單位選派的專業人員的指導,服從主辦單位的統一管理。
4、參賽期間,未經主辦單位同意,參賽選手不得私自簽訂協議或者通過其他方式進行營利性活動,或者參加國內外時裝表演、廣告、攝影、影視等類似活動(無論營利與否)。如參賽選手在參賽前已經簽訂業務合同,則其在報名時應當披露該等信息,主辦單位或大賽總法律顧問有權判定其是否符合參賽條件,並建議其與業務合同對方當事人協商,以採取不影響比賽的解決方式(該解決方式是否影響比賽以主辦單位的決定為准);參賽選手在報名時未披露該等信息的,如主辦單位或大賽總法律顧問在比賽期間發現該等情形,則有權取消或建議主辦單位取消其比賽資格。
5、參賽選手應當遵守主辦單位關於參賽選手登記的有關程序和規定,如實填報自身情況,並出示合法有效的身份證件。如參賽選手體格的信息和證件不真實,則主辦單位有權取消其參賽資格,並有權要求其承擔因此引起的一切法律責任。
6、參賽選手在參賽期間應當愛護公物以及比賽現場設備,如因其本人原因導致相關物品損壞的,應當承擔全部賠償責任。
7、、關於參賽費用:
(1)各賽區主辦單位承擔其所在賽區的決賽入圍選手在該賽區決賽期間的交通和食宿費用;
(2)各賽區冠軍參加大賽總決賽的交通和食宿費用由各賽區主辦單位承擔;
(3)各賽區冠軍外的其他選手,經總決賽主辦單位認可後參加總決賽的交通和食宿費用由參賽選手自行承擔;
(4)參賽選手在比賽住地的消費如超出主辦單位提供的標准(包括但不限於長途電話費、洗衣費、健身費、飲食等費用),超出部分由參賽選手自行承擔;
(5)除主辦單位認可的服務並依照其設定的標准所產生的費用之外的一切費用,均由參賽選手自行承擔。
8、參賽期間,參賽選手必須參加主辦單位組織的專業性公關活動,並承諾將根據主辦單位的要求進行1-2場的義務演出。
9、參賽選手應服從比賽評判委員會的評判結果,如對評判結果有異議的,參賽選手可以在評判結果公布之日起3日內以書面形式向評判委員會和主辦單位提出質詢。
二、相關處罰
1、參賽選手違反上述任一規定的,主辦單位有權取消其比賽資格,並停止其因參賽所享有的一切待遇。
2、參賽選手如因違反上述規定給他人造成經濟損失或對社會產生不良影響的,應當自行承擔由此引起的一切法律責任。
3、參賽選手如對賽區主辦單位作出的處罰不服的,可以在接到處罰通知之日起一周內向大賽總決賽的主辦單位提出書面異議,由大賽總決賽的主辦單位作出最終裁決。
二、 報名辦法
1. 參賽選手在大賽指定點,領取報名表
2. 或從大賽指定網站 下載有關資料,填寫完畢後郵寄至組委會
3. 報名前,請認真閱讀其他相關材料
4. 報名時,請提交免冠照片三張(2寸),正面、側面、半身、全身生活照各一張(5寸)
5. 提交身份證復印件一份
三、 聯系方式:
地址:濟南市濟洛路64號藝術節組委會三樓
網址: www.dressw.com
E-mail:[email protected]
電話: 5769009 5769036 5769050
移動用戶:編輯(內容)到0808513822
聯通用戶:編輯(內容)到155531
小靈通用戶:編輯(內容)到180854544
2005年山東十大名模設計評比大賽
選手參賽申請表
註:表格必須使用正楷字體書寫,字跡工整清晰;內容完整。
姓名: 英文名:
出生日期: 性別: 二 寸
籍貫: 民族:
文化程度: 外語水平: 照 片
個人所在學校/單位:
檔案所在地:
聯系電話:
聯系地址:
郵編: 傳真: E-mail:
身高: CM 肩寬: CM 體重: KG
胸圍: CM 腰圍: CM 臀圍: CM
臂長: CM 發型: 長 /中 /短
個人簡歷:
有何從業經歷:
有何特長:
受過何種獎勵:
單位或經紀人意見:(蓋章)
若無則填寫社會
身份證復印件(正面)
填表說明:此表格為統一樣式,復印有效,表中身體尺寸為凈尺寸。
⑤ 一篇競選學生會主席的未來一年工作計劃書
一個月前在校學生會換屆選舉之際我嘗試著競選了學生會主席,可因身為大一新生而未能如願,但寫下了這份學生會主席工作開展動向,向各位朋友分享:
一、 校內工作
(1)、思想方面:
1、加強新幹部團隊的奉獻意識和團隊意識,盡快形成凝聚力。
2、強化學生會幹部的競爭意識。
3、培養廣大教科校同學愛校愛校意識,調動廣大同學尤其是09級新生的活動熱情和06級同學的學習考研氛圍,爭取使06級同學考研率創歷史新高,以獲得教科校文化活動與學習雙贏的局面。
(2)、安全穩定方面
06、08級輔導員老師換新,學生會幹部換屆,當前時期我校安全穩定工作不可忽視。由宣傳部負責安全常識宣傳工作,由生活~本文由.方案范-文庫'為您;搜}集整-理#部、自律委負責檢查落實。
(3)、服務
1、服務於廣大同學,做好信息傳達等工作。多與廣大同學溝通交流以獲得工作支持和建議。
2、致力於工作落實,忠心於校特色文化建設。配合方1案8范.文庫4歡 迎您采,集馬書記、李老師搞好工作。
(4)、活動組織
1、做好活動計劃、安排、總結工作
2、打造一流社團文化,支持援孤社、仕達社團、啟航文學社活動發展
3、推出、推廣有影響力的特色活動,如百家講壇、知識競賽等,多請校領導蒞臨參觀。
4、樹立大目標}方案範文.庫.整.理^,帶領學生敢於拼搏,爭當領頭羊。
(5)、宣傳
追求活動質量的同時還要注重活動宣傳,活動宣傳可看成是活動舉辦的後期工作。爭當藍天網的「常客」。具體計劃:
1、狠抓落實校宣傳小組後期組建工作。
2、鼓勵每班都有小型宣傳小組,班級活動不可小視,也需多加宣傳,重點打造教科校校級先進班集體。此外,還要建立校—班宣傳人員交流機制。
(6)、建議:
鼓勵學校創辦社團,以增強同學參加社團活動的熱情,趕超文學校的社團文化。校團委計劃今年將我校社團擴增到100個,而目前只有67個,我校若在這個「百團計劃」中做突出貢獻也可獲得校團委的青睞。
二、校外工作:
(1)、多於其他優秀校系的學生會交流工作經驗。吸取+創新=提高+趕超。
(2)、多與校學生會交流,保持聯系。
(3)、定期向校團委回報我校工作,徵求指導和建議,要獲得校團委的注意。
三、校外工作:
以「品牌活動」為先導,在校團委領導下,讓教科校走出學校,走向社會。
⑥ 五一服裝商場活動策劃方案
馬上就要到五一假期了,此時正是服裝店做促銷的好時機,很多服裝老闆們都在忙著做促銷活動方案,那麼五一假期服裝店促銷活動方案該怎麼做呢?服裝店如何做促銷才能讓業績翻倍呢?今天小編就來分享五一服裝店促銷活動方案大全,供大家參考。
服裝店如何做促銷,這可是一件大學問,做的好的促銷會讓商家賺翻了天,可是失敗的後果只能是連本帶利都賠掉了。那讓我們看看那些奇思妙想的促銷技巧是如何來的?
一、打1折
商家打折大拍賣是常有的事,人們決不會大驚小怪。但有人能從中創意出「打1折」的營銷策略。實在是高明的枯木抽新芽的創意。
日本東京有個銀座紳士西裝店。這里就是首創「打1折」銷售的商店,曾經轟動了東京。當時銷售的商品是「日本GOOD」。
具體的操作是這樣的:先定出打折銷售的時間,第一天打9折,第二天打8折,第三天第四天打7折,第五天第六天打6折,第七天第八天打5折,第九天第十天打4折,第十一天第十二天打3折,第十三天第十四天打2折,最後兩天打1折。
商家的預測是:由於是讓人吃驚的銷售策略,所以,前期的輿論宣傳效果會很好。抱著獵奇的心態,顧客們將蜂擁而至。當然,顧客可以在這打折銷售期間隨意選定購物的的日子,如果你想要以最便宜的價錢購習,那麼你在最後的那二天去買就行了,但是,你想買的東西不一定會留到最後那兩天。
實際情況是:第一天前來的客人並不多,如果前來也只是看看,一會兒就走了。從第三天就開始一群一群的光臨,第五天打6折時客人就像洪水般涌來開始搶購,以後就連日客人爆滿,當然等不到打1折,商品就全部買完了。
那麼,商家究竟賠本了沒有?你想,顧客紛紛急於購買到自己喜受的商品,就會引起搶購的連鎖反應。商家運用獨特的創意,把自己的商品在在打5、6折時就已經全部推銷出去。「打1折」的只是一種心理戰術而已,商家怎能虧本呢?
二、一件貨
對買新產品的商家來說,最吸引顧客的無非是「新」,如何再在「新」上繼續作文章呢?
義大利有個萊爾市場,就是專售新產品的。有些新產品很暢銷,許多顧客搶著購賣,沒搶到手的,要求市場再次進貨,可得到的回答竟是:很抱歉,本市場只售首批,買完為止,不再進貨。
對此,有些顧客很不理解,還向旁人訴說。但從此以後,來這里的顧客中意就買,決不猶疑。不難看出,萊爾市場的「割愛」是個絕妙的創意,它能給顧客留下強烈的印象——這里出售的商品都是最新的;要買最新的商品,就得光顧萊爾市場。
這真是「新」上創新的創意!
三、明虧暗賺
日本松戶市原市長松本清,本是一個頭腦靈活的生意人。
他經營「創意葯局」的時候,曾將當時售價200元的膏葯,以80元賣出。由於80元的價格實在太便宜了,所以「創意葯局」連日生意興隆,門庭若市。由於他不顧賠血本的銷售膏葯,所以雖然這種膏葯的銷售量越來越大,但赤字卻免不了越來越高。
那麼,他這樣做的秘密在哪裡呢?
原來,前來購買膏葯的人,幾乎都會順便買些其它**,這當然是有利可圖的。靠著其它**的利潤,不但彌補了膏葯的虧損,同時也使整個葯局的經營卻出現了前所未有的盈餘。
這種「明虧暗賺」的創意,以降低一種商品的價格,而促銷其它商品,不僅吸引了顧客,而且大大提高了知名度,有名有利,真是一舉兩得的創意!
⑦ 服裝設計需要掌握那些基本常識
軟體方是要學,但不是最重要的,服裝設計不單單是做一個效果圖,而是要「設計」 ,這就要自己有想法了,如果是畫畫就行的,若真是這樣,人家美術學院的人人都去當設計師了。成績差沒關系,學習服裝啊主要是你要有耐心和毅力,不管遇到什麼困難都要克服。服裝設計,不得不說是一個送錢的專業。若你只是想了解,那倒是很簡單,買本關於服裝設計的書,很快就明白了,想要在深入,就要了解歷史啦等等,扯得太遠了。但是要從事這個行業嘛。如果不是你的專業證書特別優秀或者是拿了什麼獎或者是家裡關系特別廣特別有錢,那麼做設計師一般來說是不可能的。
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南風衣服網小編介紹:服裝設計要具備以下9點的能力!
1、 繪畫基礎與造型能力
繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。
只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式准確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感。
20世紀初包豪斯曾經提出「設計的目的是人而不是產品」,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。
2、豐富的想像力
獨創性和想像力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想像力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想像力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。
在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想像力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的義大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想像力及形象幽默、大膽別致的設計風格備受後人推崇。
3、對款式、色彩和面料的掌握
服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。
服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有「A"型、「X"型、T型、H型、O型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。
服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易於被消費者接受。火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、聖潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表徵,給人以豐富的內涵聯想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯翩。
熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,並在設計中加以靈活運用.
不同質地、肌理的面料完美搭配,更能顯現設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型並不僅僅表現在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手。
服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。
4、對結構設計、裁剪和縫制的理解
對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是「紙上談兵」。不要以為在公司里結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。
學校里的學生經常會遇到這樣的問題,由於自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫的是一種效果,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果。由此可見,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。20世紀里有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結構入手,並把這些作為十分重要的設計語言,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內特、三本耀司等。仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結構設計深富內涵、表現力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味。如果不精通裁剪和結構設計,我們對作品的欣賞只會停留於膚淺的表面,設計也只能是一個空架子、經不起推敲和考驗。
縫制也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫制技巧和方法,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習。縫制的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫制方式能產生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。有的設計師藉助「縫紉效果」作為設計語言來嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業中的各種加工設備及服裝縫制專用機件,對針織、梭織的加工工藝了如指掌,才能在設計運用中得心應手.
5、對服裝設計理論及歷史的了解
服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。
特別是學習中外服裝發展史,其源遠流長的服飾演變能為我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格、古希臘風格、哥特風格、巴洛克、洛可可風格這些在現代服裝大師的作品中隨處可見。只有了解中西服裝發展的歷史,理解現代服飾的演變,才能在設計史立足於現代並預測未來。了解中西服裝發展史的變化,也會使你更深地體會中西服飾的差異,市自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、如何在設計中體現民族風格、如何在世界服飾舞台中贏得一席之地。
6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握
了解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的CHANNEL到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低腰露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、松身男性化職業女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑒到自己的服裝設計當中。
20世紀80至90年代,德國的設計大師卡爾•拉格費爾任CHANNEL公司的首席設計師,為了扭轉CHANNEL公司當時的困境、為其注入新的活力,卡爾•拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始著手,以致於對CHANNEL幾十年歷史中的每一個款式,他都可以一邊默寫一款一邊講解。在充分了解CHANNEL風格和設計歷史之後,卡爾•拉格費爾一改CHANNEL套裝的沉悶和單調,推出了90年代粉彩、性感的CHANNEL套裝,使CHANNEL服飾重振旗鼓,再次贏得年輕女性的喜愛,從而恢復了CHANNEL品牌往日的活力。
可見,每一位設計師都要付出相當的努力,方能使設計的作品獲得認可和成功。
7、了解市場營銷學與消費心理學
一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業的品牌定位規范自己的設計風格和路線。卡爾•拉格費爾曾同時兼任夏耐爾、芬蒂、克羅耶等三家國際著名品牌的首席設計師,在為每個品牌策劃設計時,都以該品牌的定位為准則,張揚了3種不同品牌風格,被譽為「天才設計師」。
服裝設計師最終要在市場中體現其價值。只有真正了解市場、了解消費者的購買心理,掌握真正的市場流行(而不是時裝雜志上頒布的理性趨勢)。並將設計與工藝構成完美的結合,配合適當的行銷途徑,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,真正體現其價值,才算成功完成了服裝設計的全部過程。
剛剛跨出學校大門的青年設計師和成熟的服裝設計師之間的差異就在於前者對市場缺乏足夠的認識和經驗不足。作為新手的你,在臨近畢業或畢業之後要在最短的時間里熟悉各項工作,包括品牌的風格、市場定位、競爭品牌的概況、每季不同定位的服裝設計風格的轉變、不同城市流行的差異、所針對消費群對時尚和流行的接受能力等,還要清楚應該何時推出新產品、如何推出、以何種價格推出等問題,經過這些實踐和經歷,你才能成為服裝設計一名「熟手」。
作為培養服裝專業人才的服裝院校應該更新觀念、解放思想、開門辦學。設計師可以與企業界和,教學更要與企業結合,與市場和品牌結合,從而鍛煉學生的實際操作能力。為了達到這個目的,本人將所執教的深圳大學藝術學院服裝專業第四年的設計課程做了很大的調整,課上的內容完全是服裝公司設計師的工作要求,從品牌調研、定位分析、設計計劃書到款式推出、價格定位、營銷方案的提出等等方面,使同學們提前熟悉服裝公司的每個工作細節,將學生畢業後參加社會工作時所面臨的「磨合期」提前在學校來完成,這樣做能使學生在畢業時積累更多的實踐經驗,為大多數企業歡迎。
同時,設計師作為一種時尚的職業為大多數人所嚮往,設計師與企業的簽約、各種發布會和博覽會的訊息更是倍受媒體關注。但是在這種繁榮的背後,也導致一些青年設計師有一些誤解,認為這是服裝設計師成功的唯一途徑,認為設計師的工作就是做時裝秀,站在T型台上手捧鮮花接受祝賀。其實,設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行,准確地把握公司品牌的定位和風格,因為,他們關繫到整個服裝公司的前途與發展,甚至是命運。
8、電腦運用能力
隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規的服裝企業中對服裝設計CAD、服裝設計CAM等設計、打版、推版軟體的運用十分普及,綉花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成。
服裝設計師要能熟練地運用PHOTOSHOP、COREDRAW和PAINTER等繪圖軟體,他們可以方便地編輯、修改和繪制你的圖形,拓寬你的設計表現方式、加快設計速度。特別是PAINTER,其龐大的繪圖工具箱、種類繁多的畫筆、極具感染力的著色效果和濾色效果可以使你的計算機設計作品魅力非凡、效果更加逼真。看看這張圖你能看出是電腦繪制的嗎?計算機作為一種先進、現代的繪圖工具,有其豐富的表現力和非凡的潛力,掌握和運用計算機的繪圖軟體在服裝設計和面料、圖案設計中,不僅是日常設計工作中的需要,你還可以體會到做一名「現代設計師」的滋味和樂趣。
9、觀察力和敬業精神
作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。由於在服裝設計教育中,過多地強調基礎技能和技法訓練,學生往往市場意識淡薄,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的思維能力,畢業後經常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持一個品牌設計,要靠設計師較強的綜合能力和對服裝敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計劃地操作、有目的地推廣品牌。所以,如何做出你的品牌風格,使目標消費者穿得時尚;如何吸引你的顧客,擴大市場佔有率,提高品牌的品味,增加設計含量,獲得更大附加值,創造品牌效應,是服裝設計師應具備的基本素質與技能。