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知識競賽宣傳語新穎

發布時間:2021-10-12 22:44:11

1. 集思廣益:如何讓知識競賽有新意

我們知道知識競賽常見玩法有個人必答、團隊必答、風險題、搶答題等幾種方式,關於這幾種方式的具體規則相信大家很清楚了,這里就不再啰嗦了。那麼除了這幾種玩法外,還有其他更新的花樣嗎?今天,我們再整理一下近年來流行的知識競賽新玩法。

一、打擂式競賽

這種方式是從江蘇衛視《一站到底》節目開始的,具體規則是:
1、隨機從參賽者中抽出一位擂主,再由擂主挑選挑戰者進行對抗。
2、每輪對答都是一組題庫,題目由易到難,兩個人答的題目類似,以顯公平。
3、每人輪流答一道,擂主有免答權時可以選擇「過」,過的題目交給挑戰者答。
4、答錯者掉下去,勝者成為新的擂主,直至所有人全打下去,勝者為最終贏家。

二、百人團答題

這種方式是從央視《中國詩詞大會》節目開始的,下面以最新的第4季為例列出其具體規則:

1、個人追逐賽

每一場有四位選手參賽,每位選手最多答六題。挑戰者與百人團同步答題,百人團答錯的數量即為選手得分。
選手先選擇一個主題的題目進行答題,每組6道題。

2、絕地反擊

首次答錯者在絕地反擊自救環節中隨機選擇「橫掃千軍」「你說我猜」「出口成詩」其中一種方式進行自救。自救成功者將繼續答題,失敗則終止答題。總分最高者進入攻擂資格爭奪賽。第一場個人追逐賽中勝出的選手直接進入擂主爭霸賽。
(1)橫掃千軍:選手須和12位百人團選手對抗飛花令,說不出詩句者為失敗。
(2)你說我猜:選手須在180秒的時間內和點評嘉賓一起搭檔答對八道題。
(3)出口成詩:選手須在150秒的時間內說出與大屏幕上12個關鍵詞相關聯的12聯詩句。

3、攻擂資格爭奪賽

參賽選手總分最高者與百人團得分最高者對決,選手們進行飛花令、超級飛花令、詩詞接龍三輪比拼,獲勝者進入擂主爭霸賽。第一場百人團和預備團中得分最高的兩位選手直接進入攻擂資格爭奪賽。

(1)、飛花令:軟體隨機抽一個字,選手背詩,詩中必須含此字,背不出者輸。
(2)、超級飛花令:兩個字或者更復雜的組合,選手背詩,詩中必須含這些內容,背不出者輸。
(3)、詩詞接龍:屏幕抽出一句詩,選手相繼接下去,接不下去者輸。

4、擂主爭霸賽

攻擂資格爭奪賽獲勝者與上一場擂主進行比拼。擂主爭霸賽共有九道搶答題,搶到並答對者得一分,答錯則對方得分,率先獲得五分者即為該場擂主。第一場個人追逐賽中勝出的選手直接與攻擂資格爭奪賽勝出的選手對決。

三、多人同時在線答題

這種方式需要一個網路版競賽軟體,選手通過電腦、平板或手機同時答題,時間到後,大屏列出各選手的答題成績,如果有多名答對者,可以按所有時間先後額外加分。這種方式每個選手的題目相同,競賽更加公平。

四、多人同時答一組題

這種方式和上面類似,需要一個網路版競賽軟體,選手通過電腦、平板或手機同時答題,不同的是這種方式是在一個規定時間里大家答一組題,而上面是一道題。大屏實時跳動顯示每個隊的答題成績,增強現場氣氛。時間到後,列出各選手答題時間及成績。

五、闖關式答題

題目以組的形式出現,大屏上顯示各個題組編號,選手選擇一組題進行回答,在一定時間內答題,答對多少算多少,知識掌握好、反應快的選手答題自然多些。這種方式能使競賽氣氛達到高潮,一般用在競賽後面的環節中。

除了以上競賽形式以外,還有一些電視節目的競賽樣式大家可以參考模仿:

一、天才知道

《天才知道》是江蘇衛視一檔知識競賽類節目。初賽「百人對決」賽制形式比較輕松活潑,參與門檻低,採用是非題進行淘汰,100名選手只需通過轉身判斷對錯,做出回答。而每期的復賽環節則相當緊張激烈,共分7輪答題,每輪均需通過輪答題、搶答題淘汰分數較低的1位選手。若同分,則同分選手走上PK台,通過聯想題進行對決,淘汰1位選手。最後一輪兩人進行「巔峰對決」,通過互選名人出題決出本場比賽冠軍。整場比賽節奏明快,打破一對一模式的局限,每個人的每一道題都決定著自己的命運,不存在任何僥幸,同時每輪均有反轉機會,全程考驗大學生的心理素質和抗壓能力。

二、中華好詩詞

《中華好詩詞》是河北電視台自主研發的一檔文化類季播節目。節目以弘揚中國傳統詩詞文化為宗旨,以寓教於樂為目標,集知識性和娛樂性於一體,通過全媒體的傳播方式,是一檔觀眾喜聞樂見、社會反響的品牌節目。分「初賽」和「決賽」兩部分。

初賽:
1、初賽為海選形式,參賽選手按簽到順序分組比賽,5人一組,每位選手限時3分鍾。
2、比賽內容為古詩詞過級必背500首詩,由學習部幹事隨機抽取題目進行提問,規定時間內計算選手所答對的故詩。

決賽:
實行闖關形式
第一關:詩詞對對碰
比賽規則:本關比賽為淘汰賽,選手自由結組,根據大屏幕提示回答問題,得分最低的三組被淘汰。
第二關:友情PK
比賽規則:本關比賽為晉級賽,參賽選手進行抽簽分組進行小組PK,每組兩人,共六組。由主持人當場念題,以猜拳方式決定誰先答題,題目形式為上句接下句。
第三關:終極挑戰
比賽規則:本關分為兩輪比賽
第一輪:詩詞魔方,根據提示填寫魔方,沒答對一空4分
第二輪:才藝展示,每位晉級終極挑戰的選手准備一首古詩詞吟誦,詩詞內容從古詩詞過級500首內選取,限時3分鍾,自備幻燈片及背景音樂,由評委老師現場打分。
根據兩輪比賽最終成績進行排名,評出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。

三、好好學吧

《好好學吧》是由湖南衛視推出的趣味代際對抗益智節目。節目採取擂台制,由1個中學生隊長率領6個小學生組成的「學霸天團」負責守擂,與前來打擂的成年挑戰者進行答題比賽。

比賽題目大致分為兩類:知識類和智力類。知識類涵蓋文學、歷史、藝術、音樂、體育、地理、數理化、民俗,生活網路,英語等等。智力類涵蓋推理、記憶、判斷、觀察、想像等。將根據難度系數將題庫分成一到九年級。

節目分為兩關:
第一關:採取擂台制,分別由7個學霸負責守擂,挑戰者依次抽取三名學霸闖關。贏得的腦力基金在地屏題使用。
第二關:地屏題,隊長守擂。隊長勝利,基金減半;挑戰者勝利,基金翻倍。

知識競賽樣式可能遠不止上面那些,我們在舉辦競賽活動時可以根據單位的條件和資源,結合競賽主題進行選擇,當然,你也可以充分發揮自己的想像,設計出其他更加有趣的競賽樣式來。關於知識競賽最新玩法我將持續關注,大家也可以將自己設計的競賽樣式分享出來,讓我們的知識競賽活動辦得有聲有色。

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