A. 有哪些關於白酒的詩詞歌賦適合放在白酒的宣傳冊上
白居易的《問劉十九》
綠蟻新醅酒,紅泥小火爐。
晚來天欲雪,能飲一杯無?版
一首小權詩,氤氳著淡淡的溫暖與慰藉,更有友人之間的深厚情誼。
李白的《將進酒》
君不見,黃河之水天上來,奔流到海不復回。
君不見,高堂明鏡悲白發,朝如青絲暮成雪。
人生得意須盡歡,莫使金樽空對月。
天生我材必有用,千金散盡還復來。
烹羊宰牛且為樂,會須一飲三百杯。
岑夫子,丹丘生,將進酒,杯莫停。
與君歌一曲,請君為我傾耳聽。
鍾鼓饌玉不足貴,但願長醉不復醒。
古來聖賢皆寂寞,惟有飲者留其名。
陳王昔時宴平樂,斗酒十千恣歡謔。
主人何為言少錢,徑須沽取對君酌。
五花馬,千金裘,呼兒將出換美酒,與爾同銷萬古愁。
這首太著名了,氣勢比較奔放,主張及時行樂,骨子裡透出一股自信,震古爍今。
曹操的《短歌行》
對酒當歌,人生幾何?譬如朝露,去日苦多。
慨當以慷,憂思難忘。何以解憂?唯有杜康。
這幾句可能有用。
開軒面場圃,把酒話桑麻。
葡萄美酒夜光杯,欲飲琵琶馬上催。
天子呼來不上船,自稱臣是酒中仙。
望採納吧,一個字一個字打上來挺不易的~
B. 如何做好自己公司的畫冊設計宣傳冊設計
實在分歧錯誤,至少不完全對,一本宣傳冊的終極設計成品的品質與效果不完全取決於設計公司,我大膽勇敢量化一下,我覺得,一件成功的設計作品,客戶佔50%,設計師佔50%。那麼畢竟如何才能做好自己企業的宣傳冊或者畫冊,以我在設計公司多年的設計工作經驗,我以為客戶必需做好兩件事:
用誠信和理性的方法選擇真正合適的設計公司
要做好一本高品質的企業畫冊,肯定必需選擇一個高水平的設計公司。據我所了解,90%以上的客戶在選擇設計公司時都保持高度的慎重狀態,往往都會通過朋友、網路等途徑選擇三到五家、多的甚至十幾家設計公司進行比較,包括比價格和比實力,而在設計實力的衡量上他們往往選擇讓設計公司進行比稿,而良多設計公司迫於市場競爭的壓力往往接受這樣的PK。而我在畫冊設計公司工作的多年中,我們幾乎每年都會遇到良多與其他設計公司合作不下去又選擇與我們合作的客戶,在與他們的深入交流中得知兩條重要信息:1.與他們合作不下去的那家設計公司是通過比稿選出來的。2.他們發現那家公司在比稿時做的設計是可以接受的,但正式合作後確感覺越來越分歧錯誤了,以至於無法繼承合作。說到這里,我們不得不提出一個疑問:這種不規范的比稿是選擇設計公司最好的方法嗎?謎底很顯然不是的,那麼,客戶畢竟如何選擇正真適合自己的設計公司,我以為理性評判、誠意選擇、後續保障是選擇自己合作夥伴的最佳方法(我所說的是針對畫冊、宣傳冊設計這種小型設計訂單,無法實行正真意義的競標時)。
在闡述這個題目之前,我們先來分析一下不規范的比稿為什麼選擇不出合適的設計公司,首先,讓我們了解一下當下所謂不規范比稿的狀況,不規范比稿就是簡朴了解客戶設計需求後,幾家設計公司開始做設計方案,最後由客戶挑選,在這個過程中沒有任何比稿用度,信息完全封鎖,沒有任何條款商定和評比規則,選中與否完全取決於客戶拍板人的個人喜好。這里我們且不說客戶審美素質的高低,實在介入PK的設計公司不管實力強弱,都面對著無數種被落選的危險,好比,客戶企業內部計劃改變,暫時休止宣傳冊設計,或者客戶內部員工甚至老闆先容自己朋友的設計公司來設計,那麼,哪些辛辛勞苦介入競標的公司設計再好的方案都只會換來一句話:我們不喜歡,或者不適合我們,輕松把你送走,更有不道德的企業會要求你把設計方案留下,說是給他們頭審查,實在把你的方案給他們的朋友去參考和鑒戒了。
正由於如斯,飽受客戶欺騙的設計公司也在不斷的反省和總結,有實力的設計公司開始明確提出解決反對任何形式的比稿和競標,以積極而又強硬的立場應對哪些無聊而又無理的客戶(筆者所在的設計公司和視覺專業畫冊設計公司是果斷反對不規范比稿的),當然也有一些小型設計公司迫於業務的壓力不得不面臨這種無序無奈競爭,當然他們經由多次這樣的浸禮後總結出一套應對不規范比稿的不規范設計策略,將優秀的設計作品進級為模板,在面臨這種比稿時,從自己積累的大量模板中挑選幾套直接套上去,在很短的時間里,輕松的設計一套甚至幾套看上去還很精美的設計方案,而且各種風格兼有,至於中沒中標也就無所謂了,他們通過這樣大量的比稿,以碰命運運限的心態獲取一些訂單,這就是我們業內所說的飛機稿。說到這里,我想以上所有的疑問應該都很明白了,因此,企業要想真正晉升自己的宣傳冊品質,必需選擇理想的設計公司,而選擇理想的設計公司,我以為企業必需做到:理性評判、誠意選擇、後續保障
理性評判實在,前期選擇一家適合自己的設計公司並不難,也並不需要如斯復雜。最好的方法是細讀設計公司已有的作品和案例,當真分析服務過的客戶,細心與設計師交流。作品反應設計水平和風格,客戶反應公司實力和服務,交流體現服務質量和對項目的理解力。真正有實力的設計公司從這幾個方面足以反應出來的,假如說從這些方面還無法看出設計公司的實力,豈非就可以從這種簡朴的比稿所做的幾套方案中看出來嗎?這不免難免有些自欺欺人吧,當然假如你還不放心,可以去設計公司實地考察。到此為止,我以為完全可以做出理性的評判了。誠意選擇
您一旦選擇一家公司,我建議您給予充分的信任,與設計公司簽訂規范合同,並按合同商定支付預支款,這種信任對您大有益處,這樣,設計公司可以安心的按規范流程全力以赴做設計方案,不再是用飛機稿去碰命運運限了,設計方案的質量顯然是不一樣的。後續保障
良多客戶也許會有一種擔心,假如我的判定失誤,或者設計公司做別的客戶服務很成功,萬一給我們設計時不行或者分歧錯誤我老闆的胃口!那怎麼辦?首先我以為,只要是一個設計團隊在服務,是不會泛起給這個公司做得非常好,換一個項目就完全不行的情況的,假如真有這情況,那肯定是溝通的題目,當然假如您仍是擔心,我建議您在合同中劃定,假如設計不滿足,可以終止合同,當然詳細條款可以和設計公司協商。也許良多人不明白,這樣和比稿有什麼區別,實在區別大了。無論是設計公司仍是客戶都大有裨益,筆者在此不再細談。
尊重專業把設計公司當成合作夥伴
是不是選擇好了適合自己的設計公司就可以做出很好的企業畫冊呢?顯然不是,選擇好設計公司只是具備了做好企業畫冊的條件。要想成功完成企業畫冊設計,我以為在詳細設計過程中企業還應留意如下三方面的題目:
擺正位置與設計公司同等交流良多客戶在與設計公司合作過程中,往往以高高在上的「客戶」姿態凌駕於設計師之上,不能或不願意與設計師形成良好的溝通,只是一味的要求設計公司出設計方案然後輕描淡寫的否定再否定,設計公司只能被動麻痹的預測客戶的喜好,以至於終止合作或者最後因為時間等關系惡棍草率定稿。實在當企業與客戶確定合作關系後,建立健康良好的溝通是做好企業畫冊設計的樞紐,設計師需要仔細的了解企業的文化、企業的設計需求、行業背景、競爭對手以及客戶對設計風格的喜好、更重要的是客戶的客戶的特點等等一系列的題目,而設計師的設計理念需要給企業很好的傳達,只有通過相互溝通交流才能終極形成理想的方案。企業應該明確一個關系,設計師是在幫企業解決題目,在為企業服務,當然這種服務是付費的,但不能由於付費就改變了正常的合作關系,導致設計的結果不理想,終極損失最大的是企業自己。良多客戶在與設計公司合作過程中,往往以高高在上的客戶姿態凌駕於設計師之上,不能或不願意與設計師形成良好的溝通,只是一味的要求設計公司出設計方案然後輕描淡寫的否定再否定,設計公司只能被動麻痹的預測客戶的喜好,以至於終止合作或者最後因為時間等關系惡棍草率定稿。實在當企業與客戶確定合作關系後,建立健康良好的溝通是做好企業畫冊設計的樞紐,設計師需要仔細的了解企業的文化、企業的設計需求、行業背景、競爭對手以及客戶對設計風格的喜好、更重要的是客戶的客戶的特點等等一系列的題目,而設計師的設計理念需要給企業很好的傳達,只有通過相互溝通交流才能終極形成理想的方案。企業應該明確一個關系,設計師是在幫企業解決題目,在為企業服務,當然這種服務是付費的,但不能由於付費就改變了正常的合作關系,導致設計的結果不理想,終極損失最大的是企業自己。從公司文化和客戶需求確定設計定位良多客戶在設計自己企業的宣傳冊是,完全以自己個人的喜好來要求設計公司。這里有一個相對專業的題目,企業宣傳冊、畫冊並非給企業自己閱讀,而是宣傳自己企業和產品的一種傳播手段,既然目的是推廣,那麼,我建議在設計公司開始正式設計方案前企業與設計師當真交流,明確宣傳冊的目標讀者,即客戶的客戶特點和需求,所有,企業宣傳冊真正要迎合的對象應該是客戶的客戶,那麼企業自身喜不喜歡實在並不重要。所以,把企業自身的文化(或者產品的特性)與客戶需求很好的結合起來,終極達到宣傳企業推廣產品的目的才是最重要終極極的,當然假如在知足以上前提的情況下,同時也能讓企業自身滿足,那無疑是完美的。晉升自身審美素質監管設計品質當然,我以為優秀的設計方案是在企業的質量監管下產生的。前面誇大企業和設計師必需良好的溝通,充分尊重專業,並當真聽取設計師的專業意見,並非完全直接採納設計師的所有方案,一方面設計師的方案不一定都很完美,最主要的是設計師不一定非常正確的理解了企業的文化和客戶的需求。所以只有不斷的磨合、碰撞、不合再達成一致,才能形成理想的方案。但是,因為良多客戶的自身的審美局限,往往將設計師本來很優秀的方案給「監管」了。這是很可惜很遺憾的事,因此,客戶晉升自身審美素質也很重要。此,做好自己企業宣傳冊和畫冊,客戶自身的決議計劃往往起到決定性的作用。只有選擇好合適的設計公司,充分的利用設計公司的專業上風,同等交流,才能達到預期效果。 <<< 進入畫冊案例
C. b5和a4哪個大
A4紙比B5紙大。A4紙尺寸為210mm×297mm,B5紙尺寸為210mmX276mm或176mm×250mm。
國際標准化組織的ISO216定義了A、B、C三組紙張尺寸:A組紙張尺寸的長寬比都是2:1,最常用到的紙張尺寸是A4。B組紙張尺寸是編號相同與編號少一號的A組紙張的幾何平均,例如,B1是A1和A0的幾何平均。C組紙張尺寸是編號相同的A、B組紙張的幾何平均。例如,C2是B2和A2的幾何平均。
(3)幾何宣傳冊擴展閱讀
常見尺寸
1、列印紙張標准尺寸
普通宣傳冊標准尺寸:210mm×285mm;
文件封套標准尺寸:220mm×305mm;
招貼畫標准尺寸:540mm×380mm;
信紙、便條標准尺寸:185mm×260mm210mm×285mm;
掛旗標准尺寸:8開376mm×265mm,4開540mm×380mm。
2、黨旗、國旗標准尺寸
1#旗1920mm×2880mm;
2#旗1600mm×2400mm;
3#旗1280mm×1920mm;
4#旗960mm×1440mm;
5#旗640mm×960mm;
6#旗400mm×600mm;
手提袋標准尺寸:400mm×285mm×80mm;
名片:橫版:90×55mm,85×54mm;
豎版:50×90mm,54×85mm;
方版:90×90mm90×95mm。
D. 畫冊除了設計,還需考慮哪些核心
1.仔細考慮用戶的需要
宣傳冊規劃的方法和散布應該反映出受眾的志願。
2.證明並再次證明
沒有什麼比找到一個錯字或過錯在宣傳冊被列印好之後發現更讓人覺得為難的了。列印並驗證規劃。然後把它交給其他人重復驗證和檢查這一過程。印刷過錯相當貴重,應盡或許防止這種過錯。
3.了解印刷規范
尺寸、出血、工藝(覆膜、燙金、UV、起凸、模切、鎖線等)。這些負責後續服務的規劃公司會對其做標注及對接,包括說核稿核色。最往常見到的畫冊基本上是銅版紙印刷而成的,銅版紙根據其厚度不同而分為:105g銅版紙,128g銅版紙,157g銅版紙,200g銅版紙,250g銅版紙,300g銅版紙。絕大部分企業宣傳畫冊都會選用200g為封面,157g為內頁的紙張材料進行印製,這種方法最簡單印刷而且價格最為低價。還有選用封面特種紙,內頁銅版紙的材料,也有全部選用特種紙印刷的企業宣傳冊。
關於畫冊除了設計,還需考慮哪些核心,環球青藤小編今天就和您暫時分享到這里了。如果您對網站設計、頁面排版、圖海報設計中,幾何元素運用技巧有哪些像處理方面比較感興趣,希望分享的這篇文章可以給您的學習或工作提供幫助。如若您還想了解更多關於平面設計的素材及技巧等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
E. 文案在宣傳冊設計排版中有哪些技巧
宣傳冊是視覺化廣告設計之一,可以幫助企業對本公司產品做出特殊說明,以方便消費者認知,進而引起大眾的興趣並促進銷售。宣傳冊作為平面廣告中重要的一部分,已經被應用於社會的各個領域。
第一遵循同類合並原則
面對一項設計時首先通過對信息進行分類和歸納,總結出信息的等級。諸如標題、副標題、子標題、引文或說明文、正文等,然後對與文本相關的圖片信息也進行細分類,使文字與圖片一一對應,形成明晰的信息級別。這樣在設計時就能有意識地將同類同級別的信息合並在同一個區域內,並形成統一的設計風格。
第二確定中心內容
由於宣傳冊需傳達出有效的信息,因此在版面設計中需要確定出該版的中心內容,確定中心內容可以以公司的屬性、產品的屬性、市場、消費者需求等方面為切入點。一張宣傳單上最重要的就是要有一個能夠吸引注意力的中心內容,所以在設計的過程中需要注意讓不同的內容形成對比,每一信息級別中都可以確定一個中心內容,針對性的選擇不同的中心內容,才能建立的排版布局。
第三遵循臨近規則
在宣傳冊排版設計中,遵循鄰近原則就是使同一信息級別的編排元素盡量離得近一些,編排元素之間挨得越近,編排的整體感越強;相反,不同信息級別的編排元素之間盡量拉開距離,避免信息凌亂、模糊。明確的信息分區能夠使信息傳達更加清晰、條理,如果信息級別在分區中的距離、位置太過隨意,將會導致信息傳遞的不通暢。
第四明確畫面黑白灰的關系
我們在對宣傳冊版式設計進行分析時,圖形與圖形,圖形與文字,文字與文字、編排元素與背景之間,無論表現為有彩色或無彩色,都歸納為黑、白、灰三種空間層次關系。在以圖片為主的排版中,要分析圖片的明度關系,以確定其他編排元素在版式中的黑、白、灰關系;在以文字為主的排版中,文字信息是用來構成畫面黑白灰關系的主要元素。文字信息主要包含標題字、副標題、引文、說明文、正文幾個部分,標題文字信息可以通過字型、大小、粗細、色彩來表現黑白灰關系;正文文字可以通過字型大小、字型、字間間距、行間間距的不同來表現出不同的灰度層次。通過黑、白、灰的明度對比,突出信息的層次變化,進而增強版面的美感和空間感。
第五注重宣傳冊的目錄設計
宣傳冊的目錄是讀者首先瀏覽的頁面,要求重點突出,導航清晰,編排舒適。因此在設計時要注意在字體和排版上運用對比以便找出重要信息;把主題進行同類合並;目錄和圖片進行巧妙的結合;注意對齊方式、字體的重復及對比的運用。
第六巧用排版中的「點」,「線」、「面」
在宣傳冊排版設計時,「點」多數是作為一種抽象出來的點而存在,在整幅版面中,一個較小的形象即可稱為「點」。如版面中相對較小的標志、屬於符號的文字等等。不同形狀的點給人不同的視覺感受,並且不同形狀起著或活躍、或平衡、或穩定、或豐富版面的作用。
宣傳冊版式中的線包括三種:由字的編排構成的線、視覺引導線、幾何線。在具體排版時,一定要善於利用這條看不見的線。因為它引導視線去關注設計主題。用線來裝飾整體版面的設計,不僅形式與內容完美統一,更能達到連貫信息的目的。
在視覺構成中,面常表現為各種各樣的形狀,如幾何形,有機形,不規則形,曲線形等。在宣傳冊排版設計中,面可以是圖片,可以是引文、正文等編排元素抽象成「面」之後所形成的形,也可以是版面中的負空間,或負形。為了加強宣傳冊編排的整體概念,在設計時應有意識地把文字理解為「面」。強調「面」在版式中所佔的面積大小及形成的黑白灰視覺效果,是避免版面空間散亂狀態的有效方法。
第七用色從整體出發
在宣傳冊排版設計的諸要素中,色彩是一個重要的組成部分。它可以製造氣氛、烘托主題,強化版面的視覺沖擊力,直接引起人們的注意與情感上的反應;宣傳冊的色彩設計應從整體出發,運用商品的象徵色及色彩的聯想、色彩規律,以形成能充分體現主題內容的基本色調;還要考慮色彩的明度、色相、純度各因素的對比與協調和關系。設計者對於主體色調的准確把握,可幫助讀者形成整體印象,更好地理解主題
第八精細布局
宣傳冊設計中布局組合的好壞直接影響作品的視覺效果。關於布局的版式多種多樣,在設計時設計師要明確表達內容的主體部分需要哪些必要的文字和圖片,可根據從上到下、從左到右的瀏覽順序來考慮,將重點內容放在頁面的左邊和上邊。特別要注意的是,宣傳冊的形式、開本變化較多,設計時應根據不同的情況區別對待。例如:頁碼較少、面積較小的宣傳冊,在排版設計時應使版面特徵醒目;色彩及主要形象要突出;頁碼較多的宣傳冊,由於要表現的內容較多,在編排上多運用網格結構;色彩之間要有一定的聯系性,體現出統一,整體的感覺。
現代企業在生活中能給予人們美感的同時,又有著自身的規律。同時宣傳冊設計也是文化藝術水平的體現,因此在排版設計時要做到統一中有變化,變化中求統一,達到和諧、完美的視覺效果。
F. PS彈出 因為它不用於16位/通道的圖像(將圖像轉換為8位/通道再編輯)是什麼
8位就是3通道都是8位,顏色數是256X256X256,16位則翻倍,顏色數太多,沒用,文件也太大,一般常用都是8位,模式菜單里去改。。
G. 宣傳冊排版技法有哪些
宣傳冊是視覺形象化廣告設計之一,可以幫助企業對本公司產品做出特殊說明,以方便消費者認知,進而引起大眾的興趣並促進銷售。宣傳冊作為平面廣告中重要的一部分,已經被應用於社會的各個領域。那宣傳冊排版技法有哪些?
面對一項設計任務時首先通過對信息進行分類和歸納,總結出信息的等級。諸如標題、副標題、子標題、引文或說明文、正文等,然後對與文本相關的圖片信息也進行細分類,使文字與圖片一一對應,形成明晰的信息級別。這樣在設計時就能有意識地將同類同級別的信息合並在同一個區域內,並形成統一的設計風格。
由於宣傳冊需傳達出有效的信息,因此在版面設計中需要確定出該版的中心內容,確定中心內容可以以公司的屬性、產品的屬性、市場、消費者需求等方面為切入點。一張宣傳單上最重要的就是要有一個能夠吸引注意力的中心內容,所以在設計的過程中需要注意讓不同的內容形成對比,每一信息級別中都可以確定一個中心內容,針對性的選擇不同的中心內容,才能建立創意的排版布局。
在宣傳冊排版設計中,遵循鄰近原則就是使同一信息級別的編排元素盡量離得近一些,編排元素之間挨得越近,編排的整體感越強;相反,不同信息級別的編排元素之間盡量拉開距離,避免信息凌亂、模糊。明確的信息分區能夠使信息傳達更加清晰、條理,如果信息級別在分區中的距離、位置太過隨意,將會導致信息傳遞的不通暢。
我們在對宣傳冊版式設計進行分析時,圖形與圖形,圖形與文字,文字與文字、編排元素與背景之間,無論表現為有彩色或無彩色,都歸納為黑、白、灰三種空間層次關系。在以圖片為主的排版中,要分析圖片的明度關系,以確定其他編排元素在版式中的黑、白、灰關系;在以文字為主的排版中,文字信息是用來構成畫面黑白灰關系的主要元素。文字信息主要包含標題字、副標題、引文、說明文、正文幾個部分,標題文字信息可以通過字型、大小、粗細、色彩來表現黑白灰關系;正文文字可以通過字型大小、字型、字間間距、行間間距的不同來表現出不同的灰度層次。通過黑、白、灰的明度對比,突出信息的層次變化,進而增強版面的美感和空間感。
宣傳冊的目錄是讀者首先瀏覽的頁面,要求重點突出,導航清晰,編排舒適。因此在設計時要注意在字體和排版上運用對比以便找出重要信息;把主題進行同類合並;目錄和圖片進行巧妙的結合;注意對齊方式、字體的重復及對比的運用。
在宣傳冊排版設計時,「點」多數是作為一種抽象出來的點而存在,在整幅版面中,一個較小的形象即可稱為「點」。如版面中相對較小的標志、屬於符號的文字等等。不同形狀的點給人不同的視覺感受,並且不同形狀起著或活躍、或平衡、或穩定、或豐富版面的作用。
宣傳冊版式中的線包括三種:由字的編排構成的線、視覺引導線、幾何線。在具體排版時,一定要善於利用這條看不見的線。因為它引導視線去關注設計主題。用線來裝飾整體版面的設計,不僅形式與內容完美統一,更能達到連貫信息的目的。
在視覺構成中,面常表現為各種各樣的形狀,如幾何形,有機形,不規則形,曲線形等。在宣傳冊排版設計中,面可以是圖片,可以是引文、正文等編排元素抽象成「面」之後所形成的形,也可以是版面中的負空間,或負形。為了加強宣傳冊編排的整體概念,在設計時應有意識地把文字理解為「面」。強調「面」在版式中所佔的面積大小及形成的黑白灰視覺效果,是避免版面空間散亂狀態的有效方法。推薦閱讀:點、線、面。
在宣傳冊排版設計的諸要素中,色彩是一個重要的組成部分。它可以製造氣氛、烘托主題,強化版面的視覺沖擊力,直接引起人們的注意與情感上的反應;宣傳冊的色彩設計應從整體出發,運用商品的象徵色及色彩的聯想、色彩規律,以形成能充分體現主題內容的基本色調;還要考慮色彩的明度、色相、純度各因素的對比與協調和關系。設計者對於主體色調的准確把握,可幫助讀者形成整體印象,更好地理解主題。
宣傳冊設計中布局組合的好壞直接影響作品的視覺效果。關於布局的版式多種多樣,在設計時設計師要明確表達內容的主體部分需要哪些必要的文字和圖片,可根據從上到下、從左到右的瀏覽順序來考慮,將重點內容放在頁面的左邊和上邊。特別要注意的是,宣傳冊的形式、開本變化較多,設計時應根據不同的情況區別對待。例如:頁碼較少、面積較小的宣傳冊,在排版設計時應使版面特徵醒目;色彩及主要形象要突出;頁碼較多的宣傳冊,由於要表現的內容較多,在編排上多運用網格結構;色彩之間要有一定的聯系性,體現出統一,整體的感覺。
現代企業宣傳冊設計在生活中能給予人們美感的同時,又有著自身的規律。同時宣傳冊設計也是文化藝術水平的體現,因此在排版設計時要做到統一中有變化,變化中求統一,達到和諧、完美的視覺效果。
原名威客中國威客網,是威客行業領先的眾包服務平台。是僱主和威客最值得信賴的威客網站,其中服務品類涵蓋知識產權、商標注冊、logo設計、平面設計、網站建設、文案策劃、裝修設計等為主的400餘種現代服務領域。致力於為廣大需求者解決各種實際性需求問題,打造全方位的創意服務。
H. 0基礎學平面設計需要多長時間
0基礎學平面設計的話具體要看你怎麼去學了。
平面設計軟體的話1-2個月就沒問題了。但要學會設計思維那就沒底了,主要看你自己的悟性和努力程度,平面設計相對來說還是比較好學的,畢竟門檻不是很高,入門也是比較簡單的。
如果你要從學素描色彩開始的話那就得幾年了 ,從最基礎的立方體,幾何形體,靜物寫生到石膏頭像,人像寫生,速寫,色彩靜物這一套下來怎麼也得1-2年,還得非常努力才會進步神速,方法得當老師指導給力,自己筆耕不輟不斷練習,才能達到考試水平為自己的設計基礎打下造型水平,然後考大學學設計這是標準的學設計的路子,畢業進入廣告公司正是成為設計,開始做各種案例接觸標志品牌設計,單頁,海報,活動物料,宣傳圖冊等等經過幾年的歷練加上自己的感悟勤奮才能成為一名合格的設計師。零基礎平面設計學習可以這里進入。
再有就是在設計培訓班學設計,學習PS,ai或者cdr軟體等等,還有一些字體,素材排版,設計的邏輯等等。
當然也有悟性好的自己不斷自學,自己也是真的愛好平面設計,在加上自己努力不斷成長而成為了真正的設計師。一句話只要自己想,喜歡的事就去做這就對了,天下無難事只怕有心人。
I. PS對圖片進行編輯過程中,圖像的模式(RGB和CMYK)、通道(8位、16位、32位)分別有什麼作用謝謝!
網上找的。給不給分都行
CorelDRAW是製作處理矢量圖形的設計軟體
Photoshop是製作處理點陣圖的設計軟體。
它們是有根本的區別的。如果你想學習設計的話,這兩個軟體都是必須要掌握的重要軟體,如果你只想處理一些圖片的話,那麼Photoshop就足夠了
點陣圖 點陣圖圖像(bitmap):
亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。在體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和點陣圖圖像其實是差不多的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。
處理點陣圖時要著重考慮解析度
處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的列印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
RGB
點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。
CMYK
點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
索引顏色/顏色表
點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。
Alpha通道
在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
矢量圖 計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出設備上。
矢量圖與點陣圖最大的區別是,它不受解析度的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度
矢量圖:是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,文件佔用空間較小,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。
現將矢量圖的優點和缺點歸納如下:
優點:(1)文件小;(2)圖像元素對象可編輯;(3)圖像放大或縮小不影響圖像的解析度;(4)圖像的解析度不依賴於輸出設備;
缺點:(1)重畫圖像困難;(2)逼真度低,要畫出自然度高的圖像需要很多的技巧。
常用的矢量圖格式
*.bw是包含各種像素信息的一種黑白圖形文件格式。
*.cdr (CorelDraw)
*.cdr是CorelDraw中的一種圖形文件格式。它是所有CorelDraw 應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式。
*.col(Color Map File)
*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值。
*.dwg
*.dwg是AutoCAD中使用的一種圖形文件格式。
*.dxb(drawing interchange binary)
*.dxb是AutoCAD創建的一種圖形文件格式。
*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
*.dxf是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw、3DS等大型軟體調用編輯。
*.wmf(Windows Metafile Format)
*.wmf是Microsoft Windows中常見的一種圖元文件格式,它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,但其圖形往往較粗糙,並且只能在M icrosoft Office中調用編輯。
*.emf(Enhanced MetaFile)
*.emf是由Microsoft公司開發的Windows 32位擴展圖元文件格式。其總體設計目標是要彌補在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用。
*.eps(Encapsulated PostScript)
*.eps是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖像,最高能表示32點陣圖形圖像。該格式分為Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和標准EPS格式,其中標准EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打開圖像格式的EPS文件。*.ep s格式包含兩個部分:第一部分是屏幕顯示的低解析度影像,方便影像處理時的預覽和定位;第二部分包含各個分色的單獨資料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存儲,文件中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網片。但是,除了在PostScript列印機上比較可靠之外,*.e ps格式還有許多缺陷:首先,*.eps格式存儲圖像效率特別低;其次,*.eps格式的壓縮方案也較差,一般同樣的圖像經*.tiff的LZW壓縮後,要比* .eps的圖像小3到4倍。
filmstrip
filmstrip即幻燈片,它是Premiere中的一種輸出文件格式。Premiere將動畫輸出成一個長的豎條,豎條由獨立方格組成。每一格即為一幀。每幀的左下角為時間編碼,右下角為幀的編號。你可以在P hotoShop中調入該格式的文件,然後應用PhotoShop特有的處理功能對其進行處理。但是,千萬不可改變filmstrip文件的大小,如果改變了,則這幅圖片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。
*.ico(Icon file)
*.ico是Windows的圖標文件格式。
*.iff(Image File Format)
*.iff是Amiga等超級圖形處理平台上使用的一種圖形文件格式,好萊塢的特技大片多採用該格式進行處理,可逼真再現原景。當然,該格式耗用的內存、外存等計算機資源也十分巨大。
*.lbm
*.lbm是Deluxe Paint中使用的一種圖形文件格式,其編碼方式類似於*.iff。
*.mag
*.mag是日本人常用的一種圖形文件格式。
*.mac(Macintosh)
*.mac是Macintosh中使用的一種灰度圖形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其解析度只能是720×567。
*.mpt(Macintosh Paintbrush)
*.mpt是Macintosh中使用的一種圖形文件格式。
*.msk(Mask Data File)
*.msk是Animator Pro中的一種圖形文件格式,其中包含一個點陣圖圖形。
*.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File)
是Animator Pro創建的圖形文件格式。
*.ply(Polygon File)
*.ply是Animator Pro創建的一種圖形文件格式,其中包含用來描述多邊形的一系列點的信息。
*.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)
圖形文件格式。
*.pcd(Kodak PhotoCD)
*.pcd是一種Photo CD文件格式,由Kodak公司開發,其他軟體系統只能對其進行讀取。該格式主要用於存儲CD-ROM上的彩色掃描圖像,它使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE色彩模式的一個變種。CIE色彩空間是定義所有人眼能觀察到的顏色的國際標准。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和列印設備的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD圖像大多具有非常高的質量,將一卷膠卷掃描為Photo CD文件的成本並不高,但掃描的質量還要依賴於所用膠卷的種類和掃描儀使用者的操作水平。
*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc
*.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush圖形軟體所支持的一種經過壓縮的PC點陣圖文件格式。後來,Microsoft將PC Paintbrush移植到Windows環境中,*.pcx圖像格式也就得到了更多的圖形圖像處理軟體的支持。該格式支持的顏色數從最早的16色發展到目前的1 677萬色。它採用行程編碼方案進行壓縮,帶有一個128位元組的文件頭。
*.pic
*.pic是一種圖形文件格式,其中包含了未經壓縮的圖像信息。
*.pict/*.pict2/*.pnt
*.pict文件格式主要應用於Mac機上,也可在安裝了Quick Time的PC機上使用。該格式的文件不適用於列印(若在PostScript列印機上列印*.pict格式的文件,則會造成PostSlipt錯誤),而經常用於多媒體項目。* .pict也是Mac應用軟體用於圖像顯示的格式之一。
*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd
*.psd是PhotoShop中使用的一種標准圖形文件格式,可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數並加以存儲。*.psd文件能夠將不同的物件以層(L ayer)的方式來分離保存,便於修改和製作各種特殊效果。
*.pdd和*.psd一樣,都是PhotoShop軟體中專用的一種圖形文件格式,能夠保存圖像數據的每一個細小部分,包括層、附加的蒙版通道以及其他內容,而這些內容在轉存成其他格式時將會丟失。另外,因為這兩種格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打開和存儲它們。唯一的遺憾是,盡管PhotoShop在計算過程中應用了壓縮技術,但用這兩種格式存儲的圖像文件仍然特別大。不過,用這兩種格式存儲圖像不會造成任何的數據流失,所以當你在編輯過程中時,最好還是選擇這兩種格式存檔,以後再轉換成佔用磁碟空間較小、存儲質量較好的其他文件格式。
*.pxr(PiXaR)
也許只有PIXAR工作站用戶才比較了解*.pxr這種文件格式,該格式支持灰度圖像和RGB彩色圖像。可在PhotoShop中打開一幅由PIXAR工作站創建的* .pxr圖像,也可以用*.pxr格式來存儲圖像文件,以便輸送到工作站上。
*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)
圖形文件格式。
Scitex CT
Scitex CT是在Scitex高檔印前工作站上創建的一種圖像文件格式,該工作站主要用於圖像的編輯和分色。Scitex CT圖像總是以CMYK模式打開,如果它們最終還要返回到Scitex系統,則請保持其CMYK模式。可利用PhotoShop來打開並編輯Scitex CT圖像。
*.tga(Tagged Graphic)
*.tga是True Vision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,創建時間較早,最高色彩數可達32位,其中包括8位Alpha通道用於顯示實況電視。該格式已經被廣泛應用於P C機的各個領域,而且該格式文件使得Windows與3DS相互交換圖像文件成為可能。你可以先在3DS中生成色彩豐富的*.tga文件,然後在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等應用軟體來進行修改和渲染。
*.win
*.win是類似於*.tga的一種圖形文件格式。
*.xbm (X BitMap)
*.xbm是一種圖形文件格式。
CorelDRAW Graphics Suite 是什麼
CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的平面設計軟體。
CorelDRAW Graphics Suite的支持應用程序,除了獲獎的 CorelDRAW 、Corel PHOTO-PAINT兩個主程序之外,CorelDRAW Graphics Suite 還包含以下極具價值的應用程序和整合式服務:
Corel PowerTRACE:最強大的點陣圖轉向量圖程序
Corel CAPTURE:單鍵操作的抓取工具程序,抓取高質量的專業計算機畫面影像和其它內容。
Bitstream Font Navigator:這項獲獎的字型管理員適用於Windows操作系統,可讓您管理、尋找、安裝和預覽字型。
條形碼精靈:產生符合各項業界標准格式的條形碼。
輸出中心描述文件製作程序:描述文件製作程序可協助您准備進行專業列印。
雙面列印精靈:這個精靈有助將列印雙面文件的作業最佳化。
CorelDRAW Graphics Suite非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
CorelDRAW讓您輕松應對創意圖形設計項目。 市場領先的文件兼容性以及高質量的內容可幫助您將創意變為專業作品:從與眾不同的徽標和標志到引人注目的營銷材料以及令人賞心悅目的Web圖形,應有盡有。
CorelDRAW界面設計友好,空間廣闊,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,等等,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
為便於設計需要,CorelDRAW提供了一整套的圖形精確定位和變形控制方案。這給商標、標志等需要准確尺寸的設計帶來極大的便利。
顏色是美術設計的視覺傳達重點;CorelDRAW的實色填充提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、圖紋、材質、網格的填充,顏色變化與操作方式更是別的軟體都不能及的。而CorelDRAW的顏色匹管理方案讓顯示、列印和印刷達到顏色的一致。
CorelDRAW的文字處理與圖像的輸出輸入構成了排版功能。文字處理是迄今所有軟體最為優秀的。其支持了絕大部分圖像格式的輸入與輸出。幾乎與其他軟體可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDRAW中排版,然後分色輸出。
CorelDRAW深受全球各地使用者與企業的信賴,以專業的效果完美展現他們的構思,提升商業效益。從以下例子可得知CorelDRAW是如何協助使用者輸出各種不同的成品:
營銷文宣
無論是對於初級或專業級設計師,CorelDRAW都是理想的工具,協助設計師製作營銷文宣。從標志、產品與企業品牌的識別圖樣,乃至於宣傳手冊、平面廣告與電子報等特定項目,CorelDRAW能讓您自行建立宣傳文宣,設計宣傳活動數據,既能節省時間、成本,更能展現高度創意。
服飾
CorelDRAW是服飾業的理想解決方案。具有多種強大的工具和功能,准確性高且使用簡便,能夠協助建立服飾設計,將服裝發表上市,深受設計師與打版師的信賴。愈來愈多的主要服裝設計公司採用CorelDRAW作為打樣和設計的首選解決方案。
招牌製作
CorelDRAW具有建立各式各樣招牌所需的功能。其中包含超過100 種的濾鏡,可用於匯入和匯出美工圖案與工具,輕松建立自訂的圖形並配置文字。包含招牌設計人員長久以來需求的多項全新功能與增強功能。因此,CorelDRAW是招牌製作人員首選的圖形軟體包。
雕刻與計算機割字
CorelDRAW是雕刻、獎杯、獎牌製作與計算機割字等業界首選的繪圖解決方案。CorelDRAW易用性、兼容性與價值性一直是業界專業人員的最愛。
[編輯本段]CorelDRAW Graphics Suite版本資料
常見歷史版本8、9、10、11、12、X3,新版本X4。MAC機上為11版本。
1989年CorelDRAW橫空出世,它引入了全色矢量插圖和版面設計程序,填補了該領域的空白。
1991年推出第一款一體化圖形套件,使計算機圖形發生革命性劇變。CorelDRAW 3 的絕妙之處在於它將矢量插圖、版面設計、照片編輯等眾多功能融於一 個軟體中。
1993年發布的版本4 通過引入多頁面版式簡化了小冊子的創建過程。
CorelDRAW 6 和Microsoft Windows95 在同一天發布,是首個用於PC機的32 點陣圖形軟體包。
CorelDRAW 8 持續創新,並與1998 年推出了第一組互動式工具,從而可以對設計更改提供實時反饋。
版本9在顏色、靈活性和速度方面都有重大改進,並以此作為CorelDRAW的10周年獻禮。
CorelDRAW 11新增了許多增強功能,簡化了工作流程, 進而前所未有地提高了設計作品的創建速度。
CorelDRAW 12 確立了新的文本引擎,使創建多語言文檔成為可能。
CorelDRAW X3 引入了專業品質的照片編輯實驗室,透明效果混合模式可為CMYK色彩。
2008 年發布的最新套件CorelDRAW X4引入了新實時文本格式、新互動式表格和獨立頁面圖層,以及便於實時協作的聯機服務集成。該版本針對Windows操作系統Microsoft Vista 進行了優化,延續了它作為PC專業圖形套件的傳統。
Corel公司首次推出的中文CorelDRAW版本為8.0,雖然進行了大力的推廣,但因為當時中國市場不完善,嚴重的盜版風氣導致Corel公司放棄了9.0的中文版的開發工作。後來某公司未經官方授權趁機非法漢化了版本9的中文特別版,導致出現了軟體的前後不一致,與後來的版本存在非常嚴重的很多的兼容問題。因為9.0在相當長的時間內被大面積傳播,即使後來官方更新了4代產品,但漢化不兼容的問題使得中國大部分使用者停留在9.0版本。
現在中文版X4已基本解決了與漢化版9.0的兼容問題。廣大9.0用戶終於可以換代了。
[編輯本段]掌握CorelDRAW Graphics Suite基礎需要學會
CorelDRAW基本圖形繪制、預設形狀使用、鉛筆、鋼筆精確繪圖
CorelDRAW對圖形進行造形、變換、對齊分布、布爾運算等操作
CorelDRAW對圖形進行修飾操作(單色、漸變、圖紋、材質、網格等)
CorelDRAW文字操作與文字排版
CorelDRAW高級工具使用技巧(調和、輪廓圖、封套、立體、透明、列表等)
CorelDRAW效果和點陣圖操作
CorelDRAW捆綁子程序應用(PhotoPaint、CAPTURE、TRACE、Duplexing Wizard、SB Profiler)
J. 紙的開型與尺寸的關系急!!!
一般列印紙就是採用復印紙,復印紙的分類是按大小分的,有幾個標准:1、A型;2、B型;3、K型,K型紙就是我們常說的開型紙,只有在國內才有用K型紙的。現在一般都用A型紙。不管A型B型,它的分類都是這樣的,比如A5是A6的兩倍,A4是A5的兩倍,A3是A4的兩倍,B4是B5的兩倍B3是B4的兩倍,而K型的分類是把一張大的1K的紙分為兩張為2K,把2K的紙分為一半為4K,把4K的分為一半為8K,把8K分為一半為16K,把16K分為一半則為32K等。 還有辦公用的專用列印紙,分類是按紙張的大小和層數分的,比如241-1,241-2,它們分別表示1層和2層的窄行列印紙,當然還有3層4層的;常用的寬行列印紙還有381-1,381-2等。 還有按紙張的厚度來分的,比如60g、70g、75g、85g、120g等等,是指在單位面積紙的重量是多重,因為紙的密度基本上是一樣的,在單位面積紙的重量越重,紙的厚度就越厚。比如一般速印機用的是40g左右的紙,而一體機用的是50-60g的紙,而復印機用的是70-85g的紙,列印機用的一般最低不要使用低於60g厚的紙,否則就容易卡紙。 紙張的度量 紙張的規格 1.紙張有哪幾種規格? 常用紙張有大度和正度兩種規格。 2.什麼叫大度紙? 規格889*1193 (mm)為大度紙。 3.什麼是正度紙? 規格787*1092 (mm)為正度紙。 4.如何計算紙張的開數? 將全紙張對折為對開,對開紙再對折為四開 紙張的計量 1.什麼是紙張的計量單位? 令或卷。 2.什麼叫捲筒紙? 將整條紙捲成一個筒。 3.多少張紙為一令? 一令為500張紙。(有些國家一令為1000張紙) 4.卷與令是如何換算? 通常一卷約相當於10令。 5.紙張厚薄以什麼衡量? 克重。(克數多,紙張就厚) 6.克重表示什麼? 克重表示一張紙每平方米的重量。 各常規尺寸 名片 橫版:90*55mm<方角> 85*54mm<圓角> 豎版:50*90mm<方角> 54*85mm<圓角> 方版:90*90mm 90*95mm IC卡 85x54MM 三折頁廣告 標准尺寸: (A4)210mm x 285mm 普通宣傳冊 標准尺寸: (A4)210mm x 285mm 文件封套 標准尺寸:220mm x 305mm 招貼畫: 標准尺寸:540mm x 380mm 掛旗 標准尺寸:8開 376mm x 265mm 4開 540mm x 380mm 手提袋: 標准尺寸:400mm x 285mm x 80mm 信紙 便條: 標准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm 正度紙張:787×1092mm 開數(正度) 尺寸 單位(mm) 全開781×1086 2開 530×760 3開 362×781 4開 390×543 6開 362×390 8開 271×390 16開 195×271 註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸 大度紙張:850*1168mm 開數(正度) 尺寸 單位(mm) 全開844×1162 2開 581×844 3開 387×844 4開 422×581 6開 387×422 8開 290×422 註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸 常見開本尺寸(單位:mm) 開本尺寸:787 x 1092 對開:736 x 520 4開:520 x 368 8開:368 x 260 16開:260 x 184 32開:184 x 130 開本尺寸(大度):850 x 1168 對開:570 x 840 4開:420 x 570 8開:285 x 420 16開:210 x 285 32開:203 x 140 正度紙張:787×1092mm 開數(正度) 尺寸 單位(mm) 全開781×1086 2開 530×760 3開 362×781 4開 390×543 6開 362×390 8開 271×390 16開 195×271 註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸 大度紙張:850*1168mm 開數(正度) 尺寸 單位(mm) 全開844×1162 2開 581×844 3開 387×844 4開 422×581 6開 387×422 8開 290×422 註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸 16開 大度:210×285 正度:185×260 8開 大度:285×420 正度:260×370 4開 大度:420×570 正度:370×540 2開 大度:570×840 正度:540×740 全開 大:889×1194 小:787×1092