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大學晚自習活動策劃書

發布時間:2021-08-20 15:59:38

❶ 大學生晚自習都有什麼活動

幹啥的都有,要是比較正經的就學習,有談戀愛的,有聊天的,有打牌的,有帶著筆記本看電影的,還有玩手機游戲的,幹啥的都有白、

這個沒什麼需要策劃的八,也就是愛學習的弄個學習計劃、

❷ 大學自習課搞什麼活動可以活躍氣氛

晚會互動游戲
拋綉球(20分鍾)
准 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球 游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。 兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度
標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;

酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。

游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無

游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利

游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無

銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;

挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
°

❸ 大學生晚自習期間班級可以開展哪些活動

-晚自習活動策劃書

一.活動目的:為了使本班級學生養成良好的學習習慣,營造良好的讀書氣氛。全面備戰全國英語四級考試,提高班級同學對專業知識的興趣和愛好。推進本班級的學風建設,我班針對性地特開展晚自習活動。
二.活動對象:11級電子信息工程專業全體同學 三.活動形式:
1.自習時間為每周一、周四晚上7點到9點(原則上晚上只要有同學在教室,各位同學進出教室都需要盡可能維持教室安靜)。
2.自習地點為唯一樓,上自習時安排班委提前去佔好教室。
2.班級負責人負責晚自習出勤情況的記錄(簽到時間為6點50至7點,簽退時間為8點50以後)。
四.活動要求:
1. 認真執行晚自習各項要求,不得缺到、遲到、早退,不得在晚自習時間相互聊天、嬉戲打鬧。
2. 每晚的負責人需認真對晚自習檢查,不得謊報出勤人員,同學們不得頂撞檢查人員。
3. 每晚的負責人要嚴格要求同學,使晚自習得到最佳效果,改善本班學風。 4.在做出勤登記時需至少有兩位班級負責人一起登記,考評。保證考評結果的可信,有效。
五.晚自習請假制度:
1.原則上不允許請假,如需請假方法與上課期間請假制度一樣。 2. 以社團活動請假被查出不實的,將以曠課兩次處理。
3.如遇特殊情況,必須請假的同學,必須以書面形式寫好請假條,交與班長,方便准確記錄出勤人員。
六.活動獎罰措施: (一)獎勵措施:
1.根據《江西師范大學學生評價辦法》之學生操行評定的規定,班級在學期期末

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- 2 -
做綜合測評給予每位認真晚修的同學加綜合測評分0.25每次,累計不超過2分。
2. 每學期末統計出晚自習出勤率百分百的同學,給予出勤率百分百的同學綜合考評分加0.5分。
3. 該晚自習出勤率標准作為入黨積極分子考核標准之一。 (二)懲罰措施:
晚自習期間相互聊天、嬉戲打鬧,班級負責人須及時制止,對於不認真晚修的同學不予加分。

❹ 大學特色晚自習主題

晚自習,對我來說是新但不陌生的詞,曾聽姐姐說過,也常靠在窗前看版著黑夜裡幾個權學長相伴騎著自行車從學校歸來,一路上說說笑笑。我開始期待屬於自己的晚自習。現在晚自習已然不是憧憬,在秋天墨黑的夜晚走上了屬於自己的第一次晚自習。

❺ 晚自習可以在教室里做什麼活動

記得我上學的時候,晚自習就是溫書!多數都在自己看書!

❻ 大學晚自習活動

大學搞這些真沒必要,說實話,會引起很多人反感的。沒有晚自習了,很多人都有自己的打算,自己的安排。

❼ 怎樣使大學晚自習變得有趣開展一些較為有趣的活動帶動學生樂趣。勁量不要太花哨。

大學生的晚自習是自覺自願的,大家自己找地方學習的狀態,很難把大家組織到一起的。
再說了,晚自習就是學習的狀態,搞活動不太合適吧……想搞活動的話,休息日找個時間搞搞活動倒是無可厚非的。

❽ 急求大學生讀書節活動方案(主要是活動)

本學期《讀書論道會》安排
《讀書論道會》的主旨是能夠讓咱們系的同學們通過讀書活動,激發讀書熱情,使同學們養成愛讀書、好讀書、讀好書的習慣。通過讀書能使我們的在校生活更加充實,也可以增加同學們對學習的興趣,這對於同學們平常學習專業知識也有一定的幫助,也能使同學們學習到專業課之外的一些知識,這對於同學們未來也有很大的幫助。高爾基先生說過:「書籍是人類進步的階梯。」書還能帶給你許多重要的好處。
多讀書,可以讓你覺得有許多的寫作靈感。可以讓你在寫作文的方法上用的更好。在寫作的時候,我們往往可以運用一些書中的好詞好句和生活哲理。讓別人覺得你更富有文采,美感。
多讀書,可以讓你全身都有禮節。俗話說:「第一印象最重要。」從你留給別人的第一印象中,就可以讓別人看出你是什麼樣的人。所以多讀書可以讓人感覺你知書答禮,頗有風度。
多讀書,可以讓你多增加一些課外知識。培根先生說過:「知識就是力量。」不錯,多讀書,增長了課外知識,可以讓你感到渾身充滿了一股力量。這種力量可以激勵著你不斷地前進,不斷地成長。從書中,你往往可以發現自己身上的不足之處,使你不斷地改正錯誤,擺正自己前進的方向。所以,書也是我們的良師益友。
多讀書,可以讓你變聰明,變得有智慧去戰勝對手。書讓你變得更聰明,你就可以勇敢地面對困難。讓你用自己的方法來解決這個問題。這樣,你又向你自己的人生道路上邁出了一步。
多讀書,也能使你的心情便得快樂。讀書也是一種休閑,一種娛樂的方式。讀書可以調節身體的血管流動,使你身心健康。所以在書的海洋里遨遊也是一種無限快樂的事情。用讀書來為自己放鬆心情也是一種十分明智的。
讀書能陶冶人的情操,給人知識和智慧。所以,我們應該多讀書,為我們以後的人生道路打下好的、扎實的基礎!這樣才能讓我們的生活更加充實,這也是學校以及系裡老師所希望看到的。
一.《讀書論道會》活動原則:
1、 教育性原則。通過大量閱讀,增長同學們的知識,開闊同學們的視野,陶冶同學們的身心,培養同學們的文學素養,並在閱讀中感悟真善美的真諦。
2、 活動性原則。把閱讀與活動相結合,通過活動,使學生在愉悅的氛圍中激發課外閱讀興趣,把學生從繁重的專業課中解脫出來,增長他們的才幹,努力達到樂學善教的境地。
3、 指導性原則。重視對讀物的推薦和閱讀方法的指導,幫助同學們積累知識,主動接受教育。
二.《讀書論道會》活動安排:
1、 繼續遵循之前的時間,把活動定在每周四的晚自習。
2、 每周的活動主題都要在之前制定好,做到有目的、有方向的讀書和學習。
3、 在活動中,添加一些娛樂性元素,使每個人都能感受到《讀書論道會》活動是有趣味的,是不單調不枯燥的,這樣能夠使知識性與趣味性同在。
4、 讀書不僅要讀課外書,也要讀專業書,所以選一些時間,組織同學們閱讀自己的專業書,讓大家樹立先把專業知識學好的思想。
5、 拓展閱讀方式,脫離單一的閱讀書本的方式,開展文言文閱讀、古詩詞閱讀等多彩閱讀方式。
6、 發揮專業優勢,以PPT、Flash等方式製作演講動畫,讓大家交流讀書感受的同時,鞏固專業技能。
7、 鼓勵同學們自己在圖書館借書,組織論道會會員去圖書館借書看書。
8、 在四月二十三號「世界讀書日」舉辦活動,主題圍繞「書是人類進步的階梯」,「讀書用處在哪裡」等活動。
9、 鼓勵同學們將私有藏書或愛看的書拿出來,與大家分享讀書心得,促進會員們之間的交流。
10、 為了實現與現實接軌,推薦同學們把自己的讀書心得和讀書體會發到網上,這樣能夠提高我們《讀書論道會》的影響力,使更多的參與進來,帶動周邊人養成讀書好習慣。
11、 定期舉辦演講或朗誦比賽或者開展「背詩大王」、「讀書小博士」、「閱讀明星」、「讀書小狀元」以及「讀書活動先進個人」等多種評選活動。
附錄:,對於表現比較好的同學進行獎勵。
12、 將會員分為小組形式,以後各種活動均已小組為代表。
13、每位學生要有「讀書摘抄本」,記錄自己在讀書時學到的好詞好句以及讀書心得。
14、舉行讀書徵文比賽:徵文形式可以是書評,可以是讀後感,也可以敘述讀書過程中發生的小故事(這個可以在全系推廣,讓大家都到讀書會上說出自己關於讀書的事)。
15、與圖書館方面聯系,安排同學們集體去圖書館電子閱覽室學習閱覽書籍。
《讀書論道會》精神及文化:
我們系的《讀書論道會》已經存在了很長時間,取得了很多成效和收獲,讓同學們認識到了讀書的重要性,也提高了我系學生的知識文化水平。
1、 通過讀書活動,豐富學生的課外閱讀量,培養學生課外閱讀的能力,大力促進學生知識的更新、思維的活躍、綜合素質的提高。1、
2、 通過讀書活動,推進書香院系、書香校園建設,在信息系內形成熱愛讀書的良好風氣,不斷提升我系的辦學品位。
3、 通過讀書活動,激發學生的讀書熱情,使學生養成愛讀書、好讀書、讀好書的習慣。
組織讀書活動也是為了擴大學生閱讀量,增加學生的語言積累,活躍校園文化,促進學生的個性發展,讓每一位學生與書為伴,養成愛讀書、好讀書、讀好書的習慣,並積極配合學校開展的讀書活動。

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