『壹』 校園尋寶大賽內容
形式上類似體育中的定向運動。
第一個環節:裁判事先把一些物品藏好內,藏的時候在一張圖示上寫出容相關的提示,例如;你把帶有「校」字的卡片藏在了5號樓的一樓,就可以在紙上寫出「校「五號樓一樓。每藏一個都要寫出相關提示。
第二個環節:就是讓大家參與了,他們看了提示後,在一張參賽表上等級自己的信息,然後寫下出發尋找的時間,在規定時間內找到物品並返回就可活的相關獎品。
注意:校園尋寶的「寶」只是一種廉價的物品符號或者卡片之類的東西,不能真的把獎品藏在某些地方,這樣可以避免寶物被與大賽無關者取走。
『貳』 我們班有52個人,這次主題班會,是運動。我想組織一次校園尋寶的活動,可又怕人太多不好玩了,誰能幫幫我
既然是活動,就需要有負責人,所以並不是每個同學都可以參加,你也需要助手,找幾位同學,你把任務給分配好。剩下參加活動的同學平均分成幾組,小組比賽,看哪個組先尋到寶。團結力量大,題目難,但是小組人也多。當然由於時間關系,題目難度要適中。
『叄』 大學尋寶活動宣傳方案
一 活動精神和意義: "校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。此次活動旨在幫助和促進學生更了解格致校園的每一塊地方,增強學生愛校、榮校的意識,進一步鍛煉和提升學生的體能素質,接受新型的挫折教育。其中設置的「寶物」均為廢舊物品,使學生增強環保意識。而且以團隊為單位的比賽規則強調了團體協作的能力,加強了學生之間的凝聚力和向心力。總之,該活動能夠以深入淺出的「平民化」特色,吸引同學的眼球。從而進一步推進和諧校園的基礎建設的發展,為今後的學生會工作的開展營造一個良好的氛圍和環境。 二 活動准備和後勤各項工作: 1 准備宣傳工作:A 宣傳海報(人員: ) B 宣傳片介紹(人員:格致電視台) C 各班班長動員宣傳(人員:各班班長)D 廣播宣傳(人員: ) 2 物品准備工作:A 滑鼠墊 個 B 秒錶12個 C 氣球 個 D 桌子 張 E 廢舊電池 個 F 音響1台 G 三色彩紙 張 三 比賽規則: 1 每班派出參賽選手8名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。 2 比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。 3 比賽過程中,每隊到達任務點後必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。 4 參賽隊員不得使用電梯及其他「非人為行動」工具。 5 如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止比賽並且及時與組委會工作人員取得聯系。 6 比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。 7 比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。 8 若有非本規定的情況發生,由組委會討論決定作出裁決。 9 本規定最終解釋權歸活動組委會。 四 游戲路線和任務點安排: 本游戲設立一個起點和一個終點,且起點與終點為同一地點。設立三條不同的游戲路徑。 1 起點:底樓院士廊下 第一任務點:排球館(羽毛球館) 第二任務點:二樓院士廊 第三任務點:802鄧讀會教室 第四任務點:302教室 終點:底樓院士廊下 2 起點:底樓院士廊下 第一任務點:乒乓球館 第二任務點:201地理教室 第三任務點:A707格致電視台 第四任務點:三樓鋼琴處 終點:底樓院士廊下 3 起點:底樓院士廊下 第一任務點:擊劍館 第二任務點:地下非機動車車庫 第三任務點:A606教室 第四任務點:7樓鋼琴處 終點:底樓院士廊下 五 各任務點的具體游戲安排: 1 路線1 第一任務點:排球館(羽毛球館) 任務內容:猜歌曲。放5首歐美歌曲,猜隊3首歌的歌名即為過關;否則不過關。 懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐5個,不累計番倍 第二任務點:二樓院士廊 任務內容:面隊操場大喊三聲:「我愛格致社團節!」 懲罰內容:一遍聲音不夠響亮停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐5個,不累計番倍 第三任務點:802鄧讀會教室 任務內容:腦筋急轉彎。5題答對3題即為過關;否則不過關。 懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐5個,不累計番倍 第四任務點:302教室 任務內容:大合唱。一分鍾不跑調即為過關;否則不過關。 懲罰內容:跑調停1分鍾 男生俯卧撐10個 女生俯卧撐5個 2 路線2 第一任務點:乒乓球館 任務內容:腦筋急轉彎。5題答對3題即為過關;否則不過關。 懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐5個,不累計番倍 第二任務點:201地理教室 任務內容:「我愛社團節」多人繞口令比賽,5遍即為過關;否則不過關。 懲罰內容:反應錯誤一遍停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐循環5個,不累計番倍 第三任務點:A707格致電視台 任務內容:擠氣球。一分鍾以內擠破5個氣球即為過關;否則不過關。 懲罰內容:少擠一個停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐5個,不累計番倍 第四任務點:三樓鋼琴處 任務內容:猜歌曲。放5首歐美歌曲,猜隊3首歌的歌名即為過關;否則不過關。 懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐5個,不累計番倍 3 路線3 第一任務點:擊劍館 任務內容:腦筋急轉彎。5題答對3題即為過關;否則不過關。 懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐5個,不累計番倍 第二任務點:地下非機動車車庫 任務內容:繞口令。5人念出繞口令即為過關;否則不過關。 懲罰內容:讀錯或漏字一人停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐5個,不累計番倍 第三任務點:A606教室 任務內容:猜歌曲。放5首歐美歌曲,猜隊3首歌的歌名即為過關;否則不過關。 懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐5個,不累計番倍 第四任務點:7樓鋼琴處 任務內容:「我愛社團節」多人繞口令比賽,5遍即為過關;否則不過關。 懲罰內容:反應錯誤一遍停1分鍾,累計番倍 男生俯卧撐10個,不累計番倍 女生俯卧撐循環5個,不累計番倍 六 比賽實施過程(待定): 1 2 3 4 5 6 7 8 七 比賽勝利及排名的規則: 在完成所有游戲任務以後,攜帶四張同一顏色的卡紙到達終點(起點)。計算出發到回到起點的用時,用時最短者即為獲勝。後者排名依次類推。 八 工作人員安排(待定): 1 2 3 九 組委會工作注意事項: 1 四樓小花園必須保持始終開放。 2 到達任務點後,工作人員必須清點參賽隊伍人數。
『肆』 誰能夠設計一個尋寶游戲 新穎些的 最好是在校園內能舉辦的 跪求具體方案、計劃和中間細節的詳細說明
1.在校園內藏好所要被找的寶貝[別埋在土裡]最好和藏的地方顏色差不多
2.畫出寶貝內的樣式,然後畫一張地容圖[別太詳細了]多份,
3.發布消息,
4.找志願者保護安全和保護'寶貝'的安全
5.設置獎項[最好用時間來評定,獎品貴一些因為:
1.只用設置一個獎項.
2..可以提起大家的興趣.
6.最好在上網查一點相關資料
因為我也不是專業的
希望你成功!
『伍』 圖書館「書海尋寶」活動策劃,麻煩各位有沒有新穎一點的比賽規則,網上有很多不適合我們學校,求幫助
查找工作和方式有很多種,可以根據書籍內容、編撰者、年代、行業、等類型進行查找。你可以對照查找的方式設置規則。具體的我就不說了,學生嘛,要學會靈活學習,更要學會靈活做事才是最重要的。
『陸』 校園尋寶活動宣傳標語
你好
這個要根據活動的主題
還有活動背景及目的
才能設計宣傳語的
因此自己多想一想
『柒』 校園尋寶活動策劃方案,兩天內急需,越詳細越好,我是組織者
目的是什麼,需要說清楚,在 CC校 上看有同學給你出方案沒
『捌』 請問大學校園內尋寶游戲怎麼組織
通過快樂跑定向軟體來實現。先策劃故事內容,然後設計謎題,再根據校園實境與謎題結合專,最屬後規劃尋寶路線,在每個節點設置線索和提示。
參與者進入APP的尋寶線路,進入後按規劃的點標去往指定的地點尋找線索、破解謎題,破解謎題後再根據APP的路線繼續前往下一個點標完成破解謎題的任務,直至完成全部尋寶任務,到達終點,尋獲寶藏。
『玖』 幫忙想想校園尋寶活動!!!
很簡單,
比如說啊,教室一共有36張座位(當然都各自對應一個抽屜),獎品是3張電影兌換內卷,活動負責人3-4人,准容備各式各樣題目若干。
首先,讓同學全部離開教室,留一名負責人在教室內放置獎品兌換卷在抽屜里。
這是要有1-2名負責人防止同學們偷看啊,另有一名負責人,開始出題,搶答形式,正確者可以排在隊伍前列,35人可以出10-15題就可,這個過程,教室內應該已經安排OK。
最後,讓同學依次進入教室,任意選擇一個抽屜前站立,等都選擇完畢,同時摸抽屜,看看運氣如何。