A. 娛樂游戲策劃書
一、參賽對象:大一新生(如班級數為奇數,加上學生會隊) 二、比賽形式:以班為單位,每班選4人,抽簽決定進行淘汰比賽,最後勝利的為冠軍。三、比賽規則: 1、 「不一樣的我」。(1)由主持人給出同一個題目,各隊隊員發揮想像進行表演;(2)根據評分選出前三名直接晉級,最後一名直接被淘汰,餘下隊伍進行「閃躲球」游戲,根據得分選出前三名繼續進行比賽。閃躲球游戲規則:(1)抽簽選出對手隊伍;(2)各隊4名成員站在規定范圍內進行閃躲球游戲,超出界限者淘汰;(3)選手對對手隊伍進行攻擊同時躲避對手投過來的球;(4)被擊中腰部以下的隊員被淘汰出局。如果某位隊員其腰部以上部位被球擊中,則擲球隊員將被淘汰出局,但是用臀部擋球的隊員可以繼續玩游戲。(5)腰部以上的球可以用手接住,試圖接低於腰部的來球又未接住的隊員將被淘汰出局。(6)直到只剩一名選手,決出勝利隊伍繼續進行餘下比賽。(可以用沙包)2、 「你死我活」(剩下偶數隊伍)。(1)抽簽選出對手隊伍。(2)A隊進行語言描述,B隊成員進行表演;然後反之。(3)獲勝隊伍准備下一輪比賽,餘下三個隊伍進行「四人五足」游戲,勝利者為總決賽最後一個名額。四人五足游戲規則:(1)發令前,各隊按橫排立於起點線後,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關節附近)(2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發令後,同時走或跑到終點,一定要注意安全,以最後一名隊員通過終點線為依據。獲勝者繼續進行下一輪比賽。3、 「就是我」。各隊成員自主立意,展現自己。四、賽前准備階段: 1、 准備詳細的活動策劃書,在宣傳欄張貼海報宣傳2、 通知各班班長和團支部書記,號召同學們積極參與,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,說明比賽規則。3、 在各班級進行宣傳,報名發簡訊的方式,並向班長處報名,由學習部成員匯總。4、 有學習部組織各班抽簽決定淘汰賽賽程。5、 准備所需物品其中包括:宣傳海報、數碼相機、記分牌、答題板、游戲道具等。五、比賽流程: 1、 第一回合為同一題目,由主持人出題,要求選手在五分鍾之內表演完畢,表現充分,創新者可加分,由評委評分(評委每人10分),同時配有大眾評審(每班選5人,每人1分)評分結果2、 第二回合為隨機題目,隊員為對手出的題目應在能力范圍之內,由一隊四個隊員輪流出題,對手選擇隨機表演。由評委和大眾評委評分。3、 第三回合為自我展示,隊員之間互相配合,表演出打動評````````````````````參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/大學生精英論壇 http://bbs.172xiaoyuan.com/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/xiaoyuan/2010/0914/4330.html
B. 小學活動策劃書,麻煩具體點,游戲1。怎麼組織
「歡慶元旦 快樂延續」 主題活動策劃書
為了迎接2012年元旦,幫助廣大師生進一步提高整體素質,激發少年兒童的對節日文化的認識,同時活躍XX小學的文化氣氛,增長見識。於2011年12月30日下午2:30在在校內的廣場舉辦「歡慶元旦,快樂延續」的主題活動。
一、活動主題:歡慶元旦 快樂延續 二、活動目的:
1、提高孩子們對節日文化的認識
2、在緊張的學習氣氛中體驗節日的快樂氛圍,在學習中游戲,在游戲中學習 3、這次活動還讓孩子們學會團結合作,認識合作的重要性
三、活動時間:2011年12月30日 (周五)下午 2:30—4:30 四、活動地點: XX學校廣場 五、活動對象:校內全體師生 六、活動形式:以表演和游戲為主 七、主辦單位:XX學校 八、活動流程:
第一篇:開場篇 1. 接待及簽到
2. 開場舞,又學校的舞蹈興趣小組表演一支舞蹈
3. 頒獎典禮,校長為各類興趣獲獎者,先進個人、班級進行頒發獎狀及獎品,並發表
獲獎感言。 第二篇:才藝大展示
1. 美術興趣組展示美術作品(畫以及手工作品) 2. 主持人興趣小組表演詩歌朗誦 3. 健美操興趣小組表演 4. 中場游戲:擊鼓傳球 5. 跆拳道興趣小組表演 第三篇:游戲篇
1. 游戲A區:記憶大闖關 2. 游戲B區:大灌籃 3. 游戲C區:默契大考驗 4. 游戲D區:兩人三足 5. 結束游戲:智取寶藏
九、籌備與工作安排
活動主持人:張XX、陳XX(高年級學生) 音響設備負責人:朱XX(老師) 活動作品展負責人:XX老師
宣傳工作以及領獎處負責人:XX老師 活動道具負責人:XX老師
小學生活動游戲方案
紀念三八婦女節婦女幹部代表座談會活動方案—活動策劃
團隊合作游戲方案活動目的:學習凝聚團隊共識的方法;釐清個人目標、定位團隊目標。活動地點:室外活動對象:三年級活動方案:
游戲一:盲人三角
活動前先發給每人一個眼罩,請所有夥伴戴上後,由訓練員將繩索整捆任意放置於活動場地的任一位置後,開始說明規則:
1請夥伴設法找到繩索,並將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓練員指定之方向
2過程中,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下(或將繩索平放在地上)
3如果要增加挑戰性,可限制執行過程中不可說話 活動意義:
1在共同任務中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?
2實際的工作經驗中,你是如何協調出個人與團隊目標共同的一致性?如何釐清與定位個人&團隊目標?
3當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑?還是沒有意見,以大的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?
4執行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?
5當夥伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況? 6蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什麼(ex:不安全感、不確定性„)?實際的生活體驗是否有類似情形?
游戲二:坐地起身
1首先要大四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
2四人手"橋"手,然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。
游戲三:拋球游戲 1、道具:6個小皮球 2、適合人數:10人以上 3、時間:20分鍾 4、地點:戶外空地 5、操作規則:
1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;
2)教練告訴游戲規則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。
C. 急求一份學生會游戲活動策劃書!!
一、活動背景: 為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院2010屆學生會全體成員參加素質拓展活動。二、活動目的: 增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。三、活動時間: 2010年11月14日上午9:00四、活動地點: 河南農業大學校區東操場五、參與人員: 煙草學院2010屆學生會全體成員六、活動形式 主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開七、人員安排:活動主體為煙草學院2010屆學生會全體部長、副部及幹事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。並選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。八、活動流程: 一、互動游戲——「瞎子」背「瘸子」目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛人數:每隊三組,每組兩人,其餘人員做好自己所在隊成績記錄及監督其餘各隊。道具:布條 鮮花 飲料瓶(20) 汽球(每組20個)游戲方法:1、各隊選六名隊員,三男三女。2、男生背女生,男生當「瞎子」,用布條蒙住眼睛,女生扮「瘸子」。3、「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。6、勝出隊給予一定的物質獎勵。二、夾傳氣球目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。道具:每隊氣球六隻比賽方法:1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其餘人員監督其他隊比賽。2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置於中間一人胸前和背後,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。3、裁判喊開始後第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。4、到達終點後以同樣的方式原路返回,擊掌後下一組開始傳遞。5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。三、六人七足目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識道具:每隊繩子5根。比賽方法:1、每隊分成兩組,每組六人,其餘人員監督其他各隊比賽2、裁判喊開始口令以後,各隊第一組用繩子把腿綁好並向終點走,到達終點後原路返回起點,解開繩子交給第二組。3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝4、比賽過程中開繩一次扣10秒鍾。未按要求比賽的組扣時間10秒鍾。5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。四、互動游戲——蠶蟲行目的:培養小組的合作性道具:舊報紙若干比賽方法:1、每隊十人,其餘·································參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/xiaoyuan/2010/0910/4288.html
D. 游戲策劃書
你到底是在問問題,還是在自問自答。
你連怎麼寫都知不道, 當然就是暫時沒可能寫出來了。
想寫出來很簡單,把你之前說的,軟體開發、美工都學明白了,多接觸一些策劃的只是, 了解下流程 就寫出來了唄。
E. 大學學生會游戲活動策劃書
去網路搜搜,我去過,也可以去網路文庫,有很多