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求職游戲執行策劃書

發布時間:2021-08-08 22:29:33

Ⅰ 手機游戲執行策劃面試需要准備什麼需要具備哪些能力和素質新人求教

其實沒那麼困難。需要多玩游戲,有的面試官會先問你最近玩了哪些游戲,然後從你說的游戲中挑一個問你這個游戲的特點、缺點之類的。
關於美術和程序的知識沒有那麼必要。會使用一些策劃的基本工具,如PS作圖、Visio畫流程圖等。
策劃案可以到網上找找模板,但是模板不是死的,還是要按自己的需要寫,能描述清楚就行了。
如果你數學好,可以專攻數值策劃,很牛B的。

Ⅱ 我想應聘游戲劇情策劃,要求寫個策劃方案,誰能幫我說下劇情策劃的格式是什麼

劇情策劃需要看你積累的知識和文字功底。
積累的知識主要考核你所看過的書籍,其中以歷史,神話,宗教為主
文字功底一看你有多少字的文字經驗,另一方面看的現場文字功底

Ⅲ 求一份求職類節目的策劃書 需要很具體!

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二、節目形式 1、 節目概述
(1)節目名稱及口號:《求職空間》 有能力就有舞台,為夢想勇往直前。 (2)節目時長:120分鍾 (3)節目內容概要:
1)每期節目,將有12名求職者依次先後出場; 2)應對節目設置好的3輪過關環節;
3)每一輪,都將由14位企業代表,通過亮牌的形式,決定選手通過的成敗。 4)最終通過第三關的選手,將有機會獲得在意向企業中實習的機會。 2、節目定位
《求職空間》是以即將就業的應屆畢業生為目標人群, 幫助畢業生正確的對待自己明確擇業目標,為多樣的校園精英提供就業機會的職場類娛樂真人秀節目。 節目囊括各行各業、人生百態,通過企業代表和擇業大學生之間的對話,反映當下最熱點的行業話題並產生觀點的碰撞。通過不同行業職位的人群,不同的思維與視角展示社會的本來面目,通過理性、客觀、全面、真實的分析,來展示職場的真正面目。 3、 節目要素
(1)12名面臨不同就業困惑的應往屆畢業生。 (2)14位不同行業且經驗豐富的企業代表。
(3)1位提供專業信息、擇業就業輔導的職業分析師 。 (4)1位語言中帶有風趣、談笑間充滿智慧的主持人。 4、 節目主要環節 (1)開場
背景聲:這里是大型互動,職場招聘節目《求職空間》,歡迎主持人 ***。 主持人出場,主持人:「歡迎大家收看***(冠名商)《求職空間》,「求職空間,夢想實現。」熱烈的掌聲歡迎我們14為企業代表的到來,(停頓)感謝***(冠名商)對本節目的大力支持,感謝本節目的人力資源支持機構「求職空間」,您可以登錄到求職空間網的首頁報名參與到我們的節目中來,有請第一位求職者閃亮登場。」

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(2)閃亮登場
求職者登場,自我介紹:姓名、年齡、畢業院校,職業傾向、職業宣言。主持人與求職者簡單互動,問其實踐經歷/平時愛好,企業代表通過對求職者的第一印象,進行亮牌,願意接受——亮牌,否則不亮牌。 (3)步步為贏
求職者介紹自己所要謀求職位,簡述自己所選擇該職業的原因,說明自己競爭該職業的優勢以及未來職業生涯的規劃。並展示自己的性格特長,讓評委和觀眾進一步了解選手。
互動提問:主持人請企業代表對求職者進行現場提問交流,問題涉及職業規劃/職業技能等,問題3個左右,主持人也需要加入互動環節,進行現場串聯。企業代表確定錄用與否,最後主持人請企業代表亮牌,宣布結果。 (4)非你莫屬
若多家企業為求職者亮牌,求職者進行反選。主持人請企業代表依次介紹所提供的職位及月薪。求職者選中企業,給出理由,求職成功。此時,職業分析師給出自己意見,為求職者點評。若沒有企業亮牌,求職失敗,職業分析師給出自己意見,為求職者點評。
主持人銜接,對求職者表示鼓勵,並請出下一位求職者。(循環) (5)結束
主持人對企業、贊助商表示感謝,對求職者表示鼓勵。口述求職空間及冠名商廣告。最後,主持人表示感謝收看。
主持人:12位求職者為我們帶來了不同的精彩表現,願他們在以後的職場生活中一切順利。感謝職業分析師***的精彩點評,為求職者指明方向。快樂找工作,快樂招聘,到求職空間。感謝大家的收看,我們下期再見。
註:1、每位企業代表面前有一個綠牌,亮牌表示通過, 每個環節都可以改變,
選擇亮牌或不亮牌。
2、節目開始,主持人入場 背景音樂《born to be my baby》; 選手入場 背景音樂《All We've Ever Known》 求職成功 背景音樂《飛的更高》 求職失敗 背景音樂《隱形的翅膀》

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節目結束 背景音樂《no matter what》
3、現場求職成功的選手將獲得求職空間提供的精美獎品一份。 三.活動信息
1、主辦單位:德州學院就業辦 、冠名商、求職空間 2、協助單位:機電系、德州學院暖窗工作室 3、贊助單位:待定
4、活動對象:應往屆畢業生 5、錄制時間:2012年5月13日下午
6、錄制地點:新理科樓(11號教學樓)4009室 四、准備及後勤工作
1、拉贊助(負責人:孫永松) 時間:2012年5月8日前
2、報名人員前期准備工作:報名人員在各指定地點報名(負責人:陶海麗) 時間:2012年5月8日前
3、設計宣傳板、宣傳單、橫幅製作以及具體的宣傳工作 2012年5月8日前 4、邀請職業分析師 劉曉東主任 5、節目終審 時間:2012年5月12日 6、製作應聘書 時間:2012年4月27日 7、場地設計 8、場地布置 9、物品采購 10、現場秩序維持
11、視頻錄制 (節目錄制、宣傳片錄制) 12、場地清理
13、聯系贊助商安排獲獎人員實習 五、宣傳計劃 1、活動前期宣傳
(1)網路宣傳。在求職空間的官方網站及德州之窗上發布相關信息。 (2)德州學院廣播站播報。 通過在校廣播站播報活動信息來宣傳節目。 (3)報紙。在德州晚報、德州學院校刊《暖窗》《德州學院報》上進行報道。

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(4)橫幅。在德州學院內操場、食堂等人流量較大的地方懸掛橫幅 。橫幅包括:冠名商橫幅、到場企業橫幅、贊助商橫幅。
(5)展板。 在食堂附近和田徑場附近擺放,內容具有吸引力,位置擺放醒目,不受其它任何組織宣傳影響,使用普通展板朴實價廉,所需投入較小。 (6)海報宣傳。 海報張貼於德州學院的各大宣傳欄,置於校內外人口較多,人口流動量大的路上。
(7)校內電子屏。在校內各電子屏上滾動播出節目信息。 2、活動周期宣傳 (1)會場內宣傳
在活動開展間期,我們以最直接的主持人口頭宣傳方以及派發宣傳單頁等為活動進行宣傳。在會場內懸掛橫幅,以達到定點宣傳的效果。 (2)會場外宣傳
在活動開展間期,將展板、海報、部分橫幅移至場外,以達到定點宣傳的效果。
3、活動後期宣傳
(1)網路宣傳。在求職空間官方網站上及其他網站播放相關的 PPT 或者視頻。 (2)在德州晚報、德州學院校刊《暖窗》《德州學院報》上進行跟蹤報道。 4、贊助企業特約贊助回報
(1)形式:畫面三分之二為贊助企業5秒廣告片,配音:如:「《求職空間》由***企業贊助播出+企業廣告語」 (2)位置:節目末尾 (3)次數:每期節目1次 六、資金預算
1、宣傳費(報刊、電子屏):700元 2、音響租用:500元
3、材料及場地布置: 1000元 4、主持人費用:500元 5、其他:300元 總計:3000元

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備用問題

一 工作動機、個人願望
1你覺得你個性上最大的優點是什麼? 2在五年的時間內,你的職業規劃?
3工作一段時間不適合這個職位,你怎麼辦? 4與領導的意見有分歧,你應該怎麼做? 5你工作失誤給公司造成損失,你該怎麼辦? 6談談你對跳槽的看法? 7你怎麼理解你應聘的職位?
8說說你對行業、技術發展趨勢的看法? 9你對工作的期望與目標何在?
10這個職位,你認為你還欠缺什麼? 11對這項工作,你有哪些可預見的困難? 12如果我錄用你,你將怎樣開展工作?

二 興趣、學業、優點、缺點
1你現在最感興趣的是什麼? 2空閑時喜歡什麼消遣?
3你在自我調節方面做何種努力?
4學校學的課程對所應聘的工作有些什麼幫助? 5你有哪些興趣愛好或具備什麼資格證書? 6請談一談你的弱點和優點。

三 工作經驗、工作態度
1你有什麼社會實踐經驗?
2你比較喜歡獨立工作還是集體工作?
3你對本公司(或這份工作)有什麼看法嗎? 4你如何看自己缺少工作經驗這問題? 5你擇業考慮的主要問題是什麼? 6薪水和工作,哪個對你更重要?

四 能力表現
1如果你被錄用,是否馬上就可來上班?
2如果另外一家公司同時錄用你,你將如何選擇? 3你的計算機能力如何? 4你的外語水平如何?

Ⅳ 應聘游戲運營策劃簡歷中的游戲經歷要怎麼寫的簡單明了。能夠讓面試官了解你

1、個人資料,姓名、年齡、畢業院校、專業、學歷、婚否、工作經驗、現居住地、期待內薪水
就這幾條就行了,容 其他的出生年月日 籍貫 星座 什麼亂七八糟的就別往上寫了。 另外,假如你是美女可以附帶照片, 不是的話,不用貼照片了。

2、游戲經歷不是重點,主要看你寫哪些游戲,一些有代表性的游戲最好可以寫上,比如神仙道、刀塔傳奇、傲劍等等,端游的話夢幻西遊、DNF、坦克世界等等,分別都是各種類型游戲的代表作,當然你要確實深入的體驗過,正常情況面試的時候會根據你簡歷裡面寫的游戲經歷,問你一些相關的問題,如果問到你體驗過的游戲,但是發現只是瞎玩,並沒有從設計者角度去分析的概念,就比較懸了。

3、個人愛好、能力,針對游戲策劃的愛好。 比如說愛好收集一些書籍中的資料,對游戲充滿熱情。 不用說 什麼 愛好跑步 愛好釣魚, 這些都是廢話。能力也是針對游戲策劃的能力。
游戲經歷是一部分,但是比重不要過大,隨便介紹幾句「骨灰級玩家,有過XXX、XXX、XXX、的經歷,重點介紹的是自己擁有什麼專業性的技能。 比如有編程能力、 熟練掌握PS、visio等軟體。

Ⅳ 應聘游戲策劃,自述應該怎樣寫才好

游戲策劃有側重點的,
除了一般公司對員工的基本需求之外,還有以下:
你本身喜歡很游戲,
要有一些文筆功底,對中外歷史都比較熟悉,
有想像力,有分析能力,還有一種普遍的知識面要廣,
對大眾文化也有興趣……

Ⅵ 如何應聘游戲策劃

執行策劃
作為一個新手,只要能放下姿態,能有一個好的職業素養,找個工作應該不回成答問題,當然,你要玩游戲,並且對游戲有一定的看法與認識。
樓上那個HR大哥言重了,強調什麼代碼的實現、美術可行性以及游戲引擎,我覺得不妥,因為在工作過程中這些都只是策劃的一小部分而已,就算不懂隨便教一下就懂了。
一個游戲系統包括的東西是非常廣,但是並非你要全部都會,你現在不懂你哪方面強無所謂,你在工作中可以了解自己,然後在工作中調整你的發展重心也不是不可以,我就從系統轉到關卡,再轉到數值。
做策劃是一個很辛苦的活,不像想像中「發發施令就行」,很多策劃寫個文檔都抓不住重心,而且結構雜亂無章。除此之外,填表、功能跟進、各種設計各種執行,還有雜七雜八的活,都是策劃要乾的,沒有一定的耐心,還是不要考慮這個工作了。

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