⑴ 幫我想一下,學生會部門的,全體能互動活動方案,具體一點的。謝謝
學生會鼓勵全體同學互動活動方案
可以參考一下具體的學校的情況,如果學校情況可以的話,可以適當的舉行相關的晚會或者外出公益活動,這樣能夠增長見識達到互動的效果,更能夠讓同學們感興趣,具體的方案還是要學生會會長來籌謀劃策的!~~
⑵ 跪求一份學生會活動策劃書要精彩點的
一、活動背景: 為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院2010屆學生會全體成員參加素質拓展活動。 二、活動目的: 增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。 三、活動時間: 2010年11月14日上午9:00 四、活動地點: 河南農業大學校區東操場 五、參與人員: 煙草學院2010屆學生會全體成員 六、活動形式 主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開 七、人員安排: 活動主體為煙草學院2010屆學生會全體部長、副部及幹事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。並選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。 八、活動流程: 一、互動游戲——「瞎子」背「瘸子」 目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛 人數:每隊三組,每組兩人,其餘人員做好自己所在隊成績記錄及監督其餘各隊。 道具:布條 鮮花 飲料瓶(20) 汽球(每組20個) 游戲方法: 1、各隊選六名隊員,三男三女。 2、男生背女生,男生當「瞎子」,用布條蒙住眼睛,女生扮「瘸子」。 3、「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。 4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。 5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。 6、勝出隊給予一定的物質獎勵。 二、夾傳氣球 目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。 道具:每隊氣球六隻 比賽方法: 1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其餘人員監督其他隊比賽。 2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置於中間一人胸前和背後,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。 3、裁判喊開始後第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。 4、到達終點後以同樣的方式原路返回,擊掌後下一組開始傳遞。 5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。 三、六人七足 目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識 道具:每隊繩子5根。 比賽方法: 1、每隊分成兩組,每組六人,其餘人員監督其他各隊比賽 2、裁判喊開始口令以後,各隊第一組用繩子把腿綁好並向終點走,到達終點後原路返回起點,解開繩子交給第二組。 3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝 4、比賽過程中開繩一次扣10秒鍾。未按要求比賽的組扣時間10秒鍾。 5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。 四、互動游戲——蠶蟲行 目的:培養小組的合作性 道具:舊報紙若干 比賽方法: 1、每隊十人,其餘人員監督其他各隊比賽 2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。 3、大家排成直行,相距約半米,然後各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身後的報紙的兩角。 4、連接以後,當裁判喊開始後便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。 5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。 五、倒跑接力 目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。 道具:接力棒4個,音箱一部 活動方式: 1、本活動以disco音樂為背景。 2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其餘人員作為拉拉隊員,並監督其他隊比賽。 3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。 4、裁判發出開始口令後站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學後把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。 5、最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。 六、銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。 道具:紙杯若干,水盆兩個。 比賽方式: 1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。 2、每隊第一組首先進行比賽,其餘人員············································· 參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/ 大學生精英論壇 http://bbs.172xiaoyuan.com/ 原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/xiaoyuan/2010/0910/4288.html
⑶ 怎樣策劃一個學生會部門間的聯誼
畢業聯歡會設計方案 主題畢業聯歡會
設計者邱彥傑(團結之力——團結就內是力量,友誼爆容發能量!)
(俞鼎浩 、邱彥傑、張航、毛海波、劉金星、汪挺)時間六月下旬地點604教室形式自由組合主持人(邱彥傑)和(史賀贇 )桌椅布置( 俞鼎浩 )負責組織,全體同學參與。主動、效率高。黑板美化(傅珂傑)、(宋珊)要求:美觀用具准備禮物(每人)、氣球、道具汪挺活動過程1、唱歌。(之後一個游戲)2、表演3、火炬接力(班級里每人准備一道關於奧運的題目,包括陳老師,按學號一個個問下來,最後的終點是陳老師,如不知道可以向小組成員求援,一個人最多幫助2次。)4、畢業演講5、互贈禮物(之後一個游戲)6、埋下「友誼」串詞撰寫(傅珂傑)、(李奕涵)要求:寫作高手,根據活動過程寫串詞評委安排全班同學、陳老師
紀律維護張航、毛海波。場地清掃石佳瑜活動報道全班同學老師
⑷ 學生會部門聯誼策劃書應急預案怎麼寫
應急預案,主要就是對現場可能出現的突發情況進行分析及預防處理,不影響整個活動效果。結合你們這次部門聯誼活動的策劃方案,分析下可能出現的情況,類似:電腦是不要准備多幾台,音響,燈光、話筒等等,然後天氣等等的,我找了一個例子,將就看。
1、在活動前各組長應在組中強調安全意識,做到安全時刻掛心頭!
2、請治保部安排人員在活動場地巡邏,以防一些安全事故的發生。
3、組成由李燈光為組長,裁判組和巡邏隊為核心的應急小組,當活動場地出現突發狀況時,視當時情況而決定是否終止活動進行,而且應急小組應在第一時間控制狀況區域。
出現打架斗毆事件時,第一時間進行勸阻,防止事件惡化,通
知老師、斗毆人員所在部門負責人、所屬院系學生會負責人到場處理。
出現人員受傷事件時,由應急小組組長和巡邏隊在第一時間將受傷人員送至學校醫務室進行處理;如果傷勢嚴重應立即撥打120急救電話,將傷者送往市區醫院(院學生會主席團成員和活動策劃人都至少一名陪同前往),並通知院團委辦公室相關老師。
4、如果出現意外情況,及時做好善後工作,而且相關活動責任人需作出詳細的書面報告。
5、如出現大雨等惡劣天氣、嚴重打架斗毆事件、多人嚴重受傷等特殊情形應當終止比賽進行。
附上網路文庫地址http://wenku..com/view/cdfbeeac102de2bd9705880a.html?from=search
⑸ 大學學生會游戲活動策劃書
去網路搜搜,我去過,也可以去網路文庫,有很多
⑹ 學生會搞個聯誼晚會,有什麼新穎的游戲和主題
唱歌的就是卡拉ok大賽啊,這個在學校很普遍,比較號申請,就是看學校硬版件上的配權備了,建議可以先和輔導員說說,然後再找相關的負責的。
跳舞的呢,就要看學校的氛圍了,一般情況下,直接來個舞蹈大賽得了,先看看報名的人數,要是很多呢,就分幾個組,不多的話就一起比。
創意展要是學校里有相關專業的話就比較好辦,但是就是評比的標准比較難,因為會有人抄襲啊什麼的。不過如果成功的話會很好
⑺ 學生會新幹事活動策劃!!快!好再加分!!!
約時間唱卡拉ok,因為大家都不熟悉,所以昏暗的燈光可以演示彼此的尷尬。大家有事做,也不至於無聊,唱完以後跳下舞或蹦下迪。
或者去參加一次戶外野營,大家一次燒火做飯,然後照下來做紀念。很快大家都能舒適起來。吃了飯以後再表演節目,最好是在晚上有篝火的時候,這樣即便節目很差勁,大家也不會介意,然後一起跳鍋樁,條件是自己要有音樂。
搞聯歡活動有點難,因為不是每一個人都有才藝,而且准備節目成了一個負擔。
如果聚餐的話,大家不認識,是不是在餐桌上有點尷尬呢?
⑻ 急求一份學生會游戲活動策劃書!!
一、活動背景: 為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院2010屆學生會全體成員參加素質拓展活動。二、活動目的: 增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。三、活動時間: 2010年11月14日上午9:00四、活動地點: 河南農業大學校區東操場五、參與人員: 煙草學院2010屆學生會全體成員六、活動形式 主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開七、人員安排:活動主體為煙草學院2010屆學生會全體部長、副部及幹事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。並選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。八、活動流程: 一、互動游戲——「瞎子」背「瘸子」目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛人數:每隊三組,每組兩人,其餘人員做好自己所在隊成績記錄及監督其餘各隊。道具:布條 鮮花 飲料瓶(20) 汽球(每組20個)游戲方法:1、各隊選六名隊員,三男三女。2、男生背女生,男生當「瞎子」,用布條蒙住眼睛,女生扮「瘸子」。3、「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。6、勝出隊給予一定的物質獎勵。二、夾傳氣球目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。道具:每隊氣球六隻比賽方法:1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其餘人員監督其他隊比賽。2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置於中間一人胸前和背後,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。3、裁判喊開始後第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。4、到達終點後以同樣的方式原路返回,擊掌後下一組開始傳遞。5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。三、六人七足目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識道具:每隊繩子5根。比賽方法:1、每隊分成兩組,每組六人,其餘人員監督其他各隊比賽2、裁判喊開始口令以後,各隊第一組用繩子把腿綁好並向終點走,到達終點後原路返回起點,解開繩子交給第二組。3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝4、比賽過程中開繩一次扣10秒鍾。未按要求比賽的組扣時間10秒鍾。5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。四、互動游戲——蠶蟲行目的:培養小組的合作性道具:舊報紙若干比賽方法:1、每隊十人,其餘·································參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/xiaoyuan/2010/0910/4288.html
⑼ 大學學生會聯誼策劃書怎麼寫
寫策劃之前呢要確定做什麼游戲啊
有沒誰可以表演節目啊什麼
方便的話問下另個學校是否也出嘉賓節目
常見的游戲就比如
比賽誰的東西吃的快啊
還有比劃動作猜詞彙啊
網路上都搜的到很多小游戲的
盡量挑些能讓兩方互動起來的游戲
好啦開始寫啦
活動主旨:
為了增強我校學生會與**學校學生會的聯系,提供一個供大家交流的空間,使得我校的學生工作能夠越辦越出彩,我校將舉辦一場與**學校學生會的聯誼,給大家一個互相認識交流的機會。等等啦。繼續吹啦。。。
活動時間:**
活動地點:**
主辦方:**
參與人員:**
活動前期准備:
1)發出活動邀請,需准備邀請函**張)
2)選拔節目
3)准備互動游戲*個左右(看一共要搞多久啦),保證游戲耐玩有趣,可參與人員多,准備足夠道具及獎品(若有需要做橫幅一條),聯誼前務必讓主持人熟悉規則,清楚玩法。(主要負責人*人,其餘人員盡量幫助提供建議
4)場地布置,根據預計到場人數擺放足夠座位,並合理安排擺放方法以便游戲的進行。
5)人員分配,比如誰去買東西啊
誰布置會場啊
誰負責接待工作啊
誰做主持人啊
誰負責道具啊
誰負責音樂啊
誰負責申請場地啊
誰負責節目啊等等啦
活動流程:
1)*點時,所有人員集中多功能廳開始布置場地,測試設備,部分節目間穿插的節目進行綵排。
2)*點時,人員開始進場,門迎務必提前到場,進場期間播放輕柔音樂,*點時活動正式開始。
具體活動流程要你確定節目及游戲後再寫啦。
經費預算:
邀請函
**元
道具及獎品
**元
場地布置
**元
食物
**元
其他
**元
總計
**元