① 插畫到底是什麼
插畫在中國被人們俗稱為插圖。由於情報時代的來臨,現代社會的發展,現代插畫的含義已從過去狹義的概念(只限於畫和圖)變為廣義的概念,「插畫」就是我們平常所看的報紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫,
統統稱為「插畫」。
插畫,在拉丁文的字義里,原是「照亮」的意思。它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。
(1)宣傳插畫擴展閱讀:
現代插畫與一般意義上的藝術插畫有一定的區別。從兩者的功能、表現形式、傳播媒介等方面有著差異。現代插畫的服務對象首先是商品。
商業活動要求把所承載的信息准確、明晰地傳達給觀眾,希求人們對這些信息正確接收、把握,並在讓觀眾採取行動的同時使他們得到美的感受,因此說它是為商業活動服務的。
現代插畫的功能性非常強,偏離視覺傳達目的純藝術往往使現代插畫的功能減弱。因此,設計時不能讓插畫的主題有產生歧義的可能。必須立足於鮮明、單純、准確。
參考資料來源:網路-插畫
② 公司宣傳插畫怎麼收費
去店家問問,多問幾家,比較一下,選擇價廉物美的。
③ 什麼是配圖插畫
配圖插畫的意思是為一些文字或文章或等,配上相關的圖片。使文字意念變得更明確清晰。
一、插畫應用范圍
自由創作類:
同人志展會繪本,生日賀圖,人物Q版卡通創作,旅遊筆記繪畫,街頭塗鴉等。
裝飾畫:
家裝,牆體布景,窗簾,布藝,收納等。
出版物:
書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。
包括報紙、雜志等編輯上所使用的插畫。
商業宣傳:
廣告類――包括報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫;
商業形象設計:商品標志與企業形象(吉祥物);
商品包裝設計;
包裝設計及說明圖解――消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄
影視多媒體:
影視劇、廣告片、網路等方面的角色及環境美術設定或界面設計。
游戲設計:
游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定
動畫、漫畫、卡通
動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計
基本上所有商業性繪畫都可以算在插畫的范疇。
應用兩大類型
在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。
文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。
商業插畫——為企業或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的一種圖像表現形式。
插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬於一種商業買賣行為。
插畫界定
現代插畫與一般意義上的藝術插畫有一定的區別。從兩者的功能、表現形式、傳播媒介等方面有著差異。現代插畫的服務對象首先是商品。商業活動要求把所承載的信息准確、明晰地傳達給觀眾,希求人們對這些信息正確接收、把握,並在讓觀眾採取行動的同時使他們得到美的感受,因此說它是為商業活動服務的。
而一般意義的藝術插畫大凡有三個功能和目的:
作為文字的補充;
讓人們得到感性認識的滿足;
表現藝術家的美學觀念、表現技巧,甚至表現藝術家的世界觀、人生觀。
現代插畫的功能性非常強,偏離視覺傳達目的純藝術往往使現代插畫的功能減弱。因此,設計時不能讓插畫的主題有產生歧義的可能。必須立足於鮮明、單純、准確。
插畫訴求功能
現代插畫的基本訴求功能就是將信息最簡潔、明確、清晰地傳遞給觀眾,引起他們的興趣,努力使他們信服傳遞的內容,並在審美的過程中欣然接受宣傳的內容,誘導他們採取最終的行動。
展示生動具體的產品和服務形象,直觀地傳遞信息。
激發消費者的興趣。
增強廣告的說服力。
強化商品的感染力,刺激消費者的欲求。
二、插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、游戲人物設定及游戲內置的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現在的網路及手機平台上的虛擬物品及相關視覺應用等。
④ 游戲原畫和插畫的區別在哪裡
游戲原畫和插畫的區別可以從三部分來說明,設計內容、組成和應用的不同。版講之前推薦一個學習繪權畫資料比較多的平台,輕微課平台,大家可以了解下,下面我們來講一下游戲原畫和插畫的具體區別:
設計內容不同
游戲原畫師需要根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,,為後期的游戲美術(模型、特效等)製作提供標准和依據。而插畫則主要是處理游戲人物設定及游戲內置的美術場景設計。
組成不同
游戲原畫包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。製作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內容的設計。而游戲插畫包括游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定三種。
應用不同
游戲原畫是為游戲研發服務的,要保持游戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。
插畫又叫插圖,不限於游戲方面,凡是商業性繪畫都可以屬於插畫的范疇,插畫更廣泛的出現在圖書、畫冊、雜志、廣告或者影視海報中,多是單幅出現,不存在連貫性。在創作中較自由,更多的是繪畫藝術的表現。
⑤ 插畫藝術的簡介
內容簡介:如今,插圖已經發展成為一種多元的藝術形式。插畫作為現代設計中一種重要的視覺傳達方式,以其直觀的形象性、真實的生活感在現代設計中佔有特定的地位,並廣泛應用於現代設計的多個領域,涉及文化活動、社會公共事業、商業活動和影視文化等方面。
《插畫藝術》分為七章,具體介紹了中國插畫簡史、外國插畫簡史、現代插畫的演變和發展趨勢、插畫的分類、現代美國和一本插畫、插畫欣賞等內容,全面系統地介紹了插,畫的歷史和插畫在各個設計領域中的運用。
書中列舉了大量中、西方插畫史上的優秀作品,介紹了多位插畫大師的生平、藝術風格和經典作品,對插畫進行了詳盡的分類,使讀者對插畫在各領域中的具體運用一目瞭然。書中圖文並茂的講解方式,幫助讀者對插畫的歷史、插畫的運用有一個系統而明確的了解和掌握。
(5)宣傳插畫擴展閱讀:
所謂圖書,即「凡書必有圖」,書中的插圖也稱為插畫,是插在文字中間用以說明文字內容的圖畫。插畫的主要作用是對文字內容作形象的說明,以加強文字作品的感染力和書刊版式的活潑性。
魯迅先生在《「連環圖畫」辯護》中寫道:「書籍的插畫,原意是在裝飾書籍、增加讀者興趣的,但那力量,能補助文字之所不及。」
文學作品中的插畫,是畫家在忠於文學作品思想內容的基礎上的再創造,具有獨立的藝術價值,因而成為造型藝術的一個重要品種。好的插畫不僅是從造型層面對文學的詮釋,而且是文學主題的延伸,其利用空間、結構、色彩、透視、量感、質感,通過點、線、面以及作者的個性形成一個新的境界。
⑥ 插圖和插畫的區別
插圖和插畫的區別:
1、應用領域不同。插圖最早用於圖書,雜志宣傳;插畫的范圍比較廣,出版物、商業宣傳、影視多媒體等。
2、傳播媒介不同。插圖的傳播媒介主要是通過紙質來傳播;插畫的傳播媒介更多塗鴉、影視、家裝等;
3、功能不同。插圖的功能是起到對書的內容介紹與補充的作用;現代插畫的基本訴求功能就是將信息最簡潔、明確、清晰地傳遞給觀眾,引起他們的興趣,努力使他們信服傳遞的內容,並在審美的過程中欣然接受宣傳的內容,誘導他們採取最終的行動。
4、內容不同。插圖盡量使線條,形態清晰明快,製作方便,其設計在商業應用上通常分為人物,動物,商品形象;插畫內容更加豐富更加廣闊表現方法主要有攝影插畫,繪畫插畫(包括寫實的,純粹抽象的,新具象的,漫畫卡通式的,圖解式的等)和立體插畫三大類。
⑦ 微博上的服裝搭配宣傳插畫(如圖),一張價格是
服裝搭配宣傳插畫
100-150元一副需要畫出來的私信
⑧ 原畫/宣傳插畫,兩者學習的優先等級分別是怎樣的
這個以後是兩個不同的方向。
如果非得分一個優先等級,我覺得插畫應該是在前,原畫在後。
⑨ 插畫與廣告的區別在哪裡
插畫是比較廣義的,也包括廣告插畫,內容和風格當然可以是卡通圖片,不過如果你一味的只畫簡單卡通角色,或者廣告的產品照片,勢必比較打擦邊球,不是特別象插畫
你們老師解釋不清楚的確有點說不過去,如果她需要的是定義比較明確的插畫。那可以參考一些插畫封面,和圖文互動,也就是配有文字情節的圖了。
有興趣來我的插畫森林論壇看看,就有個概念了www.tinman.cn/bbs
⑩ 畫宣傳插畫 近似這類的.一百張 大概要多少錢
這,,簡直幼兒園水平的ಥ_ಥ
找認識的人畫應該不要錢=。=