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學校網吧策劃書

發布時間:2021-08-02 16:21:22

Ⅰ 網吧搞活動的策劃書要怎麼寫呀

網吧活動:即網吧舉行的游戲活動或紀念活動。新網盟網路科技論壇? c&^Fp O:F$?W
其中游戲活動可以具體實現為:單機游戲競技賽,網游沖級賽,網游體驗活動;
L8u a KbpS新網盟網路科技論壇紀念活動:特殊的節日活動,上網優惠活動,網吧周年紀念活動,網吧特殊活動。 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!C N&}Q!e+UO-m
一,策劃要求:
y0[r9E bL_bbs.xinwm.com1.能給網吧帶來效益。此效益可以為有形或無形的新網盟網路科技論壇 G#z.B!D?p
。有形的:直接表現為收入的增長,客源增長,固定顧客增長等;

w!r"?C,l&WV 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!無形的:宣傳效果,在網民腦海中的印象及地位,為網吧下一步發展為加盟連鎖打下基礎,OGFC#l y(||GfQ
為網吧形成品牌打下基礎(這和專一主題與否無關)。
1@,f(m4ec,vch T2.促進顧客與網吧的交流。W'uP$O*Aj
通過各種活動結束後顧客的反映,
s8A5X casP2f新網盟網路科技論壇為下步活動的策劃定位做指導性工作。
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w$N,B[$L W脫離廣泛的活動,大多數前期的活動是沒有非常嚴謹的,D M9~1B}h#d;ug\3D
也不可能是十分滿意的,廣泛的活動,造成人員的疲勞, 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!`4FWI+T!g+\"[m
資金注入的過多,活動過多,也能在一定程度上使客人無所謂這些活動了,

X;[0h,jd/iFbbs.xinwm.com那是相當不利的。我們要盡量做到每一次活動都要使網民興奮,
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S@&VH 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!讓網民有欲試且必試的意念並行動起來。前期活動可以廣泛,dk;_&KN4{9|
在隨意品牌的建立與完善,活動必須以精為主不能再過於框架或者無實際效率。
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i*y$x2i$h 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!3.在策劃時,要考慮面對的人群。3]YI c%MMPn^
大多活動面對的人群是游戲玩家。?,Nv
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所以,必須考察當地「活動人群「的游戲愛好,舉辦的游戲活動, 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!|P0c^S3i
可以大致的分為。即時戰略,角色扮演等也可以分為懷舊或火暴推廣等。
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所以具體的可以表現為該活動時間優惠上網費用, 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!V4C FzZj+J#p1B
送小禮品,網吧網站明星推廣,高手推薦等等而不是如同游戲活動進行上機操作。
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4.各種的活動的策劃必須要有一定的預見能力。-h"P+M2?\&US*v
要考慮是否有足夠的人玩家進行活動。這就是活動是否具有效率的直接表現。 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!&GwLq8WQ{
都不願意來參加。。。。這樣的活動有什麼意義呢?完全就是浪費人力物力。
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這是相當困難的一條。
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舉例說明:某網吧要舉行年度CS大賽活動。
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,但這樣的獎勵也是非常願意去參加的。
Sq3p#R!R9dC%~Obbs.xinwm.com6.在活動舉行報名方式的下的選擇。
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A對網吧能進行推廣 新網盟網路科技論壇ALW4M IH0t
B對網吧品牌的建立有實際價值 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!}8W(E)Y8\
C對網吧的收益有所提高 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!}'~B(t)x
D對網吧人氣的提升有幫助
(}j m'Ppo o%NAE對網吧的加盟與連鎖有促進 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!d!sLSE%d
F對網吧主題的建立有實際價值(這只是部分並不全面,大家可以在下面進討論) bbs.xinwm.com U1o!p:v9P5\2g.t
以費用報名的活動:在具備無實物報名活動的條件下還要求: 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!d'as0P0Z j[rUO
A對玩家在該地該類型游戲或者該行業知名度的增長 bbs.xinwm.comM)H]&P
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B對玩家的事業發展有幫助(例如競技游戲可以使玩家從業余進入職業,
H^9H(D ]u.`bbs.xinwm.com如WCG杯的CS,魔獸爭霸,星際爭霸,

Ⅱ 網吧任務策劃書怎麼寫

網吧比賽活動方案
為了提高網吧的知名度和報答廣大群眾一直以來對本網吧的支持,我們將調動網吧所有員工的積極性,提高同事之間的合作精神,展示玩家一直來對(游戲名字)的心得與技巧,xx網吧將舉辦(活動名稱)比賽活動。具體方案如下:
一、活動項目:
比賽
二、活動時間:年月日星期晚上幾點
三、活動地點:
四、參賽方式:
五、參加對象:
六、報名時間:
七、報名地點:(分店名字)網吧服務台。聯系電話:
八、參加費用:報名費元(可用作充值)或免費
九、參加方式:免費參加,當晚上機需用自己的會員卡
十、比賽內容(細則和規則):
十一、獎項設置(獎勵辦法)
本次比賽獎勵所要分發的禮物將如下:
冠軍:
亞軍:
季軍:
優秀獎:
十二、宣傳工作
戶外廣告:
店內廣告:
其他廣告方式:
十三、活動所需物料
名稱:
數量:
型號:
價格:
備註:
合計:人民幣元
十四、其他事項說明
1、團隊精神和公平競賽
各參賽隊要發揚團隊精神,隊員間要相互協調,順利完成比賽。而且為了發揚公平競賽的精神,不能在比賽中使用輔助工具、外掛行為。一旦發現,取消比賽資格。
2、人員編號
隊員按照抽簽分組進行,比賽結束後,各隊員要將號碼交回評判處
3、確定名次
個人成績將按電腦顯視上進行排名,團體成績將按照全部隊員成績總和排名。
十六、最終解釋權歸(分店名字)網吧。
主辦單位:網吧協辦單位:
友情支持:
這是一個網吧活動策劃書的具體模板,中間的細節也是非常的清楚,網吧只需要想好應該做什麼樣的活動,活動方式是什麼,那麼就可以照著這個模板寫策劃書了,相信一定會有很大的幫助的。

Ⅲ 求一份校園網吧創業計劃書

我覺得此項目不可取

Ⅳ 網吧活動策劃

網吧活動方案是網吧在短期內提高銷售額,提高市場佔有率的有效行為,如果是一份創意突出,而且具有良好的可執行性和可操作性的活動策劃案,無論對於網吧的知名度,還是對於品牌的美譽度,都將起到積極的提高作用。
一 、網吧活動策劃案
網吧活動策劃案是相對於市場策劃案而言的,嚴格地說它是從屬於市場策劃案的,他們是互相聯系,相輔相成的。它們都從屬於網吧的整體市場營銷思想和模式,只有在此前提下做出的市場策劃案和活動策劃案才是具有整體性和延續性的網吧行為,也只有這樣,才能夠使顧客群體有一個統一的品牌文化內涵,而網吧活動策劃案也只有遵從整體市場策劃案的思路,才能夠使網吧保持穩定的市場銷售額。
對於策劃的理論,有許多種理解和解釋,從概念去理解策劃,很膚淺;從實戰去理解策劃,很深刻。策劃在《辭源》中作「策書、籌謀、計劃、謀略」解。在英語中近似「Strategy」加Pian(戰略、策略),策劃在日本稱作企畫,到了台灣稱作企劃,在美國稱作plan。那麼到底什麼是策劃呢?拿三國時的諸葛亮來說,他乾的活就是策劃,而關羽、張飛、趙雲則是現在的銷售經理、生產經理等職務。策劃所根據的事物是已經存在的,或按照事物的運動規律必然要出現的事物,而不是人們新創造出來的東西,策劃只是把這些現成的事物按照一定的原則或規則作一些新的聯接、組合,使其成為一種新的事物而已。這些新的事物主要表現為一定的活動或事件,而不是具體的物質產品或精神產品。通過這種連接和組合,策劃所產生的事件或活動,在本質上是一種智慧的創造,或者用馬克思的話說,體現了人的主觀能動性,是人的本質力量對象化。
策劃出來的新事物具有新奇性、審美性、反常性、超前性等特點,能夠給人們帶來理性,有的人說,策劃其實早就存在了,我們過去所說的工作計劃不就是策劃嗎?用策劃來取代計劃,不過是一種概念的翻新而已。事實並不是這樣。因為「計劃」雖然也把現在的事物聯繫到未來,但它在本質上是按照習慣的思維方式對事物進行預先的安排,既不會進行超常規的連接、也不會有什麼創造性。而「策劃」的本質卻不是按習慣思維的思維方式,而是按創新思維的規律對事物進行新的連接和組合。
二、網吧活動策劃案形式多樣
一般而言,網吧舉行的游戲活動或紀念活動。其中游戲活動可以具體實現為單機游戲競技賽、網游沖級賽、網游體驗活動、紀念活動、特殊的節日活動、上網優惠活動、網吧周年紀念活動、網吧特殊活動等等,而對於上述的任何一種方案,針對於不同的網吧情況和市場分析,都可以衍變出無數的形式。網吧活動策劃往往對於新網吧開張、迅速擴大宣傳和步入正軌提高收益具有直接的效果,所以它也是網吧策劃中的一個重要組成部分。 對於一些剛接觸網吧,或者剛接觸策劃的朋友來說,可能他們在書寫網吧活動策劃案的時候往往很難達到預期的效果,甚至是一些從事多年網吧策劃的人,有時候也難免犯錯,那麼,怎麼樣才能寫出一份理想的網吧活動策劃案呢?我覺得需要注意以下幾點:
1、沒有調查就沒有發言權
不少網吧做活動,因缺乏顧客研究意識或顧客研究水平有限、時間緊等原因,省略顧客調查這一重要工作環節已是司空見慣的事情。想一個好的點子,找一個適當的日子就可以搞活動,這是某些所謂「大師」的通病。但「沒有調查就沒有發言權」。「知已知彼,百戰不殆」。只有摸清自己的優劣勢,洞悉顧客心理與需求,掌握競爭對手的市場動態,進行綜合分析與預測,才能揚長避短,調整自身活動策略,贏得活動的成功。活動實踐表明,活動的可行性、經費預算、顧客分布、場地交通情況、相關政策法規等都應進行詳細調查,然後進行比較,形成分析報告,最後作出客觀決策。
2、策劃要周全,操作要嚴密
網吧活動策劃有哪些技巧呢?重點是一點:周全。這是因為網吧活動給我們的成功或失敗的機會只有一次。網吧活動不是拍電影、電視,不能重來,每一次都是現場直播,一旦出現失誤無法彌補,絕不能掉以輕心。
3、化危機為機遇
網吧活動有一定的不可確定性,為了杜絕意外事件發生,在策劃與實施的過程中要抱有強烈的危機意識,充分預測到有可能發生的各種風險,並制定出相應的對策。只有排除了所有風險,制訂出的策劃方案才有實現的保障。發生緊急事件時,要隨機應變,不要手忙腳亂,不要抱怨,應保持頭腦清醒,要冷靜,迅速查明原因並確認事實的真相。已造成負面影響的,一種方法是及時向公眾謝罪,防止再發生,不同顧客建立對立關系,避免負面宣傳,策略性處理主辦與顧客關系,否則修復較難;另一方法是,化危機為機遇,藉助突發事件擴大傳播范圍,藉助輿論傳播誠意,爭取公眾的支持,反被動為主動。
4、集中傳播一個點
網吧活動是展示網吧品牌形象的平台,不是一般的促銷活動,要確定活動點(主題),並以點作為策劃的依據和主線。很多網吧活動,花了錢都不知是什麼活動,留不下很深的印象。只有提煉一個鮮明的賣點,創造網吧活動的「眼」並傳播,才能把有關資源整合起來,從而完成活動目標。這里的點是網吧活動環節設計中最精彩、最具傳神的地方,活動事隔多年,情節大多被人淡忘,但仍能讓人記起的一個情節。網吧活動策劃需要創造這樣一個非常精彩的高潮,要把這個高潮環節設計得更有唯一性、相關性、易於傳播性。當然,集中傳播一個賣點,並不是只傳播一條信息,而是把活動目標和目標顧客兩項因素結合起來,重點突出一個點,提高活動的有效性。
三、網吧活動策劃要求
1.能給網吧帶來效益。此效益可以為有形或無形的。有形的:直接表現為收入的增長,客源增長,固定顧客增長等;無形的:宣傳效果,在網民腦海中的印象及地位,為網吧下一步發展為加盟連鎖打下基礎,為網吧形成品牌打下基礎(這和專一主題與否無關)。
2.促進顧客與網吧的交流。通過各種活動結束後顧客的反映,為下步活動的策劃定位做指導性工作。脫離廣泛的活動,大多數前期的活動是沒有非常嚴謹的,也不可能是十分滿意的,廣泛的活動,造成人員的疲勞,資金注入的過多,活動過多,也能在一定程度上使客人無所謂這些活動了,那是相當不利的。我們要盡量做到每一次活動都要使網民興奮,讓網民有欲試且必試的意念並行動起來。前期活動可以廣泛,在隨意品牌的建立與完善,活動必須以精為主不能再過於框架或者無實際效率。
3.在策劃時,要考慮面對的人群。大多活動面對的人群是游戲玩家。所以,必須考察當地「活動人群」的游戲愛好,舉辦的游戲活動,可以大致的分為。即時戰略,角色扮演等也可以分為懷舊或火暴推廣等。紀念活動面對的人群是廣泛的,所面對的是所有的網民。所以具體的可以表現為該活動時間優惠上網費用,送小禮品,網吧網站明星推廣,高手推薦等等而不是如同游戲活動進行上機操作。
4.各種的活動的策劃必須要有一定的預見能力。要考慮是否有足夠的人玩家進行活動。這就是活動是否具有效率的直接表現。都不願意來參加……這樣的活動有什麼意義呢?完全就是浪費人力物力。同時還要預見一下可能導致的幾種結果,也就是對活動產生的利益進行一個預算。這是相當困難的一條。不過這不得不考慮。下次將具體的將這項以詳細的案例說明。
5.其實這項也應該算在4裡面,但在這里筆者單獨提出來。要對投入的資金與人力資源進行合理的分配。舉例說明:某網吧要舉行年度CS大賽活動。那應該將獎品的總投入價值以RMB的方式預算出來,接著就要指定具體的獎品確定。標准呢?合理且具有誘惑力。網吧滿意,覺得該賽事投資這么多值得;活動玩家滿意,年賽拿這么多也差不多並不低於普通的比賽,要是能更多點就好,但這樣的獎勵也是非常願意去參加的。
6.在活動舉行報名方式的下的選擇。是以費用報名還是無實物報名的方式來宣傳活動呢?這個具實際情況而定。以無實物報名的活動,要達到以下幾點或部分:
A對網吧能進行推廣
B對網吧品牌的建立有實際價值
C對網吧的收益有所提高
D對網吧人氣的提升有幫助
E對網吧的加盟與連鎖有促進
F對網吧主題的建立有實際價值(這只是部分並不全面,大家可以在下面進討論)
以費用報名的活動,在具備無實物報名活動的條件下還要求:
A對玩家在該地該類型游戲或者該行業知名度的增長
B對玩家的事業發展有幫助(例如競技游戲可以使玩家從業余進入職業,如WCG杯的CS,魔獸爭霸,星際爭霸,CF等)
C對玩家的經濟收入有所增長(在網游的活動中可以使玩家的知名度提高,這樣玩家在買賣裝備或者代練這些收入中是有相當幫助的,威望誠信對於網遊玩家是十分重要的,大多數普通玩家都願意從網游的娛樂中買賣裝備換取RMB收入)
另外一點,網吧大多活動都是網吧單獨資金的投入,那這樣的活動是否可以從中賺取收入呢?回答是肯定的,這樣的活動,我們可以讓玩家投入部分資金。
7.積極與游戲公司或者網游推廣公司合作進行活動策劃實施。為什麼呢?更具權威性,也更直接的將玩家與游戲運營商面對面的交流。這相當有意義的,為游戲推廣,保留該部分游戲玩家在此網吧進行游戲娛樂是很有實際效率的。
四、策劃書的標准(當然,大家可以有自己的,具體個性的。但是必須要簡單潔明了,易懂)
1.活動目的及意義:即預算(帶給網吧多少的收益,有形的還是無形的)
2.活動要求:對活動人群的定位及要求;對網吧投入資金及設施設備,人力資源,技術投入的要求
3.活動具體實施方案:活動時間;活動內容;活動操作流程(包括活動舉辦方的講話,玩家代表講話等)
4.合作夥伴
5.策劃人(可以為個人或以團體)
五、與網游公司或網游推廣公司之間的關系
在網游推廣的過程中,網吧是實現游戲推廣的直接場所,網游公司是網吧活動的一個招牌。在活動推廣上,一般情況下對雙方都是有利可圖的,如果說無利可圖,那也只是網吧。所以網吧在與其合作的情況下,盡可能的向網游公司或推廣公司索取獎品及策劃方案。網吧提供人力資源,技術支持,硬體設施設備支持,宣傳,及少量資金投入。這比網吧單獨舉行活動要投入的直接資金少很多。所以與網游公司合作舉辦活動是值得推薦的,成本降低,效率提升。何樂而不為呢? 在實施過程中應該注意一下幾點:
1.資金投入是否符合網吧意願及合作方的意願
2.參加活動的人數一定要有個明確的預見(當然這不指紀念活動)
3.技術支持與硬體支持能否達到要求
4.活動是否違反相關法律法規( 如CF等,不可造成民事糾紛)
5.活動環境一定要好,清潔衛生要注意,服務要到位。
6.要在活動中做好宣傳,推廣出網吧,把網吧的特色表現出來。如,優越的環境,高檔的機器配置,雄厚的技術實力,要盡可能的把網吧的優點突出出來。(切記不要中傷其它同行。合法競爭才是最重要。)
活動時限;有活動時限是目前比較流行的做法,比如活動的第一天,活動的活動時段,限定顧客時間來鼓動參加活動,在固定的時間裡面滿足活動的需求。
活動量化;把要活動的參加的人數量化,這也是常規的做法,但在活動當中,這樣的做法不是很好,所以在活動中不太好使用這樣的規則。
活動特點;有自己的活動特點,比如民族特點,那麼在贈送、包裝、折扣、禮物、優惠上要鮮明地樹立起特色的旗幟,把特色活動做到底,區別節日的統一「紅」的格局。
活動目標;活動目標的要求是將活動規定在一定的范圍內,便於顧客選擇,同樣也是對活動梳理的一個過程,找尋自己的,選擇自己的,才是活動的最佳效果。
活動氛圍;控制好活動的氛圍是很重要的,一般在節日中間,氛圍比較統一,以喜慶為代表,但在不同的場合上可以有所區別,要表現出主動的活動氛圍,主要展示活動氛圍中的個性,比如重活動禮物,輕活動承諾等。
節日活動策劃當中要體現穩當、特色、鮮明,在技巧的合理配置上,對技巧的保鮮、困難、問題要考慮的比技巧展示重要多,無論在環境的變化、活動難度的加大、成本的提高、管理的困難上,需要對活動技能的合理部署,有時候技巧並不是最重要的,而是對技巧的調度、對技巧的現場控制、對技巧的困難分析,顯得更加突出、重要。
網吧活動策劃與實施需要經驗的積累,網吧活動要重策劃,更要重實施。網吧活動策劃與實施,還有很多技巧可以利用,只要不斷總結經驗並應用於實踐中去,一定能策劃與實施出更多、更有影響力、更成功的網吧活動。

http://bbs.txwm.com/viewthread.php?tid=980146&highlight=%CD%F8%B0%C9%BB%EE%B6%AF

Ⅳ 急需一份網吧活動的策劃書。 我只想知道完成活動需要籌備哪些條件,以及書面的策劃!小弟在此跪謝了!

格式與樣例
一、策劃書名稱 盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月×日信息系×活動策劃書」,置於頁面中央。
二、活動背景: 這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、活動目的及意義: 活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。
四、活動名稱: 根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。
五、活動目標: 此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。
六、活動開展: 作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
七、經費預算: 活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。
八、活動中應注意的問題及細節: 內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定
性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。
九、活動負責人及主要參與者: 註明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。
為指導同學們寫出專業化、規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:
註:1、策劃書須製作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;
2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和列印版各一份。
社團活動策劃書格式要求
一、 策劃書名稱
寫清策劃書名稱,簡單明了,如「xx 活動策劃書」,「xx」為活動內容或活動主題,不需要冠以協會名稱。如果需要冠名協會,則可以考慮以正、副標題的形式出現。避免使用諸如「社團活動策劃書」等模糊標題。
二、 活動背景、目的與意義
活動背景、活動目的與活動意義要貫穿一致,突出該活動的核心構成或策劃的獨到之處。活動背景要求緊扣時代背景、社會背景與教育背景,鮮明體現在活動主題上;活動目的即活動舉辦要達到一個什麼樣的目標,陳述活動目的要簡潔明了,要具體化;活動意義其中包括文化意義、教育意義和社會效益,及預期在活動中產生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。
三、 活動時間與地點
該項必須詳細寫出,非一次性舉辦的常規活動、項目活動必須列出時間安排表(教室申請另行安排)。活動時間與地點要考慮周密,充分顧到各種客觀情況,比如教室申請、場地因素、天氣狀況等。
四、 活動開展形式
協會須註明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。
五、 活動內容
活動內容為活動舉辦的關鍵部分。活動內容要符合時代主題旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啟示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。要詳細介紹出所開展活動的主要內容,如影片放映要寫出影片的性質、名稱和大致內容。
六、 活動開展
作為策劃的主題部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便於統籌。活動開展應包括活動流程安排、獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標准、活動規則的內容可選擇以附錄的形式出現。活動流程安排大致可以分為三個階段:
(一) 活動准備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經費等);
(二) 活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等);
註:須註明開展活動的階段負責人、指導單位、參加人數等信息。
(三) 活動後續階段(包括結果公示、活動開展情況總結等);
註:如有涉及校園衛生、環境等情況,應及時清理。

七、 活動經費預算
經費預算要盡量符合實際花費;寫出每一筆經費預算開支,以便於報銷處理(報銷時附正規發票)。如果大型活動需要資金贊助,聯系社團聯外聯部。
八、 活動安全
對於大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,協會負責人須親自簽名,並蓋上協會印章,以示責任。
附:注意事項
1、 本策劃書格式要求只提供基本參考方面,為必須內容。在此基礎上,社團策劃書可以根據活動大小與類型適當添加、靈活書寫,做到內容充實、版面安排得當。
2、 本策劃書格式要求只對策劃內容作出規定,策劃書字體、版面排版得當等不作統一要求,但各社團要保證策劃書樣式規范、美觀。
3、 如有附件(比賽規則、評分標准、獎項設置等)可以附於策劃書後面,作為附錄部分。
4、 策劃書電子版須妥善保管,以備後用。
5、 活動策劃書應盡量於5—7天前上交活動管理部。

社團活動策劃書格式要求
為人墊磚;為人開窗 2009-10-09 15:37:25 閱讀721 評論6 字型大小:大中小
一、策劃書名稱
寫清策劃書名稱,簡單明了,如「××活動策劃書」,「××」為活動內容或活動主題,不需要冠以協會名稱。如果需要冠名協會,則可考慮以正、副標題的形式出現。避免使用諸如「社團活動策劃書」等模糊標題。
二、活動背景、目的與意義
活動背景、活動目的與活動意義要貫穿一致,突出該活動的核心構成或策劃的獨到之處。活動背景要求緊扣時代背景、社會背景與教育背景,鮮明體現在活動主題上;活動目的即活動舉辦要達到什麼樣的一個目標,陳述活動目的要簡潔明了,要具體化;活動意義其中包括文化意義、教育意義和社會效益,及預期在活動中產生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。
三、活動時間與地點
該項必須詳細寫出,非一次性舉辦的常規活動、項目活動必須列出時間安排表(教室申請另行安排)。活動時間與地點要考慮周密,充分顧到各種客觀情況,比如教室申請、場地因素、天氣狀況等等。
四、活動開展形式
協會須註明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。
五、活動內容
活動內容為活動舉辦的關鍵部分。活動內容要符合時代主旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啟示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。要詳細介紹出所開展活動的主要內容,如影片放映要寫出影片的性質、名稱和大致內容。
六、活動開展
作為策劃的主體部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便於統籌。活動開展應包括活動流程安排、獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標准、活動規則的內容可選擇以附錄的形式出現。活動流程安排大致可以分為三個階段:
一活動准備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經費等);
二活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等);
註:須註明開展活動的階段負責人、指導單位、參加人數等信息。
三活動後續階段(包括結果公示、活動展開情況總結等);
註:如有涉及校園衛生、環境等情況,應及時清理。
七、活動經費預算
經費預算要要盡量符合實際花費;寫出每一筆經費預算開支,以便於報銷處理(報銷時附正規發票)。如果大型活動需資金贊助,聯系社團聯外聯部。
八、活動安全
對於大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,協會負責人須親自簽名,並蓋上協會印章,以示責任。
附:注意事項
1、本策劃書格式要求只提供基本參考方面,為必須內容。在此基礎上,社團策劃書可以根據活動大小與類型適當添加、靈活書寫,作到內容充實、版面安排得當。
2、本策劃書格式要求只對策劃內容作出規定,策劃書字體、版面排版等不作統一要求,但各社團要保證策劃書樣式規范、美觀。
3、如有附件(比賽規則、評分標准、獎項設置等)可以附於策劃書後面,作為附錄部分。
4、策劃書電子版須妥善保管,以備後用。
一份活動策劃,要有幾個主要內容板塊,有所策劃活動的活動目的、活動題目、活動意義、活動准備、以及具體活動內容等,活動後最好有份活動總結,這樣子為下一次活動做好鋪墊。
某學校某社團的一份活動策劃方案範文
一、活動的目的

好的活動策劃,要適合團隊的建設發展需要,活動內容豐富多彩,對團隊精神的建立具有非常積極的意義,培養參與者的市場經濟意識和創業意識,認識市場規律和規則,真正做到學以致用,活學活用,並且增強參與者關注經濟社會發展、關注市場的意識。
二、活動題目
春季分組登山比賽
三、活動意義
通過組織學生進行登山提高學生身體素質以及團隊合作精神
四、活動前期准備
由社團組織部負責參與活動同學的組織工作,xxx負責本次活動的宣傳工作及活動中攝象工作,xxx負責本次活動的贊助工作 。
五、活動形式
分組,每組自主選出隊長,由隊長帶領,自主選擇登上線路,想到一組獲勝。
六、活動目的
通過本次活動使學生提高對身體素質的重視,增強學生的團隊合作意識
七、活動總結
通過這次活動,使我們社團成員間的關系更為密切,團隊精神得到了進一步升華,內部合作更加默契,各部門對於各自職責更加明確,同時也發現了工作分配時的不足,對以後社團建設有非常好的借鑒意義。總體來說這次活動非常有意義,以後 也會長期的搞下去。

xxxx大學xxxx社團
——年——月——日

Ⅵ 網吧競技游戲策劃書

電子競技在中國
電子競技是利用信息技術為核心的軟硬體設備作為此賽器械,在體育規則下實現的人與人之間智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
2003年11月18日,國家體育總局宣布電子競技運動成為我國正式開展的第99個體育項目。至此,電子競技運動經過短短兩三年的發展,終於由邊緣產業躋身體育競技的神聖殿堂。電子競技集體育、游戲、IT、娛樂等多種產業為一體,開創了非身體直接對抗類的競技運動的新局面。
對此,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士說:「作為體育運動大家庭中的一員,電子競技必將肩負起擺脫傳統束縛、積極迎接挑戰的歷史使命。同時,我們也堅信,正如我國在傳統體育項目上取得的歷史性突破一樣,中國的電子競技運動同樣能帶給世界以奇跡和精彩。」

電子競技≠網路游戲

電子競技與網路游戲都屬於廣義的電子游戲范疇,從歷史淵源看,兩者本是同根生,都是電子信息技術的產物,形式上有許多相似的地方,但是各自根據不同特點、沿著不同方向發展,而且隨著電子競技正式成為體育項目,更凸顯了兩者之間的區別。

不 同 點 電子競技 網路游戲
本質特徵 電子競技是國家體育局正式批準的體育運動項目。類似於國際象棋、圍棋等的智力體育。 網路游戲屬於休閑、娛樂方式。
精確比較性 它有著可定量、可重復、精確比較的體育比賽特徵。 網路游戲不宜進行一定時間內的精確比較。
技能要求 選手必須通過日常刻苦的、近乎於枯燥的訓練,提高自己與電子設備等這些比賽器械相關的速度、反應和配合等綜合能力和素質。 相對而言並不十分重視技巧和反復訓練。
參與目的 爭取在對抗中獲得勝利、贏得比賽、取得好成績。 通過角色扮演和模擬追求個人的感官享受和娛樂。
網路載體 電子競技運動有固定的場館,依賴區域網環境,互聯網只是電子競技運動員訓練的一種手段而已。 完全建立在互聯網上,離開互聯網,無法存在。
發展方向 更加突出體育特性,延續體育產業發展之路,最終走向類似足球、籃球的職業化、產業化。 更加突出娛樂性,走向類似影視、音樂的娛樂產業發展之路。

Ⅶ 幫幫忙啊!求一份培訓機構和網吧合作的策劃書

合作策劃書,範文-活動策劃方案-範文-2007-1-7 10:31:44
大連市海參商會合作策劃書 策劃目的 海參是一種典型的傳統滋補產品。有數據顯示,2004年大連海參的年產量已由幾年前的3000噸增長到11000噸。2004年,僅大連地區,海參養殖總收入就超過15億元。更有數據顯示,越來越多的消費者寄海參以保健強身...
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Ⅷ 100台電腦的網吧策劃書!越詳細越好!

我有一個100-200有盤網吧的方案。需要就聯系我
QQ:523017

Ⅸ 開網吧策劃書怎麼寫

新開網吧想具來備競源爭優勢不外乎以下三個方面:
1、網吧的選址要合理:要有足夠人氣的地方,且與其他網吧的位置要有較遠的距離為好;2、網吧的裝修檔次:在郴州市內開新網吧,最好先到市內幾家有名的大型網吧去看下,請裝修公司給出合理的預算;三、網吧工作人員的招聘:換句話說就是提升網吧工作人員的素質,進行相關的培訓,從而提高網吧的服務質量。

大致的網吧投資費用事項:
A、網吧證:目前暫不能申辦新的網吧證件,需要從舊網吧老闆那裡轉讓網吧證然後辦理過戶手續即可,價錢不便宜;估計100台的網吧證價格在6萬左右。
B、硬體的購買:以100台有盤的為例,大致需要40萬左右的預算;(包括所有的網路設備在內)註:電腦硬體的配置絕不能低於附近周邊網吧的配置,否則網吧將無任何競爭優勢可言;
C、網吧的裝修費用:300平裝修大致需要花費15萬的樣子;
D、門面的租賃:視具體位置而定
100台網吧的話,90萬的預算是必要滴。。。呵呵,有什麼不明白的可以致電專業人士:0735-2272508,相信一定能給你全面的幫助!

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