❶ 請問製作一些產品宣傳視頻或動畫,用什麼軟體好
按樓主講的,只是做個產品宣傳片而已,用focusky就行了,傻瓜軟體,而且它的內容內編輯功能比較強大,還可以給你的容內容加一些動畫進入退出效果,很適合你做產品宣傳,學起來基本你一兩小時就學會了,做個視頻在准備好內容的基礎上也是一兩小時就能做好。而它的鏡頭切換方式也像模像樣,就是縮放旋轉移動。真的無需學那麼專業的PREMIERE、AE之類的。
❷ 如何做企業宣傳視頻短片
1、首先公司要確定好自己企業宣傳視頻的類型,企業宣傳視頻概括為公司宣傳片、機構宣傳片、形象宣傳片、推廣宣傳片、招商宣傳片、產品功能演示片、產品介紹片、人物專題片等多種類型,有針對企業的,針對機關事業單位的,針對產品的,針對形象的,針對人物的,也有在某一時期內,配合特定活動使用的,如招商宣傳片、展會推廣片諸如此類。確定好企業宣傳視頻短片的類型才能邀請專業宣傳片製作公司進行針對性策劃。
2、准備好參考用的影像資料:如用以前的素材、拍攝光碟等,對拍攝的環境及設備進行清潔等。
3、擬寫需要重點宣傳的文字內容:把握好企業宗旨,對本企業拍攝宣傳視頻的基本構想,自己本企業創意宣傳視頻簡單策劃方案,提供本公司的企業理念,企業形象,企業產品等資料。
4、提出對企業宣傳視頻短片拍攝要求:
1)、必須體現的宣傳重點的鏡頭、必表現的重點宣傳內容及簡拍的場景要求。對LOGO出現的方式,場景,素材,燈光,音效,每個場景切換的過程等提出建議。
2)、提出所用拍攝設備、拍攝場景、道具及人員配置等現場實地拍攝的要求。
5、提出對企業宣傳視頻短片後期剪輯的建議:特效版權配樂+音效三維動畫、資深配音演員等方面提出合理要求及建議。
(2)質量宣傳動畫擴展閱讀:
拍攝方法
在大多數情況下,拍攝錄影帶要以平攝為主。但是一部片子全篇一律地使用平攝,就會使觀看的人感到平淡乏味。偶爾變換一下拍攝的角度,就會使影片增色不少。
拍攝角度大致分為三種:平攝(水平方向拍攝)、仰攝(由下往上拍攝)、俯攝(由上往下拍攝)。
1、平方向拍攝
大多數畫面應該在攝像機保持水平方向時拍攝,這樣比較符合人們的視覺習慣,畫面效果顯得比較平和穩定。
如果被拍攝的主角的高度根攝像者的身高相當,那麼攝像者的身體站直,把攝錄像機放在胸部到頭部之間的高度拍攝,是最正確的做法,也是握著錄像機最舒適的位置。
如果拍攝高於或低於這個高度的人或物,那麼,攝像者就應該根據人或物的高度隨時調整攝像機高度和身體姿勢。譬如拍攝坐在沙發上的主角或在地板上玩耍的小孩時,就應該採用跪姿甚至趴在地上拍攝,使攝像機與被攝者始終處於同一水平線上。
2、由下往上拍攝
不同的角度拍攝的畫面傳達的信息不同。同一種事物,因為觀看的角度不同就會產生不同的心理感受。仰望一個目標,觀看者會覺得這個目標好象顯得特別高大,不管這個目標是人還是景物。如果想使被攝者的形象顯得高大一些,就可以降低攝像機的拍攝角度傾斜向上去拍攝。用這種方法去拍攝,可以使主體地位得到強化,被攝者顯得更雄偉高大。
拍攝人物的近距離特寫畫面時,拍攝角度的不同,可以替這些人物的神情帶來重大的變化。如果用低方位向上拍攝,可以提高此人威武、高大的形象。會使主角的地位更好地突現出來。如果把攝像機架得夠低,鏡頭更為朝上,會使此人更具威懾力,甚至主角人物說的話也會增加分量。觀眾看到這樣的畫面,就會有壓迫感,特別是近距離鏡頭,表現地尤為強烈,人物再稍微低頭,甚至有些威脅感。
❸ 產品宣傳動畫視頻的製作流程哪些
二維產品動畫製作流程:
1.
劇本
任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真實表演的劇本相差較遠,動畫影片中會盡可能避免太多的對話,較注重角色的動作表現。
2.
故事板
出了劇本後,動畫導演便要繪制出故事草圖(分鏡頭),將劇本描述的動作表現出來。這里將可以看到動畫角色的每一段動作組成,而且每個畫面如何發生都會展現出來,包括動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明(一般30分鍾的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板)。
3.攝製表
這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
4.
設計
設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪制出每個造型的幾個不同角度的標准畫,以供其他動畫人員參考。
5.
配音
6.
原畫創作
原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。
7.
中間插畫製作
中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。這個階段也是動畫製作的重要部分,可以說決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。
三維產品動畫製作流程:
在動畫製作前期,技術人員需要了解實際的製作流程,前期需創作出劇本,並出分鏡頭劇本、設計場景,以及物體的模型建設,模型完成後還需要打鏡頭,可以簡單理解為每一次的運動軌跡為一個鏡頭,一個鏡頭大概時間為10~15S,還需要搭建場景,一般的工業動畫中,兩分鍾內都需要多個場景配合物體的動作,這也需要製作人員了解清楚動畫內涉及的專業製作原理,才能製作出准確、精細的成片。前期製作完成後,製作出動畫片段,後期將動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過軟體編輯,最終生成動畫。詳細情況可搜索廣州光啟,網站上有詳細的講解及動畫案例。
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❹ MG動畫如何製作,宣傳動畫價格每分鍾是多少
美乎動畫-有專業團隊,從劇本,配音,分鏡, DEMO,動畫都有詳盡的流程,全程有人跟回進對接服務,質答優價廉,天貓知名品牌,值得合作,價格低至2000/分鍾,正規合同,天貓或者對公交易,數千案例且可指定動畫師,真正的放心品牌
❺ 動畫短片質量如何評判,合肥短片視頻製作哪家好
隨著視頻營銷的興起,動畫短片被更多的企業和政府看好,看好的就是其宣傳和推廣作用。市場環境下,受利益的驅使,動畫短片製品的質量良莠不齊,很多不入流的公司會宣稱自己的動畫是多少的好,技術杠杠的,胡亂報價,旨在讓你去選擇他們。
1、原創性
原創性是衡量一個動畫短片質量好壞的關鍵因素,如果動畫所展現的內容都是原創的,並不是跟其他類型的動畫作品雷同,就會給觀看者眼前一亮的感覺,能瞬間吸引到觀看者的眼球。市場經濟體制下,作品的雷同現象太嚴重了,觀看者的視覺已經疲勞了。如果一部動畫作品,無論是取材、製作還是轉場特效都能夠做到原創的話,其質量應該是無可挑剔的,這也是凌智動畫一直所堅持的。
2、文案創意展示
文案創意是衡量一個動畫短片質量好壞的關鍵要素,如果一部動畫缺少了一個好的創意的話,就失去了其靈魂所在,所以說創意的展示很重要。文案創意涉及到後面的動畫製作和後期剪輯,沒有一個好的分鏡頭腳本的話,後面的環節更無法開展開來,所以說一個創意文案展示貫穿整個動畫的主心骨,也是判斷動畫質量好壞的核心元素。
3、轉場特效
這是後期剪輯的部分,一個好的轉場特效是動畫短片質量的重要組成部分。轉場特效一般來自兩個方面:素材庫和自己開發。現在很多動畫製作公司製作的動畫都是來自網上的素材庫,所以很多內容都是雷同的;自己開發的成本就相對較高,但是也體現了原創性和創新性,給觀眾的視覺沖擊力也是不一樣的。一些對於動畫質量要求高的客戶都會要求動畫製作公司自己開發轉場特效,即使成本相對較高。一個好的轉場特效給人一種震撼力,不由得就把你的視覺吸引住了。
值得一提的是:有的客戶就把動畫質量等同於視頻的清晰度。凌智動畫指出:二維動畫運用的是矢量,可以將視頻的任何格式給導出來,並不是說高清的就比標清的質量好,這只是格式問題,視頻的清晰度以客戶的需求為主,客戶需要什麼格式的視頻,我們都可以導出來。千萬不要以視頻的清晰度來衡量動畫質量,這是大多數客戶的認知問題。
❻ 求問這個是質量效應的cg電影還是第4部的宣傳動畫
質量效應3的宣傳片,和第四部無關
❼ 創點動畫製作的產品宣傳動畫視頻質量怎麼樣畫質優質嗎
創點動畫的口碑還不錯了,在一些視頻平台都能看見他們製作的產品動畫視頻,風評還是蠻好的,你可以搜搜看,應該有他們的官網的,有一些案例展示,可以看看他們的視頻質量。