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游園式年會策劃書

發布時間:2021-07-28 16:36:28

Ⅰ 社團游園會的策劃書

活動名稱:
活動時間:
活動地點:
活動目的:本活動旨在豐富同學們的課餘生活……(等等)
參與人員:
活動流程:1、2、3、4、……(包括什麼時間在哪有哪些人做什麼事,由誰引領由誰負責等)
各項負責人:
注意事項:安全問題等

Ⅱ 游園活動策劃方案

一、活動項目:
1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球
二、 項目規則
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。
三、 獎勵規則
1、一等獎:獲34張以上獎券者。
2、二等獎:獲21—33張獎券者。
3、三等獎:獲15—20張獎券者。

Ⅲ 平安夜遊園活動策劃書 新點子

成語接龍,唱歌接龍,大富翁
那就弄拼圖游戲,就是將幾張圖剪開,分給幾個小組,讓他們用自己的圖去換其它組的圖,最早拼完的隊勝利,這樣的游戲最互動了。
1 每人買一個小禮物 標上號 大家抽 抽到幾號就拿幾號禮物
2 買好多小氣球放在地上讓大家踩
3 擊鼓傳花
4 真心話大冒險5 經典游戲都可以
6 殺人游戲,很好玩的。。
用撲克牌玩的一種多人推理游戲
7 你可以找一些游戲,像傳氣球,傳到誰那兒就讓誰出節目,或者繞口令,或者盲人摸象,還有輪流說廣告詞,誰說不出就出節目
8 大逃殺
9 外出旅遊.
10來個卡拉OK歌唱大賽
11抽簽一個同學上台,蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個障礙,大家指揮他,他看不見,其實,前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然後讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過分,大家幫忙在找幾個給我啊!
12跳兔子舞
13假面舞會,對歌
14搞個插花比賽,再把作品送給老師,或擺在教室。
15搶凳子或者猜燈謎都可以踩汽球
16對對子、對歌這些比較歡快
17如果弄難忘感人的,就讓每個人寫幾張紙條,提出一些問題,然後每人抽紙條回答問題
18可以讓每人寫一句話,分主謂賓拆開,隨意搭配起來讀; 擊鼓傳花,輸的唱歌;搞一次聯歡會;還可以玩傣族的潑水 節。
19每個人寫一句祝福的話,加上禮物,互相送。
20如果有電腦-把你們班的活動的照片和幾個同學一起的合影掃描上去,陪上音樂。
21投票-最漂亮,最樂於主人,最搞笑,最八掛,聯歡會結束時公布,得獎

22全班人一塊玩殺手游戲呀,互動性強,大家都可以參與
23大家可以一起包餃子啊,在餃子裡面放一些花生,棗子之類的有意義的東西,也可以放幾個辣椒,呵呵,誰吃到誰倒霉
24當然是心有靈犀了
25首先每個人進場都要領一個卡片,五種不同顏色的卡片,上面還有號碼,可供抽獎用。拿到同一種顏色的同學坐在一起屬於一個小組。下面做各種游戲,從每個組抽人做代表,成績最後兩名接受懲罰。
游戲一:坐氣球。
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
游戲二:紙杯傳水。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。
游戲三:頂橘子
每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。
這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。
另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
26學廣告。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
27表演
例如讓他選擇「裝白痴,裝純情,裝gay」,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
28朗讀
准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬,。。。。」呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還可以要求動作。
29吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
好了,就說這些吧,應該能用的上。
30簡單,准備兩張撲克牌,把同學分為兩組進行撲克牌傳遞比賽,傳遞方法是一個人用嘴吸住撲克牌的一面傳給第二個人,然後第二個人用嘴吸住另外一面傳給第三個人,整個過程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.贏了的組可以從輸了的組裡面隨便挑個人出來讓他做各種怪異的動作,就是一開始提出的要求別太過分,等大家情緒高漲之後再提點過分的要求就沒關系了,比如親馬桶蓋之類的...
不過這個游戲最好還是不要讓老師看到,免得有人暴血管...
還有一個游戲就是讓全班同學一男一女地前後排成一個圓圈,等組織者叫"一二三"的時候大家一起放心大膽地坐下,你們會驚訝地發現你們坐在了後面同學的膝蓋上...注意前後兩人之間的位置要適當,太近了會坐不下去,太遠了會摔在地上...
祝好心情...
31小品、相聲、唱歌、舞蹈、交換祝福(賀卡)、發糖果餅干
32搶板凳,
擊鼓傳花-表演節木
找一個同學,讓他模仿另一個人-可以是老師同學明星,猜出有獎。
33卡拉OK!
34新年晚會這么多人當然玩殺手游戲了,參與性強,全班都可以參加
35大家一起包餃子啊,多溫馨啊
36藏貓貓
37什麼都玩
38盡量多一些大家能夠互動的游戲,讓大家參與近來,讓幾個不怕出糗的人當主持人,能活躍氣氛的~~~~~~~~~~
39一起~唱歌~喝酒~玩~~~~和呵
40鴻運當頭游戲(道具:麵粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳)
1先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
3待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麵粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),一二三,吹……
1、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
2、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
8、金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發靈感想出來的)

Ⅳ 晚會策劃書怎麼寫,有哪些內容

「XXXX,XXXX」客戶聯誼會方案

一、 目的和意義
「XX家園項目」自開發之始,得到了廣大業主的熱心支持,已有多名客戶成了XX家園的主人。XX家園項目品牌的成功,得益於品牌價值的自我傳播,還得益於項目價值的口碑傳播。
在XX家園開盤之前,舉行一次客戶聯誼會,目的就是為新老客戶了解項目開發進度,體驗快樂、健康的社區文化,交流共同關心的問題提供一個平台。新新家園項目通過這個平台,能夠充分展示項目的魅力,使老客戶產生主人翁的認同感,增強自豪感,並自覺或不自覺地傳播項目價值;增強意向客戶的購買信心,最終促進銷售量的提高。

二、 時間和地點
時間:2005年5月21日18:30—22:30
地址:XX家園風情街
三、 活動規模
1 XX家園全體業主共約600戶
2部分意向客戶
3 領導、嘉賓及工作人員

四、 活動內容概要
整個晚會分為四大部分內容,即:自助式游園活動、歌舞表演、抽獎、交流互動,這四個部分相互穿插,共同營造社區文化,傳達項目信息,加強信息傳播密度,加深客戶對項目的了解。

1、自助式游園活動
安排游園活動主要是使業主能在輕松、愉快的環境中自由自在地娛樂,拉近業主、意向客戶和開發商之間的距離,使大家能夠體驗輕松、活潑、多樣的休閑感受。在輕松、愜意的活動中,小小的成功就能夠讓人滿足地綻放笑容,這種氛圍正是社區文化所需要的,也是容易讓人為之動容的。
趣味性的游園活動便於營造其樂融融的活動場面,特別是和家庭成員一起參加的業主,為其享受天倫之樂提供了平台,更容易使業主對項目價值產生強烈的認同感,並樂於傳播項目價值。
自助式游園活動是與會客戶自由參與的活動,所以在活動設置上都是一些老少皆宜、難度適中的活動,如:蒙眼擊鼓、吹氣球、投飛標等項目,成功過關者獎得到一定的獎勵。

2、歌舞表演及互動節目
歌舞表演容易聚集人氣,是整個活動的集中區。在高雅、精彩的文藝表演中穿插發布項目信息,介紹項目情況,業主易於接受。
設置歌舞表演及互動節目不但能活動氣氛,還能調控整個活動場面的氛圍,使人在既活潑、又緊張的環境中放鬆自己,在有張有弛的過程中全身心地投入活動中來。
在表演這個環節中,將以小演員的節目為主,使晚會變得活潑、融洽、更具親和力。活動中將特別請出一至兩戶業主和家人一起上台表演節目,使業主以主人的態度參與我們的活動中來。

3、抽獎
這一環節是穿插在表演這個環節中進行的。抽獎活動與歌舞表演穿插進行,更能調動現場的氣氛,提高活動效果。
為使與會業主能自始至終地配合活動的開展,積極參與到活動中去,同時體現開發商對客戶的關懷,回報業主的誠心,特別設置了抽獎這個環節。抽獎活動的設置能使與會者更加關注我們以後的活動,更加關注我們的項目,更有利於項目價值的傳播。
獎項設置:特等獎 1名 價值約3000元獎品一份;
一等獎 1名 價值約1000元獎品一份;
二等獎 10名 各獎價值約500元獎品一份;
三等獎 30名 各獎價值約200元獎品一份
共計約15000元

4、交流互動
所有與會客戶簽到之後,均會隨食品一起發放項目資料,並由置業顧問引導客戶進場娛樂。這些過程中,置業顧問不但能在輕松、愉快的氛圍中把項目信息傳達出去,讓客戶了解項目進展情況,更可以在與客戶交流中收集客戶無意間發出的信息。
在歌舞表演、游園活動及獎品兌現這些環節中,亦穿插傳播一些項目信息,強化客戶的記憶,鞏固信息的傳達效果,項目信息能夠集中、強勢地傳遞給客戶。

五、 活動流程

六、場地功能分區
報到區:
1、客戶憑門票報到進場。客戶報到後,把連同門票一同發放的抽獎券投入抽獎箱中。
2、置業顧問引導客戶進場活動,並介紹項目情況。
3、負責保管客戶物品,如手袋、食品等。

食品發放區:
1、 所有食品事先打包準備,並夾放樓盤資料,發放過程中統計食品發放數量。
2、 負責給與會客戶發放食品飲料,客戶執「食品券」領取。

游園區:
1、設置八至十個游園點,供與會者自行游樂。各游園點的活動由負責人自行組織。
2、活動過關者(或獲勝者)由工作人員發放兌獎券,並指導客戶到指定地點兌獎。
表演區:
1、 娛樂節目表演。
2、 獎品展示,在舞台一角專門設一區域展示獎品,吸引人們的參與熱情。
3、 抽獎。這一環節在娛樂節目中穿插進行。

兌獎區:
1、 兌現在游園活動中發放的獎品券,並進行登記。
2、 兌現在抽獎活動中產生的獎項。

七、工作安排
(一)前期籌備
前期籌備工作於5月18日前基本完成,5月18日至20日對各項工作進行梳理和調整。
1、活動詳細執行方案。
2、工作人員安排。
3、與專業演出公司對接。
4、物料准備。
5、活動現場布置。
6、舞檯布置。
7、客戶邀約。
8、物資采購。食品、禮品、獎品采購。

(二)活動過程
1、 保安到位
2、 停車場地安排
3、 客戶報到
4、 食品發放
5、 游園活動
6、 歌舞表演
7、 抽獎活動
8、 禮品、獎品發放
(三)後期跟進
1、 清點剩餘物料,對可二次使用的物料登記在冊,並入庫存放。
2、 效果分析報告。由策劃部對活動進行分析,並形成報告交開發商。
3、 客戶跟蹤。由置業顧問對在活動中對項目感興趣的客戶進行跟進。

八、活動物料
簽到區:門票600份,簽到桌椅,抽獎箱,檯布,報到牌,
活動須知公告牌,活動流程圖,停車指示牌,警戒線,花籃,拱門等
舞台區:桌椅,獲獎公告牌,抽獎流程,抽獎須知,兌獎流程,兌獎須知,獎品展示
舞台,燈光,音響,背景,節目單及相關道具。
游園區:指示牌,各游戲須知牌,兌獎須知,兌獎點,相關道具
食品發放、兌獎區:食品、獎品、辦公桌、食品發放須知、兌獎流程
註:以上劃橫線斜體部分的物料由專業公關公司提供。

九、費用預算
項目 數量 單價 金額 備注
券、卡類 門票600份(含抽獎券、食品券、游戲券)+2000信封 5000
現場裝飾 氛圍營造、氣拱門、花籃、胸花、警戒繩 5000
牌 匾 類 報到牌、活動須知公告牌、活動流程圖、獲獎公告牌、抽獎流程,抽獎須知,兌獎流程2個,兌獎須知2個、游園指示牌、各游戲須知牌 8000 各細項另呈報
舞台節目 觀眾座椅、舞台,燈光,音響,背景,節目 50000 專業公司提供
舞台區小禮品及相關道具 5000
游園活動 相關道具 10000
獎 品 特等獎及一、二、三等獎 15000
游園小獎品 18000
食品、飲料 550 40 22000
媒體記者 2000
其 他 5000
合計:145000元
說明:以上費用為初步預算,以實際支出為准。

XX家園策劃組
二○○X年X月X日

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