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大學生做游戲策劃書

發布時間:2021-07-14 16:37:05

㈠ 游戲策劃書

你到底是在問問題,還是在自問自答。

你連怎麼寫都知不道, 當然就是暫時沒可能寫出來了。

想寫出來很簡單,把你之前說的,軟體開發、美工都學明白了,多接觸一些策劃的只是, 了解下流程 就寫出來了唄。

㈡ 游戲策劃書怎麼寫啊要範文~謝謝!!!

範文都是內部的東西……不可能拿出來給你看的……
游戲策劃案的大綱一般就是:
游戲背景
市場
各系統——系統概述,設計目的,詳細介紹
具體的圖樣、資料
可以加個QQ嘛1132391392,雖然不能給你範文,但是指導一下還是可以的

㈢ 急求大學生團體素質游戲策劃書

一.活動主題

時代、 娛樂、 智慧 、理想、秀出自我,IT彰顯個性.

二.活動安排

本次競技大賽有三大項,紅色警戒、CS、魔獸爭霸。紅色警戒、魔獸爭霸個人賽一二三等獎各一名,優秀獎若干。CS組隊獎一二三等團隊獎各一名,本次活動我在校生有近70人參加比賽,同時其他各個學校的兄弟社團也會參與進來。

三.本次贊助的可行性分析和商家利益

1.我校現有在校生12000餘人,人口密集,且消費能力較高,為貴公司宣傳效果更加明顯

2.本次活動得到了院信息技術中心和院團委的大力支持和全院同學的關注,貴公司的產品宣傳力度在我校會很高

3.我們將在比賽一周內打橫幅宣傳,在校內懸掛橫幅(內容為本次活動的內容和貴公司的相關宣傳)

4.在比賽當天可以在現場放置橫幅、海報。

5.我們將在宣傳海報中點名貴公司為贊助單位,並表示感謝。

6.廣播站會根據情況給予一定的廣播宣傳。

7.比賽結束後,我們可以幫貴公司做一次校園市場調查。(問卷由貴公司提供,數量在1000份以內)

8.貴公司可以提供現場工作人員的服裝(印有貴公司的標志)

9.比賽當天,贊助商可以在校園內設置咨詢台或展示台。

10.貴公司可以派有關人員參與本次活動。

四.活動經費預算

活動場地的租用300元

活動獎品的贊助1200元(包含贊助獎品)

宣傳材料及維護費用100元

比賽證書、比賽資料及參賽資格證的製作200元

工作人員工作餐300元

通訊費用200元

服務宣傳人員300元

總計:2600元

五. 贊助形式:資金贊助、產品贊助、獎品贊助及其他形式的贊助

六. 贊助意義

增強校企之間的合作與交流,共同學習、共同發展,擴大公司在各高校的影響力度,通過全面的較長時間的宣傳,提高貴公司在各高校佔有率。樹立企業形象,提高效益,並希望以後能結為友好的合作關系。

㈣ 急求一份學生會游戲活動策劃書!!

一、活動背景: 為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院2010屆學生會全體成員參加素質拓展活動。二、活動目的: 增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。三、活動時間: 2010年11月14日上午9:00四、活動地點: 河南農業大學校區東操場五、參與人員: 煙草學院2010屆學生會全體成員六、活動形式 主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開七、人員安排:活動主體為煙草學院2010屆學生會全體部長、副部及幹事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。並選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。八、活動流程: 一、互動游戲——「瞎子」背「瘸子」目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛人數:每隊三組,每組兩人,其餘人員做好自己所在隊成績記錄及監督其餘各隊。道具:布條 鮮花 飲料瓶(20) 汽球(每組20個)游戲方法:1、各隊選六名隊員,三男三女。2、男生背女生,男生當「瞎子」,用布條蒙住眼睛,女生扮「瘸子」。3、「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。6、勝出隊給予一定的物質獎勵。二、夾傳氣球目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。道具:每隊氣球六隻比賽方法:1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其餘人員監督其他隊比賽。2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置於中間一人胸前和背後,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。3、裁判喊開始後第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。4、到達終點後以同樣的方式原路返回,擊掌後下一組開始傳遞。5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。三、六人七足目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識道具:每隊繩子5根。比賽方法:1、每隊分成兩組,每組六人,其餘人員監督其他各隊比賽2、裁判喊開始口令以後,各隊第一組用繩子把腿綁好並向終點走,到達終點後原路返回起點,解開繩子交給第二組。3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝4、比賽過程中開繩一次扣10秒鍾。未按要求比賽的組扣時間10秒鍾。5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。四、互動游戲——蠶蟲行目的:培養小組的合作性道具:舊報紙若干比賽方法:1、每隊十人,其餘·································參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/xiaoyuan/2010/0910/4288.html

㈤ 需要幾份有新意的關於大學生宿舍文化節可以做的游戲及活動策劃書詳細方案。請各位給予幫助。謝謝啦~

第一屆宿舍文化藝術節活動策劃一、活動背景:2011年是中國共產黨成立90周年,為了紀念建黨90周年,我校在優良學風建設方面提出了嚴格的要求。加強我校學生的文明修養和內涵,提升以宿舍為主體的文化品位,陶冶學生情操和豐富學生的業余文化生活,增強學生愛校如家的意識,營造學生宿舍「團結、文明、和諧」的文化氛圍,創造整潔美觀、安全舒適的住宿環境。二、活動主題:暢想青春風采弘揚宿舍文化三、活動時間:2011年11月15日至12月15日四、活動地點:中心校區一期籃球場,教學樓五、活動對象:學院全體學生六、活動內容:1、特色宿舍評比(宿舍攝影大賽、手抄報評比、宿舍內務評比)2、趣味活動(自行車慢騎,水杯傳情)3、風箏節七、獎項設置:一等獎:6名(頒發榮譽證書)二等獎:12名(頒發榮譽證書)三等獎:30名(頒發榮譽證書)活動內容詳見附頁一,附頁二,附頁三主辦單位:學生會 2011年11月1日 附頁一活動內容:特色宿舍評比(宿舍攝影大賽、手抄報評比、宿舍內務評比)活動主題:和諧宿舍,和諧生活參賽形式:以宿舍為單位參賽活動內容:(1)宿舍攝影比賽①作品以照片的形式上交,一套作品必須包含兩張,一張為包括宿舍門牌號的宿舍整體照,另一張可自選角度拍攝;②本活動無需報名,可在作品截止日期之前交作品;③作品將由三個學院共同推選評委進行評判,力求做到公正、公平、公開;④本活動的最終解釋權歸土木,食品,信電學院所有。(2)宿舍內務評比評比規則:序號項目要求分值1床面1、被子、被褥、枕頭按軍訓要求疊放整齊,床單包裹整齊,床單展平2、衣服等雜物不得在床上擺放302地面衛生1、地面干凈、無積水、無紙屑2、無煙頭、果皮、酒瓶等雜物3、垃圾袋裝化,簸箕、紙簍保持干凈203牆面1、牆角無灰塵、蜘蛛網2、牆面整體清爽54鞋子擺放1、床下不得雜亂放置其他物品2、鞋跟朝外、整齊擺放105桌、椅1、桌面學慣用品、生活用品擺放整齊、干凈,大格放書,從高至低,保持外側表面平整,其他雜物擺放整齊2、凳子統一放桌下,電視機、電腦等用電器按要求擺放106門窗、玻璃、1、門、門頭玻璃、窗戶內側玻璃干凈明亮無灰塵、無損壞57陽台、盥洗室、衛生間1、陽台、衛生間、盥洗台保持干凈明亮,無污物、積水等2、臉盆、毛巾等生活用品擺放整齊3、衛生間無異味20(3)手抄報評比①各參賽宿舍圍繞活動主題出一份手抄報;②參賽作品必須緊密聯系活動主題,作品內容應積極向上,健康文明。統一使用A3紙張;備註:作品將由我們各個學院自己組織統一收取, 附頁二1、自行車慢騎活動主題:「自行車慢騎,我龜速,我怕誰」參賽形式:個人參賽活動規則:(1)賽道寬1.2米。長10米。(2)出發時,前胎壓線,聽信號開始。(3)晚跑,即在最後個人成績上減時30秒。(4)參賽選手騎自行車,從規定的起點上以單腳蹬踏方式出發慢騎到規定的終點。起點、終點均以前輪為准。(5)比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即個人成績減時30秒。(6)車輪不得壓左右邊線、不得後退、車輪不得離地,違者算犯規,即減時30秒。(7)自行車停止前進時間不能超過2秒,違者算犯規,即減時30秒。(8)因他人原因導致落地者,經裁判核准後可以重新比賽、(9)超過兩次落地後就比賽結束。備註:自行車自備。比賽時間暫定為26號.27號2、水杯接力活動主題:「杯水傳情,宿舍和諧」參賽形式:以宿舍為單位參賽(四人)活動內容:跑道起點處放置一個水捅,終點處設置一個水盆,比賽開始前,往水桶內注滿水。比賽開始後,參賽選手持一次性杯子到水桶內盛水後向終點跑去,到終點後將水杯內的水倒入水盆中,然後返回起點,與隊友擊掌後,隊友才能繼續完成比賽。比賽時間設置為一分鍾,跑道長度為10米,看最後誰的水盆中水量最多,多者即勝利。活動規則:(1)選手盛水的順序必須按報名的順序依次盛水,不得同一個人連跑幾次。(2)各班間不能互相干擾,否則該次盛水無效。(3)選手不能跑離規定的路線。否則該次盛水無效。(4)後一位參賽隊員必須與前一位參賽隊友擊掌後方可繼續比賽,否則該次盛水無效 附頁三活動內容:風箏節活動主題:放飛夢想參賽形式:以宿舍為單位參賽活動內容:(1)、活動前由提前一個星期進行宣傳活動,包括拉好橫幅和出好宣傳板,並且創業部拉好贊助;(2)、提前一個星期到各個班進行活動宣傳,並且在三天後統計好參賽者名單,比賽要求每班至少2個風箏,可製作,可購買,在最後的評選中,凡是製作的風箏會有相應的加分;參賽者:班級:*助跑時間:是否自己製作風箏:風箏纏繞或落地次數:風箏飛行的大概高度:*風箏空中飛行的時間:

㈥ 我是一名大學生,想利用課余時間寫一篇游戲策劃,但是不知道怎麼寫,...

看你是想要寫什麼樣的游戲策劃方案了。
網游包括:文案、數值、系統、
這些就有世界觀背景、支線任務、主線任務、副本劇情(文案方面)
交易系統、裝備系統、戰斗系統、技能、人物屬性(數值和系統)
單機RPG游戲的話就是文案和關卡
益智類游戲沒做過。
也有很多事由數值玩法堆起來的游戲。

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