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王國2宣傳照

發布時間:2021-07-14 06:58:36

① 王國是什麼樣的

王國是一個詞語,讀音為wáng guó,本意是指以國王為元首的國家,借指有某種特色的領域。也有同名人物,如東漢宦官王國、漢末反賊、十六國前涼司馬王國等。

中文名
王國
外文名
kingdom
本意
指以國王為元首的國家
拼音
wáng guó
基本信息
詞目:王國
拼音:wáng guó
基本解釋
(1) [kingdom;domain;realm]
(2) 以國王為元首的國家
(3) 借指有某種特色的領域
獨立王國
北京是自行車的王國[1]
引證解釋
1. 謂天子之國。
《書·立政》:「太史,司寇蘇公,式敬爾由獄,以長我王國。」 唐·杜甫《奉贈鮮於京兆二十韻》:「王國稱多士,賢良復幾人?」
2. 指諸侯之國,或王爵之國。
《史記·秦始皇本紀》:「秦故王國, 始皇君天下,故稱帝。」《漢書·彭宣傳》:「﹝宣﹞入為右扶風,遷廷尉,以王國人出為太原太守。」
3. 指古代邊疆少數民族所建之國。
《東觀漢記·光武紀》:「是時,名都王國有獻名馬、寳劍、直百金。」
4. 古謂施行王道的國家。
隋 王通《中說·問易》:「強國戰兵,霸國戰智,王國戰義。」
5. 近代指君主制或君主立憲制的國家。如 大不列顛及北愛爾蘭聯合王國、荷蘭王國等。
6. 喻相對獨立的領域或范疇。
毛澤東《在延安文藝座談會上的講話·結論》一:「他們的靈魂深處還是一個小資產階級知識分子的王國。」 徐遲《向著二十一世紀》:「作為一個文學工作者,最近問津於自然科學……在數學、在解析數論的王國里,探索隱微。」[1]
基本含義
1. [kingdom;domain;realm]。王國,漢語多對應英語的Kingdom,按照中文的概念,多指國家形成的過程中出現的政治實體,或國家元首為國王的現代主權國家。從發展史上,羅馬帝國和阿拉伯帝國時期,其王國和現代國家不同。隨著征服和被征服,很多成為演化為現代國家,並由此形成當今各種政治體制的國家,如君主立憲制的英王國、君主制(政教合一)的部分阿拉伯國家;很多自始至終由單一民族的王國變為現代單一民族國家如朝鮮。 中國秦朝(先秦時期)以前的相當長時間內,由中原王朝天子封地被稱為諸侯列國(state),有封王,如齊王、楚王等,中文稱中國歷史上這一時期的王國為諸侯。漢朝之後,封國制和郡縣制並行,之後各個朝代各有分封,封國的統治者時稱為「國王」,有的封國、地方割據勢力、民族共同體演變為獨立國家如朝鮮、越南。根據讓人頭暈的儒書,也是中國歷代帝王推崇的王國概念是:在一個統一的帝國周邊的向中國稱臣的小國為王國。
2.以國王為元首的國家。當代的王國多為實行君主立憲制的資本主義國家,如英國、丹麥、荷蘭、瑞典、挪威等王國。
3. 借指有某種特色的領域,借喻相對獨立的一定的領域或范疇:自由王國,獨立王國,北京是自行車的王國,在解析數論的王國里,探索隱微。

② 王國保衛戰2的簡介

《王國保衛戰》自上架以來就屢創銷量和口碑的新高,享有「最強塔防」、「塔防神作」之美譽。因此,續作《王國保衛戰:前線》(Kingdom Rush Frontiers)自曝光以來所受的關注度也相當之高。續作在保留前作飽受好評的傳統操作機制上,再次擴充了大量的全新內容,8 種全新防禦塔、9 名全新英雄、包括巨蠍和暴怒猩猩在內的 40 種全新敵人,當然關卡的規模毫無疑問也將更上一層樓。

③ 七個王國2的游戲簡介

《七王國中文版》游戲在1997年上市時,雖然給許多人帶來一份發自內心的驚喜,吸引了一部分忠實的王國信徒,銷售紀錄也還不壞,但是它也沒能得到和本身質量相稱的評價和注目。現在,Enlight Software正在為其續集《七個王國2》添磚加瓦,新的特性、新的游戲模式和新的功能選項都將使其成為1999年最受歡迎的即時戰略作品。
在《七個王國II》里,人類總共有東亞的中國、日本、蒙古,地中海的羅馬、希臘、迦太基,非洲的埃及,中東的波斯、印度,北歐的維京、諾曼第及凱爾特等 12種古文明。除了人類之外,還有其他許多生物所建立起的文明,這些生物所建構的新文明將成為二代的新主軸。試玩版包含8關訓練模式及2關戰役。訓戲劇模式由簡至繁地勾勒出整體的結構,玩者可藉此了解游戲的內涵,建議各位透過訓練模式來學習游戲的操作。
經過3D渲染的建築物、地形和各種戰斗單位,將出現非常震撼的視覺效果。每個種族都有自己的特色科技。 每一種族都將出現各自文明歷史上的英雄,如羅馬的凱撒、諾曼底的威廉,他們對於戰爭會產生戲劇性的影響。

④ 王國編年史2有電腦版么

可以在電腦上安裝模擬器,在模擬器上安裝游戲。我沒玩過這個游戲,但你可以試上這個方法。

⑤ 古裝喪屍韓劇《王國》第二季中有哪些細思極恐的細節

這一季細思極恐的那些細節。

1、喪屍害怕的並不是陽光,而是溫度

2、喪屍是生死草上的寄生蟲造成的

3、小皇帝不簡單

更多的細節,大家可以自己去劇中體驗,整部劇對細節很看重,處處伏筆。

⑥ 亞瑟和他的迷你王國2的幕後製作

創作背景
這部電影在動作製作上更加天馬行空,敘事方面更為詩意。比如,電影的閃回鏡頭讓觀眾知道了賽琳娜公主的過往經歷,這讓觀眾一同走進小公主的內心世界,感受她的生活韻律。在第一部電影中,觀眾一直通過亞瑟的眼睛來觀察這個人物,關於她知之甚少。這一次,可以真正走進她的生活世界。
除了幾個熟悉的主要角色之外,這部續集增加了很多角色,其一大特色是人物眾多。尤其是新出現的惡人、獨角獸,導演想把他們打造得更可怕、侵略性更強。負責3D效果的電腦特技師Pierre Buffin說,他們甚至要創造那些在屏幕上待不到5秒鍾的形象。而那些已有人物的面貌特徵都要改進,因為他們都初見老態了。
拍攝過程
電影劇組來到諾曼底重建的康納狄各小村。為了滿足劇本要求,劇組將它擴建到40平方公里。呂克·貝松和他的首席布景師雨果·提桑迪亞重建了整個鄉村的社交生活:教堂、店鋪、超市、車庫、五金店、警察局、電影院和噴泉。這些新元素都是第一部中所沒有的,它們構建出一個完整的村莊。建造這些的一個主要挑戰來自諾曼底地區變化莫測的天氣,劇組要建造一些足以承受這些氣象情況的布景。另一項挑戰則交給了現場拍攝團隊,這部續集包含了數量可觀的動物角色:熊、狼、羚羊、野豬、松樹、老鼠、貓頭鷹、石貂等等,要讓整整這一群動物在鏡頭前乖乖聽話可不是件容易事。
製作團隊
《亞瑟和他的迷你王國2》的技術製作團隊全部來自法國一家特技公司BUF,呂克·貝松延續了同BUF的合作,他表示BUF是擁有世界一流水準的特技製作公司,絕不輸給美國的任何一家公司。
後期製作
讓導演呂克·貝松引以為豪的是一門被稱為藤狀技術的創舉,它融合了三種技術:現場拍攝的影像和弗萊迪·海默未經處理的鏡頭作為背景結合在一起,簡單特技,比如運用模型來獲取當巨藤纏繞亞瑟時的特寫,以及純3D技術,讓場面看起來盡可能真實。這些段落的導演被證明是相當有難度的,尤其是現場拍攝部分,各種各樣的故障頻出或是不湊巧的天氣狀況,技術指導斯特法尼·格呂克證明了自己在技術方面立下了真正的功勛。
影片中故事板的工作由安東尼·奧達齊歐里負責,他完成了《亞瑟和他的迷你王國》1和2兩部影片的故事板。具體說來,他直接在三維動作捕捉軟體的平台上工作,逐漸畫出呂克·貝松要拍攝的鏡頭。接著將這些故事板插圖傳給繪制團隊,他們利用這些插圖來創造新的角色。
製作發行 製作公司發行公司歐羅巴電影公司[法國]EuropaCorp. Distribution[法國]Central Partnership[俄羅斯]Avalanche Proctions[法國]Independent Films[荷蘭]Motion Picture Distribution[加拿大]Apipoulaï[法國]Scanbox Finland[芬蘭]韋恩斯坦國際影業公司[美國]TF1 Films Proctions[法國]Asmik Ace Entertainment[日本]Audio Visual Enterprises[希臘]法國第4電視台[法國]Monopole-Pathé[瑞士]Prorom Media-Trade [羅馬尼亞]Sofica EuropacorpZon Lusomundo Audiovisuais[保加利亞]Shaw Organisation[新加坡]

⑦ 王國之心2所有武器圖鑒

http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/KH2/weapon.htm

⑧ 中世紀2全面戰爭王國 魔戒MOD中 全部城市的中英文名字對照。

{Andrast} 拉斯摩西爾(長岬)
{Anfalas} 安法拉斯
{Anorien} 安諾瑞安
{Belfalas} 貝爾法拉斯
{Bree_land} 布理
{Dale} 谷地
{Deep_Mirkwood} 幽暗密林
{Dor_en_Ernil} 多爾恩俄尼爾
{Dorwinion} 多溫尼安
{Druwaith_Iaur} 魯凱爾地區
{Dunland} 登蘭德
{Dunland_Hills} 登蘭德山地
{East_Emnet} 東洛汗
{Morad} 摩拉德
{North_Rhun} 北盧恩
{Eastfold} 東谷
{Enedwaith} 伊寧威治
{Erebor} 依魯伯(孤山)
{Grey_Mountains} 伊瑞德米斯林
{Esgaroth} 伊斯加
{Far_Harad} 遠哈拉德
{Forlindon} 佛林頓
{Gorgoroth} 葛哥洛斯
{Elven_Mirkwood} 綠森林(幽暗密林前身)
{Harad} 哈拉德
{Haradwaith} 哈拉德威治
{Harlindon} 哈靈頓
{Harondor} 哈隆鐸
{Harrowdale} 哈洛谷
{High_Pass} 高山隘口
{Imladris} 魯道爾
{Iron_Hills} 鐵丘陵
{Ithilien} 伊西力安
{Khand} 侃德
{Kings_Land} 皇家領地
{Lamedon} 拉密頓
{Lebennin} 蘭班寧
{Lossarnach} 羅薩那奇
{Lothlorien} 羅斯洛立安
{Lower_Anin_Vale} 下安都因河谷
{Mithlond} 米斯龍德(灰港岸)
{Morgai} 摩蓋
{Morgul_Vale} 魔窟谷
{Misty_Mountains} 迷霧山脈
{Mt_Gram} 格蘭山
{Mt_Gundabad} 剛達巴山
{Nan_Curunir} 捻苦路納(巫師谷)
{Near_Harad} 近哈拉德
{Near_Rhun} 近盧恩
{North_Rhovanion} 北羅瓦尼安
{Nurn} 諾恩
{Rhovanion} 羅瓦尼安
{Rhun} 盧恩
{South_Umbar} 南昂巴
{The_Shire} 夏爾
{Un} 烏頓
{Umbar} 昂巴
{Anin_Vale} 上安都因河谷
{West_Emnet} 西洛汗
{Westfold} 西谷
{Gap_of_Rohan} 洛汗隘口
{Wildlands} 佛洛威治
{Lone_lands} 荒原(伊利雅德)
{Minhiriath} 敏西力亞斯
{Ered_Luin} 伊瑞德隆(藍色山脈)
{Evendim} 伊凡丁湖
{Arthedain} 北雅西頓
{Weather_Hills} 風雲丘
{Angmar} 安格瑪
{Withered_Heath} 凋謝荒地
{Fangorn} 法貢森林
{The_Wold} 沃德
{Wilderland} 南羅瓦尼安
{Central_Mirkwood} 幽暗密林中部
{Gorgoroth_South} 南葛哥洛斯
{Cardolan} 卡多蘭
{Emyn_Beraid} 貝瑞德丘陵
{Mitheithel} 米塞塞爾(狂吼河)
{South_Ithilien} 南伊西力安
{North_Ithilien} 北伊西力安
{Gladden_Fields} 格拉頓平原
{Osgiliath} 奧斯吉力亞斯
{Lune_land} 隆恩河流域
{Greylin} 灰林河地區
{Cair_Andros} 凱爾安卓斯
{Helms_Deep_Valley} 聖盔谷
{Dagorlad} 達哥拉平原
{Tarlangs_Neck} 塔龍之頸
{Celebrant} 凱勒布蘭特河(銀光河)
{Ettenmoors} 伊頓荒原
{West_Mirkwood} 西幽暗密林
{Celin} 賽爾督因河
{Celin_East} 賽爾督因渡口
{Carnen} 卡南河
{Adorn} 亞多河

? ;;;;;;; Settlement names for War of the Ring campaign

{Andrast_Settlement} 安德拉斯(長岬鎮)
{Pinnath_Gelin} 皮那斯傑林(綠山鎮)
{Minas_Tirith} 米那斯提力斯(白城)
{Dol_Amroth} 多爾安羅斯
{Bree} 布理
{Dale_Settlement} 河谷鎮
{Dol_Gulr} 多爾哥多
{Tarnost} 塔恩要塞
{Dorwinion_Settlement} 多溫尼安
{Druwaith_Iaur_Settlement} 督亞威治羅爾
{Dunland_Settlement} 登蘭德城
{Dunland_Hills_Settlement} 拜瑞格(堅堡)
{Woldberg} 沃德冰山鎮
{Morad_Settlement} 馬特拉姆
{North_Rhun_Settlement} 貝爾丘斯
{Aldberg} 奧德伯格(老城)
{Lond_Daer_Ened} 隆德戴爾(大避難所)
{Erebor_Settlement} 依魯伯(孤山城)
{Grey_Mountains_Settlement} 瑙格林
{Laketown} 長湖鎮
{Far_Harad_Settlement} 烏拉布哈雅
{Forlond} 佛龍(北地)
{Barad_r} 巴拉多塔(黑塔)
{Thranils_Halls} 瑟蘭督伊王城
{Harad_Settlement} 海爾曼
{Haradwaith_Settlement} 哈拉德尼亞
{Harlond} 哈龍德
{Harondor_Settlement} 哈隆鐸
{Dunharrow} 登哈洛山城
{Goblin_town} 高山隘口
{Rivendell} 瑞文戴爾
{Iron_Hills_Settlement} 安戈洛墜姆
{Emyn_Arnen} 阿南丘陵
{Khand_Settlement} 侃德
{Edoras} 伊多拉斯
{Calembel} 卡倫貝爾
{Pelargir} 佩拉格
{Lossarnach_Settlement} 阿那奇(羅薩那奇)
{Caras_Galadhon} 卡拉斯加拉頓
{Lower_Anin_Vale_Settlement} 比翁
{Grey_Havens} 灰港岸城
{Durthang} 德桑城堡
{Minas_Morgul} 米那斯魔窟
{Moria} 摩瑞亞
{Mt_Gram_Settlement} 格蘭城
{Mt_Gundabad_Settlement} 剛達巴城
{Isengard} 艾辛格(伊森加德)
{Near_Harad_Settlement} 哈曼
{Near_Rhun_Settlement} 盧恩河鎮
{North_Rhovanion_Settlement} 亞絡(維拉歐羅米)
{Nurn_Settlement} 諾南內海鎮
{Rhovanion_Settlement} 羅瓦要塞
{Rhun_Settlement} 盧赫蒙
{South_Umbar_Settlement} 瓦菲塔
{Michel_Delving} 哈比屯
{Morannon} 摩拉南
{Umbar_Settlement} 昂巴
{Anin_Vale_Settlement} 佛蘭斯堡
{Entwade} 樹渡口(恩特韋德)
{Helms_Deep} 號角堡
{Gap_of_Rohan_Settlement} 幾內爾德(金城鎮)
{Wildlands_Settlement} 福羅諾斯
{Lone_lands_Settlement} 盎格魯屯(天使村)
{Eryn_Vorn} 愛雲沃爾
{Ered_Luin_Settlement} 奇比利杜姆(銀河谷)
{Evendim_Settlement} 伊凡丁湖鎮
{Fornost} 佛諾斯特
{Archet} 阿契特
{Angmar_Settlement} 卡恩督(紅色深谷)
{Withered_Heath_Settlement} 沃姆寇
{Fangorn_Settlement} 法貢營地
{The_Wold_Settlement} 林萊斯
{Wilderland_Settlement} 梭羅納斯堡
{Emyn_nu_Fuin} 浮陰丘陵
{Gorgoroth_South_Settlement} 那格斯
{Barrow_downs} 古墓崗
{Elostirion} 埃洛斯蒂里翁(愛洛斯提理安)
{Hoarwell} 狂吼河鎮(白泉河)
{Parth_Galen} 凱龍堰
{Henneth_Annun} 漢那斯安南(落日之窗)
{Amon_Gastal} 阿蒙 加斯塔
{Osgiliath_Settlement} 奧斯吉力亞斯
{Lunelaith} 月亮灣
{Nimloth} 寧羅斯
{Cair_Andros_Settlement} 凱爾安卓斯
{Westfold_Settlement} 西谷堡
{Dagorlad_Settlement} 瑪爾加拉德(金光鎮)
{Erech} 伊瑞奇
{Egladil} 埃格拉迪爾(三角洲)
{Coldfells} 科德費爾斯山鎮
{West_Mirkwood_Settlement} 艾琳 都隆
{Celin_Settlement} 奔流城
{Celin_East_Settlement} 朗斯戴爾
{Carnen_Settlement} 紅水河鎮
{Adorn_Settlement} 西境

⑨ 亞瑟和他的迷離王國2有嗎

還沒出來的 但我找到預告片了http://www.mtime.com/movie/53275/
亞瑟和他的迷你王國2Arthur et la vengeance de Maltazard (2009)
上映/發行日期
國家/地區 上映/發行日期(細節) 法國
France 2009年 比利時
Belgium 2009年12月9日
亞瑟和他的迷你王國2Arthur et la vengeance de Maltazard (2009)
導演: 呂克·貝松
類型: 動畫
上映日期: 2009年
國家/地區: 法國
類型: 動畫
對白語言: 英語
發行公司: EuropaCorp. Distribution
製作公司:

歐羅巴電影公司 [法國]
Avalanche Proctions [法國]
Apipoulaï [法國]
發行公司:

EuropaCorp. Distribution [法國] (2009) (France) (theatrical)/(2009) (worldwide) (all media)
特技製作公司:

BUF [法國] (3-D animation)
Les Versaillais [法國]

⑩ 亞瑟和他的迷你王國2的發行信息

《亞瑟和他的迷你王國2》在法國上映第一周贏得120萬的觀影人數,占據法國票房榜首。(2009年12月2日至8日)

閱讀全文

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