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lol電子競技比賽策劃書

發布時間:2021-07-05 14:30:01

Ⅰ 求一篇關於成立電子競技協會的策劃書~加分~`!!!

電子競技聯盟成立策劃書

電腦作為高科技的產物已經越來越廣泛的被運用到人們的生活的各個領域中,從學習、研究到娛樂等等,現在又多了一項體育競技的功能。
2003年11月18日,在中國北京首都中國人民大會堂召開了中國數字體育平台正式開通的儀式上,由中國體育總局正式宣布:電子競技成為中國體育總局承認的第99個正式體育項目!由此,中國電子競技行業將進入一個全新的階段,在政府以及相關政策方面的支持會更加有利的促進這個行業的發展。
電子競技已電腦為載體,通過選手的技術意志的比拼,體現了更高、更快、更強的奧林匹克精神。
現在中國也擁有自己的電子競技賽事,比如CEG(China Esports Games)和CIG(china internet games)。加之在今年的WCG(world cyber games)上,中國選手李小峰在魔獸爭霸這個項目上勇奪冠軍,為國爭光,更推動了電子競技在中國的健康發展。
為此,在河工大校園內組建一個電子競技協會將有利於電子競技在大學生中的健康發展。
協會名稱:電子競技聯盟
成立意義 : 現在電腦在校園中的普及率相當高,電子競技作為一種新新的比賽方式,以其極高的競技性、觀賞性和較低的門檻成為大學生中一種喜聞樂見了的一種交流方式。成立本協會有利於規范校園電子競技的環境,引導大家健康使用電腦娛樂,遠離網路游戲,防止網路成癮,倡導健康的電腦使用理念。
成立可行性分析:電子競技在大學校園中擁有廣大的支持者和愛好者受眾群體高。在河工大也曾舉辦過類似的活動,但不是很正規,本協會將會在一定程度上推動電子競技在校園里的健康發展。

Ⅱ 世界上有名的電子競技大賽有哪些

1、英雄聯盟S系列賽

英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。

全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S8(S是season的縮寫,賽季的意思)八屆的比賽。

2、DOTA2國際邀請賽

DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。

TI8決賽現場,Valve公布——2019年Valve將在中國上海舉辦第九屆DOTA2國際邀請賽。

3、絕地求生全球邀請賽

絕地求生全球邀請賽PUBG Global Invitational 2018,簡稱PGI2018,是《絕地求生》官方舉辦的第一屆全球范圍內的邀請賽,也是絕地求生最大規模、最高榮譽的一項賽事。

本次比賽於2018年7月25日至29日在德國柏林舉行,採用四人組隊的形式,分為TPP和FPP兩種視角分別展開角逐。

4、守望先鋒聯賽
《守望先鋒聯賽》(Overwatch League,簡稱OWL)是全球首個以城市戰隊為單位的大型電競聯賽,於2016年11月4日成立,由來自全球各個城市的20支戰隊組成,是《守望先鋒》電子競技的最高殿堂。

守望先鋒聯賽共擁有20支戰隊分為太平洋賽區以及大西洋賽區,每個賽區由10支戰隊組成。

2019年,達拉斯燃料隊、亞特蘭大君臨隊以及洛杉磯英勇隊三支參賽戰隊將成為在自己主場城市舉辦比賽的先行者,並預計在2020年全面實現主客場。

5、暴雪嘉年華

暴雪嘉年華(BlizzCon)是美國電子游戲品牌暴雪娛樂於每年舉辦的年度盛事,主要內容包括旗下游戲:《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《Heroes of the Storm(風暴英雄)》及其新作《守望先鋒》。

6、英特爾極限大師杯賽

英特爾極限大師杯賽(Intel Extreme Masters),簡稱IEM,是第一個全球規模的電競精英錦標賽。2006 年 Intel 德國公司與ESL合作創立了 IEM 極限大師賽,開始實施以歐洲為基地的全球性賽事。2013年IEM在7月25日來到中國上海China Joy現場。

Ⅲ 大學電子競技比賽 策劃案.... 誰能幫我搞個 有三個比賽 打字 拆裝機 CF比賽 寫得好的加分

打字 拆裝機 就看速度就可以 。 這無所謂。 至於CF比賽。 可以借鑒WCG比賽。

Ⅳ 公司要贊助一家高校的電競社團舉辦一場電競比賽,請問該如何策劃

首先建議你確定你可以贊助高校的范圍。如果數量不多的話,你可以都了解下。(版具體就權主要是了解哪些高校有電競社團,不一定每個學校都有,再者向要了解在這個學校舉辦活動他們要你提供什麼條件,而他們可以向你提供什麼條件)如果數量很多的話,你就得進行篩選,篩選好後同樣按照之前的方法了解情況。了解完情況後,你就跟你的團隊商量下,具體去哪個學校好。賽事策劃書網上有很多模板你都可以參考,提醒下策劃書裡面最重要的還是賽制的安排,報名方式以及賽事獎勵。

Ⅳ 求個LOL 大學電競比賽的宣傳海報

啊 這個嘛 前兩天還有一份 刪掉了額 好吧 我找找

Ⅵ 求LOL網吧比賽策劃

比賽的話 你首先要選擇比賽的大區 因為現在很多玩家不在一個區 我上次參加的回比賽就遇到了這個問題答。 當然,如果你能申請到騰訊的比賽服的話另當別論。 如果做不到,我認為在體驗服其實是一個比較公平的 方法,但是比賽服的更新進度比較慢,只更新到新年後的那個版本,這一點需要考慮。不過對比那種選定一個區但是很多玩家大號不在那個區來說,用體驗服能讓更多玩家滿意。
先說到這,我試著做個策劃給你發過去。

策劃已發,請查收 郵箱[email protected]

Ⅶ 怎樣向學校申請電子競技比賽,要申請書!!

申請之前要先寫個你這次想舉行的電子競技比賽的策劃書作為附錄吧... 當然策劃書的具體實施,和范圍以及所帶來的影響等等 對學院是否批准很重要。
申請書就一般的格式咯!表達你懇切的希望...我想重要的應該是活動的策劃書。個人意見。

Ⅷ 電子競技國際賽的比賽規則賽制,英雄聯盟,咨詢

各大區的規則獎金有不同,也有的相同,包括進行BO2積分制循環賽,勝方(2:0)得3分,回平局答(1:1)各得1分。小組最終積分相同的隊伍將根據勝場、時間差、人頭差以及*KDA決定晉級資格。(*KDA為*KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率)之間的比例)在八強淘汰賽之前,兩組同排名的隊伍會進行跨組賽。小組的前四名晉級淘汰賽。淘汰賽採用BO5賽制,其中決勝局(最後一局)採用盲選模式比賽。
同時每場比賽都會進行MVP評選,並給出MVP積分,其中小組賽100點,八強淘汰賽200點,四強淘汰賽300點,總決賽500點。
MVP積分最高的選手將獲得賽季MVP獎勵。還有很多,不知道你想知道哪方面的規則。

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