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策劃書游戲懲罰

發布時間:2021-06-20 09:20:51

『壹』 游戲策劃案怎麼寫》

封面
游戲策劃任務書
第一章 游戲概述
1.1 游戲背景介紹
1.2 游戲文化
1.3 游戲操作
1.4 游戲特點

第二章 游戲機制
2.1 游戲類型
2.2 玩家在游戲中要操作什麼
2.3 游戲如何進行的
第三章 人工智慧AI
3.1 一般AI屬性設定
3.2 怪物行為(一般攻擊怪物AI設定)
3.3怪物攻擊方式及遊走AI設定
3.4召喚獸AI設定
3.5夥伴AI設定
第四章 故事簡介
游戲故事綱要
第五章 游戲角色
5.1 主角
5.2 夥伴
5.3 角色狀態設定
5.3 怪物
5.4 其他NPC
第六章 游戲道具
6.1 武器
6.2 防具
6.3 葯品
6.4 其他
第七章 游戲進程
7.1故事情節描述
7.2 關卡描述
第八章 功能操作
8.1 操作界面
8.2 系統面板
8.3 角色狀態面板
8.4 技能面板
8.5 任務面板
8.6 行囊面板

附錄
2 宣傳場景
2 片頭動畫

1.絕大多數策劃案只能說是概念策劃,不是真正的策劃案。能在一個貼子里貼出來的策劃案只能說是概念策劃。

2.絕大多數策劃案沒有對針對用戶群體的分析,沒有市場分析。那麼這個游戲到底是給誰玩的?那你憑什麼說這個游戲做出來有人玩?游戲設計師必須先搞清楚,這個游戲為誰設計,這個用戶群體有什麼特點,游戲如何針對他們的特點進行設定。

3.絕大多數策劃案一上來就開始寫細節的設定。一份策劃案要拿出來給別人看,特別是給老闆看,給投資人看,人家是沒有時間去看你冗長的設計的。你不能要求人家看完所有的策劃案才知道你做的是什麼游戲。因此,策劃案應該在2頁紙之內寫清楚,為什麼要做這個游戲,這是一個什麼樣的游戲,有什麼賣點,如何盈利。

4.約有一半的策劃案,全文超過一半在寫游戲背景。一個游戲到底是什麼樣的游戲,背景是次要的,重要的是游戲怎麼玩。

5.約有一半的策劃案,設定還沒有寫清楚,已經出現了大篇幅的數值設定。同上一條,重要的是這個游戲怎麼玩,數值這種細節老闆不會關心。

對於找投資的人來說,就需要有一種電梯演講的能力。所謂電梯演講,就是說很可能投資人根本沒有時間和你談,也沒有想要和你談,你很可能只有和他乘坐同一部電梯的時候有那麼短短1、2分鍾的時間告訴他你的理念。如何在1、2分鍾內說清楚你要說的東西,還要能說服別人,這就是能力。

其實不僅僅是游戲策劃案,就是其他方面的報告,也應該在全文最開始1頁內概括清楚你要表達的東西。老闆一般是不會把全文看完的,只有在第一頁他看了有興趣,才會讀下去。

『貳』 怎樣策劃一個活動

1.擊鼓傳花。
2.頂橘子,就是頭上頂個橘子賽跑。
3.數青蛙。
游戲規則是人數不限,坐在一起,由一個人起頭,一隻青蛙一張嘴,兩隻眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四隻眼八條腿。到七隻,後面的人接著從一隻說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。
4-a.三人抱團。
規則:每次參與活動為10人,聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實際情況喊口令。
4-b.老鷹捉小雞。
5.綁腳聯體賽跑,這個游戲還是比較考驗團隊合作能力的呦。
6.成語接龍,對情歌。
7.皇帝的旨意。
如果有20人的話,就准備20張小紙條,上面寫好1-20的數字,折疊後以掩蓋數字。大家每人上前抽簽,誰抽到最大的數字(就是20),他就是皇帝。然後他可以隨意安排一個任務,讓其他的人去完成。比如,他說讓10號以7號為墊子做20個俯卧撐(GG、MM組合效果最好啦),嘴裡還必須發出「嗯嗯..."的配音。
8.突出重圍。
男生圍成一圈,女生都站在裡面。當主持人喊「游戲開始」,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈,誰最後掙脫誰受罰。
9.丟手帕游戲,這個游戲勾起我兒時的回憶了。
10.集體造句。
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。句子寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
11.一反常態。
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。
12.心有靈犀猜物品。
規則:准備一些寫有物品名稱的小紙條,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出物品中的任何一個字)向同伴提示。
13.佔領陣地。
規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
14.真假難辯。
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有果汁,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜誰喝的是果汁。
15.豬八戒背媳婦。
規則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然後主持人發令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最後完成受罰,人體墊子俯卧撐,哈哈。
16.你情我願。
參加集體活動前每人准備一個禮物,再寫一句祝福的話,互相贈送。禮物不一定要多麼貴重,只要特別的就好,而且由抽簽決定禮物受贈人。

17.摸手識人。

將某人的眼睛蒙起來,依次摸其他人的手,挑出目標為勝。

18.瞎子捉賊。

選一片平整的空地,將一人的眼睛蒙上,開始捉賊。

19.螃蟹跑。

規則:兩人一組,背靠背,手挽手,身體下蹲,扮演螃蟹跑。最先到達終點的一組為勝。

游戲活動中的懲罰可以是真心話大冒險、男女擁抱、人體墊子俯卧撐、講笑話、表演魔術、唱歌。

『叄』 請大家幫我想一個室外素質拓展活動策劃書嘛,不知道怎麼寫

基礎部學生會素質拓展計劃書
時間:月號(周日) 全天
地點:
主題:
一.活動口號:激盪青春活力,情動方山魅影。
二.對象:基礎部學生會內部人員
三.活動目的
1、彰顯同學們青春的活力。
2、加強同學們之間的團隊意識;增進同學間的交流;
3,提高大家環保意識
4、豐富校園生活;
5.給大家一個展示自我的機會。
6.鍛煉大家的動手能力,挖掘大家的創新能力
四.突發事件
1. 自備雨傘,如在當天下雨,秘書部人員疏散人群並搬離物品,活動暫停,時間再議。
2. 備緊急醫葯箱(醫用酒精,棉簽,邦迪),以防在活動期間人員因活動造成小事故,若受傷嚴重,應迅速送往學校醫務處。
3. 出行問題,一部分借不到車的人員由秘書處的一名幹事帶著坐循環車到文鼎,再步行到活動地點,但要在預定時間到達活動地點。
4. 幹事迷路:詳情見要點
五.游戲部分:
(1)五毛和一塊(午飯前):
活動過程所需大概時間:15分鍾
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求
人數:學生會全體人員
人員:每個部門的人
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
第一輪:准備8張紙條,1、2、3、4各寫兩張,打亂順序,由8個部門的部長抓鬮,抓到相同數字的兩組進行pk,反應最快的那組晉級第二輪比賽第二輪:分組pk方法同上,贏的兩組進行下一場終極pk 第三輪:最快的部門為勝
游戲開始前,各個小組的同學站成一條直線,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,並圍成一個圈,沒有參加的同學及時撤到指定的賽場外,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,主持人會喊暫停,反應時間5-10秒,具體的反應時間的設定看比賽現場氛圍,由主持人靈活安排。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。每一個組都指定一個組長及時判斷要留下多少人,並正確,快速的指揮。
(2)背摔(午飯前):學會相信同伴
時間:一小時左右
具體要求:背摔又叫「信心跌」做此項目的人站在滑草場的石桌上,每個部門的人輪流跳(部門人數少的,一部分人跳兩次,由於宣傳部幹事最多有14個確保每個人員可以參加,所以每個部門總共跳14次)由主持人在一旁計時,看每個部門成員間的信任度耗費時間短的獲勝,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、信任部下。
點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提

(3)接歌(午飯後):時間:20分鍾左右
由主持人起頭唱幾句,主持人唱的最後一個字作為下一個人唱的第一個字,以此類推;接歌時,每一輪每個部門的人誰先想出來誰唱出來,部門輪流順序為秘書處,生活部,體育部,文藝部,學術部,網路部,外聯部,宣傳部,第一輪完成後,秘書處接著繼續下去;每一次接歌思考的時間都控制在10秒內,若哪個部門沒有在10秒內接上歌,則接受大家的懲罰(懲罰的辦法由大家說,比如集體做俯卧撐等),懲罰過後,有該部門新起頭接唱下去
(4)頂氣球比賽(午飯後):
時間:15分鍾左右
道具:氣球多個
參加人員:所有學生會成員
游戲規則:游戲開始前,每個部門的人排成一排,由主持人發球,然後雙方每個人員用頭頂球,依次往下傳(傳到最後一個還沒落地的可以往回傳,直到所有部門的球都落地的,游戲暫停)哪方先落地為輸。球成功傳遞的人數越多的獲勝。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

(5)火口奪旗(午飯後):
時間:50分鍾左右
人數:每個部門四名
道具:三面小旗
人員安排:3個秘書處幹事(負責在路口提醒)
步驟:每個組選四個人參加比賽,兩男兩女,從滑草場跑到火山觀景台奪旗,比賽前有人在終點處插著旗子,奪到旗子的前三組獲勝,一個小組不能分開,要4個人一起合作,共同到達才能得獎,在分岔路的途中有人負責告訴他們(切忌不是在分岔路口提醒)走錯路了,讓他們往回走,各小組的其餘人員可志願到路途中吶喊助威。

附錄一:人員安排
1.發言人:
2.采購員:
3.活動前布置安排活動場地人員:
4.活動當天主持人場間維持秩序及後勤工作:
5.意外處理小組:

附錄二:流程
1. 8:00 學校體育館門口集合
2. 9:20到山腰,休息整隊
3. 9:40-11:00游戲部分
4. 11:00—11:40午飯休息時間
5. 游戲及中間休息時間過後16:30左右離場
附錄三:要點
1.午飯、水,零食自帶,
2.騎自行車出發(出發時每個部門的人聚在一起,出發時由各部長負責帶著),在山腳停車,同部門的車停在一起,停車場由秘書處的幹事劃分
3.到山腳下給大家看方山的地圖,讓大家先熟悉整座山的路徑,若活動過程中迷路及時打電話聯系部長或詢問路人或看路標,以及時找到部隊
4.主要活動地點:1.滑草場(提前兩天問工作人員是批准入內)2.帳篷營(需要安排秘書處的幹事早到佔位,打掃)3.情人谷
5.分組:按部門分,八個部門,八組
6.廁所問題,方山燒烤旁有兩個公共廁所
7.在活動區域有安全隱患的地方,用醒目的標志標明以提醒大家小心
8.秘書處的准備垃圾袋,離開時撿完所有垃圾
附錄四:物品准備
氣球10元,繩子2元,小旗2元,垃圾袋3元

『肆』 需要幾個元旦聯歡會上可以玩的小游戲和小懲罰的策劃方案

http://www.19lou.com/forum-16-thread-7705369-1-1.html

『伍』 班級搞團活動,要求要說元旦的,策劃書怎麼寫啊給個具體點的吧、給滿分。

下面是策劃書
2011元旦晚會策劃書
一、主題:慶元旦,迎新年
——「留住溫暖,留住愛」2011元旦晚會
(注釋:為什麼我把「溫暖」定位今年元旦晚會的主基調?轉眼,大三上學期快結束了,寒冬伊始,萬物歸靜,天氣一天比一天冷,起床也一天比一天晚。也許我們中的很多已經習慣了懶惰,習慣了過自己的生活,而不知道他們現在是否過得很好;也許我們許多人之間一學期也見不到幾次面,說不上幾次話了;也許我們各懷夢想,各自忙碌,但沒有機會能把久違的心聲向大夥傾訴;也許一些人離開了08工商,一些人也即將離開 …………。時間讓我們長大,但是卻帶不走我們共同的記憶,沖刷不掉我們曾經的輝煌;縱然各奔前程,但是永遠難忘他們帶我給我們的美好瞬間;也許將來我們生活迥異,但是只要我們像《老男孩》般珍視這段溫暖,我們見面時也能朴實地說一聲「我的老同學,你還好嗎」,這就足夠了!
今天的元旦晚會是為了讓我們再次燃燒大一大二的激情,讓我們對班級對他人作一次真實的表白,也讓我們的激情去感染他人,讓這個冬天變得溫暖,
二、晚會基調:喜慶、祥和、熱烈。
三、主題擴展(創意闡釋):
1、宣揚班級或個人這一年取得的成績(主持人或新老班長可以在晚會節目間隙有感情談談班級的榮譽,一些同學也可以談談自己這一年的奮斗和成功的事例,激昂鬥志,鼓舞同學)。
2、一些同學對班級的表白(轉專業、出國、「困境中依然堅強」……,將心裡話對大家講,讓大家一起分擔這份心情,讓大家的溫暖照亮這份孤寂)。
3、「有句話在我心裡藏了很久」,一些同學可以將心裡埋藏已久難以說出的話在晚會中對想說的人說。
4、繼承和發揚班級一些好的作風、好的氛圍,總結經驗,攜起手來為2011年建設優秀班級提升自我而共同奮斗。
(以上這些可以根據具體的安排有機的結合到晚會的進程中去)
四、晚會流程:
1、晚會地點:
2、晚會時間:
3、節目和游戲:
晚會開始:在《兔子舞》的歡快愉悅的音樂節奏下,大家齊在中間手拉手,圍成內外兩個圈跳「宮廷轉圈」舞(自己去的名字,適合大家一起跳,不會蹦迪的一下子也能學會的),跳這個舞一下子就能燃燒體內的能量,下面的晚會就不會再覺得寒冷了。
晚會結束:由幾位男女嘉賓在前面領唱有代表意義的歌,大家在座位上揮舞手中的手機或熒光棒跟唱或合唱(事先就要大家在下面稍微學下這首歌,到時候多媒體上也會有歌詞),在歡快的歌聲中迎來新年。在唱歌的同時,在多媒體上也會播放班委製作的這兩年的經典照片(籃排球比賽、春秋遊、各類活動……)。

其他游戲(從中選擇兩三個):
1.擊鼓傳花:圍成一圈傳花,鼓聲隨時停止,最後花在誰手裡懲罰誰;
2.打謎猜物:兩人一組,主持告訴其中一個一件事物,只能做動作讓另一個人猜,懲罰幾組猜的最少的;
3.定身問答:兩人一組,幾組一起搶答,每組一份報紙,只能在報紙范圍內站立,答錯一次把該組報紙對折,答對其他組報紙對折,先失敗者 接受懲罰...分好少咯...加分繼續給更好的...繼續...
4.兩人一組,把其中一個眼睛蒙上,在台上不同位置放幾個氣球,另一個提示他讓他去撿氣球,每組一分鍾左右吧,看誰撿得多(踩破球也可以扣數量),撿的最少的接受懲罰....
5.頂橘子:每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。懲罰措施:每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。

1。學廣告:看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
2。表演例如讓他選擇「裝白痴,」,很好看,呵呵。
3。朗讀准備好一段很搞笑的文字,讓他大聲讀出來,裡面還可以要求動作。

六、晚會采購:綵帶,氣球,禮品,熒光紙,糖、水果等食品,其他等等。
七、籌備組相關人員:

八、其餘事項:
1、由劉xx同學負責晚會的追蹤報道和宣傳
2、由男生留下來清潔
3、主持人提前根據流程節目單安排好台詞,並各想奇招發揮晚會總的帶動作用。

『陸』 大學生活策劃書-求活動意義環節,多一些套話

主要看你寫得是什麼樣的策劃,我這有一個演講比賽的策劃書,你可以參考一下。
「中華情 校園風」演講比賽策劃書
活動背景及意義:回望過去,中國一直被西方列強所欺凌,他們一直想瓜分中國,然而中華民族在危難時刻,團結一致,凝聚成強大的力量,終將列強趕出華夏大地。在歷史的河流里,學生扮演了重要角色,1935年12月9日,一個被學生永遠紀念的節日,經過了七十五年的一二·九運動,早已記入了中國革命的歷史。它的事跡,它的精神也早已銘刻進了我們的心中。21世紀的今天,戰爭的硝煙早已散去,烈士的鮮血已經拂上了時間的薄砂。但革命的成果仍在我們眼前,斗爭的成果仍在我們身邊。 烈士們看到香港、澳門陸續回歸祖國他們會感到安慰!烈士們看到中國加入世貿會為我們歡呼!烈士們看到北京奧運會、上海世博以及亞運會的成功舉辦為我們驕傲!烈士們看見我們的莘莘學子有那樣好的學習環靜,他們會高興! 烈士們看見我們全國人們結為創造祖國未來的輝煌而奮斗會為我們祝福!作為大學生,我們必須具有艱苦奮斗的思想,我們必須發揚中華民族的優良傳統,我們必須提倡愛國敬業,艱苦奮斗的精神,去重現中華民族新的輝煌。學校則為我們提供了學習的環境,將最好的資源給予了我們。堅持與時俱進的信念,我校也朝著國際化發展,與美國、挪威等多個國家的知名學校進行學術交流,我校學生也可在畢業後選擇申請在那繼續深造。同時,學校師資力量也越來越雄厚,科技研究成果也在不斷增加。在這樣環境下的我們,理應秉承先輩的精神、信念,復興中華。

『柒』 大學社團舉辦活動,社團活動策劃書怎麼寫急求!!!

之前我們社團和攀藤網聯合舉辦過一次校園T恤設計大賽,當時我們准備了詳盡的版活 動策劃權書來贏得攀藤網的活動贊助,具體來說,社團活動策劃書應該包括活動背景、活動 名稱、活動時間、活動地點、組織單位、活動主要負責人等,你應該列出詳細的節目安排 、宣傳工作安排、外聯工作安排、禮儀安排、後場工作安排指導社團各個部門的活動,然 後要列出活動各個階段的策劃,主要包括前期工作、節目的收集、進展期工作。最後就是 詳細的晚會流程。希望能幫到你!

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