❶ 高分急收一個定格動畫的劇本 大概3分鍾左右
買小豬玩具就可以了人物 :小豬一家三口 大 豬叮叮 母豬當當 小豬咚咚] 小豬皮皮 花店老闆:小豬皮皮的爸爸小豬qq場景{1}(1)畫面說明:桌子上亂亂的書堆的高出了小豬咚咚身高。身變堆滿了廢紙,蓋住了小豬半身咚咚,小豬咚咚側身躺著,一隻前腳撐著頭,一隻前腳拿著筆在紙上不停的寫。圖層、動態說明:頭不停的搖晃,一隻腳不停的搖晃,不斷扔出的紙,旁白:我該怎麼辦呢?她喜歡什麼我一點都不知道,一般這樣的信愛是少不了的。那麼什麼是愛呢?(頭一轉)哦!!!場景{1}(2)畫面說明:回想小豬咚咚小豬皮皮一起的美好時光圖層、動態說明旁白:音樂(歡快的)場景[2}畫面說明:顯示母豬當當的房門號圖層、動態說明:小豬咚咚帶著筆走出了房間,到了母親[母豬當當 房門口突然停住了,這時剛好被母親看見了,小豬走了進去。旁白:母豬當當 :(看見咚咚手裡拿的東西搶過來。上面寫著:親愛的皮皮。。。便笑起來)你怎麼什麼叫愛嗎?小豬咚咚]:不知道啊母豬當當 :愛情---一種成分目前還不被人類所掌握的依附於人類大腦的一種東西.你可以把愛情理解為金錢,也可以理解為肉體,也可以理解為其他亂七八糟的任何東西,但是絕對不是海枯石爛愛你一萬年! 小豬咚咚 ;什麼呢?(搔了搔頭)母豬當當:就是一種至愛深情(看著小豬咚咚一臉迷惑的樣子)所謂,至愛深情,就是你中有我,我中有你,原來,一個人吃飯沒有兩個人吃飯開心母豬當當;你整天咪咪忽忽的就是她啊你肯頂很愛她羅 {小豬咚咚:恩}「你這么愛她,那她一定有許多優點了?」 小豬咚咚:不。她愛我,只有這一條母豬當當:那未免太少了:所以可貴。那是有理由的哦。心想[她那麼漂亮{母豬當當:愛需要理由嗎?不需要嗎?需要嗎?不需要嗎?需要嗎?不需要嗎?我是跟你研究研究嘛,幹嘛這么認真呢?需要嗎?(小豬咚咚用眼瞪著她)場景[3}畫面說明:小豬還是在寫信,信中道-------------我願意游盪在你身邊,做七天的野鬼,跟隨你。就算落進最黑暗的地方……我的愛,也不會讓我成為永久的孤魂
答應我不論你此生的選擇為何,一定要真誠地面對你自己。緣分讓我認識了你,就象在茫茫大海中撈到了一枚綉花針,更象在動物園里發現了一隻不會爬樹的母猴子。圖層、動態說明:同時呵呵笑起來。起身走旁白:只有我才寫得這樣經典的呵呵。鴨子太囂張,兔子太多嘴,我是豬,我很乖。她一定會答應我的呵呵場景[4} (1)大 豬叮叮送小豬咚咚到校門口就走了圖層、動態說明:大 豬叮叮嘴動旁白:----------在學校聽老師話,不要跟別人打架萬一(小豬咚咚接住大 豬叮叮的話)小豬咚咚:面對敵人的嚴刑拷打,我就只有三個字:"我都說!"
場景[4}(2)畫面說明:小豬咚咚走到花店圖層、動態說明。和花店老闆說話旁白小豬咚咚,老闆來束花,不求最好,但求最貴~~ 花店老闆:為什麼啊,小豬咚咚:闊氣才夠格娶你女兒(一頓暴打){小豬拿著花跑出花店}小豬咚咚:好我拚命的護住了臉,我英俊的相貌才得以保存,今晚要找個機會向她來表白,看你個皮皮對我動情不動情!
場景[5}教室里小豬皮皮正在看書,小豬咚咚滿身是傷走進來圖層、動態說明:小豬皮皮不停翻書看書,心裡好像有點,並沒感覺小豬咚咚的存在。小豬咚咚把花放在背後。旁白:{世界上最遙遠的距離並不是生和死,而是站在你面前不能說出"我愛你"。 }小豬咚咚想這哭了小豬咚咚:皮------皮-----------皮我有話要對你說,我喜歡你小豬皮皮:江湖裡卧虎藏龍,人心裡何嘗不是?沒想到你這平時平時這么害羞不說什麼話真是不鳴則以一鳴驚人啊(想了一會接著說)你傻B啊!不知道我有男朋友啊!小豬咚咚暈暈暈暈一年後看見小豬皮皮一個人站著:我等這個機會等了一年,不是為了證明我比別人強,只是要證明我失去的東西,我一定要奪回來,(說明一年中小豬咚咚每次看到皮皮都是和QQ在一起,總是沒機會說)小豬咚咚高呼:為了勝利,向我開炮
旁白:冬天來了,春天還會遠嗎
小豬咚咚向前飛奔拌了一腳卻看見小豬皮皮和小豬qq在一起高高興興親親密密的感嘆道。「追了這么久我累了,這一年多來我一直以為是我贏了,其實不是,我一生最美好的時光沒有和自己最愛的人在一起.人生不能像作菜,把所有的料都准備好了才下鍋 看來我是連菜都沒切就直接放醬油放味精了」
❷ 定格動畫又哪些靠譜的參考書
定格動畫參考書之類的一般都是網上資源的。有個論壇叫中國定格動畫論壇,老帖子有一些技術貼,網站發不出去,說有不適合發表的內容。你就網路搜索中國定格動畫論壇吧。非要說定格動畫的哪本書特別好那應該是真沒有。而且書籍很少的。一定要買的話那就是那本《逐格動畫技法》吧……外文資料書也有幾本,能看懂的也可以買買看……
❸ 本人因為畢業設計選題是定格動畫,所以在這跪求大神們推薦基本關於定格動畫方面的書籍,謝謝!
做了這么久還真沒看過什麼關於定格的書,要是寫論文的話可以從書上找到點套話,要是做作品的話多下手實踐是最好的。反正原理就是那麼回事
❹ 定格動畫的製作流程
數字特效普及前,很多電影的特技鏡頭都是使用逐格方式拍攝製作的。也有很多動畫片其實都是定格動畫比如《曹沖稱象》、《阿凡提》和《神筆馬良》,由於傳統定格動畫多用膠片攝影機逐格拍攝,成本和製作難度對普通人來說難以想像。如今數字技術的發展使得家用DC或DV也能拍攝出畫面質量相當好的定格動畫作品,因此越來越多的人開始自己製作定格動畫作品。
DV:單幀畫面的解析度沒有DC高,但是由於使用火線直接連接電腦,並通過軟體隨時採集畫面,看著更直觀,操作起來更簡便容易,也完全能滿足電視播出質量的要求。
DC:成像質量相當好,完全可以超過電視播出質量。但是由於要拍攝素材然後導入電腦才能清楚看到拍攝結果,操作起來相對麻煩一些。 定格動畫往往首先需要一個鮮明的角色形象,可以是一個人,一個動物,一件東西,當然也可以是一個你臆想出來的一個角色,。但是如果打算製作一個角色,選擇好適當的工具和材料是保證製作和拍攝順利的關鍵。我們熟悉的黏土、橡膠、硅膠、軟陶,以及石膏、樹脂黏土等都可以用作製作角色的主要材料。
鋁線,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是製作角色過程中的常用材料。 骨架或稱關節是角色次重要的部分。除了一些體積很小或要求進行變形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撐。經過長期實踐,常用的骨架有3種:金屬線骨架,球狀關節骨架以及使用以上兩種關節的混合型骨架。球狀骨架最為專業,也非常高昂,所以只有專業的動畫公司才會採用。
金屬線一般採用柔韌性極好且不易老化斷裂的純鋁線。它完全沒有彈性,非常適合作為角色的關節,通常是把它擰成雙股來使用,可以得到理想的強度。腿部可以使用較粗的鋁線支撐黏土的重量以防彎曲。鋁線的來源可以從市面上1.0-2.5平方毫米截面積的鋁電線種剝取。 你的角色一定要有一個活動空間,可以是你的卧室,書桌。但是在要求嚴格一些的作品種往往要搭建場景。場景搭建就像製作一個成比例縮小的沙盤。在定格動畫製作中場景會出現許多可能性:可能是寫實的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很細致的豪華場面。在這里我們製作了一個實際規模很小的「小行星表面」,大量的泡沫塑料和橡皮泥構成了場景,昏暗的主光給場景鋪上一層神秘的氣氛。
成功的燈光布置可以准確地暗示時間和營造氣氛,動畫片由於本身的特殊性,燈光可以比真人演出的影片更加誇張和色彩強烈。除了會閃爍的熒光燈,幾乎任何穩定的光源都可使用。 定格動畫的後期與傳統動畫完全一樣:把拍攝好的序列導入電腦,在軟體內合並成視頻片段,然後在時間線上調整速度。定格動畫一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足夠了。在各鏡頭單獨調整完畢後,將所有鏡頭統一導入進行最後的剪輯。特技合成部分完全在電腦內完成,常用的方法有藍幕摳像,動作模糊,手工繪制特技和擦除支撐物等。
摳像合成是非常傳統的特技,就是先拍一個在純色(一般是藍色或綠色)中的對象。再拍攝你所需要的背景,然後將兩個畫面疊在一起,將純色背景清除掉,最後得到的合成畫面,這也叫色鍵技術。如今的PC機都能完成此項工作,常用的視頻編輯軟體如Premiere都有此功能。
❺ 定格動畫書籍
從粘土動畫之類的開始找吧,這樣的書籍不多
❻ 怎樣做定格動畫,
對於熱愛定格拍攝的人來說,
傳統的定格拍攝需要:
相機+繁復的電腦後期+一堆工具進行測位和校準
但是現在,
一款方便實用的定格拍攝手機APP:YOYI
就全部搞定啦!
YOYI使用方法
全部調整完成後點按右上方「預覽」按鈕即可生成視頻並且進入視頻編輯狀態(調整濾鏡、音樂、貼紙)。
完成點擊"OK"即可保存到本地和分享。
就這樣一條定格動畫就拍攝完成了!
❼ 怎麼做一個簡單的定格動畫,有什麼簡單的創意,生活中有的
定格動畫是通過逐格地拍攝對象然後使之連續放映,從而產生彷彿活了一般的人物或你能想像到的任何奇異角色。我們通常所指的定格動畫一般都是由
黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至可能更古老。定格動畫是一種特殊的動畫形式,與手繪動畫、電腦動畫共同構成了現代動畫的三大門類。
一個吸引人的故事是一部動畫片的基礎。定格動畫由於製作上的繁瑣,往往不適合情節復雜的鴻篇巨著。短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住觀
眾:只要你有一個好主意就夠了。前期策劃的階段盡可能地長一些,沒有想好就實施的話很快就會發現自己陷入進退兩難的尷尬境地。分鏡頭腳本決定了每個鏡頭的
機位、時間、景別變化和人物動作,甚至還標注著音效和對話,是每個動畫師必備的重要工具。不需要畫多麼精美的分鏡頭腳本,哪怕十分潦草但你自己能看懂就夠
了。
參考資料:http://ke..com/view/985080.htm#3
❽ 有什麼超有創意的定格動畫啊,推薦
定格動畫是通過逐格地拍攝對象然後使之連續放映,從而產生彷彿活了一般的人物或你能想像到的任何奇異角色。我們通常所指的定格動畫一般都是由 黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至可能更古老。定格動畫是一種特殊的動畫形式,與手繪動畫、電腦動畫共同構成了現代動畫的三大門類 一個吸引人的故事是一部動畫片的基礎。定格動畫由於製作上的繁瑣,往往不適合情節復雜的鴻篇巨著。短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住觀 眾:只要你有一個好主意就夠了。前期策劃的階段盡可能地長一些,沒有想好就實施的話很快就會發現自己陷入進退兩難的尷尬境地。分鏡頭腳本決定了每個鏡頭的 機位、時間、景別變化和人物動作,甚至還標注著...希望對你有所幫助!
❾ 什麼是定格動畫
定格動畫是通過逐格地拍攝對象然後使之連續放映,從而產生彷彿活了一般的人物或你能想像到的任何奇異角色。通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至可能更古老。
二維動畫的特點:傳統的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工製作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,並且由計算機控制完成紀錄工作。
定格動畫也具備相當的優勢,其最顯著的優勢便是製作人員門檻低,另外就是投資成本相對而言低廉。投資低廉的原因就是製作門檻相對而言比另外兩種動畫製作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多從業人員根本不需要過硬的專業知識便可以直接上手製作。
(9)定格動畫的策劃書擴展閱讀
1907年,在美國維太格拉夫公司的紐約製片場,一位無名技師發明了用攝影機一格一格地拍攝場景的「逐格拍攝法」。這種奇妙的方法很快在一些早期影片中大出風頭。
如《鬧鬼的旅館》(1907年,斯圖亞特·勃拉克頓)中,一把小刀在自動切香腸,彷彿被一隻看不見的手操縱著。在1907年的《奇妙的自來水筆》中,一支自來水筆在自動書寫。
❿ 哪位高人推薦一本比較好的關於定格動畫的書籍,要求中文版,謝謝。
《creating 3-d animation》
《Animating with Stop Motion Pro》
《Nightmare Before Christmas》
動畫中國論壇有很多定格動畫的資料