❶ 3D全息、裸視3D、3DS都是什麼原理呀這個星球科技發展的速度超乎我的想像~
1.雖不是一種技術,但是原理都一樣,除了全息
2.兩個眼有距離,所以看到的景物不同,兩眼圖像經大腦處理後會使人產生立體感,就是讓兩隻眼分別看到不同的影像,達到3D效果
3.全息3D不需要熒幕的,投在空氣中,它是在空氣中投射出360度的立體圖像,是由好幾個投影儀投出的重疊圖像。
4.所以簡單說,普通的眼鏡3D與裸眼3D是讓兩眼看到不同圖像達到3D效果。
眼鏡的作用就是區分光線。裸眼是通過設定特定光路使兩眼看到不同的圖像實現3D。
而全息就牛多了,全息是在空氣中投射出來一個虛擬的物體,本來就是立體的東西
關於全息的原理,就是在空氣中投射出來無數張圖片,把它們堆放在一起,就成了3D虛擬物了
❷ 當初首款3DS2010年亮相,最大的亮點是什麼
最近,在無數游戲玩家心中堪稱是一代神機的“3DS”系列宣布正式停產,這也標志著任天堂今後將把自己的經營中心完全投入到後續switch及其新版本和後續主機的開發上了,不免讓人有些懷念當年和朋友們用3ds聯機時的場景。
3DS最為吸引玩家的還是它上面的游戲吧,我記得出了許多大作,玩的愛不釋手。一開始是為了和朋友一起聯機打怪獵入的,之後又先後買了寶可夢、馬里奧、惡魔城、塞爾達等等等等。雖然總被友商的粉絲黑為“婦幼機”、“滿屏游戲性(馬賽克)”,但我覺得它還是那個時代最耐玩的。畢竟PSV上面的游戲太少了,就一個P4G還可以,而我也不可能背著PS4到處跑吧。
❸ 三維動畫宣傳片怎麼製作
三維動畫的製作構成包括:建模、材質、燈光、攝影機動畫、角色動畫、渲染,後期剪輯合成,配音,配樂。具體細節如製作的內容、形式、市場等需要和設計師深入溝通,才能保證後期呈現的效果。
❹ 各位能具體介紹一下3DS幻想生活這個游戲么
《幻想生活》是款讓玩家享受舒緩悠閑奇幻生活的角色扮演游戲,由 LEVEL-5 企劃,Brown Brown 開發,植松伸夫作曲。游戲中玩家將創作自己的虛擬分身,以奇幻世界范塔吉爾為舞台,展開各式各樣的生活。
游戲採用溫馨的童話2D畫風,玩家可以創造出千變萬化各具特色的虛擬分身,從事鐵匠、漁師、裁縫、戰士等職業,以此體驗奇幻世界生活的樂趣。游戲支持無線網路,可邀請朋友來自己的世界遊玩。
游戲概述:
《幻想生活》預定將於2012年12月27日發售,LEVEL5公司和Brownie Brown聯合製作的全新作品。游戲中設有木匠、礦工、廚師、魔法師、樵夫、鐵匠、傭兵、獵人、王國士兵、煉金術士、裁縫、漁夫、的職業,玩家將在這12種職業當中選出自己喜歡的一種,體驗一下實實在在的幻想生活!
宣傳初期的飛行員、學者、商人、占卜師、賞金獵人、街頭藝人。郵差、農戶這8種職業後取消。
故事:在一個名為「幻想國度」的世界之中,在高掛天空的月亮「馬爾斯」下,人人都度過著安居樂業的生活。你選擇了自己的「生活」,並開始在「柯爾布魯克」度過屬於自己的人生。某一天,在和平的幻想國度度過生活的你,家中突然落下了一顆隕石。而聽見怪物所居住的「帕提爾大平原」也同樣的落下了相同隕石的你,在好奇心的驅使下前往觀查。而那顆石頭很有可能為和平的「幻想國度」造成可怕的威脅,並且還有著極為驚人的秘密而無人知曉……就這樣,屬於你自己的物語開始了,同時還有更多你所沒見過的人們在等著與你相會和冒險。[2]
❺ 如何做一個3D的宣傳視頻用什麼軟體好
你需要學習 3dsmax ae ps 也就是3d軟體 合成軟體 平面軟體 非線軟體就夠了視頻教程去朱峰社區看看就會了
❻ 3DS都有什麼功能詳細列出來。
首先支持DS燒錄卡,在沒有破解的情況下可以先玩DS游戲解悶。聽歌嘛,支持MP3更多的格式還沒研究不是很清楚(順便提一下3DS聽歌自帶一個變聲軟體可以調聲線的,玩玩還不錯)。據說現在更新最新內核以後可以看3D電影,片源電玩巴士上有下載。最重要的是它的擴展是SD,隨處可以買到。
❼ 三維動畫廣告宣傳片是通過什麼工具製作出來的
二維動畫主要是以下幾種工具:
SimpleSVG,我國自主開發的一款矢量動畫創作功能軟體
ANIMO,ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,眾所周知的動畫片 等都是應用animo的成功典例。
comicstudio,全球第一款專業漫畫軟體.ComicStudio是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體,它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現。使漫畫創作完全脫離了紙張,給漫畫教學節省大量的費用。
TOONZ是世界上最優秀的卡通動畫製作軟體系統,它可以運行於SGI超級工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被廣泛應用於卡通動畫系列片、音樂片、教育片、 商業廣告片等中的卡通動畫製作。
三維動畫主要指以下的幾種工具:
1.3DMAX,數年前,AutoDesk公司推出了可在個人計算機上運行的三維動畫軟體 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。
2.Maya,Maya一詞來自於梵語「幻影世界」,是世界上最強大的整合3D建模、動畫、效果和渲染解決方案。Maya是由國際知名的軟體公司Autodesk所開發的3D影訊動畫工具,自發表以來就獲得許多動畫師的喜愛及推薦。
3.CINEMA 4D,是德國MAXON公司的旗艦產品,包括 Advanced Render、MOCCA、Thinking Particles、Dynamics、BodyPaint 3D、NET Render、 Sketch and Toon 、Hair、MoGraph共九大模塊,實現建模、實時3D紋理繪制、動畫、渲染(卡通渲染、網路渲染)、角色、粒子、毛發、動力系統以及運動圖形的完美結合。
國內唯一的動畫軟體:
USAnimation,USAnimation 世界第一的2D卡通製作系統。
❽ 自已公司做點產品宣傳特效,C4D和3dmax哪個配AE好用點
這個,是絕對的仁者見仁,智者見智....
有人說3Dsmax和AE結合最緊密,渲染成RPF文件,完美被AE調用
Z深度、對象ID、背景色、材質ID都可以順利識別,不存在兼容性的質疑.
❾ 如何用3ds max 做校運會宣傳片片頭動畫有哪位會做的
拾和旺