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上海vr立項策劃書

發布時間:2021-05-29 23:56:10

㈠ VR營銷策劃方案憑什麼改寫未來營銷策劃模式

VR技術本身具有沉浸式,因此寫的營銷方案能夠使得該方案內容更加具有互動性和直接體驗感。通過這種營銷推廣方式,能夠讓客戶更加體驗到產品好處。個人在力給訂了一個VR宣傳廣告,用戶反應非常好。

㈡ 求好聽的vr試衣創業計劃書題目名稱

百變魔鏡試衣項目計劃書,僅供參考!

㈢ 業務策劃書的樣式

AAAAIVR業務策劃書

目錄:

一、 項目背景

二、 AAAAIVR分析

三、 AAAAIVR業務介紹

四、 流程圖及操作流程描述

五、 IVR廣告定價

六、 宣傳推廣建議

附:IVR介紹

一、項目背景

(1)語音娛樂具個性化和時代氣息的特點,在當今崇尚「體驗消費」的市場環境中,容易被大眾接受。此外,語音娛樂在盈利模式上比簡訊更突出。通過語音娛樂,運營商不僅能從服務提供商手中拿到信息費的分成收入,還能按每分鍾0.4元的通話費標准收取通信費用。因運營商的開放政策造就了語音娛樂市場,也就造就了語音娛樂市場的無限商機。

(2)根據自身業務(IVR產品)的需求,經查閱了網路相關資料,一項數據表明,去年美國IVR的市場規模是20億美元,而今年在中國,它的市場規模估計將達到30億元。權威人士預測,中國1.4億移動用戶中將有6000萬可能成為IVR業務的用戶。 去年年底至今,新浪、搜狐和網易先後進軍IVR(互動語音應答)業務,空中網也努力爭取到了IVR牌照。TOM online目前更是占據國內IVR市場的半壁江山。

(3)AAAAIVR主要提供有線業務服務,地方旅遊機構、門戶網站、聲訊台、將成為主要競爭對手。

二、AAAAIVR分析

(1) 目標市場:

藉助AAAA本身已佔有的渠道資源,一小部分客戶資源,以開發北京市場娛樂時尚為基礎,向其他領域擴展。

(2) 目標客戶:

1. AAAA廣告商戶:已與AAAA簽訂廣告商戶,並有很好的合作背景,以AAAA現有的廣告項目為基礎,帶動IVR新業務的開發。

2. 新業務廣告商戶(北京地區):餐飲、娛樂、休閑、服務、交通等行業,為主要開拓市場,想藉助多種傳播渠道,推廣其自身品牌達到增長經濟效益的新開業商戶為目標。

(3)受眾人群:

IVR業務主要為北京地區各行業商戶,提供24小時自動語音咨詢服務。

其受眾人群為兩大類:

1. AAAA會員:

2. 北京地區消費大眾:年齡分布:20---40為主

(4)競爭對手分析:

語音娛樂市場主要的競爭對手有3類:

1. 門戶網站:

(1)新浪:新浪網的IVR產品根據用戶需求不同形成了高中低三個梯度,在內容上也包括了聊天交友、新聞資訊、互動游戲等多項內容。已經正式推出市場的產品包括了,娛樂、休閑、交友、音樂、飲食等。

新浪、網易、搜狐等,他們具有較好的用戶基礎, 在年輕人中有很強的號召力,在一定范圍內提供了良好的推廣平台和產品品牌。

(2)旅遊門戶網站:

E龍:

A)發行渠道和對象
俱樂部VIP會員直接郵寄
全國合作酒店、特約商戶等高品質合作夥伴直接郵寄
機票代理處、航空公司等合作夥伴贈閱
B) 用戶定位
目前e龍公司已發展800萬普通卡會員以及200萬貴賓卡會員,在全國220多個城市中擁有合作星級酒店2600多家,並擁有中國8個中心城市的4000多家餐飲、娛樂、健身等消費領域的特約商戶。
職業劃分:三資企業管理層及高級職員
性別比例:女性38% 男性62%
教育水平: 80%以上大專教育程度
收入水平:家庭月收入>10000元。
消費特點:高收入,高消費,大中城市常駐人士,中層以上管理人士,追求生活品質。

E龍簽約網站客戶享受客戶語音介紹,語音熱線800免費電話形式。

旅遊門戶網站語音服務形式多以自動+人工,更好體現人性化服務。

2.娛樂背景公司:

央視、華納等,由於具有良好的內容資源背景,這些公司很快可以在細分市場成長。劣勢是這些傳統背景的公司喜歡用傳統產業的人才,往往起不到好的作用,語音娛樂產業,不但要具備傳統娛樂行業背景,更重要的還要懂得如何把握客戶實際需求及實現方法。以大型商業機構背景出現的IVR多無線移動為主,因大眾市場潛力巨大,追求時尚以成為主要消費訴求,相比較AAAAIVR提供服務信息比較單一化,所提供內容通過其他手段均可獲取,所以提升AAAAIVR知名度,才能給予廣告商戶以信心,消除疑惑。

3.語音業務的先驅:

聲訊台、CTI設備廠商等由於有著技術的背景和運作初級語音業務的經驗,這些企業在很容易的進入語音娛樂市場。劣勢在於這些企業的經營管理者背負厚重的聲訊烙印,在全新的語音娛樂產業中很難打破傳統的經營觀念,對產品的創新、改造、包裝等方面欠缺深層次的思考。

(5)業務定位:

以免費播打電話的形式,參與「精彩生活語音服務雜志」,主要為北京地區消費大眾提供生活資訊。

(6) 服務內容:

商戶:廣告投放

大眾用戶:A生活資訊、B折扣信息、C預定服務

三、AAAAIVR業務策略:

(1) 廣告內容

1. 主題定位:在IVR綜合娛樂類產品種類繁多的情形下,新IVR業務將藉助AAAA現有旅遊資訊優勢。

主題命名:精彩北京語音生活雜志

欄目包括:

(1) 瘋狂飲食:包含餐飲、酒吧、咖啡廳等飲食信息。

(2) 城市度假:旅遊景點、旅行社、度假村等休閑度假信息。

(3) 娛樂先鋒:美容、健身、KTV等娛樂相關信息。

(4) 瘋狂購物:商場信息。

(5) 折扣無限:各類折扣信息,可轉人工進行預定服務。

(6) 快樂聚會:俱樂部一些酒會、舞會信息等一些公共交友活動。

精彩北京生活雜志

按8

按1

按2

瘋狂餐飲

娛樂先鋒

城市旅遊

瘋狂購物

按4

按3

折扣無限

按5

歡樂聚會

按6

人工服務

按9

飲食

酒吧

咖啡館

美容

健身

俱樂部

景點

線路

商場

特色

KTV

SelectMain.vox

2. 互動性:做好IVR產品主要原因之一就是要形成互動的模式。在傳統IVR產品中很難做到真正互動。基於這個弊端的考慮,建議添加HAPPY PARTY欄目,這個欄目主題是由AAAA與廣告商戶合作舉辦各種聚會活動,為點播客戶提供豐富多彩交友、商務、娛樂等活動信息。並設立幸運抽獎活動,每周一次,以100為數字基數,每次第100名點播信息的用戶,將成為獲獎幸運兒。發送獎品方式為郵寄獎品待定。

3. 地方特色:我們在饕餮之夜、城市度假、生活常識中增加了一些有地方特色的信息內容,針對不同的國家地區制定不同的版本,因地制宜,讓不同的國家地區用戶都會感到親切感。

4. 行業比較:在IVR同行中做飲食、娛樂節目的很多,內容也大同小異,那些「大運營商」更是憑借推廣渠道廣泛影響力強等優勢,深受用戶及行業商戶們的歡迎。相較之下,AAAAIVR新業務,資金實力薄弱,宣傳力度小。但是一方面藉助AAAA,進行資源整合,另一方面力圖保證產品品質與服務質量。用戶點播服務信息,只需花費中國電信規定標准話費即可。「0」服務費這一特點,也是占勝同等水平的同行的一個殺手鐧。

5. 收益分析:收益將來自於商戶在AAAAIVR投放廣告為主。每欄目為十家商戶提供服務,即1500——3000/家/季。(此價格試運行,根據實際情況進行修改)

(2) 廣告長度:AAAAIVR語音系統為每家廣告商戶提供:5/10/15秒

1) 語音5秒提示音

2) 廣告商戶推薦(隨機)10/15秒

㈣ 網吧搞活動的策劃書要怎麼寫呀

網吧活動:即網吧舉行的游戲活動或紀念活動。新網盟網路科技論壇? c&^Fp O:F$?W
其中游戲活動可以具體實現為:單機游戲競技賽,網游沖級賽,網游體驗活動;
L8u a KbpS新網盟網路科技論壇紀念活動:特殊的節日活動,上網優惠活動,網吧周年紀念活動,網吧特殊活動。 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!C N&}Q!e+UO-m
一,策劃要求:
y0[r9E bL_bbs.xinwm.com1.能給網吧帶來效益。此效益可以為有形或無形的新網盟網路科技論壇 G#z.B!D?p
。有形的:直接表現為收入的增長,客源增長,固定顧客增長等;

w!r"?C,l&WV 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!無形的:宣傳效果,在網民腦海中的印象及地位,為網吧下一步發展為加盟連鎖打下基礎,OGFC#l y(||GfQ
為網吧形成品牌打下基礎(這和專一主題與否無關)。
1@,f(m4ec,vch T2.促進顧客與網吧的交流。W'uP$O*Aj
通過各種活動結束後顧客的反映,
s8A5X casP2f新網盟網路科技論壇為下步活動的策劃定位做指導性工作。
d;W:oN*B
w$N,B[$L W脫離廣泛的活動,大多數前期的活動是沒有非常嚴謹的,D M9~1B}h#d;ug\3D
也不可能是十分滿意的,廣泛的活動,造成人員的疲勞, 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!`4FWI+T!g+\"[m
資金注入的過多,活動過多,也能在一定程度上使客人無所謂這些活動了,

X;[0h,jd/iFbbs.xinwm.com那是相當不利的。我們要盡量做到每一次活動都要使網民興奮,
-{4o/ToQ3K8j
S@&VH 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!讓網民有欲試且必試的意念並行動起來。前期活動可以廣泛,dk;_&KN4{9|
在隨意品牌的建立與完善,活動必須以精為主不能再過於框架或者無實際效率。
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i*y$x2i$h 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!3.在策劃時,要考慮面對的人群。3]YI c%MMPn^
大多活動面對的人群是游戲玩家。?,Nv
d G&Pr?3F ]
所以,必須考察當地「活動人群「的游戲愛好,舉辦的游戲活動, 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!|P0c^S3i
可以大致的分為。即時戰略,角色扮演等也可以分為懷舊或火暴推廣等。
.|aSY`M-~[紀念活動面對的人群是廣泛的,所面對的是所有的網民。5\/My*J t
KkL-]&G(cO
所以具體的可以表現為該活動時間優惠上網費用, 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!V4C FzZj+J#p1B
送小禮品,網吧網站明星推廣,高手推薦等等而不是如同游戲活動進行上機操作。
n9GV4W8Jr2tzt nbbs.xinwm.com 新網盟網路科技論壇I~y^-uye
4.各種的活動的策劃必須要有一定的預見能力。-h"P+M2?\&US*v
要考慮是否有足夠的人玩家進行活動。這就是活動是否具有效率的直接表現。 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!&GwLq8WQ{
都不願意來參加。。。。這樣的活動有什麼意義呢?完全就是浪費人力物力。
"Zk|0]N@ aiHC同時還要預見一下可能導致的幾種結果,也就是對活動產生的利益進行一個預算。1C?r-D$y%[
這是相當困難的一條。
/DT(p"R"S ?1bR 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!不過這不得不考慮。下次將具體的將這項以詳細的案例說明。
T/{tb-n(xv新網盟網路科技論壇5.其實這項也應該算在4裡面,但在這里筆者單獨提出來。
\a;HL%Ys要對投入的資金與人力資源進行合理的分配。新網盟網路科技論壇FT6W_u%w/kV:S
舉例說明:某網吧要舉行年度CS大賽活動。
7}KK/W0Q那應該將獎品的總投入價值以RMB的方式預算出來,接著就要指定具體的獎品確定。
)Z:~UvFE D:RMq標准呢?合理且具有誘惑力。網吧滿意,覺得該賽事投資這么多值得;
fZEi&HT9B W?B;^0s 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!活動玩家滿意,年賽拿這么多也差不多並不低於普通的比賽,要是能更多點就好9J Z&j0N Ig
,但這樣的獎勵也是非常願意去參加的。
Sq3p#R!R9dC%~Obbs.xinwm.com6.在活動舉行報名方式的下的選擇。
fr5[[1PH#kQ,i;X3gW新網盟網路科技論壇是以費用報名還是無實物報名的方式來宣傳活動呢?這個具實際情況而定。
7pjy,_*WA@l'B~'J以無實物報名的活動:要達到以下幾點或部分: 新網盟網路科技論壇M!We)k:k
A對網吧能進行推廣 新網盟網路科技論壇ALW4M IH0t
B對網吧品牌的建立有實際價值 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!}8W(E)Y8\
C對網吧的收益有所提高 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!}'~B(t)x
D對網吧人氣的提升有幫助
(}j m'Ppo o%NAE對網吧的加盟與連鎖有促進 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!d!sLSE%d
F對網吧主題的建立有實際價值(這只是部分並不全面,大家可以在下面進討論) bbs.xinwm.com U1o!p:v9P5\2g.t
以費用報名的活動:在具備無實物報名活動的條件下還要求: 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!d'as0P0Z j[rUO
A對玩家在該地該類型游戲或者該行業知名度的增長 bbs.xinwm.comM)H]&P
Bm#F"Jw
B對玩家的事業發展有幫助(例如競技游戲可以使玩家從業余進入職業,
H^9H(D ]u.`bbs.xinwm.com如WCG杯的CS,魔獸爭霸,星際爭霸,

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