A. 求一份慶國慶歌詠比賽的策劃書
【前言】我的祖國,我深深愛戀的祖國.你是昂首高吭的雄雞-----喚醒拂曉的默,你是沖天騰飛的巨龍-----叱吒時代的雲,你是威風凜凜的雄獅-----舞動神州的風,你是人類智慧的起源-----點燃文明的火.你有一個神聖的名字,那就是中國!那就是中國啊,我的祖國.我深深愛戀的祖國. 我深深地愛著我的祖國,搏動的心臟跳動著五千年的脈搏,我深深地愛著我的祖國,涌動的血液奔騰著長江黃河的浪波,我深深地愛著我的祖國,黃色的皮膚印著祖先留下的顏色,我深深地愛著我的祖國 【活動背景】慶祝中華人民共和國成立60周年舉國歡慶,同時也為了營造一種積極向上、格調高雅、健康文明的校園文化氛圍,展現同學們的青春風采,提高同學們的綜合素質,豐富同學們的校園文化生活,促進我校精神文明建設,我校決定在此盛大節日之際舉辦歌唱祖國歌詠比賽。 【活動意義】(1)歌頌中華人民共和國成立60年來的光輝歷程和偉大成就;(2)謳歌祖國悠久歷史和燦爛文化;http://www.sHJwz.cn(3)唱響改革開放和海峽兩岸的和平發展;(4)展現近些年來學校發展取得的輝煌成就,展示全校師生開拓創新、與時俱進的精神風貌。【活動介紹】1.活動目的:為迎接新中國成立60周年,學校通過種種活動來增強學生的愛國情感,為學生倡導理性、成熟、大氣的愛國主義觀念,使學生樹立民族自尊心、自信心和自豪感,樹立與祖國休戚與共,血肉相依,為國獻身的意志,並將其培養成中華民族的偉大復興和社會主義現代化建設的接班人 2.活動主題:唱響和諧,喜迎國慶3.承辦方: 山西財經大學華商學院院團外聯部
4.時間:20 年 月 號~ 月 號
5.地點:山西財經大學華商學院6.具體活動計劃:一、預賽
1、參賽團體將伴奏磁帶或CD等及舞台氛圍的要求提前報到 團委負責人。
2、預賽前1天進行比賽順序的抽簽。
3、比賽前一天,所有參賽團體走台,以熟悉比賽場地。
4、比賽當天,所有工作人員需提前半個小時到場,對會場 環境進行熟悉,並做好充分的准備工作。
5、主持在預賽中主要起各個團體間的連接作用,要使比賽快速不拖沓地進行。
6、在所有參賽團體出場完畢,統計得出比賽結果期間,邀請評委對預賽進行總結。
7、賽後張貼決賽宣傳海報,並附有進入決賽的選手名
二、決賽
現場環境布置:
1、在比賽開始前把舞檯布置好,並適當地播放一些節奏輕快的歌曲迎接觀眾。
2、設計一個以歌唱祖國為主題的布景。
3、以氣球、拉花等裝飾品裝飾舞台。
具體活動計劃:
1、決賽前半天布置好舞台,且做好賽場出入口,選票及其它物品發放的准備工作。
2、決賽當天下午進行綵排以保證演出的順利進行。
三、幕後人員分工:
1、場監:負責協調及監督整個會場工作,且要對比賽的具體細節十分熟悉。
2、入場組:簽到處:負責簽到帶領各團體領隊等人入席
3、檯布置:負責前期的舞檯布置及主席台必需品的准備(如飲水等)
4、道具組: A.道具組:切換磁帶
B. 燈光:
C. 音響:
5、催場組:預先通知下一組比賽人員,保證比賽連貫進行。
6、氣氛組:人數不限,主要由熱心同學組成。分布在會場的不同部分。
五、獎勵辦法:
1.第一名1個、二等獎2名、三等獎3名;
2.優秀組織獎若干個。
六、歌唱比賽評分標准(滿分100分),
1、嗓音條件好,聲音舒服、自然、圓潤,無唱法上的毛病。
2 、音準、節奏、音樂理解能力等,綜合音樂感覺好,即有較強的理解表現能力,能深入歌曲的內容。
3、歌曲選擇適當,演唱完整,熟練,並有一定的技能技巧。
4、精神飽滿,競技狀態和臨場發揮良好。
5、與歌曲伴奏配合默契。
6、服裝化妝情況
7、吐字清楚
8、認為最具台風、最具潛質、最佳演澤、特別創意處打上「√」
9、優秀組織獎評分標准:班級參加比賽總分和。
姓名
音色及唱法20分
音準、節奏 20分
歌曲選擇及演唱技巧 20分
咬字、吐字 10分
台風 20分
服裝、化妝 10分
七,頒獎儀式.
在決賽完,最終比賽結果出來後,由校領導為獲獎者頒獎。【經費預算】 【市場分析】1. 我校是一所經濟類院校,關注股票的同學不在少數,結合以前貴公司在我校開講座的經驗,對於貴公司這次在我校的講座的效果必然會很好。2. 同時學校剛開學新生對現在的經濟現狀和發展趨勢都比較感興趣,如果在講座中插入些相關的信息,講座定會非常成功。3.同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。4.學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。5.高效廉價的宣傳 在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動! 6.便捷的活動申請:商家在高校、公寓內搞宣傳或促銷活動一定要經過一系列的申請,而通過和我們相關部門合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們院團委各部門的大力協作配合。【商家補償】前期: 1.橫幅宣傳 在學校過道和操場可懸掛帶有商家特色的 橫幅 (橫幅某某公司預祝取……得圓滿成功!)或在保證活動宣傳不受影響的前提下由商家自定內容。2.海報宣傳 在全校各宣傳欄內張貼的大型海報上注名本次活動的贊助商,海報背景可以使用商家所提供的標志圖案,在保證相關活動宣傳的情況下, 可以體現贊助商的利益。宣傳欄處人流大,觀看人員多,宣傳效果極好。
3.現場宣傳 在比賽現場散發贊助商的傳單,如公司有自新的宣傳冊子可協助派發(由商家自己提供),以及贊助商特色橫幅掛於現場。(1) 獎品宣傳 獎品由公司贊助或可印有其標志性圖案
(2)場內宣傳主持人在主持節目時做口頭宣傳;參賽的同學可以穿著印有貴公司標致或字樣的衣服為貴公司做進一步的宣傳後期: (1)開學後我們將為貴公司提供三場講座(南校區,北校區,主校區)。(2)我們將在迎新的時候為貴公司提供免費的股票知識宣傳。可以通過發傳單,貼海報。(3)我們將與貴公司建立長久合作,有利益先給貴公司。
B. 求LOL網吧比賽策劃
比賽的話 你首先要選擇比賽的大區 因為現在很多玩家不在一個區 我上次參加的回比賽就遇到了這個問題答。 當然,如果你能申請到騰訊的比賽服的話另當別論。 如果做不到,我認為在體驗服其實是一個比較公平的 方法,但是比賽服的更新進度比較慢,只更新到新年後的那個版本,這一點需要考慮。不過對比那種選定一個區但是很多玩家大號不在那個區來說,用體驗服能讓更多玩家滿意。
先說到這,我試著做個策劃給你發過去。
策劃已發,請查收 郵箱[email protected]
C. 求電子競技社團活動策劃書
社團的活動..按照正常的流程外,把大頭都冠上領導,例如指導教師,主辦方等等,都可以跟學院和領導連起來...另外。關於贊助,要弄好,拉的條幅上最好有你們學院的字眼..
D. 河南科技大學電子競技協會
電子競技協會簡介
河南科技大學電子信息工程學院
第一章 總則
第一條:2003年11月28日,中華全國體育總會、中國奧委會在人民大會堂舉行的 新聞發布會上正式對外宣布:電子競技被確定為國家體育總局正式開展的第99個體育項目。國家體育總局給電子競技定義為:電子競技運動就是利用高科技軟硬體設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
第二條:本協會定名為「河南科技大學電子競技協會」。英文全稱為「henan University of Science and Technology of E—Sports Association」簡稱「HAUST-ESA」
第三條:協會的宗旨:發揚奧林匹克體育競技精神,推廣健康競技,公平競爭的理念,發
揚體育精神,團隊精神。以正確的方式引導高校學子參與電子競技項目為目的,以
加強高校之間電子競技交流,提高本校電子競技整體水平,服務廣大高校電子競技
愛好者。
第五條:協會口號:「Beyond Game,Beyond Oneself。」
第六條:本協會屬體育健身及電子科技文學創作類社團。
第七條:本協會接受並服從學校團委指導和監督管理。
第二章 會員
第一條:會員資格,申請加入本協會的會員,必須具備下列條件:
(1)擁護本會的章程;
(2)自願加入本協會;
(3)熟悉電子競技的基本知識;愛好電子競技運動;
(4)承諾只在學習之餘參與電子競技活動,不影響學習生活。
第二條:會員產生,會員入會的程序是:
(1)填寫個人信息,提交入會申請書;
(2)經協會認證其入會資格討論後通過;
(3)由協會人員通知會員。
第三條:會員權利,協會會員享有下列權利:
(1)參加本會組織的活動;
(2)獲得本會服務的優先權;
(3)對本會工作的批評建議權和監督權;
(4)會員有權通過比賽加入協會戰隊(包括1線2線);
(5)會員有權向協會提出策劃,申請組織活動;
(6)入會自願、退會自由。
第四條:會員義務,會員履行下列義務:
(1)執行協會決議,尊重並服從協會章程;
(2)維護協會的合法權益;不損害學校及協會形象
(3)嚴格要求自己,認真完成協會所交辦的工作;
(4)作為本會會員,時刻注意自己形象,不得擅自以學校或協會名義做出任何違反及商業活動
(5)引薦具有實力的電子競技人才加入本協會;
(6)會員必須按時參加協會組織的會議講座活動等;
(7)會員有義務幫助、指導其他會員技術、戰術等,以提高戰隊的整體實力;
(8)會員應積極組織參與推動本地區、本行業電子競技運動的開展;
(9)作為電子競技協會這一新興協會的成員,應時刻注意自己的學習成績,成績不能有明顯退步,一旦有明顯退步,應向協會提出,暫時停止在協會的工作和參與本協會活動,待成績到達學校要求後再申請回會。
(10)戰隊隊員需服從協會安排,認真參加比賽,不得缺賽、罷賽、消極比賽,如有原因不能參賽者,需提前向協會做出書面請假。
(11)協會成員必須相互學習努力提高自身競技水平,積極參與各項比賽,爭取榮譽為學校和協會爭光添彩。
第五條:協會會員必須按時交納會費。未及時交納會費的會員視為自動退會。
第六條:協會會員必須積極參加協會開展的活動,按時出席全員大會,長時間沒有參與協
會活動的會員,經協會委員會商討,可以直接除名。
第七條:會員有任何嚴重違反本章程或者損害協會利益的行為,經協會委員會討論通過,
有權對其進行除名處分。情節嚴重者將移送學校相關部門處分。
第三章 社團組織管理機構及管理機制
協會管理結構及各自職責:
(1)會長[1名]
職責:主持指定社團階段性發展規則,提出框架式工作構想作為各部門開展工作的依據。對全體組織者進行必要的分工。監督各部門工作,並提出任免各部門負責人的決議。接受社團聯合會的工作指示下達給各成員。組織各項活動的開展及高校之間的溝通交流。定期主持召開會員大會。會長有權代表協會做出各項實質性決議。各類事宜以協會會長的決定為准。
(2)副會長[2名]
職責:協助會長開展活動以及對協會各部門的工作進行協調。同時指導各部門開展工作,及時向會長匯報工作情況等。負責財務支出和管理工作,做好賬目的記錄。收繳會費以及分派活動資金。負責協會人事檔案以的管理工作。如遇特殊情況,會長無法負責工作的時候,有義務代理會長行使其職責。
(3)組織部部長[1名],副部長[1名]
職責:接受學校和社聯的管理在會長指導下切實開展活動。參與協會各活動的准備並分配工作,落實到位。策劃社團相關活動,提出方案,提交具體策劃書給協會會長。管理協會網站及論壇,即使更新內容,安排人員輪班。
(4) 宣傳部部長[1名],副部長[1名]
職責:宣傳部負責對本協會的各項活動進行宣傳工作,包括協會本身的宣傳,擴大本協會及協會賽事的影響力,增強本協會的作用效果。 負責協會各類活動的海報的設計、製作。負責所有協會對外形象的設計。負責協會網站的新聞采編及排版工作。
(5)外聯部部長[1名],副部長[1名]
職責:外聯部負責本協會的外部聯系工作,洽談合作夥伴,並於各地院校電子協會進行溝通和交流,建立學校與學校之間的友好關系。外聯部為協會及協會的賽事聯系贊助以獲得資金和物質支持的同時需要尋找合適的商家,建立起長期的合作關系,以支持協會
的長久發展。
(6) 創作部部長[1名],副部長[1名]
職責:主要負責關於電子競技類的文學創作和漫畫創作的搜集、評選及獎勵工作
第四章 經費的獲取以及使用
第一條:經費的來源:
(1)會員繳納的會費。
(2)學校對開展活動的補貼。
(3)單位的贊助。
(4)其他合法收入。
第二條:經費使用的相關規定:
(1)本協會內各部門使用經費時,應由各部門負責人向會長或副會長遞交預支報告,由會長或副會長簽字後方可報銷,發票統一交由副會長保管。
(2)本協會每月定期將賬目公開,本協會會員如對賬目有任何疑問,可向副會長提出申請進行查詢。
(3)對於未經批准擅自動用協會經費相關人員,協會將上報學校相關黨委,根據相關
規定予以相應處分。
第五章 活動
社團活動的主要方式:
(1)、電子競技技術、戰術的學習、交流、討論。
(2)、隊內隊員參加各種外界比賽 。
(3)、職業電子競技高手的錄像,戰報的觀看與學習。
(4)、電子競技講座(包括戰術講解、比賽賞析)。
(5)、協會成員聯歡、聚會、聊天等。
(6)、集體組隊外出比賽。
(7)、社團論壇、BBS發帖交流。
(8)、與其他學校的電子競技聯誼賽 。
(9)、會員互相交流關於電子競技方面的小說及漫畫
第六章 協會目標
(1).主要目標:針對目前大學生群體中因游戲過度導致身體健康狀況滑坡、學習質量下降等現象,加以引導,使其發展成為正規、正當的娛樂項目。並使游戲娛樂走上有利於學生身心健康的道路。
(2).增加與其他高校間的交流,提高我校的知名度和我們自身的凝聚力。由於現在許多著名高校都成立了電子競技社團,並且在各大高校之間舉行了一些比賽。所以在我們社團成立之後,一定能增加與其他高校社團的交流,吸收他們的寶貴經驗,並把我們的成功經驗介紹給他們,並且通過與眾多兄弟院校的比賽來提高我校知名度與自身的凝聚力。例如:組織同學參加一年一屆的各類電子競技大賽;取得好的成績,擴大襄職的影響力跟知名度;
(3).鑒於電子競技與IT業相近的血緣關系,註定了電子競技活動會受到各大IT廠商的支持。而通過與廠商的合作,能夠讓眾多知名企業認識我們的會員,進入我們的學校,這樣能為同學們提供更多的社會實踐的機會,使大家能夠更多的了解社會,認識社會,提高自己的能力,學到更新的東西,避免只在學校這個象牙塔中作一個閉塞的大學生。
(4).舉辦一些良性的電子競技比賽,包括校內的和校際的,給同學提供一個潔凈的娛樂和競技空間。通過比賽,讓大家都了解這個新興的體育項目,讓更多的人參與進來,體驗體育競技的魅力。
本章程自通過之日起生效,河南科技大學電子競技協會負責並解釋。
負責人:王鵬鈞
E. 網吧競技游戲策劃書
電子競技在中國
電子競技是利用信息技術為核心的軟硬體設備作為此賽器械,在體育規則下實現的人與人之間智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
2003年11月18日,國家體育總局宣布電子競技運動成為我國正式開展的第99個體育項目。至此,電子競技運動經過短短兩三年的發展,終於由邊緣產業躋身體育競技的神聖殿堂。電子競技集體育、游戲、IT、娛樂等多種產業為一體,開創了非身體直接對抗類的競技運動的新局面。
對此,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士說:「作為體育運動大家庭中的一員,電子競技必將肩負起擺脫傳統束縛、積極迎接挑戰的歷史使命。同時,我們也堅信,正如我國在傳統體育項目上取得的歷史性突破一樣,中國的電子競技運動同樣能帶給世界以奇跡和精彩。」
電子競技≠網路游戲
電子競技與網路游戲都屬於廣義的電子游戲范疇,從歷史淵源看,兩者本是同根生,都是電子信息技術的產物,形式上有許多相似的地方,但是各自根據不同特點、沿著不同方向發展,而且隨著電子競技正式成為體育項目,更凸顯了兩者之間的區別。
不 同 點 電子競技 網路游戲
本質特徵 電子競技是國家體育局正式批準的體育運動項目。類似於國際象棋、圍棋等的智力體育。 網路游戲屬於休閑、娛樂方式。
精確比較性 它有著可定量、可重復、精確比較的體育比賽特徵。 網路游戲不宜進行一定時間內的精確比較。
技能要求 選手必須通過日常刻苦的、近乎於枯燥的訓練,提高自己與電子設備等這些比賽器械相關的速度、反應和配合等綜合能力和素質。 相對而言並不十分重視技巧和反復訓練。
參與目的 爭取在對抗中獲得勝利、贏得比賽、取得好成績。 通過角色扮演和模擬追求個人的感官享受和娛樂。
網路載體 電子競技運動有固定的場館,依賴區域網環境,互聯網只是電子競技運動員訓練的一種手段而已。 完全建立在互聯網上,離開互聯網,無法存在。
發展方向 更加突出體育特性,延續體育產業發展之路,最終走向類似足球、籃球的職業化、產業化。 更加突出娛樂性,走向類似影視、音樂的娛樂產業發展之路。
F. 公司要贊助一家高校的電競社團舉辦一場電競比賽,請問該如何策劃
首先建議你確定你可以贊助高校的范圍。如果數量不多的話,你可以都了解下。(版具體就權主要是了解哪些高校有電競社團,不一定每個學校都有,再者向要了解在這個學校舉辦活動他們要你提供什麼條件,而他們可以向你提供什麼條件)如果數量很多的話,你就得進行篩選,篩選好後同樣按照之前的方法了解情況。了解完情況後,你就跟你的團隊商量下,具體去哪個學校好。賽事策劃書網上有很多模板你都可以參考,提醒下策劃書裡面最重要的還是賽制的安排,報名方式以及賽事獎勵。
G. 我是一名大三的學生,我想在我們的城市策劃一次DOTA聯賽我要做什麼呢
和網吧老闆商量,然後拉贊助,找隊伍,最好還是在學校附近的網吧比較好,設定好比賽規則和獎金之類的,你得先有一套方案,才能給贊助商啊或者網吧老闆商量這個事情,你也可以聯系你們學校的電競社,他們應該有這類的賽事的經驗。謝謝
H. 求一份高校電子競技策劃書,內容要詳細,特別是活動流程和經費預算!15頁左右!參考經驗!急需定稿!
首先要先和學校聯系好,最好能在學校禮堂辦決賽,這樣你們就可以拉到很多贊助,經費預算這塊都是渣渣了
I. 求校外聯部邀請各大高校來本院參加CF比賽的策劃書
有一份類似的,你可以借鑒下啊~
會計外聯贊助策劃
一、會計學院介紹
會計學院由商貿經濟系(2001年)發展而來,現有學生1044人,19個教學班。作為商學院的重點教學單位之一,會計學院主要培養具有扎實的會計、審計理論知識,並能夠熟練進行會計、審計處理與中介服務的應用型人才。
二、活動介紹
此次活動我院的優勢此次活動是院級性的活動,涉及到我院全體師生,將近10000人的活動,是一個非常積極活躍的群體,也是一個龐大的消費群體。對於這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的人員來說,他們都有著這樣的消費特點:1.消費群體范圍集中,針對性強,消費量大。2.容易受周圍環境的影響,消費易引導。3.容易形成潮流,而且迅速向周邊地區輻射。4.接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。
三、商家在我院的宣傳方式
1.橫幅:在教一過道和公寓過道懸掛轟動前一星期懸掛到活動結束,一目瞭然,持續時間長;2.海報宣傳:在全校各宣傳欄內張貼大型海報,內容激情、活力,不失清新高雅,在保證相關活動的宣傳的情況下, 可以體現贊助商的利益。活動前一周分2次粘貼,杭職院的各大宣傳欄和學生公寓宣傳欄(我院的公寓分別在理工生活區和傳媒生活區,這樣又可以對這兩個學校進行宣傳)。置於校內外人口較多活,人口流動量大的路上和宿舍區,建議公司參與設計海報傳單及自行製作,以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果;3.傳單派發:各宿舍區的每一個宿舍,前一星期分兩次派發 傳單派發公司的形象將與大家 "親密"接觸,傳單可連同商家傳單一起派發。4.展板:在公寓,食堂,乒乓球、保齡球、檯球館和排球、籃球、網球場各放一塊;5.產品展示會:在活動會場外設展覽場地, 進行公司產品小型展覽會。活動當天,使公司產品得到展示, 吸引校內人士參觀及過路人的目光。建議公司准備具有公司特色的音像製品現場播放以求效果最佳;6.現場介紹show:活動前三天宣傳效果好,形象生動,如有帥哥演唱和漂亮性感女郎派單效果更妙,這種方法效果經證實不同凡響;
7.廣播台宣傳:公司資料信息可以在校廣播台專欄播出;
8.網站宣傳:利用師范大學商學院的校內網站進行會計學院活動宣傳。
四、商家補償計劃
1.傳單宣傳:傳單上公司以贊助商的身份出現或同時派發公司的傳單,該項目可獨立;2.小冊子宣傳: 如公司有自新的宣傳冊子可協助派發 由商家自己提供;3.海報宣傳:海報上商家以贊助商的身份出現,並可印上公司標志物 ,商家自行設計也可;4.易垃寶宣傳: 商家如有易拉寶我協可在活動當天協助擺放,由商家自己設計提供;5.展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報 本板不受其他組織宣傳影響;6.宣傳欄宣傳:贊助商的傳單和海報我協包辦在校內和公寓宣傳欄內張貼 兩三會更新一次的;7.橫幅宣傳:在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅,不可太商業化;8.升空氣球橫幅:在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅,不可太商業化;9.網站宣傳:本次活動的網站報道中均可融入公司文化,最好商家有電子資料;10.廣播台宣傳 公司資料信息可以在校廣播台專欄播出 要另收一些宣傳資金;11.現場show:可以現場介紹贊助商,需商家提供一些實物和資料;12.刊物宣傳:在刊物社團之聲內跟蹤報道,具有歷史價值;13.獎品宣傳:獎品由公司贊助;14.產品宣傳:公司產品可作為該活動的唯一指定用品,贊助產品必須滿足現場需要方可;15,工作人員用品宣傳:工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現場的道具等 該項目贊助可跨公協本學期所有活動;16.咨詢點宣傳:活動前兩天和活動當天可設點接受學生咨詢,從而介紹貴公司 最好可給咨詢人員一點金錢回報;17.促銷點宣傳:活動當天可在現場搞促銷,要另收一些場地費;18.現場宣傳:活動現場可用到印有商家特色的道具進行布置,也可做些帶公司特色的小游戲;19.嘉賓發言:貴公司可派代表過來參加我們的活動,並可在活動期間以嘉賓的身份上台發言 最好在開始或中間;20.現場鳴謝:活動期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現,並由主持、表演者,游戲者宣傳商家口號、標語等 效果十分明顯;21.問卷調查:活動當天可在咨詢處進行問卷調查,最好有抽獎;22.媒體宣傳:有必要時可邀請廣州各大媒體來采訪 要贊助較大金額方可;23.形象策劃:公司在本活動後可商量合作策劃一個形象show 校內外均可,但費用另算;
24.工作人員用品宣傳比例工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現場的道具等;
五、補充贊助方案
(1)獨家贊助
獨家贊助擁有活動的冠名權,擁有活動的一切商家補償計劃。
(2)多家聯合贊助(考慮2-3家)
贊助最多的可以得到冠名權,其他的贊助商作為鳴謝單位出現在活動。享有部分商家補償計劃的條款,具體由贊助的資金的多少決定。
贊助最多的可以得到冠名權,其他的贊助商作為鳴謝單位出現在活動。享有部分商家補償計劃的條款,具體由贊助的資金的多少決定。
(3)除了贊助資金,公司還可以考慮以實物贊助,如贊助活動的禮物、獎品。音箱話筒,服裝,化妝等。也可提供貴公司的紀念品給入場的人員,如是食品、飲料公司可以贊助所需的食品和飲料。
五、長期合作
我院學生人數眾多,開展的活動也豐富多彩(如:五四青年晚會、模擬炒股大賽、會計競技大賽、籃球排球賽等),我方願與商家建立長期友好的合作關系。為表達我方合作誠意,在以後開展的各項活動中,商家為我方提供贊助的同時,我方將通過以下方式為商家大力宣傳。
我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以後的工作為貴公司提供更大支持。
希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督.希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復.期待您的加入!