1. 刀劍英雄2的問題
關於公司問題:
一共只有一個網游的刀劍,不同時期有不同的名字,總之都是那個2D游戲,出生地是一個封閉的只有3個NPC的地圖,新手村裡沒有任何怪和功能NPC,第一個城市地圖是「瓦當鎮」,裡面的技能跟一般的網游使用方法完全不一樣,對操作手法和策略有很高要求。——如果你見過這些,那就是以下我說的這個刀劍。
這是官網http://bo.sohu.com/index.shtml
關於名字:
刀劍的起源最早是單機游戲《刀劍封魔錄》。網游《刀劍》的開發製作公司叫像素軟體,運營公司一直是SOHU游戲。
2004年上線時名字是「刀劍OnLine」,之後的版本號一直都是0.××。現在的《刀劍英雄》只是《刀劍online》的資料片名,也就是階段性商業宣傳用的一個標題,並不是新版本之類的。2004年建的號,到現在仍然還能上,一直都是同一個游戲。《刀劍》搞什麼「刀劍英雄盛世公測」,老玩家都笑掉大牙了,運行了4年,什麼新地圖都沒開,換個名字就重新公測。
至於《刀劍2》,現在還不存在。05年就傳說要開發刀劍的3D版本,結果開發了天龍八部,跟刀劍完全不一樣。《刀劍OL》最初的故事設定是平定華夏九州,收集九鼎,但是至今已經運營了5年,只開放了5個州,2D游戲多已過氣,看來SOHU也沒有繼續開發的必要了,估計會不了了之。
《刀劍》的特色就在於獨特的技能系統,對操作要求太高了,在PK中等級和裝備的優劣都能靠玩家技術彌補,一切都沒有定數。《刀劍2》目前剛開始宣傳,有放出話來即將開啟封測,但是也沒說到底什麼時候開始。從官方的軒窗來開,應該是繼承了《刀劍OL》的基本構造,只是視覺上更華麗。
這是刀劍2的官方網站,估計以後還會換地址,這個地址太匪夷所思了。。。
http://dj2.changyou.com/
2. 刀劍英雄 怎麼 廟會刷 或者 官方活動(解釋一下) 謝謝~
詳情在官網會有公告,鏈接:bo.sohu.com
大部分可以刷廟會的時間是節日一類的時候(例如春節,國慶,端午之類),這些時候在官網一個月之前都會有宣傳..放出准確的時間.
LZ只要關注官網就可以知道廟會的准確時間了.
至於廟會就是用點數換取道具的地方,一般現在多以包包的方式推出的~
祝樓主好運~
3. 刀劍英雄是用什麼編程語言開發的
c c++
首先是公司的情報部門去市場調研,調查一下目前哪些類型的游戲比較流行,銷量比較高,還包括哪些配音演員比較火,哪些設計人員的作品比較受大眾歡迎等,然後根據市場的需要,來聘請一些必要的人員(這些人大部分都不是本公司的員工,所以費用就比較高了).人員准備的差不多之後,又策劃人來構建一個游戲的大概輪廓,包括游戲類型,風格,用到的技術等.
輪廓搭建的差不多之後,就要投入到實際的開發工作中了,首先得由底層程序開發人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為他們是項目的基礎,他們負責研發一個游戲引擎,用來統籌規劃以後製作出來的人物,音效,腳本之類的游戲的各個部分.這個是非常重要的......
底層程序編寫的同時,美工人員就要開始根據策劃人的游戲風格,來創建游戲的任務了,大到主角和城堡,小到初級怪和武器上的小飾品,都要一一畫出2D草圖,然後還要不斷的交到主製作人那裡去不停修改,直到全部通過審查之後,交由3D建模師來構建3D模型.這里包括了人物和場景,也是一項相當浩大的工程.......
人物模型和場景模型全部建立完成之後,就襖開始根據游戲的劇本來編寫游戲程序了,還得製作各個人物的各個動作,已經人物在各個場景中的各個鏡頭的分鏡頭劇本,這也相當復雜.視角不能讓玩家看起來有頭暈和不適的樣子,還要突出場景的漂亮和人物的魄力........
關於人物動作的錄制,現在大公司基本都採用動作捕捉技術,這樣的好處就是人物的動作都非常真實,因為都是請的專業演員來描繪的,不會給人生硬的感覺....
游戲畫面製作的同時,各種音效和背景音樂也要同時開始錄制,根據不同的情節,不同的場景,表現各種情緒的音樂也要非常豐富才可以........
在製作過程中,還要搭建游戲龐大的資料庫,包括HP啊,攻擊力啊,道具數值等等等等.......非常非常復雜的......
折騰了兩三年,差不多已經完成了,之後就要開始請測試人員對游戲進行測試,沒問題的話就交審批了,審批通過之後,再經歷一段廣告宣傳攻勢,最後等一個吉日,就發售了~~~~~~~~~
至於仁兄問的軟體........各個公司都不一樣,一般3D建模大多數都用3DS,速度比較快,MAYA也用的比較多,一般人物建模都用MAYA,建築物和場景都用3DS,畫2D草圖一般都是手繪,然後掃進電腦里之後,用Photo Shop和Painter來上色和加工....別的軟體就比較自由了,用什麼的都有,好多大型公司用的都是公司內部自主開發的引擎和軟體......具體的游戲開發套件,根據游戲的類型不同而不同
4. 刀劍英雄1 有史以前最牛的玩家說說,前十名~
最牛的沒人敢說。.但是最能花錢的目前知道 是 戰狼了。最牛前10名你不用排 了。.排來排去 只要有幾W 裝備都是一樣 沒有牛不牛那麼一說。.只能說最能花錢的而且通過官方宣傳出來的。餓
5. 刀劍英雄怎麼刷大紅
補充樓上
大紅 去洛陽周日武師活動..
人很多 不建議去.. 也可以做師徒低級任務
大藍`` 揚州通道最後用狐狸材料換..
雖然不宣傳. 但是 刀劍很經典 .. 希望大家去看看..
6. 刀劍英雄1宣傳視頻
刀劍當年宣傳視頻有好幾個呢,不知你說的那個
這是最早的一個http://tieba..com/f?kz=541585492
這是17173上刊登的一個,也是放出的第一批視頻吧http://tieba..com/f?kz=541586484
這個貌似是烽火揚州開了之後才有的http://tieba..com/f?kz=541586028
7. 刀劍英雄幫會發展度怎麼提升
發展初期
新建立的幫會如果一段時期不發展就會解散,而「幫會聲望」直接決定了幫會前途,在沒有充足的人員共建家園之前,就要靠幫主多多努力了。
一開始幫會只有1000的幫會聲望,而且只有幫會管理員這1個NPC(坐標60,100),在管理員處可以查詢等待加入幫會的人員列表,幫主可以批准他們加入,收一個人要花費20幫會聲望。在管理員處還可以招募重要的幫會NPC,首先要招攬幫會長老(60,30),這需要100幫會聲望或者是10萬刀幣,如果錢夠的話推薦花錢,畢竟幫會聲望十分寶貴。幫眾每天可以在長老處接幫會任務,20個任務為一輪,完成一輪後過3小時現實時間可以再接新一輪,任務可以放棄,如果在某輪任務中放棄了任務,6小時後也可以再接新一輪。完成幫會任務後獲得經驗、「個人聲望」和「幫會貢獻度」,個人聲望可以在幫會管理員處按1:10換成幫會貢獻度,幫會貢獻度通過另一NPC「幫會小販」的轉化可以變成幫會聲望,這是獲取幫會聲望的重要手段。因此幫主必須要在長老處可以花100幫會聲望招募幫會小販(100,70),在小販這里可以通過買賣來獲得或消耗幫會貢獻度,購買物品消耗貢獻度,賣出物品獲得貢獻度,每消耗100貢獻度就可以給幫會增加1點幫會聲望,當幫會聲望暫時不能提升時,每消耗100貢獻度可以給幫會增加1000幫會資金。此外隨著幫會的發展,在小販處買的東西的價格就越來越低,具體是價格百分率=160%-幫會發展度,幫會發展度=50%+[幫會總人數/3]%-[幫會排行榜排名-1]%。
在招募幫會長老和幫會小販這2個必要的NPC後還可以招募35名幫眾,此時幫會聲望還剩100。然後幫主就要帶頭宣傳加入的幫眾們做幫會任務來促進幫會發展,每輪的20個幫會任務全部完成的話可以得到2100點貢獻度及36點個人聲望,在幫會管理員處兌換掉個人聲望後等於2460的貢獻度,如果每天完成多輪任務的話可得更多貢獻。消耗貢獻度最快的辦法是去找小販閑聊買獸糧(喂養守護獸用,沒有守護獸就只能扔掉),100貢獻一袋。幫主要督促幫眾兌換貢獻度,把兌換說明寫在幫會公告里是個好辦法,事實上,幫眾完成幫會任務可以增加不少經驗,還是很有吸引力的。雖然系統每天會降低一些幫會聲望,但是只要幫主和幫眾齊心,多做任務,一個幫會就可以很快站住腳了。
發展中期
幫會人員達到一定數量後,幫會聲望積攢到一定程度後,在繼續招人的同時可以考慮招收新的NPC,沒有其他NPC的話會很大程度上限制幫會聲望的上限。在幫會管理員處可以消耗100幫會聲望招攬幫主替身(62,68),幫主替身可以結算當天收入發給幫眾,發動戰爭,結盟解盟,發行彩票供幫眾抽獎和提供閉關修煉給幫眾增長經驗並消耗貢獻度。在長老處可以招攬護法(14,70),這需要100點幫會聲望。在幫會護法處可以每日報道(加經驗)、使用貯藏箱、查看幫會排行榜(天下龍虎榜)。同時也可以在護法處招攬居民(1個居民100點幫會聲望)。在居民處招攬守護獸——白虎(1隻100點幫會聲望,守護獸是幫會重要的防禦力量)。然後專心發展幫會吧。
幫會升級
幫會要想取得更好的發展,獲得更好的福利,升級是必須的。升級後的幫會擁有更強的經濟實力與個人發展空間。隨著幫會等級的提高,玩家能在幫會內買到更高級的葯品、金汁。同時,玩家還有機會從幫會任務中獲得更多的經驗,詳細福利介紹見這里。
幫會根據人氣以及幫會聲望可以升級。
一級幫會升級到二級幫會需要幫會人氣達到1000以上,幫會聲望達到1000以上,幫主在幫會管理員處申請幫會升級,幫會升級需要扣除幫會聲望200和幫會資金20萬。
二級幫會升級到三級幫會需要幫會人氣達到2500以上,幫會聲望達到1200以上,幫主在幫會管理處申請幫會升級,幫會升級需要扣除幫會聲望400和幫會資金40萬。
三級幫會升級到的四級幫會需要幫會人氣達到6000以上,幫會聲望達到1400以上,幫主在幫會管理處申請幫會升級,幫會升級需要扣除幫會聲望600和幫會資金60萬。
四級幫會達到6000人氣,1800聲望,100萬幫會資金,就可以找幫會管理員升五級幫會。一旦升級成功,會扣除幫會聲望800和幫會資金100萬。升級5級幫會後可以獲得5倍的20環經驗,可以升級5級白虎。5級幫會也是進入靈石洞打靈石、占教派的必要條件。
那麼幫會人氣從哪裡來呢?幫會人氣來自於幫會成員上線後所作的事情,以及每天上線的頻率。幫會人氣的上限設為6000,來自以下幾個方面:
幫會成員每天上線可以在幫會護法處選擇「報到」,報到1次將增加幫會或教派人氣1點,同時報道使用的25點幫會貢獻可以獲得經驗值獎勵(具體獎勵額度與玩家等級有關)。需要注意的是如果幫會每天報道的人太少,幫會人氣會降低。
幫會成員一次性完成幫會任務10環,可以獲取幫會人氣3,幫會成員一次性完成幫會任務20環,可以獲取幫會人氣5。
總之,幫主和幫眾共同努力增加幫會人氣和幫會聲望,爭取把幫會發展到5級,人數150,幫會聲望1900,發展度100%,幫會管理員,長老,小販,幫主替身,護法各一名,居民九名,白虎九隻的超級狀態吧!
8. 刀劍英雄2都出了,是不是就宣告了刀劍英雄1的結束呢
給你看看。沒太大變畫