Ⅰ 我想舉辦一場三國殺比賽它的流程是什麼
如果大家都是零散來參加,建議你打標准賽,然後算積分,每個人打3次,隨機身份,積分最高的晉級,一直到最後8個人依舊算積分,最後決出冠軍,如積分相同,設置1V1暗武,3局2勝,就OK了。
如果有隊伍參加,你可以打3V3,可以安排3局2勝,也可以安排5局3勝,輪輪晉級,直到出冠軍。
by:不建議你零散組織3V3,3V3有配合,如果零散組織,容易意見分歧,場面難免出摩擦。
再by:哪兒比賽,要有3V3能帶我們隊玩么?
Ⅱ 誰能給我發一個三國殺比賽編排軟體啊和三國殺比賽選將系統
這個,你是要怎麼個比賽方式呢
我理解你是要賽程的編排。這個東西其實有很多中編排方式,根本就不需要軟體,比如你們想要採取1V1的模式,就是可以將全部人數向上就近取到2的若干次方,然後抽簽捉對廝殺,一般在第一輪會有輪空,沒關系,第二輪開始就齊整了,一路淘汰賽就好了。其他的賽制也可以參照。
至於選將,如果大家都用電腦呢,你們可以考慮直接用相同版本的日神殺,如果是面殺,把限制選的將提前挑出來就完了
Ⅲ 三國殺游戲規則
三國殺的游戲規則
玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
反賊:推翻主公。
內奸:除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者。
歷社交元素 《三國殺》就游戲的娛樂性及競技性而言十分成功。《三國殺》是一個「低門檻」游戲,用很短時間掌握基本規則後即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。
玩家也可以不用策劃,不用謀略。 健康元素 除去娛樂性與競技性,《三國殺》作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。一局多則三、四十分鍾,少則十幾分鍾。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。 偶爾玩玩,能帶動大腦多運轉,促進血液循環。
基本牌
1、【殺】 出牌階段,攻擊范圍內對除自己以外的一名角色使用,效果是對 三國殺基本牌(3張)該角色造成1點傷害。
游戲開始時攻擊范圍是1。 每個出牌階段只能使用一張【殺】 裝有諸葛連弩武器時可以無限使用殺。
2、【閃】 當受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。 閃通常情況下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】 桃能在兩種情況下使用:
1)在出牌階段,可以使用它來回復1點體力。
2)當有角色處於瀕死狀態時,可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。
例如,一名角色的剩餘體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處於瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。 出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用【桃】。
Ⅳ 想一個適合校園三國殺比賽的口號
群雄斗,魏蜀吳各領風騷
三國殺,你我他誰與爭風
我就覺得語句不雜通順樣.哎.意見而已.提供個思路.可以用對仗.口號嘛,有氣勢點.
Ⅳ 學校要舉辦三國殺比賽 該如何策劃比賽
一、 活動背景
《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級游戲專業學生設計,並於2009年6月底《三國殺》被移植至網游平台的一款國內最流行的桌上游戲。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。舉辦此次活動一定會得到廣大同學的支持,在本校也有廣泛的群眾基礎。
二、 活動主題
「青梅煮酒論英雄,鬥智斗勇決三國」
三、 主辦單位
北京吉利大學學生公寓管理辦公室
四、 承辦單位
北京吉利大學學生公寓自律委員會
五、 活動時間
2011年5月31——6月1日
六、 活動地點
藝術設計學院教室
六、賽前准備
根據報名人數和分組情況,向各樓徵集三國殺(標准版)並准備好禮品。
七、比賽具體安排
報名種類分兩種,個人賽和3Vs3團隊賽,個人賽五人一桌,抽簽決定。團隊賽抽簽決定對手。每組比賽分三輪,個人賽三輪積分最高的晉級,團隊賽一局定勝負,決賽三局兩勝制。
(具體規則見附表)
八、附則
(一)因場地或其他不可抗拒因素,晚會順延。
(二)本策劃為第三屆公寓文化藝術節之三國殺大賽初步策劃。
(三)所有學生公寓自律委成員對本次大會內容做到對外保密。
(四)本次活動最終解釋權屬於北京吉利大學學生公寓自律委員會所有
Ⅵ 三國殺全國賽的規則和賽制是什麼
參賽方式:比賽為線上8人制賽事,1主公1內奸2忠臣4反賊。
比賽賽制:總50輪的積分賽制。
比賽規則:參賽玩家通過隨即房間座位比賽獲得相應積分,根據積分來獲得排名。
Ⅶ 求三國殺身份場比賽規則。
【「三國殺」競賽規程】
1、每組8人比賽設主公1人,忠臣2人,內奸1人,反賊4人。
2、每場8局比賽,每人分別扮演主公角色一次。其餘身份牌由每人各自抽出,並保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
3、主公可以選擇曹操、劉備、孫權及其他兩張任意抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家。
4、將剩餘的武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出。
5、每人回合開始階段至回合結束階段,最長時間不超過1分鍾(最後20秒時由裁判提醒一次)。截止時間後仍未棄牌,由裁判從手牌中抽取相應棄牌數。
6、禁止在比賽中向別人透露自己的身份,一經發現,扣除該隊員當局比賽得分。
7、如出現並列成績,並列成績選手進行補賽,比賽規則參見「三國殺」1V1規則。
8、選手每輪所獲積分將在進入下一輪時自動清零。
9、比賽規則參見「三國殺」官方比賽規則。
10、如出現爭議環節,由裁判長仲裁。
積分規則,見附圖
Ⅷ 有誰可以幫幫忙,寫份關於三國殺活動的策劃書了
我告訴你怎麼做,你自己做吧,只有自己付出努力的才是屬於自己的。
要做策劃書主要了解結構就好上手了。
1,策劃名稱-----標清年月日
2,活動背景-----基本簡介、執行對象、近期情況、組織部門、活動開展原因、社會影響
3,活動目的意義及目標-----無非就是增加業余時間的豐富性,增進溝通,促進拼合,加深友誼
4,資源需要-----人力資源、物力資源都有哪些需求
5、活動流程-----就是怎麼進行這個活動,都哪些內容
6,活動中應該注意的問題及細節
Ⅸ 為何三國殺的玩家會齊罵策劃
要說游戲圈裡哪家策劃最慘,三國殺策劃一定是榜上有名。不管是版本更新還是新武將問世,策劃的頭上永遠是籠罩著鍵盤俠的技能——無限噴!而其噴策劃貌似已經成為而了貼吧的主流話題,基本上五個帖子里就有一個帖子是在噴策劃的。
總的來說,玩家噴過來噴過去肯定是影響游戲的整體環境的,會讓整個游戲環境中充斥著負能量。可是作為一款網路游戲,策劃的工作目標就是掙更多的錢,玩家雖然對策劃很多時候的做法感到不滿,但還是希望玩家能夠理想地去發聲。
大家對這件事有什麼看法呢?
Ⅹ 三國殺策劃書
xxx學院首屆「戰火杯」三國殺大賽計劃書
目的:為豐富大學生課餘生活,展示大學生風采,動漫社計劃以一次三國殺大賽來活躍社團氣氛,吸引更多喜愛桌游的朋友們一起加入,在開心和樂的氛圍中度過我們的精彩時光。
主辦單位:xxxx學院xxxx社
協辦單位:xxxxx學院xxx系團委社團部、xxxx院xxxx社
活動名稱:「xx杯」三國殺大賽
比賽地點:xxxx學院 2306
活動對象:xx學院全體師生
活動形式:團隊報名參加,比賽以隊伍積分形式進行
報名方式:以隊伍為單位,每隊由隊長將隊員名單交至系社團部,各系內部選拔進行預賽,每系選出兩支代表隊上報至院團學辦公室社團部,經整理後,進入決賽階段。
比賽時段:預賽11月23日至12月3日
決賽12月7日至12月10日
獎項設置:xx獎,xx獎
比賽需知:
1. 本次比賽採用4V4積分賽,雙方各派出4名隊員,按抽簽順序一次抽取身份牌,比賽結束計算總分,得分高的隊伍勝出。
2. 本次大賽的參賽隊伍除一支主辦方代表隊以及教師代表隊以外,都以系為單位,每隊為5——7人,(4人為比賽隊員,其餘為替補)當隊伍人數不足4人時視為棄權。
3. 比賽規則按照三國殺官方游戲規則
計分規則:
正方勝利:主公和忠臣(包括死亡的忠臣)都得5分
反方勝利:反賊(包括死亡的反賊)都得5分
內奸勝利:活的內奸得5分,死亡的內奸得1分,加分:殺死任何其他角色有1個算1分
補充:
1.主公殺死忠臣-2分(即使輸了也要扣分)
2.內奸的加分即使輸了最後也要計分(內奸輸也可以有分)
3.若主動違反默認游戲規則:如忠臣殺死主公,內奸中途殺死主公等-10分
角色 主公獲勝 反賊獲勝 內奸獲勝
主公 9+X(X=存活忠臣數量) 0 3
忠臣 仍存活8
已死亡7 0 0
反賊 0 仍存活12
已死亡9 0
內奸 存活到與主公單挑10/已死亡0 仍存活5-X(X=存活的反賊數量)/已死亡0 15
工作人員安排:
活動總負責人:xxx
負責清理現場,維持現場秩序工作人員:xxx、xxx、xx記分員:xxx.xxx
賽場注意事項:
1.禁止隨意喧嘩。
2.活動全過程要遵循工作人員的指揮;
3.觀眾區和比賽區保持良好建橋學院的學子風采。
4.如有任何問題可咨詢在場工作人員。
望老師閱後能批准舉辦此次活動。
此致
敬禮
xxxx社
2008年11月
這是我搞比賽時的計劃書,不知道能不能幫到你