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視頻拍攝策劃書

發布時間:2020-12-09 06:24:38

Ⅰ 求大學生科技活動計劃方案!(要有創新)

畢業留念視頻製作方案
1. 背景說明
製作目的:紀念在北方工大生活的這段曰子,紀念班級同學間深厚的友誼。
製作形式:視頻文件刻錄成VCD光碟
參與人員:計03班全體同學以及相關老師等
設計籌劃:計03班班委
2. 概要設計
本視頻基調:積極向上
視頻文件分為片頭、回憶片段、生活點滴、師生情深、祝福話語、片尾六部分,總計時間約40分鍾。
片頭:待定(2分鍾)
回憶片段:展示過去三年中活動留下的照片,配上文字解說(15分鍾)
宿捨生活:拍攝各個宿舍的介紹片斷(5分鍾)
師生情深:拍攝老師話語(3分鍾)
祝福話語:展示每個人的個人風采,需要每個同學提供個人照片和說明文字(100字左右)(10分鍾);同時在校園中拍攝DV片段,每人需要准備一段台詞(12分鍾)。徵集此部分的創意,包括短劇,幽默情景劇等。
片尾:3分鍾。
3. 製作計劃
分為三個階段:
第一階段:准備素材,包括有個人照片,活動照片,個人說明等,背景音樂,收集創意。
時間:現在~6月25號
第二階段:准備拍攝,包括拍攝宿捨生活,師生交流,祝福話語
時間:6月20號~6月25號
第三階段:製作視頻。時間:6月25號~7月10號
第四階段:光碟製作和發布。
4. 每人准備材料
請每位同學准備以下材料提交:
必選:個人照片、個性化說明(100字左右)
可選:活動照片、背景音樂、視頻片斷、創意、建議等等(多提供材料者可以提高出鏡率)

Ⅱ 企業視頻策劃一般怎麼做

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現在有很多人和公司都會拍攝一些影視資料,用來紀念特殊的那個時刻,或者作為企業的回產品宣傳之用。那答么,無論是個人還是企業,只要是需要進行視頻策劃製作,在正式開始視頻策劃製作之前就應該准備好相應的材料,方便拍攝的工作人員對其展開拍攝和製作。對於企業而言,視頻策劃製作往往都是用於對企業的形象或者產品進行宣傳之用。所以,主題要非常明確,而且還要保證沒有任何負面、消極、反動的言論和畫面。所以,在拍攝過程中,企業應該有專門負責銜接的人員,對製作者提供的視頻策劃製作進行審閱,策劃書通過以後,也要全稱陪同拍攝,一方面是協調製作者和被拍攝對象之間的一些事宜,另一方面也能起到掌控全局的作用。

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Ⅲ 怎麼製作游戲

有這個想法是很好的!但是很遺憾的告訴你,現代游戲,不是一個人就可以做出來的,現代游戲是團隊化商業化的,一個游戲的製作周期動轍半年到一年……
我也不是很精通,先初步解釋一下你說的這些工作,都是做什麼的!
1。創意師是提出遊戲最開始的起點的人,他必須對游戲有一個大體的抽象設想並且能夠把這個設想表達出來,作為游戲的起點,他必須提出遊戲的基本玩法,類型,組成方式,流程,目的,合適的平台,受眾等諸多要素。並且要還要在游戲的開發過程中作為技術人員的協助者,把這些想法和創意轉變為現時技術水平下可實現的程序。
2。系統是一個游戲的骨架,系統設計,一般都是依據游戲引擎來架設游戲系統,具體工作我也不知,用的軟體嘛,大約是自己編寫的事件觸發器這種東西組合起來的。
3。編程……這個是我的痛處……說實話我並不清楚!
4。也許做一個好的游戲劇本是做游戲裡面最容易的一個步驟了!但是要寫好好的劇本,也是一個不容易的事情。劇本一般都出自游戲主創人員之手,這樣才能對游戲的整體有一個統一的認識和規劃。
5。形象設計,屬於美工的環節,美工不但要做人物設計,還要做場景設計,你說的人物啊,場景啊,其實得確是通過編程的手段加到游戲裡面的!但是其間之間的關聯,互動,就不是簡單的加進去那麼簡單了。而是要通過事件編輯器這樣的東西建立起聯系的!(說白了還是編程序)
6。3DMAX……2D水平……還涉及到圖片的描繪製作,過場動畫也要設計電影拍攝的種種手法,畫面和場景的構成,分鏡頭的運用,鏡頭的走向……不是FLASH那麼簡單的!
7。通過代碼……不是,是通過程序製作(簡單的來說還是編程序的問題),你都說了,代碼,代碼的意思不就是代表某一樣事物的編碼么?你說的代碼,只是說明了該物品所對應的程序編碼所在的位置,代碼只是一個導向。能夠更改並不是能夠製作……
自己要做游戲的話,不是不可能,但是真的是非常困難!
如果你的真的有心,你可以去網路上搜索一下一款軟體系列,叫做RPG製作工具(RPG
MAKER),這個東西是中文的,你可以常識一下,自己不用編程,也不用做美工的設計工作,只要做關卡設計師和劇本編輯,體會一下一個人做游戲是什麼樣的感覺!
我也不是專業人員,所以可能我的回答也不算什麼,但是希望能夠幫到你!
我認為你應該找到自己的強項和興趣,加以培養,然後以適當的身份,加入到游戲團隊中,你有一顆愛游戲的心是好的,但是想一個人做游戲是不切實際的,中國有兩位熱愛游戲的叫葉丁和葉展的大哥哥(笑)寫過一本書,叫《游戲設計概論》,我覺得如果有條件的話,你可以去找來讀一下,相信讀完了之後,你就能告訴我,游戲是怎麼做出來的,一個游戲人應該具備什麼樣的技能了!
有什麼問題或者感想都可以再和我交流,希望我的話能夠給你一點幫助,那我就不後悔在這里那麼晚給你打了那麼多字!希望你能夠早日看清自己的方向,並且向未來大步前進!
加油!

Ⅳ 公司周年慶視頻策劃方案 親 求助啊 需要一個策劃方案 和視頻拍攝方案 重點是視頻

周年慶策劃一般都不簡單,自己策劃又容易出錯,忙了半天,沒有效果,錢還花了很多,版可以找一個專權業的會議策劃公司給你提供定製化會議執行方案,從務策劃+設備租賃+舞台搭建+燈光調整+視覺設計一站式服務,省時省力,價格也比較合適。

Ⅳ 短視頻營銷推廣的優勢有哪些

短視頻與一般的網頁推廣營銷相比,短視頻可以說更加有優勢,雖然對從事這一版行業有相對專業性權比較高的要求,但短視頻能讓你的推廣更有效果,更顯出企業專業。除了顯示專業,短視頻營銷更容易被用戶接受與理解。
相對於圖文組合形式的營銷推廣,短視頻更具有視覺沖擊效果,更能讓用戶記住你,就好像平時看一些電影響電視劇的預告一樣,從短視頻中能更易於留住用戶。短視頻也更容易被用戶所接受,它能夠靈活地傳達品牌的形象和產品的效果。
想要運營好短視頻營銷就需要找到一個更專業的平台,好商匯有多年的短視頻運營經驗,有優質的主媒體資源,豐富的行業實踐經驗,還有專業的服務團隊。可以滿足各類人群需求,精準引流。

Ⅵ 視頻拍攝方案要怎麼寫請各位支招急急急

時間、場地、人物、事件的過程都要了解清楚。然後到現場看看,光線是版從哪裡照來的,可權以從哪些角度拍、用什麼技巧拍。按照事件的發生過程,自己在腦子里先過一遍,選擇不同的角度、不同的鏡頭,對同一過程和人物進行拍攝,以豐富後期編輯的鏡頭。

所謂鏡頭的角度包括:高、視覺高度和低角度;所謂鏡頭包括:推、拉、搖、移、定格;還有場景:全景、中景、近景。根據過程和人物,設計好多人、一人、兩人、三人等等,還要考慮鏡頭、角度與場景的不同組合。

然後你就可以寫方案了。方案,應當是一個粗略的角本。角本需要將事件的過程先寫細一些,然後再根據過程設計場景、角度和鏡頭。但,我們不是拍電影或電視劇,事件的進展過程也有很大的隨意性。根據日程列出重點過程和場景鏡頭即可。很多情況,需要我們隨機應變。

Ⅶ 視頻拍攝策劃書

拍視頻可以使用騰訊微視,

微視可以拍I視頻,拍攝時選擇音樂-編輯視頻-剪輯加工,
最主要的是可以直接將拍攝製作的視頻分享。

Ⅷ 如何寫微課教學設計的方案

一份優秀的微課設計方案主要有兩部分組成,一部分是老師的文案策劃,另一部分是專錄課機構的拍屬攝以及視頻處理方案。

Ⅸ 短視頻製作的策劃方案如何寫

隨著抖音、快手等短視頻平台的興起,短視頻已經成為了企業營銷的必備手段。想要拍攝出優質的短視頻,那麼短視頻腳本是必不可少的,如何才能快速完成一個短視頻腳本策劃?下面就教大家如何寫短視頻腳本。

第一步:明確主題
明確主題說的直白一點就是鎖定目標群體,要搞清楚你寫的東西是給誰看的,根據受眾需求決定腳本的主題。短視頻腳本怎麼寫
第二步:搭建框架
基本主題確定後,就要開始搭建腳本框架。這個框架的核心是故事,以故事的形式包含:角色、場景、事件。
由於目前我們寫的腳本是供短視頻使用,所以需要在有限的文字內,設定類似於反轉、沖突等比較有亮點的情節,突出出題。
第三步:填充細節
都說「細節決定成敗」,對於短視頻也是如此。一個好的短視頻和一個壞的短視頻可能有相同的故事大綱,他們之間的真正區別是細節是否在移動。如果主題是樹干,框架是樹枝,細節是樹葉,我們可以用樹葉來判斷樹是否健康。
細節可以增強觀眾的表現感,調動觀眾的情緒,使人物更加豐滿。在確定了需要執行的細節後,考慮使用哪種鏡頭來呈現它,然後編寫一個非常具體的快照腳本,細節也是調動觀眾情緒的重要枝幹。此處的細節也就是短視頻的分鏡頭,分鏡頭腳本即將文字轉化成可以用鏡頭直接表現的畫面,通常分鏡頭腳本包括畫面內容、景別、攝影技巧、時間、機位、音效等。
基本上滿足以上三個要點一個短視頻腳本策劃就完成了,對於營銷團隊來說,腳本是提高效率,保證主題,節省溝通成本的重要工具。

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