❶ 爐石傳說安戈洛超越法卡組搭配解讀
想知道更多關於爐石傳說安戈洛超越法卡組搭配解讀的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了爐石傳說安戈洛超越法卡組搭配解讀的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習爐石傳說安戈洛超越法卡組搭配解讀的介紹吧~
爐石傳說安戈洛超越法的卡組要怎麼搭配呢?遇到快攻不留任務,需要搭配合適的卡組。小編今天帶來一篇爐石傳說安戈洛超越法卡組搭配攻略的文章,有興趣的玩家隨小編一起來看看吧。
用超越法天梯打了15把,3把牆戰全勝,3把獵人全勝,2把賊全勝,2把海盜戰全勝,3把魚人薩2勝1負,1把魚人騎勝,1把動物園勝,勝率驚人非常適合打環境,遇到快攻不留任務。解場能力非常強,很吃獵人和海盜戰,對就是來騙你們合熔核巨人。
牆戰沒問題,牆戰過牌有限做完任務基本沒牆了。就算保持一堵牆都可以直接撞掉,紅龍也可以直接噴。牆戰就兩個斬殺別的怪都要用牆和你換。我是信仰戰信仰法。
理論斬殺是拍兩個以上巨人,打出時空扭曲,下回合紅龍噴對面巨人踢臉斬殺。打快攻巨人都可以裸下,紅龍可以噴自己所以非常靈活。
大部分沖天梯未低保的非金色戰士都是海盜戰。
兩個辦法,第一個可以按照自己起手考慮換不換,如果自己初始牌打海盜戰非常差,都是高費或者先攻只有三張都不太好的時候把任務換掉。
第二個辦法可以看雙方換牌時對手左邊第一張有沒有動畫,因為這個就是對手任務的地方。如果有了說明對手換了這張牌,那是海盜戰。不過就算不換也有可能海盜戰。在看雙方換牌的時候也可以看對手有沒有換這張牌做好打海盜戰的准備。
打快攻前期可以依靠元素戰場同時低費法術解場,末日搶節奏。任務面對快攻可以不用第一回合掛特別是有囈語寶典的時候。打快速中速卡組依靠過牌解場,在被第一次破冰前後下巨人,對面解不掉就能斬殺對手。面對偏中後期卡組做完任務,下兩個以上巨人,時空扭曲下回合紅龍噴臉斬殺。也可以比如下四個巨人時空扭曲直接斬殺,所以對比火球法很靈活。
❷ 爐石傳說K神安戈洛新卡怎麼樣
小夥伴們,大家好!爐石傳說K神安戈洛新卡怎麼樣?今天小編為大家帶來了爐石傳說K神安戈洛新卡點評的相關內容,看來本次的新資料片受到了大家的一致好評,相信爐石也會變得越來越好!
綜合:喜歡暴雪對新資料片的設計方向,加成機制多,避免出現單張神卡
派烙斯
元素互動機制,元素卡組里必帶;沒有元素加成機制,單用不行,不過單牌屬性多,吃屬性的卡組也可以用。亡語恩佐斯也可以帶。
打開時空之門
沒有特性套路的卡組,應該不會特意帶這張牌。另一個角度上看,這張牌其實是給了你5點費用,因為時空扭曲本身要5費,一般T10才用,2回合20費,能用的就15費。
另外,可能為了這張牌的機制,你會把某張10費牌握手裡N個回合
如果是T5用,額外1回合5水晶,沒個思路,套路的普通卡組用不上
冰法15費可以OTK,不過冰槍退環境了你懂的
冰法配瑪里苟斯似乎也能OTK,不過沒冰槍沒大帝也很難搞
總的來說,大概其實只是一張趣味牌,看套路了
遠古雕文
非常強,所有法師適用,必帶,不會錯。明顯也是用來做任務的
秘法學家
配合法術反制,或者做任務出法術共鳴。
配合暗金教,肯瑞托法師的奧秘法也是一個思路,但很難進T1,這張牌不及瘋狂科學家。
如果環境變慢,鏡像實體也是很好的一張牌。
不錯的一張牌,畢竟定向過牌
活體風暴
做任務用,然而K神認為法師任務並不好,元素法里能帶,不用帶戰利品貯藏者了
烈焰噴涌
對冰法來說傷害不夠,唯一能進的就是元素法,墊出元素效果。不過中立元素都很給力,感覺可能這張牌會帶不上。
蒸汽涌動者
454過牌,強,元素法必帶。
熔岩鏡像
哇!因脆絲廳。有點慢,對比另外2張復制隨從就知道。可以配合時空扭曲下巨人。3巨人24傷斬殺。或者2巨人+紅龍女王噴臉殺
任務法里可以帶1張,總的來說人無法應該不會成氣候
隕石術
類似烈焰長槍,似乎比變形術好一些。競技場感覺也很強,似乎天梯卡組也夠強,小烈焰風暴。慢速控場法師里可以用。也許會被進化出無法目標的隨從反制,但這情況不會多見。
以上就是鐵骨網小編為各位帶來的爐石傳說K神安戈洛新卡點評的游戲攻略,想知道更多關於爐石傳說K神安戈洛新卡點評的攻略么,想幾分鍾就成為大神么,不要猶豫,馬上登錄鐵骨網,同時也歡迎大家關注鐵骨網游戲專區了解此款游戲的最新動態!
查看所有安戈洛卡牌爐石傳說勇闖安戈洛新卡沼澤之王爵德虛空傳送門希望守護者阿瑪拉溫柔的大恐龍探索安戈洛始祖龜執盾者瑟拉金之種派烙斯拉卡利地獄犬開拓者伊莉斯巨化術焦油爬行者火山爆發喚醒造物者葛拉卡爬行蟹蒼綠長頸龍秘法學家拉卡利獻祭安戈洛卡牌包“屍魔花”瑟拉金
❸ 魔獸世界屠城電影誰知道
宣傳片 http://v.youku.com/v_show/id_XMTM0NDg5NDU2.html
正片 http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwMjczOTA4.html
名字為【聯盟之怒】
我也想問問你 這個也能上報紙?上的什麼報?
❹ 爐石傳說安戈洛版本任務體系各卡組最全玩法攻略
大家好,這里是鐵骨網,《爐石傳說》全新卡牌擴展包“勇闖安戈洛”已於四月中旬正式上線,在新版本中,全新的任務機制給《爐石傳說》帶來了許多新鮮的活力,在新版本初期圍繞“任務”構築卡組也成為了卡組構築的主流趨勢?接下來就讓我們盤點《爐石傳說》勇闖安戈洛版本初期那些非常強力任務體系卡組,希望對還沒有熟悉“任務”的你有所幫助。
任務法——無限火球重回標准模式
無限火球法曾經在麥迪文的殘影未退環境之前紅極一時,雖然卡組的整體難度較高但是節目效果卻可以用“爆棚”來形容,0費火球術的快感讓很多玩家都非常喜歡這個暴力卡組。在新版本中,法師任務打開時空之門讓無限火球法重新回到了標准模式中來,打開時空之門任務需要釋放6個你的套牌之外的法術,在任務完成後可以獲得“時空扭曲”獎勵,這張卡牌可以讓你獲得額外一個回合,也就是說你可以連續行動2個回合。
在這樣的條件下法師可以利用雙巫師學徒+雙熔岩鏡像來實現場上擁有4個巫師學徒的前提條件,進而就可以在第二個回合中利用大法師安東尼達斯來開啟無限火球模式了。在集齊雙巫師學徒+雙熔岩鏡像之前你需要利用遠古雕文、秘法寶典、暗金教信使等卡牌來尋找你套牌之外的額外法術,同時利用末日預言者+冰霜新星的COMBO來盡量拖住回合數,再配合工程師學徒、戰利品儲藏者、奧術智慧等過牌手段迅速集齊關鍵牌,從而盡早的開啟無限火球模式。總的來講任務體系的法師是一套偏向於OTK玩法的卡組,在新版本初期的勝率也較為穩定,是任務體系中較為常見的卡組之一。
任務戰——戰士版大螺絲你怕了嗎
在新版本還未上線之前戰士任務火羽之心就頗受期待,其任務為使用七張具有嘲諷的隨從牌,在任務完成後戰士將獲得3費強力武器薩弗拉斯,其戰吼效果可以讓你的英雄技能變為對一個隨機敵人造成8點傷害,2費打8的效果讓很多玩家驚嘆這張卡牌的強勢,也讓戰士再度成為天梯中的熱門之一。
在新版本初期雖然海盜戰依舊強勢,但是任務體系的戰士卡組卻以海盜戰剋星的身份出現,大量的嘲諷生物讓快攻卡組很難找到直接攻擊英雄的機會,而進入對戰後期每回合1次隨機打8的超強英雄技能更是讓很多後期卡組都很難與之抗衡,如果你是一名偏向於控制且執著於戰士的玩家,那麼火羽之心以及一系列勇闖安戈洛的嘲諷卡牌將是你在新版本中馳騁天梯的最好幫手。
任務賊——潛行者雜技系列第N季
潛行者一直以來都是以華麗的連擊以及各種千奇百怪的花式玩法而聞名,進入新版本潛行者依舊繼承了這個傳統,且大有將其發揚廣大之趨勢。潛行者的任務卡牌探索地下洞穴的任務要求為使用四張名稱相同的隨從牌,任務完成後可以獲得獎勵水晶核心,使用水晶核心後你在本局中的所有隨從都將變成5-5,1費5-5的大量沖鋒隨從足以讓你輕松秒殺對手,而紫羅蘭教師、莫羅斯等卡牌也可以讓你在一回合內製造出大量5-5的隨從。
不過想要完成任務你還需要暗影步、加基森擺渡人以及年輕的酒仙的幫助,通過對某一張卡牌不斷的“回手-召喚”來達成使用四張名稱相同的隨從牌的任務條件。總的來說任務體系的潛行者一旦完成任務其威力足以讓你輕松取勝,同時相對於奇跡賊卡組而言任務賊的操作更加靈活且難度較小,非常適合新手玩家的使用。
當然,上述卡組只是“勇闖安戈洛”任務體系卡組的一小部分,還有許多優秀的任務卡牌也可以打造非常強勢的任務體系卡組,每一張卡牌都有它的價值,至於如何把他們的價值最大化就要依靠各位小夥伴們腦洞大開了,《爐石傳說》全新卡牌擴展包“勇闖安戈洛”已經震撼登場,還在猶豫什麼?趕快登陸《爐石傳說》,打造一套屬於你的最強任務體系套牌吧!
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❺ 爐石傳說安戈洛競技場新卡都有哪些
爐石傳說安戈洛競技場新卡都有哪些?在爐石傳說中,新出了安戈洛版本後,便更新了很多新卡,那麼安戈洛版本有哪些新卡呢?這些新卡都厲不厲害?很多小夥伴們都想知道吧,小編這就給大家帶來爐石傳說安戈洛競技場新卡都有哪些 爐石傳說新卡最全介紹的文章。
進化機制:
類比發現,10個效果中隨機出現3個供選取,所以並不能保證穩定性,連續發現時有可能重復同一種進化。
今天為大家帶來的是潛行者,德魯伊,法師,獵人四個職業的競技場新卡點評。
牧師:
1費任何能過牌的11隨從都是非常優質的。而且得到對面牌庫牌的期望值要高於隨機得到一張卡的價值。特別說明這類牌亡語要差於戰吼,所以價值類比結網蛛,稍弱於吹噓海盜。唯一問題是牧師對於1費11需求並不如盜賊或者獵人重要,職業特性決定他的價值要略弱。9分
一眼看起來完虐快速治療,但是在競技場環境下也沒太大價值。快治的選擇一般會是用來配合奧金尼,這樣看來基本也沒什麼大用處。4分
不虧身材,有優質特效,還是元素詞條,算是牧師職業的巫師學徒。缺點是對於牧師來說法術減費的價值不如法師一樣優秀。主要賣點還是元素詞條。9分
後期絕大多數情況,解場的價值不能簡單用費用來衡量,不管是3費還是5費的滅,價值都是無窮的,尤其對於牧師來說,解牌尤為重要。競技場法術和隨從比例一般是1:2,到了後期,牌庫里往往只有5張左右的法術,所以到高費階段,基本是超高概率找到自己想要的法術,變相讓自己有了更高概率神抽的機會!復制還不減少牌庫解牌的數量,等於憑空多了一張解場。此卡不建議前期補費用時候亂用,留著找解牌是更好的選擇。問題是不建議多抓,一張基本就可以,暗影視界發現到暗影視界是很尷尬的。而且牧師法術並不是能適用於更多情況。9分
優秀的節目效果牌,有一定的信息窺探效果,而且大概率可以排除一張最不可能的選項,也就是有大約50%概率過牌,3費33身材下限也不算虧。毫無疑問發現的時候要選擇最優質的單卡,如果找到正確的過牌不虧且窺探到了對方的信息,如果不正確至少大概率不用去防此卡,有一定的戰略作用。(於吉:猜猜看吧~!)8分
4費2攻略低,很難面對現版本的3費33或者34形成足夠的壓制,但是嘲諷+亡語特效還是不錯的,很大程度上去影響對面解場的節奏,降智商騙解牌。7分
好牌,發現特效可以規避少數幾張身材較差的8+費用隨從。對比禁忌畸變(畸變多數情況下也會選擇8費召喚),感覺上限更高。畢竟高費不適合多選,就把它想成一張很優秀的白板大哥,如果發現特效橙卡大賺。第一張9分,第二張開始遞減。
身材很差,隨機得到法術,不太可靠,大概感覺是牧師職業加基森。。。在競技場非常雞肋,不及格。4分
薩滿:
添補一費曲線,不如狼人滲透者。特效等同精靈龍,但是精靈龍3攻2血具備交換能力,1費21交換能力差,所以價值相差很遠,元素詞條是加分項。6分
競技場為了combo犧牲太多身材不太可靠,價值不如聖騎士的污手街供應商。競技場過牌量一般不足以讓自己buff很多隨從,算是一種元素專用大帝。4分
其實並不像乍一看那麼差,自身軟嘲諷,出一個11類似於214,一旦戰場一回合召喚兩個魚人,就很賺了。6分
身材及格,特效類比大地環,嘲諷+元素詞條,都是加分項,算是不錯的隨從。唯一問題是版本343很多,會被343白吃,身材上不如大地環。8分
比較卡手,類比獵人的寄生感染,法師的麥迪文的殘影,此卡作為過牌只能過到隨從,亡語過牌屬於後置效果,而且多數情況下過到的牌充斥著大量的圖騰和衍生生物。和洗腳對比就顯得有點差,隨從回手特效並不能帶來很大的期望值。勉強及格的一張牌。6分
對比青玉閃電,差很遠,回血效果在競技場效果一般,像是4費的暗影箭,一張直傷法術能不能打臉補傷害是很關鍵的。介於新版本解牌數量不多,而且解牌總不會是很差的選擇。6分
高傷害Aoe牌價值永遠都不會低。傷害不會因為打臉造成浪費,而且可以剋制一大數小的陣型。Aoe基本分兩種,一種是只對對方造成傷害的,另一種是敵我不分的,前者往往是優於後者的,所以這是它的弊端之一,無法在自己站場的時候使用它清掉對方的場面。還有個非常大的優點是可做單解!9分
一張卡形成鋪場的隨從!除了橙卡奧妮克希亞之外,基本已經沒有比他更優質的鋪場隨從了。而且元素詞條+44+狼魂的價值完全超出7費,只要元素數量跟得上,這就是非常優秀的單卡!9分
如果是穩定4選一,效果簡直爆炸!根據不同情況下選擇不同特效,保命orAOEor斬殺or奧妮克希亞,完美契合各種場面狀況。可以說是薩滿最強橙了,當然,前提是要有足夠元素~註:新版本元素數量不少,且出現率有版本加成,而且薩滿本職業也有大量元素配合,所以無法觸發的可能並不高。10分
聖騎:
類似活體根須或者雄斑虎,報告兵鋪場很契合新版本聖騎風格(buff騎),小隨從鋪場的重要性對於騎士可能比別的職業更重要。9分
不錯的buff,可以主動選一張,配合聖騎提升站場能力,很靈活的好牌。8分
2費22過一張牌,價值已經及格。然而發現到的牌上限不高下限很低。(友情提示:聖騎只能發現聖騎奧秘,法師發現的是法師奧秘,獵人發現的是獵人奧秘,其他職業發現的都是聖騎奧秘)8分
競技場下限較低,自身212較差,站場能力不夠,必須配合buff才有意義。4分
類比軍需官,感覺期待值不高,進化特效一定要結合隨從身材考慮,11身材配合進化有很多特效價值都不高(類似嘲諷潛行)。5分
低攻高血的buff,優點是加了嘲諷可以護臉,對比觸有很大優勢,畢竟高血量隨從是否嘲諷決定了價值高低。而且亡語還有一個26嘲諷,可以防一波自己被刺殺直傷硬解(世界上並沒有什麼悶棍變羊)。唯一劣勢是費用較高。8分
攻擊力尚可的武器在jjc的價值一般都不會太差,對比食人魚噴槍,4攻基本滿足需求,輔助鋪場也很貼合聖騎特性。遇到基本肯定會選擇,解場+站場+未來還可以再使用,可以說是游戲里最厲害的一種牌。10分
下限無面巨獸,上限配合場上隨從形成炎爆傷害!新版本有幾張輔助聖騎鋪場能力的牌,使得這張牌價值進一步提升。這張卡的存在還在一定程度上令對手必須不能給聖騎留場面,即使是自己的高攻怪面對對面的一個報告,也要解場,否則貼上巨化術場面可能會直接失控。當然缺點是必須自己站場才能最大程度發揮此卡優勢,否則下限還是略低。8分
裸出有些虧,腦洞無敵的橙卡,幻想中上限很高,但是實際使用可能會卡手,局限性很大。作為橙卡我們更希望他登場就產生極大效果。這張卡從基礎模型上看,37嘲諷登場後至少可以交換對面2.x個隨從(被變之後的33),但是很難滿足大家對橙卡的期待值,尤其是對比弗丁爾康,差距十分明顯。7分
術士:
競技場基本完全無用,幾乎不會出現極端的用血換費用的情況,不建議主動抓。2分
群體腐蝕術,類似腐蝕術的價值,對方行動之後才會死亡,不能通過它搶到先手,不建議主動選。2分
乍一看超標,但是想一下不太敢發現高費法術,新版本術士沒有加回血牌,負面效果可能會顯得更明顯。而且過牌對於術士的作用應該是全職業最小的,一定程度上也削弱了它的價值。8分
約等於一種資源整合,類似虛空恐魔,但是要比虛空恐魔更舒服,畢竟可以通過吃小怪賺取價值,可惜新版本術士沒有加入低費職業隨從,而且很容易配合他的小鬼首領退環境,導致配合難度加大,一旦觸發了效果會比較爆炸,極大可能會搶到節奏。術士不畏懼虧牌,可選的牌。8分
通過棄牌登場高質量搶場面的典型隨從。屬於可用范圍,抓位一般。偏快的打法下更適合,用它保護前期低費隨從搶血可以更好的輔助快攻。偏慢速的風格下略顯尷尬,有可能棄掉重要的解牌導致後期解場功能不足。7分
非酋:5費打3出33比4費打2出22並不差。歐皇:5費打3比4費打4弱如狗。好吧,新版本解牌數量不足,解場+鋪場效果不錯,很值得抓的一張卡。另外特別說明,此卡傷害吃法強,但是召喚11數量恆定為3個。(5費打2招一個01還不是忍了)9分
暴雪拖慢競技場節奏的典型思路,沒有攻擊性只有防禦性的典型卡(此版本有數張這類牌),控場牌,看風格決定是否選擇。快攻4分,防禦7分
下限較低,很慢的隨從,只有棄牌量很多時候才可以考慮。5分
競技場基本沒什麼用,價值很低的卡,卡組里沒有棄牌體系還好,2費也就裸出了,如果有幾張棄牌體系,2費出還是不出!不出就崩。。。(建議修改:棄牌必棄此卡,瞬間效果爆炸)COMBO的思維陷阱,我給她1分,不選她就不用糾結留不留了。
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