㈠ 塗鴉的內容簡介
自20世紀80年代末以來,伴隨著快速的經濟全球化步伐,街頭塗鴉已成為一個世界性的文化運動和藝術現象。作為一種新興的公共藝術形式,街頭塗鴉具有傳統和現代繪畫、壁畫、宣傳畫、漫畫、卡通藝術、書法、舞台美術等多種藝術成分和功能。活潑、隨意、靈動,極具視覺沖擊力的街頭塗鴉作品嵌入於公共空間中,給世界各國的城市景觀和城市文化注入了新的活力和獨特的元素。
本書第一次把世界街頭繪畫藝術的全貌及精品介紹給中國讀者。考慮到這一新興世界性文化現象的特殊性,本書沒有按作品的形式與內容分列,而是按區域性特點分為四部分:第一部分北美洲,第二部分中南美洲,第三部分歐洲,第四部分澳洲、亞洲、南非。街頭塗鴉為公共空間作品,作者屬名多隱含於作品中,有些作品屬名則無法追溯,故本書每幅作品只標注了國名與地名。本書主要由彩圖構成,內容豐富多彩,具有知識性和趣味性,是一本面向廣大讀者,可讀性很高的藝術類圖書。此外,本書對廣大藝術工作者,廣告、舞台美術及裝飾設計人員,以及卡通和網路游戲設計人員來說,無疑是一本極佳的案頭參考書。

㈡ 大理網友吐槽宣傳畫低俗,這副宣傳畫如何低俗
那個網友吐槽的主要是那副宣傳畫里的白族姑娘穿衣服的細節沒有處理好,所以導致上身的部分有點辣眼睛。胸部的那一部分有一些凸點的成分,所以導致很多網友覺得低俗。

官方回應:被惡搞塗鴉,已整改
還有官方是說這個白族姑娘是被塗鴉惡搞了,如果真的是這樣我覺得這個塗鴉的人真的是需要去查一查。一定要為自己做的這種蠢事負責,也希望查出來後一定要給予嚴厲的懲罰,不要再讓這種事情發生了,造成了景區的誤會。
㈢ 尋找木果果木海報奇跡塗鴉大圖片
木果果?誰啊?我在網路圖片找過沒什麼...

㈣ 求一個塗鴉大賽的標語。有創意點的。謝大神!!
糊糊塗塗現真諦,一筆一畫繪人生。
㈤ 畫畫為什麼叫塗鴉
塗鴉作為一種街頭藝術,與街舞、饒舌、DJ並列為街頭文化(HipHop)的四大重要元素。它的英文「Graffiti」源於希臘文的 「Graphein」,字典里的解釋是:,usehumorous,ob鄄 sceneorpolitical(在公眾牆壁上塗寫的圖畫或文字,通常含幽默、猥褻或政治內容)。據資料顯示,最早的塗鴉,出現在20世紀60年代中後期的美國,有人在地下鐵的車廂內外作畫,借著地鐵傳播他們的聲音和想法。1971年,《紐約時報》專門刊文介紹塗鴉以及一位留下「TAKI183」標志的年輕人,由此,紐約城的塗鴉運動大肆蔓延,成群的塗鴉者涌現,多是低下階級的年輕人、西班牙裔或是黑人。他們借噴漆宣洩不忿,導致紐約地鐵遭到嚴重破壞,不過,塗鴉也因此成為紐約地鐵史的一個部分。直到1972年,一群塗鴉藝術家成立塗鴉藝術家聯盟「UGA」,邀請各區塗鴉高手在大學的一面披覆著紙的牆上作畫開始,塗鴉才真正開始第一次被視為是一種合法的藝術。 世界各地對待塗鴉多數持反對意見,認為塗鴉會破壞城市景觀,但另外一方面,他們不得不採取一些平和的措施,例如德國的政府部門會和一些塗鴉組織合作,開辟一定的場地、發放執照給愛好者進行創作,同時每年舉行「塗鴉比賽」,從思想、樂趣、藝術等方面進行評比,提高塗鴉的藝術性。對於其他亂寫亂畫者,除了要求他自己花錢清除外,還罰他為社區服務。塗鴉愛好者們認為:「只要有計劃性的、選擇適合的場地、物品,塗鴉並不會是一種污染!」 塗鴉愛好者一般把作品分為兩種:bombs和pieces。前幾年是以「bombs」為主,意即在地鐵通道、建築物外牆等公眾場合玩的塗鴉,以四五人為一組,一些人負責把風、另一些塗鴉作畫,在短短幾分鍾甚至幾十秒內完成塗鴉,迅速收起工具逃離現場。因為作畫時間短,塗鴉者抱著「爽一把」的心態,一般都只是畫團隊標志,圖案大而簡單。由於這種塗鴉屬於違章行為,有礙市容,畫作很快會被洗刷掉。當時,「Mig」、「FBL」等自由組合的小團體,在「街仔」當中都頗有影響。現在,塗鴉藝術漸漸為人所知,一些商家或者院校都會舉辦塗鴉比賽,或在店面以塗鴉作為宣傳畫。由於舉辦者提供足夠大的牆面,塗鴉畫作以 pieces(整幅牆)的形式為主,塗鴉愛好者也就歡呼著湧出地面了。 三種塗鴉新玩法: 1模擬「牆壁」 塗鴉多以牆壁、拉閘為介質,但未經過審批,有關部門不允許在公眾地方塗鴉,於是塗鴉者們用木板、帆布、牆紙等作為替代品。因為這些介質吸水性不同,如帆布吸水、吸塗料,底子又軟;木板容易附著塵埃,為求模擬,最好提前一天塗上一層乳膠漆,風干為止。最簡單的方法,是用報紙或者畫紙覆蓋住牆壁來塗,但底色會有所欠缺,色彩也會偏暗。 當然,最有質感還是在牆壁上塗鴉。有的人會把自己的房間貢獻出來,供朋友們一起塗鴉實戰。 2貼紙塗鴉 用「bomb」的手法來塗鴉,要求迅速,質量常常保證不了,所以不少愛好者先在家裡用電腦設計或者預先「塗」出來,製作成小貼紙,貼在自己的物品或者宿舍門口等「小眾」地方,供人欣賞 3網路塗鴉 早期的網路塗鴉板是通過人機交互的方式,直接在屏幕所顯示的畫板上用滑鼠或手寫板塗畫,而且,程序還會記錄繪畫時間和使用的工具次數,並提供繪畫過程的回放,不過只能畫線、填色,而且畫出來的東西沒法保存。發展到今天,主流塗鴉板Oekaki有比較傑出的有功能,繪畫功能經接近Photoshop等主流圖像軟體,甚至有一種結合了網路聊天室程序,支持多人同時在線繪畫,可即時看到對方的作品,連MSN里的手寫板,也都算是網路塗鴉的一部分。 塗鴉文化的代表人物 介紹兩位塗鴉藝術的代表人物,巴斯奎爾特(Jean-Michel Basquiat,1960-1988)和哈林(Keith Haring,1958-1990),他們都是「街頭」出身。 巴斯奎爾特1960年生於美國紐約布魯克林區,是真正在紐約成長的畫家。他畫的人物常是扁平的、正面的,輪廓很簡單,而且顯露部分骨胳和器官。並經常以一個簡單,塗滿顏料(只有雙眼跟嘴巴是空白的)的圖形代表他自己。巴斯奎爾特在國際上的聲譽很快地建立起來並以流星的速度上升,1987年,巴斯奎爾特在紐約舉辦了首次個展,並以此成為首個紐約《時代雜志》封面人物的黑人藝術家,並吸引了安迪·沃霍爾的注意,兩人在其後合作推出了一系列拼貼與塗鴉作品。後來,塗鴉的概念也被遠在大洋彼岸的歐洲藝術家所接受,謝潑德·費瑞的街頭時裝品牌「Obey Giant」就以街頭塗鴉風格的圖案獨樹一幟。 哈林畫的人物造型是以簡單線條連結成,沒有臉、手指、性別,主要題材包括狗、互相擁抱的人、金字塔,以及飛行物體。曾經有人問他所畫的畫有什麼意思,他有以下的回答: "It's your job to decide,I only do the darwing." 哈林的作品後來與商業有了密切的聯系,在《藝術空間》對他做了詳細介紹後,他的作品可以賣到35萬美元,並藉助出售自己廠牌的服裝與廉價商品成了百萬富翁。 現在,哈林以街頭塗鴉創造的形象已經成了現代西方社會中非常流行的造型,在掛歷上,在手提包的圖案上,在汗衫的前襟後背,到處可見。 今天的塗鴉文化 今天,塗鴉已經成為一門藝術,很多國家都已經有了著名的塗鴉藝術家,愛好塗鴉者還定期舉行塗鴉活動和比賽。一些地區,比如德國的政府部門還會和塗鴉組織合作,開辟場地、發放執照給愛好者,同時每年舉行塗鴉比賽,提高塗鴉的藝術性。同時,塗鴉還進入了人們的日常生活,成為年輕人喜愛的休閑方式,網路成為了新一代塗鴉者的新畫布,圖片博客與電子郵件使得他們在互聯網上就可以輕松而快樂地一展身手。僅僅在北美,就有超過2000個以塗鴉為主題的站點,其中最大的塗鴉網站 www.graffiti.org 就是由塗鴉高手Futura,於2000創立的。目前網路塗鴉的作品,大部分以漫畫為主,那些愛看漫畫,並自己畫畫的年輕人,將自己的作品搬上網路,成為和朋友探討的最新交流方式。 塗鴉與商業的結合更緊密,塗鴉包含了更多時尚、娛樂和游戲的精神。許多青年塗鴉者中的才藝出眾者登堂入室,成為新時代設計師中的幸運兒。他們的畫布轉移到了海報、廣告、服裝、鞋、帽子、玩具、電視台、游戲廳。工具則從噴漆罐變成了蘋果電腦和PS、Illustrator,現在爭著跟他們合作的是那些拿著大把鈔票的廣告商們,有耐克、阿迪達斯......由塗鴉而進入主流設計圈的佼佼者當屬Marc Ecko,這個12歲開始塗鴉,20歲時就以6件自創塗鴉T恤奠定個人品牌根基的傢伙,如今已是數十億資產的服裝品牌的擁有者。他一直認為,「現在年輕人就是愛突顯自我特色,太一般的設計無法引起共鳴,我們的設計就是要引人矚目、要誇張、要炫目奪人、要讓人驚嘆!」 有許多例子可以證明,如今塗鴉在新銳設計圈是如何集萬千寵愛於一身。2001年推出的一款塗鴉提包,純黑底上隨意描畫著簡潔渾朴的純白色英文圓體,沒有了街頭的粗礪,卻是雅緻與野趣的結合,成為當年時尚人士的春季必備。此外還有華麗塗鴉圖案的長褲、短外套和皮包、鞋子,不少品牌還把巴黎花都的風景畫面作為皮包上的圖案。另外,結合了實拍影像與塗鴉風格的動畫設計也漸成風潮,一些以前衛的年輕人群為受眾的頻道,如美國的喜劇中心、MTV中都充斥了塗鴉風格的片頭、廣告、音樂錄像帶、甚至游戲都開始採用塗鴉式的手繪圖形與動畫。著名游戲開發商Atari於今年9月發行的一款新PS賽車游戲就專門請了50多名塗鴉藝術家做視覺設計。 新世代的塗鴉,更多的是為了宣告自我的存在,如果你有足夠旺盛的激情,那就為青春留下美麗的塗鴉記號吧。
㈥ 什麼是塗鴉,和畫畫有區別么
塗鴉作為一種街頭藝術,與街舞、饒舌、DJ並列為街頭文化(HipHop)的四大重要元素。它的英文「Graffiti」源於希臘文的「Graphein」,字典里的解釋是:,usehumorous,ob鄄sceneorpolitical(在公眾牆壁上塗寫的圖畫或文字,通常含幽默、猥褻或政治內容)。據資料顯示,最早的塗鴉,出現在20世紀60年代中後期的美國,有人在地下鐵的車廂內外作畫,借著地鐵傳播他們的聲音和想法。1971年,《紐約時報》專門刊文介紹塗鴉以及一位留下「TAKI183」標志的年輕人,由此,紐約城的塗鴉運動大肆蔓延,成群的塗鴉者涌現,多是低下階級的年輕人、西班牙裔或是黑人。他們借噴漆宣洩不忿,導致紐約地鐵遭到嚴重破壞,不過,塗鴉也因此成為紐約地鐵史的一個部分。直到1972年,一群塗鴉藝術家成立塗鴉藝術家聯盟「UGA」,邀請各區塗鴉高手在大學的一面披覆著紙的牆上作畫開始,塗鴉才真正開始第一次被視為是一種合法的藝術。
世界各地對待塗鴉多數持反對意見,認為塗鴉會破壞城市景觀,但另外一方面,他們不得不採取一些平和的措施,例如德國的政府部門會和一些塗鴉組織合作,開辟一定的場地、發放執照給愛好者進行創作,同時每年舉行「塗鴉比賽」,從思想、樂趣、藝術等方面進行評比,提高塗鴉的藝術性。對於其他亂寫亂畫者,除了要求他自己花錢清除外,還罰他為社區服務。塗鴉愛好者們認為:「只要有計劃性的、選擇適合的場地、物品,塗鴉並不會是一種污染!」
塗鴉愛好者一般把作品分為兩種:bombs和pieces。前幾年是以「bombs」為主,意即在地鐵通道、建築物外牆等公眾場合玩的塗鴉,以四五人為一組,一些人負責把風、另一些塗鴉作畫,在短短幾分鍾甚至幾十秒內完成塗鴉,迅速收起工具逃離現場。因為作畫時間短,塗鴉者抱著「爽一把」的心態,一般都只是畫團隊標志,圖案大而簡單。由於這種塗鴉屬於違章行為,有礙市容,畫作很快會被洗刷掉。當時,「Mig」、「FBL」等自由組合的小團體,在「街仔」當中都頗有影響。現在,塗鴉藝術漸漸為人所知,一些商家或者院校都會舉辦塗鴉比賽,或在店面以塗鴉作為宣傳畫。由於舉辦者提供足夠大的牆面,塗鴉畫作以pieces(整幅牆)的形式為主,塗鴉愛好者也就歡呼著湧出地面了。
三種塗鴉新玩法:
1模擬「牆壁」
塗鴉多以牆壁、拉閘為介質,但未經過審批,有關部門不允許在公眾地方塗鴉,於是塗鴉者們用木板、帆布、牆紙等作為替代品。因為這些介質吸水性不同,如帆布吸水、吸塗料,底子又軟;木板容易附著塵埃,為求模擬,最好提前一天塗上一層乳膠漆,風干為止。最簡單的方法,是用報紙或者畫紙覆蓋住牆壁來塗,但底色會有所欠缺,色彩也會偏暗。
當然,最有質感還是在牆壁上塗鴉。有的人會把自己的房間貢獻出來,供朋友們一起塗鴉實戰。
2貼紙塗鴉
用「bomb」的手法來塗鴉,要求迅速,質量常常保證不了,所以不少愛好者先在家裡用電腦設計或者預先「塗」出來,製作成小貼紙,貼在自己的物品或者宿舍門口等「小眾」地方,供人欣賞
3網路塗鴉
早期的網路塗鴉板是通過人機交互的方式,直接在屏幕所顯示的畫板上用滑鼠或手寫板塗畫,而且,程序還會記錄繪畫時間和使用的工具次數,並提供繪畫過程的回放,不過只能畫線、填色,而且畫出來的東西沒法保存。發展到今天,主流塗鴉板Oekaki有比較傑出的有功能,繪畫功能經接近Photoshop等主流圖像軟體,甚至有一種結合了網路聊天室程序,支持多人同時在線繪畫,可即時看到對方的作品,連MSN里的手寫板,也都算是網路塗鴉的一部分。
塗鴉文化的代表人物
介紹兩位塗鴉藝術的代表人物,巴斯奎爾特(Jean-Michel Basquiat,1960-1988)和哈林(Keith Haring,1958-1990),他們都是「街頭」出身。
巴斯奎爾特1960年生於美國紐約布魯克林區,是真正在紐約成長的畫家。他畫的人物常是扁平的、正面的,輪廓很簡單,而且顯露部分骨胳和器官。並經常以一個簡單,塗滿顏料(只有雙眼跟嘴巴是空白的)的圖形代表他自己。巴斯奎爾特在國際上的聲譽很快地建立起來並以流星的速度上升,1987年,巴斯奎爾特在紐約舉辦了首次個展,並以此成為首個紐約《時代雜志》封面人物的黑人藝術家,並吸引了安迪·沃霍爾的注意,兩人在其後合作推出了一系列拼貼與塗鴉作品。後來,塗鴉的概念也被遠在大洋彼岸的歐洲藝術家所接受,謝潑德·費瑞的街頭時裝品牌「Obey Giant」就以街頭塗鴉風格的圖案獨樹一幟。
哈林畫的人物造型是以簡單線條連結成,沒有臉、手指、性別,主要題材包括狗、互相擁抱的人、金字塔,以及飛行物體。曾經有人問他所畫的畫有什麼意思,他有以下的回答: "It's your job to decide,I only do the darwing."
哈林的作品後來與商業有了密切的聯系,在《藝術空間》對他做了詳細介紹後,他的作品可以賣到35萬美元,並藉助出售自己廠牌的服裝與廉價商品成了百萬富翁。
現在,哈林以街頭塗鴉創造的形象已經成了現代西方社會中非常流行的造型,在掛歷上,在手提包的圖案上,在汗衫的前襟後背,到處可見。
今天的塗鴉文化
今天,塗鴉已經成為一門藝術,很多國家都已經有了著名的塗鴉藝術家,愛好塗鴉者還定期舉行塗鴉活動和比賽。一些地區,比如德國的政府部門還會和塗鴉組織合作,開辟場地、發放執照給愛好者,同時每年舉行塗鴉比賽,提高塗鴉的藝術性。同時,塗鴉還進入了人們的日常生活,成為年輕人喜愛的休閑方式,網路成為了新一代塗鴉者的新畫布,圖片博客與電子郵件使得他們在互聯網上就可以輕松而快樂地一展身手。僅僅在北美,就有超過2000個以塗鴉為主題的站點,其中最大的塗鴉網站www.graffiti.org就是由塗鴉高手Futura,於2000創立的。目前網路塗鴉的作品,大部分以漫畫為主,那些愛看漫畫,並自己畫畫的年輕人,將自己的作品搬上網路,成為和朋友探討的最新交流方式。
塗鴉與商業的結合更緊密,塗鴉包含了更多時尚、娛樂和游戲的精神。許多青年塗鴉者中的才藝出眾者登堂入室,成為新時代設計師中的幸運兒。他們的畫布轉移到了海報、廣告、服裝、鞋、帽子、玩具、電視台、游戲廳。工具則從噴漆罐變成了蘋果電腦和PS、Illustrator,現在爭著跟他們合作的是那些拿著大把鈔票的廣告商們,有耐克、阿迪達斯......由塗鴉而進入主流設計圈的佼佼者當屬Marc Ecko,這個12歲開始塗鴉,20歲時就以6件自創塗鴉T恤奠定個人品牌根基的傢伙,如今已是數十億資產的服裝品牌的擁有者。他一直認為,「現在年輕人就是愛突顯自我特色,太一般的設計無法引起共鳴,我們的設計就是要引人矚目、要誇張、要炫目奪人、要讓人驚嘆!」
有許多例子可以證明,如今塗鴉在新銳設計圈是如何集萬千寵愛於一身。2001年推出的一款塗鴉提包,純黑底上隨意描畫著簡潔渾朴的純白色英文圓體,沒有了街頭的粗礪,卻是雅緻與野趣的結合,成為當年時尚人士的春季必備。此外還有華麗塗鴉圖案的長褲、短外套和皮包、鞋子,不少品牌還把巴黎花都的風景畫面作為皮包上的圖案。另外,結合了實拍影像與塗鴉風格的動畫設計也漸成風潮,一些以前衛的年輕人群為受眾的頻道,如美國的喜劇中心、MTV中都充斥了塗鴉風格的片頭、廣告、音樂錄像帶、甚至游戲都開始採用塗鴉式的手繪圖形與動畫。著名游戲開發商Atari於今年9月發行的一款新PS賽車游戲就專門請了50多名塗鴉藝術家做視覺設計。
新世代的塗鴉,更多的是為了宣告自我的存在,如果你有足夠旺盛的激情,那就為青春留下美麗的塗鴉記號吧。
㈦ 一張簡單的愛心宣傳畫 滿意加50
www.jojohot.com上有很多公益圖,可以去挑幾張版喜歡權的
㈧ 畫室外塗鴉和噴繪作品 是否需要經過城管部門的允許
其實在公共場合上就應該注意城管部門問不問了,其他的地方個人私人門面,大可以畫的
㈨ 2016元旦海報塗鴉
可以使用創客貼在線設計製作海報,方便簡單。
給你分享一下做海報的技巧。
那我們先來講什麼是海報,其實就是一種傳遞信息的載體。主要目的在於用最簡單的方式,最快,最清晰地表達所需信息,並盡最大努力使觀眾記憶深刻。對於海報的要求千百年來都是一樣的,即:高端大氣現代感,低調奢華國際化。
從下面幾條來講述如何製作一個好看的海報:
1>排版
①字體盡量對齊;
②盡量避免豎排版大段文字,當然那種中國風的海報除外;
③字間距適中,寧可疏鬆一點,也不要太過密集。
④文案方面盡量用較少的字表達豐富的內容,文字越少,給人留下的印象也越深刻。
2>字體
① 字體要與海報風格搭配,中國風的海報就不要用方正綜藝體,現代感的海報就不要用康熙字典體(盡管它很好看 T T);
② 一張海報上【不要超過三種字體】!(除非你是介紹字體的海報 = =);
③ 盡量不要對字體的長寬比進行改動,盡量不要加粗字體(直接選用粗一點的字體就好了嘛),盡量不要用斜體字;
④ 不要用那種word藝術字
3>配色
配色是一門很深奧的學問,在這里我不敢妄談,如果你搞不定配色的話,那就盡量做的素雅一點吧。
如果是設計師,我建議大家多看多描摹,適當的按照自己的想法修改;如果是小白,那我推薦使用創客貼,上面已經為大家選好了字體,提供了豐富的素材,還有大量的模版,完全可以靠自己就能做出自己想要的海報。
㈩ 手寫pop和塗鴉的區別是什麼
1、POP其實從字面上解釋,就是定點宣傳的廣告了。一般大商場的那些紙制的小旗幟、商品的標價海報都可以叫POP廣告。 LZ說的POP文字,應該指的是手寫的POP廣告。 手寫POP廣告的字體一般比較卡通,有趣。配合POP字的畫也非常得有趣,一般也是用動漫等形式表示。
2、而塗鴉是比較隨意地畫畫的意思,提倡自由、充分展開想像力。 塗鴉也可以出現繪畫,和比較卡通的字體。
3、之所以會將POP文字和塗鴉混在一起,是因為兩者都應該跟新潮流設計有關,讓人都有前衛的設計的感覺。
4、可以在塗鴉上用上POP字體,也可以在POP廣告上用塗鴉的手法表現,製造塗鴉的效果。