『壹』 如何製作一個塔防游戲
提醒大家:這絕對不是一篇cocos2d的入門教程,而是對入門後的朋友提供的關於具體類型游戲的開發指導。如果你還不懂ios開發基礎,也不懂cocos2d,建議先去看看入門的教程再說,否則你會很頭疼的。另外,這里所採用的案例是類似fieldrunner或三國塔防之類的游戲,而不是植物大戰僵屍那一型的。
在所有類型的休閑游戲中,塔防游戲一直是大家最喜歡的類型之一(想想植物大戰僵屍,想想無數經典的塔防游戲),考慮到這類游戲的編程比較麻煩,這里我們先大概說一下塔防游戲的基本設計機制。
神馬是塔防游戲:
敵人從地圖的一端進入,經過某個特定的路徑後最終達到目的地(通常是地圖相反的一端),並偷取了你的寶物若干。當然,前提是他們活下來了。
2.玩家沿著路徑放置一些防禦炮塔,在敵人經過時朝他們開火。敵人一波一波的過來,同事變得越來越強大,你需要不斷放置更多的防禦工事,同時升級這些炮塔。
3.要贏得游戲,你得挺過20到50波的敵人,或者是無止盡的玩下去,直到你的寶物被全部偷走為止。
好吧,既然大家對塔防游戲都這么熟悉,那為什麼哥還要在此嘮叨,而不直接開始寫源代碼?淡定,淡定!為神馬哥要花這些時間講游戲機制,很簡單,塔防游戲可以說是一種古董游戲類型了。如果你想讓自己辛辛苦苦開發出來的游戲有人問津,恐怕不是幾千幾萬行完美的源代碼就可以解決的。所以哥得說,要嘛你別做此類游戲,如果要做的話,還是得有點創意才行。
是的,作為一個程序猿和攻城師,你的代碼可以無比高效完美,但如果在游戲的創意設計方面亂七八糟,恐怕沒人會對你的游戲感興趣,甚至你自己都懶得花時間來玩一下。下面是哥認為設計塔防游戲要注意的一些元素:
『貳』 塔防游戲的精髓是什麼 為什麼塔防游戲回吸引人,塔防簡單的策略有什麼內涵
塔防游戲,比如DOTA,英雄聯盟,這些都是競技類游戲,而競技游戲的精髓就是公平,多樣化,團隊配合。不管你是老手還是新手,大家都在同一水平上競技,拼的是意識和配合,就算一個人很強也拼不過別人配合很好的團隊。
塔防游戲的策略,簡單說就是職業搭配,合理利用地形,再加上自己的操作。
職業搭配,就是要有能抗揍的,有能打人的,有會治療的,有會控制的,還要有能偷襲騷擾的。
地形的利用也很重要,塔防游戲基本都有 '戰爭雲霧' 這個東西,就是白天和晚上,視野是不同的,晚上視野會降低,空地和林地的視野也是不同的,這和網游是不同的,網游能設置視距,而塔防游戲,所有人的視距在同樣環境下都是一樣的。
操作,這個需要練習,你得熟悉所有的職業和技能,還要熟悉裝備的合成(塔防游戲也有裝備,不過不是費RMB,是游戲金幣),要會走位,靠技能或者攻擊距離的優勢壓制敵人,要經常移動,多注意後面和側面,還要和隊友配合。打配合,優先放控制技能,傷害大的技能留著秒人,不能一招制敵就浪費了,如果己方有強控職業,在對方被控制的情況下,優先放傷害較大的技能,如果不能秒,後手還有控制技能。
『叄』 塔防類游戲哪些值得推薦
值得推薦的塔防類游戲有:《寶石爭霸》、《防禦陣型:覺醒》、《王國守衛戰》、《植物大戰僵屍》、《保衛蘿卜》、《地牢戰爭》、《三位一體》。
1、《寶石爭霸》

《三位一體》Dugeon of the Endless是一款像素風游戲。游戲形式十分具有獨創性,講述了英雄們的飛船扎進了外星基地,探索各個未知領域並在此之上設立各種設施用於生存和抵禦外星生物的攻擊。最終將水晶從飛船帶走逃出生天即可過關。
游戲中有多種不同特性的英雄可選,很多要靠多周目通關解鎖。另外游戲還有眾多 RPG 內容元素,可玩內容很多。上手難度不算太高,但關卡難度真的不低,有興趣的玩家可以去挑戰。
『肆』 介紹個好玩的塔防游戲。
堅守陣地,很好玩的,最大的特點就是,自由
你可以在地圖任意位置上建造防禦塔,小兵的出兵路線會因你建的防禦塔的位置而改變,特別好玩的
『伍』 一個塔防游戲
是不是《神怪決》
『陸』 塔防類游戲的大概思路
這類的主要是要以最少的經濟為代價取得最大的收獲,要結合塔的速度,范圍,還有敵方的路線來定,一般主要火力放在最早接觸敵方的塔上。。別的你就自己體會下吧,說的太白了就沒意思了。。。。
『柒』 十大經典塔防游戲都有哪些
十大經典塔防游戲有:
1、DesktopTD1.9
很多人接觸塔防都是從Desktop開始的。

2、ElementTD2
和Desktop同時代的塔防,是可以聯機玩的Flash游戲。
3、GemTowerDefense
游戲的樂趣在於寶石的混合方式,多種多樣,混合完畢後只有選中的才能成為寶石,其它的都會變成石頭。
4、GemCraft
游戲共有100關。游戲可以存儲記錄,一共有9個檔可存。畫面獨具一格,類似於簡筆畫,一般的TD游戲都是以殺死怪物取得金錢,再消耗金錢蓋建築物,這款游戲卻是以MANA代替金錢。
5、MushroomRevolution
人物比較Q版,但是榜上有名可不僅僅是靠畫面取勝,游戲只有一種炮塔,但是卻有5種寶石。每個炮塔可以配2個寶石,不同的寶石組合效果不一樣,光寶石就有25種組合。再加上每種炮塔還能搭配個附件(共2種),組合方式是多種多樣,游戲的樂趣就在於這變幻無窮的組合。
6、WarzoneTowerDefense
游戲共有6張地圖, 每張地圖有2個模式供選擇。地圖很大,所以要合理的利用地形優勢,每張地圖都有自己的特點,並且炮塔做的很精細,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的邊框也不會出現模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戲。
7、BloonsTD3
俗名小猴塔防,當初憑借簡單,人物Q版而從同類游戲中脫穎而出,最大的特點就是氣球分身,棕色的打爆了分成兩個彩色的,彩色的打爆了再變成黑色和黃色。
8、Empires3
游戲中的敵人會不停的進攻,第一目標就是攻擊自己的炮塔。每消滅掉一定數量的敵人就獎勵超級武器,全屏攻擊。同時也能控制城牆上主炮台的攻擊,還可聘請雇傭兵來守城,游戲的目標就是一天一天的守,看看最後能夠堅守幾天。
9、DefenseGrid:TheAwakening
這個游戲獲過的獎項很多,如PC GAMER的編輯推薦獎,IGN的08年度10大不可錯過游戲獎。游戲的畫面絢麗。
10、Fieldrunners
Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戲,美國時代周刊2008年將其評為10佳游戲。
『捌』 策略塔防游戲
家園守衛戰
皇家守衛軍
皇城突襲
亂世佳人
一夫當關
決戰三國
部落守衛戰
望樓主喜歡
『玖』 什麼是塔防游戲
塔防游戲[1]的分類目前就是主要是有3大類,最重要的一種就是擺回龍(堵怪模式),一張空白的地圖,讓怪獸按照你擺的炮塔的陣型來回移動,並且可以通過搭建和賤賣出口的炮塔,使怪獸來回移動,達到最長的移動距離,以便於炮塔不斷的轟擊怪獸,但是最長路線的不一定是最好的,一般每種地圖都會有空軍無視你的陣型。
詞義解釋
即指一類通過在地圖上建造炮塔或類似建築物,以阻止游戲中敵人進攻的策略型游戲。要有陣圖。
比較有名的像《植物大戰僵屍》。
塔防游戲《Fieldrunners》(19張)
這種游戲多見於flash游戲,手機上也不少,
比較耐玩。
比較經典的有:
Defense Grid: The Awakening(防禦覺醒)
Fieldrunners
Empires 3
Bloons TD 3