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策劃書角色

發布時間:2021-01-22 11:08:42

⑴ 商業計劃書可用於和以下哪些角色溝通

商業計劃書的主要作用:

1、獲得風險投資(投資者)
一份好的商業計劃書是獲得投資的關鍵。如何吸引投資者、特別是風險投資家參與創業者的投資項目,這時一份高品質且內容豐富的商業計劃書,能夠把公司和項目的優勢、潛力、運營思路、商業模式等完美的展現給投資者,將會使投資者更快、更好地了解投資項目,對項目有信心,有熱情,以獲得其青睞,動員促成投資者參與該項目,最終達到為項目籌集資金的作用。企業家在爭取獲得風險投資之初,首先應該將商業計劃書的製作列為頭等大事。
2、向金融機構貸款(金融機構相關負責人)
目前,部分銀行業涉足風險投資領域,主要採取債權、股權回購等方式進行投資,這類商業計劃書與專業風險投資商要求的內容基本一致。我國的商業銀行、國家開發銀行和進出口銀行等以及其他境內外的各類金融機構在接受建設項目貸款時,會對貸款項目進行全面、細致的分析評估,項目投資方需要出具完備的商業計劃書,以吸引銀行等金融機構,銀行等金融機構只有在確認項目具有良好的發展前景和償還貸款能力、不承擔過大的風險情況下,才會同意貸款。
3、獲得政府資金投入(政府相關負責人)
創業風險投資不是財政撥款補助項目,國家資金採取直接投資、資本金注入,以股權投資形式投入企業,委託管理機構行使投資權利。
4、實現企業並購
在企業並購過程中,被收購企業為了體現自身的優勢和價值,往往策劃完善的商業計劃書,著重市場前景、競爭環境、管理團隊、風險控制和財務預測等方面進行分析,從而在並購過程中獲得主動權和優勢,最終實現企業的收益目標。
5、規劃公司和項目(公司員工或其他意向合夥人)
一個醞釀中的項目往往是模糊不清的,通過商業計劃書和創業投資策劃的撰寫,可以使一個完整可行的創業投資行為躍然紙上。成為創業企業的行動指南和吸引投資的「金鑰匙」。
中哲咨詢

⑵ 求一份人生策劃書啊!!!很急……

決定我們人生走向的其實不是那些大事件,更多的是尋些細節,它們深刻地影響著我們的生活,改變著我們的命運。很多胸懷大志、才幹出眾的人,往往輸在小事上。本書運用通俗易懂的筆觸,再現工作和生活中常遇到的問題,並分析這些問題的形成原因和人們的心理表現,提出鴿是的解決方案,是一本實用的人生策劃書。

第一部分

幸福,快樂,成功,富足,榮耀,尊貴……這些人世間美好的事物,不是某些人的專利,也並非人人都能充分享有。假如生活是水,它們就像水裡的魚,你有權捕撈,但不一定能抓住它們。當你伸出手時,它卻從你的身旁溜走;有時你已經觸摸到它了,它卻從你的指尖滑過。也許,憑一時好運,你會小有收獲,但你不可能總是這么好運。只有會捕魚的人才能經常捕到魚,這是顯而易見的道理。

第二部分

其一是才能還不夠傑出。任何一項工作,都有一些人能夠勝任,除非你比較冒尖,才可能被納入老闆的視線。筆者有一個朋友,是某保險公司的總經理,他說,有一次他們公司招聘數名職員,前來應聘者竟多達一千餘人。很顯然,在落榜者中,必有百里挑一之才,仍然不足以脫穎而出。同樣的道理,在工作單位中,每一個有吸引力的崗位都可能有多個強有力的競爭者,除非你數一數二,才可能成為幸運兒。

第三部分

年輕人不理會他的嘲諷,冷靜地說:"如果你老老實實幹活,我是不會開除你的。""哈哈,你開除我?但是我要告訴你,笨蛋,馬上給我老老實實幹活去!"年輕人果然老老實實幹活去了。但他剛才的宣言,不是為了爭面子才說得賭氣話。自此,他按總經理的標准嚴格要求自己,努力培養一個優秀總經理需要的各種素質。他的見識、他的言談舉止、他辦事的態度都變得跟那些普通員工不一樣了,就像一隻仙鶴站在一群母雞當中一樣,他的上司覺得如果不提拔他,就要受到埋沒人才的指責。

⑶ 請問策劃書要怎麼寫

節目策來劃書
時 間:、源
地 點:
主 題:、
主辦單位:、
協辦單位:~~
目 的:、
特 點: 、
創意闡述:
晚會內容:、

晚會進行:
1. 由社長致辭並宣布晚會開始
2. 、
3. 演唱()
4. 晚會正式開始,(具體內容)唱歌、小品等
5. 晚會結束曲
6. 主持人宣布晚會結束
7. 會場組織:
8. 晚會總策劃:
9. 總負責人:
10. 晚會指導:
11. 宣傳策劃:
晚會會前准備
1. .

⑷ 如何寫一篇職業策劃書

職業策劃書寫作技巧如下:
1、格式:以論文格式對自己的職業生涯規劃做全面、詳細的分析和闡述。
2、基本內容要:
(1)扉頁:包括題目、目錄、姓名及基本情況介紹、年限、起止日期等;
(2)職業方向及總體目標;
(3)社會環境分析結果:包括對政治環境、經濟環境、法律環境、職業環境的分析;
(4)組織分析結果:對行業、組織制度、組織文化、組織運行機制、發展領域等的分析;
(5)自我分析:對家庭因素、學校因素、自身條件及性格、潛力等的測評結果;
(6)角色及其建議:記錄對自己職業生涯影響最大的一些人的建議;
(7)目標定位以及目標的分解和組合:發展策略、發展路徑;
(8)成功的標准;
(9)差距:即自身現實狀況與要實現的目標之間的差距;
(10)縮小差距的方法及實施計劃和方案;
(11)評估調整預測:評估的內容、評估的時間、規劃調整的原則。
3、撰寫的基本要求:
(1)資料翔實,步驟齊全;
(2)論證有據,分析到位;
(3)言簡意賅、結構緊湊,重點突出、邏輯嚴密;
(4)目標明確,合理適中;
職業生涯目標不能過於理想化,應「擇己所愛」、「擇己所長」、「擇世所需」、「擇己所利」。職業生涯規劃書撰寫是否成功,取決於有無正確適當、切實可行的目標;
(5)分解合理,組合科學,措施具體;
(6)格式清晰,圖文並茂。

⑸ 游戲策劃書怎麼寫啊要範文~謝謝!!!

去網路里找·網路游戲策劃書標准模版
網路游戲
作者:
時間:
審核:
時間:
批准:
時間:
編號:GOD-F-001-20101-0001-000001-07-05/7/22-ON
目錄
第一章:輸入文件
輸入文件清單
序號
文件名
文件編號
備注
1
項目立項說明書
GOM-F-001-20101-0001-000012-07-05/7/22-ON
項目立項說明書
此文件是"項目立項"工序之輸出文件.內容如下:
1.游戲類型:
2.圖形外觀及要求:
1)游戲風格:
2)游戲視角:
3)圖形解析度:
4)圖形顏色:
3.游戲引擎:
VOSI網路游戲通用引擎.
4.資料庫:
5.目標客戶:
游戲所要鎖定的目標用戶群,及對此用戶群所做的概況分析包括年齡,基本心理,喜好,職業,收入水平,在線時間,未來潛質等等逐一分析
1)目標用戶構成:
2)用戶需求分析:
3)用戶特點分析:
6.客戶端平台:
(運行游戲客戶端所需最低配置要求)
操作系統:
CPU:
內存:
顯卡:
網路連接:
7.伺服器平台:
(運行游戲服務端所需標准配置要求)
操作系統:
CPU:
內存:
硬碟:
網路連接:
8.文化主題:
9.游戲特點:
10.競爭性:
(對市場上目前運營的同款類型游戲做一個簡單的分析對比,估算出同類游戲與你將要開發游戲的市場競爭性)
11.可行性分析
1)市場可行性分析
2)技術可行性分析
12.項目預算
項目開發進度計劃、開發周期總共所要耗費的資源及時間、各進度要耗費的資源及時間
RIO表等等
第二章:標准規范
規範文件清單
序號
文件名
文件編號
備注
1
網路游戲策劃規范
VS-G-000236/2005
2
文件命名規范
VS-M-000212/2005
注:網路游戲策劃規范為標准族內分
網路游戲策劃規范總則 VS-G-000236-1/2005
網路游戲客戶分析規范 VS-G-000236-2/2005
網路游戲界面設計規范 VS-G-000236-3/2005
網路游戲系統設定規范 VS-G-000236-4/2005
網路游戲規則設定規范 VS-G-000236-5/2005
網路游戲美工設定規范 VS-G-000236-6/2005
網路游戲音響設定規范 VS-G-000236-7/2005
第三章:界面設定
在項目立項之技術可行分析時應確定策劃工序所用方法,團隊技術能力及磨合水平不高,或項目比較復雜時推薦使用界面分析法.
游戲界面是人與游戲軟硬體系統之間的媒介.用戶通過界面來與游戲系統進行信息交換.
網路游戲按功能劃分一般有以下幾種界面
1)登錄、更新、公告界面
2)選區、選角界面
3)游戲主界面
還有開場界面、結束界面等等過渡性界面.
以下僅以游戲主界面為例講解其中內容,其餘各界面以此類推
3.游戲主界面
1)界面分析
根據界面的功能、表達的信息量及視覺傳達要求將界面分成完整的子界面,再於各子界面中分拆出需要用彈出等內層表達的界面框.
2)界面流程:
畫出各部分的操作流向.
3)功能分析:
對子界面所要實現的功能進行描述,盡量使用直觀的參考資料和示意圖,方便策劃意圖的傳達
(1)功能描述:
對界面內所實施之功能進行系統性描述.
(2)參考資料:
(3)流程圖解:
(4)資源分析:
分析該功能所使用到的資源(主要為圖音)並歸總.
功能分析清單
功能名稱
功能分析
流程圖解
參考資料
資源分析
本章文件作為網路策劃工序之程序部分的標准輸出文件
第四章:系統設定
此章節往往於界面設定前描述,也常被綜合於界面設定章節,放於此位置者即為補充說明類型.
網路游戲作為一個社會性軟體,具有明顯系統性,有如下方面
1.社交系統
交友互動部分
2.社群系統
社會裙體部分,職業、用戶群體或陣營的平衡
3.經濟系統
游戲活動的產出、保存及消耗平衡
4.發展系統
游戲社會的發展,與游戲壽命密切相關.
5.文化系統
劇情、任務、文化內涵等等.
第五章:游戲規則
用以補充說明各功能所使用之邏輯或規則.
技能規則
截球
技能前提:
操作角色的對立陣營角色控球
技能說明:
發動此技能,角色會以現有跑步狀態自動逼近帶球者(預發動狀態),在有效距離內(1格—碰撞時)發動鏟球動作(發動狀態).該技能成功發動時,一定機率奪得球的控制權.
在有效距離內發動此技能時,技能直接發動.
在預發動狀態,假如球脫離當前目標控制(射門、傳出等),技能自動停止,角色進入停止狀態.在發動狀態,假如體力少於技能消耗值,技能自動停止,角色進入停止狀態.
在技能預發動狀態過程中,發動其它技能(包含改變跑動方向等其它動作)都會打斷當前技能執行下一指令
動作:截球(見美工設定)
聲效:截球(見聲響設定)
格式:
資源:
快鍵:圖標
消耗:FDR007(截球消耗)=20
規則:FCR005(截球規則)
截球成功率=發動者智慧值/(發動者智慧值+帶球者智慧值)
第六章:美工設定
按各界面分析其美工需要實現元素,此部分為美工工作輸入文件例如
4.游戲主界面美工設定
1)場景
2)人物
(2)男性角色
[1]造型設定
1.造型描述:
A.體型:
B.服飾:
C.臉部:
D.發型:
E.神態:
F.細節:
2.參考資料
3.過程文件
A.原畫
B.造型
[2]動作設定
1.動作描述
2.參考資料
3.動作要求
3)道具
4)UI界面
第七章:音響設定
按各界面功能需要分析其音響設定
音響設定表
功能
音響名稱
效果描述
特殊說明
文件名稱
網路游戲事業部內部文件(絕密)

⑹ 一個好的策劃方案應有包括什麼

策劃方案一般的框架有:
一、指導思想
二、主要內容
三、對象和要求
四、活動版形式
五、權活動步驟和安排
六、責任分工
七、突發事故的解決方法
八、經費預算。一個好的策劃方案,重點放在活動步驟和安排、責任分工(這點要詳細,爭取責任到人)、突發事故的解決方法(把晚會會遇到的一些情況都要考慮進去,有非人為和人為的,才不會萬一遇到突發情況措手不及、還有經費預算(每一個資金的細節都要寫進去)。

⑺ 網路游戲策劃書

江山——網路游戲簡要策劃案
江山——網路游戲簡要策劃案 1
第一章:游戲概述版權 2
1.1游戲概述: 2
第二章:游戲特色 2
1真實的虛擬世界 2
2逼真的三維效果 2
3激烈的戰場 2
4冷靜的策略 2
5復雜的地圖 3
6溫馨的家園 3
7簡便快捷的操作系統 3
第三章:游戲背景 3
第四章:游戲元素 3
1游戲角色: 4
2游戲地圖 12
3游戲道具 17
4游戲時間 21
5天氣 21
6游戲音樂 22
第五章:游戲設計 22
1游戲的技能設計 22
2基本功能 26
3勢力與戰爭 27
第六章:游戲的運營 34
1游戲的用戶群 34
2點卡的用途 34
3定期活動和服務 35
第七章:總結 35

太長了 參考下吧。要的話 我給你份 你自己看。打個目錄給你。另外你是個人的話請考慮下如何保護自己的作品。

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