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軍事愛好者協會軍事知識競賽策劃書

發布時間:2023-01-16 04:27:55

『壹』 軍事愛好者協會的業務范圍

沈陽理工大學軍事愛好者協會:
拓展訓練活動(真人cs ,NERF軟彈槍射擊,騎行,無線電測向等)
軍事微電影拍攝
欣賞軍事電影
軍品研究與探討
模型製作
參觀各大博物館、紀念館、愛國教育基地
討論熱點軍事問題
國防知識競賽
體能、格鬥訓練
軍事游戲開黑
與其他社團、組織聯合舉行活動等
湖南科技大學軍事愛好者協會: 「國防杯」軍事知識競賽 大型晚會活動安保工作 長途行軍 戶外拓展暨基本軍事技能教學 參觀寧明艦 參觀烈士陵園 「紙上談兵」時事研討會 真人CS對抗賽 軍訓慰問演出 體能訓練 格鬥技巧教學 與當地部隊聯誼 沈陽職業技術學院軍事愛好者社團:
1、軍事類講座:面向沈陽職業技術學院廣大師生,邀請解放軍及各大高校相關學者老師結合當下軍事熱點,對武器裝備、軍事歷史、國際軍情進行深入剖析和講解。
2、國防教育基地:組織沈陽職業技術學院師生,到各級各類國防教育基地進行參觀學習。
3、軍事類影視作品:面向全校師生,定期播放軍事題材電影。
4、軍事主題研討:對武器裝備、軍事歷史、國際軍情進行個人意見和觀點的表達與交流。
5、國防知識競賽:面向全校同學,以軍事知識為內容,開展知識競賽活動。
6、野外生存實訓:在條件合適的地理環境中進行符合野外生存規定的野外生活與技能學習。
7、兄弟院校聯系;積極參加兄弟院校組織的各項活動,有重點組織活動,邀請兄弟院校參加。
西南林業大學軍事愛好者協會:
野外拉練
愛國電影配音
趣味運動會
真人CS
國防知識競賽
野外定向訓練
與校內外各兄弟社團交流
日常訓練(體能、集訓)
哈爾濱理工大學軍事愛好者協會:
模擬野戰對抗賽
參觀軍事設施,革命紀念館等愛國教育基地
欣賞最新的軍事大片
對熱點軍事問題進行討論
國防知識的各種競賽
對學生體能就行訓練等
蘭州大學海陸空軍事愛好者協會:
蘭州大學暨華中農業大學、日照職業技術學院、山東中醫葯大學的合作意定
蘭州大學軍事政治知識競賽的舉辦事宜
「講武堂」學術研討會與軍政講壇交流會
真人cs
軍事政治主題暑期社會實踐活動與蘭州大學創新創業調研
國防意識調研及宣傳
配合蘭州大學新生軍訓以及徵兵工作宣傳
雲南農業大學軍事愛好者協會基本活動:
組織拉練
參觀愛國主義教育基地
軍事訓練
校園內外的大型活動負責執勤、維持治安
軍事知識的各種競賽
校園的宿舍巡查等
真人cs
與部隊、兄弟社團交流
太原理工大學現代科技學院軍事愛好者協會
國防軍事知識講座
國防軍事知識競賽
軍旅歌曲大賽
野外拉練
定向越野
軍地聯誼
網路CF大賽
真人CS對戰
日常軍事訓練
國防軍事交流研討會
中國石油大學(華東)軍事愛好者協會
講武堂——國防軍事知識講座
國防軍事知識競賽
真人CS對戰
九一八簽字紀念活動
青島五高校軍協聯誼活動
參觀海軍博物館
合肥學院軍事愛好者協會:
晨練
國防知識競賽
軍事模型設計大賽
真人CS
軍事圖片展
慶國慶萬人簽名活動
野外拉練
安徽省十校聯盟軍事知識競賽活動
河南理工大學軍事愛好者協會
特訓隊
野外燒烤
野外徒步旅行
真人CS
軍事講座
河南高校聯盟
百團大戰
參觀部隊
九一八防空演練
日照職業技術學院軍事愛好者協會
」軍民情,魚水情「軍民一家親晚會
國防知識競賽
南京大屠殺簽字儀式
作訓部日常體能訓練
理論研討部日常軍事交流
擒敵拳、御敵棍、軍體拳、匕首操、擒拿等訓練
反恐作戰及戰術動作訓練
軍訓服務台
徵兵服務台
海邊拓展訓練
陽光向前沖,校園健身行活動
送新兵
真人cs

『貳』 知識競賽策劃書如何寫

要寫知識競賽的策劃書之前我們必須要知道其具體格式如何,下面是它的一般通用格式:

一般模板

1、背景分析簡介該賽舉行的時機、市場、目的等背景,得出舉行該賽是否合適的結論。並在這個背景分析的基礎上,延伸出按現在的背景,應該以什麼樣的方向進行,也就是主題。
2、主題分析活動的總主題是什麼,這個主題需要引領活動的整體執行和宣傳方向,以及物料設計的方向。在總主題下,可細分宣傳階段性主題。
3、策劃思路應和背景分析,給出活動的整體構思,包括活動總體調性,受眾分析,特色分析,執行分析,物料分析等。
4、活動亮點將本次策劃中的亮點具體提煉出來進行解說。
5、活動方案詳細敘述活動安排,包括競賽的賽程安排,規則設定,場地建議,嘉賓邀請,主持人建議等內容。
6、宣傳方案包括內宣:活動執行方內部。外宣:對外宣傳。方案內容包括,宣傳物料、宣傳主題、宣傳時間、宣傳內容、宣傳載體、宣傳周期以及宣傳投放方式。
7、物料裝備這里包括設計物料和購買物料兩部分
8、人員安排
9、應急安排
10、執行排期表
11、預算

具體

一、知識競賽的種類知識競賽的種類很多,但常見的有以下幾大類:團的知識競賽,黨的知識競賽,國情知識競賽,法律知識競賽,各專業技術、技能知識競賽,文娛、體育知識,智力知識競賽等。
二、知識競賽的規模知識競賽的規模可大可小,可面向全國,可面向全市,可面向本行業及行業系統。一般根據我們的目的和涉及的范圍而定。
三、知識競賽的准備工作
1、根據自身需要、意圖或根據當前國際、國內的形勢、特點,選擇確立知識競賽的種類。如青少年法律知識競賽,青少年計算機知識競賽。
2、確立參加知識競賽的范圍。
3、請專家設計知識競賽試題,包括初次競賽題、復試競賽題、決賽競賽題、附加試題等。
4、成立知識競賽組織委員會。組委會下設:宣傳組、競賽組、會務組、聯絡組等。
5、制定知識競賽的活動方案
(1)目的和宗旨;
(2)主辦單位、承辦單位、贊助單位;
(3)參賽形式及辦法。參賽形式:以局、公司或基層單位進行組隊,每隊由4人組成並參賽。參賽辦法:
①首先在各單位進行選拔賽,在各選手中選拔出4-6人(兩人備用)組隊。
②將組隊情況上報組織單位。
③所有參賽隊,統一筆試,從筆試中根據得分情況選出參加復賽的人選。
④所有參加復賽的隊通過抽簽進行比賽,獲勝隊進入決賽,獲勝隊參加決賽限制在4-6個隊。
⑤決賽時,一般以現場必答、搶答進行,如不能決出名次,可通過附加題(難度較大)以決名次;
(4)獎勵辦法。一般知識競賽獎勵辦法:凡參加決賽的各隊均受到獎勵,並按1至若干不等的分出一等獎1名,二等獎2名,三等獎若干名。獲獎隊均獲得獎狀、證書或獎金、獎品等;
(5)試卷及試題的審閱辦法、裁決辦法:一般知識競賽的試題均由專家、專業人員負責設計,並配以正確或標准答案。因此閱卷一般由組織機構中競賽小組負責,一些疑難問題,請專家裁決;
(6)知識競賽的規則及要求;
(7)宣傳辦法。宣傳由大賽宣傳組負責。要求及時了解知識競賽的情況,利用有關報刊等新聞媒介宣傳。初試的試題可在相關報刊刊登。決賽時,請電視台錄相或直播。
(8)知識競賽時間安排及地點。
①知識競賽准備階段的時間約1個月,由各單位自行安排選擇選拔賽考試地點;
②報名階段的時間約為1周,地點是組委會辦公地點;
③初賽的時間1天,地點大禮堂等;
④復賽時間2-3天,抽簽決定復賽小組,採用淘汰制,獲勝者進決賽。地點,可選若干個教室或會議室;
⑤決賽的時間1天,多選擇演播室或有錄像條件的地點並備好搶答器;
(9)經費預算及來源;
(10)制定知識競賽活動的組織要求和注意事宜。
6、制定知識競賽招商及社會贊助方案。主要內容包括:目的、宗旨,招商條件、要求(或贊助條件、要求),招商單位(贊助單位)的權益及宣傳辦法,獨家贊助或命名立杯的權益及宣傳辦法,聯系形式等。
7、聯系公證事宜。
四、知識競賽的組織
1、動員、發布階段
(1)由組織單位召集基層單位召開「知識競賽活動」動員大會並下發競賽通知;
(2)檢查、走訪、調查各單位準備情況。
2、報名階段。
(1)抽出1-2人負責報名工作,收報名費;
(2)將報名各隊進行匯總,將總數報競賽組。
3、競賽階段
(1)將各隊編入考場;
(2)通知筆試(初試)時間、地點;
(3)組織閱卷;
(4)按閱捲成績將各隊的總分數進行登記,選出10-12個隊參加復賽;
(5)復賽時,組織各隊抽簽,並且每2-4隊為一個賽組,進行比賽,組織者分別予以檢查、監督各賽組情況,選出5-6個優勝隊,參加決賽;
(6)決賽組織程序:
①選擇1名或2名(男、女各1名)有豐富主持知識競賽經驗的人,為決賽進行主持,
②會場布置,設幾個賽台:領導席、評委席,觀眾席等,
③請各位專家到決賽會場做競賽顧問,
④請有關領導及贊助單位到會以待發獎,
⑤請公證處人員到會以待公證,
⑥知識競賽決賽程序。主持人宣布競賽開始。介紹參賽隊,介紹領導及來賓,宣讀知識競賽規則,宣布必答題及分值,由各隊回答,主持人進行判定。正確者加分,錯誤者減分。有疑難問題請專家裁決,主持人宣布搶答題及分值。聽搶答器的聲音先後,主持人請先者作答,並予以判定。正確加分,錯誤減分;若分不出名次,主持人宣布附加題及分值,繼續請各隊回答,正確者加分,錯誤者減分,主持人最後報各隊總分,並排出名次及宣布獲勝隊,請公證處人員宣讀公證書;進行頒獎,宣布獲勝隊,請公證人員宣讀公證書;進行頒獎,宣布知識競賽結束。

下面為大家帶來一篇範文供大家參考:
一.活動主題:
大學生「博之彩」人文網路知識競賽
二.活動意義:
推動校園文化建設,豐富校園文化活動。擴大同學們的視野,提升大學文化素質,是一次融合知識性與趣味性為一體的人文網路知識競賽。
三、活動背景:
為了提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,本著對知識的無限熱愛和孜孜不倦的追求,我們聯合甘肅政法學院、甘肅農業大學、蘭州交通職業技術學院、蘭州城市學院和西北師范大學知行學院的相關兄弟社團,聯合策劃舉辦了這次活動。
四、活動方式:
1、以個人為單位,在各學校指定時間、指定地點報名後,在本校參加初賽,初賽通過後然後統一進行決賽。
2、競賽的類型:初賽為筆試(100分制),決賽有必答題,搶答題,觀眾互動和附加題(如有平分現象)。
3、涉及范圍為政治、法律、歷史、地理、文學(古代文學知識)、哲學、藝術等各類常識題和相關專業題。
4、評卷方式:客觀題(如選擇題、填空題等)根據標准答案評分;主觀題要求書寫工整,主旨鮮明,語言流暢有文采,對自己的答案能夠自圓其說。
五、活動時間及地點:
初賽時間:xx年11月12日初賽地點:五教二樓
決賽時間:待定決賽地點:甘肅政法學院
六、活動流程:
(一)初賽在五教二樓直接參加筆試,初賽通過後參加決賽
(二)決賽
1.介紹嘉賓
2.領導講話
3.選手展示
4.比賽開始
5.必答題,搶答題,觀眾互動,附加題(有評分現象)
七、題目環節設置(決賽)
1.必答題
每人答一題(題目由主持人分發)
答對一題加10分,答錯不加分。
2.搶答題
主持人揭曉題目,選手進行搶答。
答對一題加10分,答錯不加分。
3.觀眾互動
出幾個題目叫觀眾搶答,並發小禮物。
4.為獲獎者頒發證書
八、比賽規定:(決賽)
賽手穿著整潔,可以帶親友團。
觀眾必須保持安靜,若影響賽手答題,此題可以不算。
九、獎項設置:
一等獎:1名(獲獎證書及精美獎品)
二等獎:2名(獲獎證書及精美獎品)
三等獎:6名(獲獎證書及精美獎品)
優秀獎:10名(獲獎證書及精美獎品)
十、預算金額:
礦泉水12-24元
互動獎品6*1=6元
獲獎者獎品待定
會場費用待定

『叄』 2020知識競賽策劃書五篇

通過舉辦知識競賽活動,可以提高學生對學習的興趣,掌握學習的思維 方法 。下面給大家帶來一些關於2020知識競賽 策劃書 五篇,希望對大家有所幫助。

2020知識競賽策劃書1

為弘揚中國 傳統 文化 ,發揚中國傳統文化的魅力,促進學生對我國的傳統文化的認識與了解,擴大學生視野,提高學生的道德文化修養與綜合素質,豐富學生的文化內容,推進我院大學文化建設。為此,旅遊學院舉行「中國傳統文化知識競賽」活動。

活動主題:弘揚中國傳統文化,發揚中國傳統文化魅力

活動目的與意義:促進學生對中國傳統文化的認知,孕育學生的文化底蘊,豐富學生的課餘生活和提高學生學習中國傳統文化的熱忱,全面發展中國傳統文化與校園文化

活動時間:12月17號【星期四】晚6點

活動地點:西教3-416教室

活動主辦單位:旅遊與酒店管理學院學生會團委

活動承辦單位:旅遊與酒店管理學院學生會學習部

活動對象:全體大一新生【每班組成一支代表隊參賽,每支代表隊3人】

活動前期宣傳:

1、學習部工作人員在早晚自修時間去每班班級宣傳活動,詳細說明本次活動的主題與意義。

2、學習部製作宣傳海報1張,粘貼在學院的宣傳欄處

3、學習部請人贊助本次活動,並在金華職業技術學院校園內多處懸掛橫幅

活動主持人:潘燕燕、科傑

活動邀請嘉賓:學生會團委書記鄭偉俊老師、學工辦陳瑾老師、王毓軍老師、辦公室主任吳旬初副教授、學生會主席、副主席與活動有關部門部長

活動規則:以班級為單位,每班為一支代表隊,共12支代表隊,採取淘汰制。活動共3輪,第一輪淘汰6支代表隊,第二輪淘汰3支代表隊,在最後一輪中將會剩下3支代表隊,通過競爭答題,將產生冠軍、亞軍、季軍、三支代表隊。每班按順序在規定的時間內答題。答題過程中,不得藉助通訊工具或其他工具,否則按違反比賽規則處理,直接淘汰出局。當出現某兩支隊伍分數相同時,進行備份題搶答,搶答方式與第二輪方式相同。

計分總規則:每隊基礎分100分,答對在原有的基礎分上加上相應的分值,答錯在原有的基礎分上扣掉相應的分值作為每輪結束的總分數

活動細節:主持人手持卡片,同時操作ppt的工作人員在屏幕上放映。注意參賽選手保持安靜。現場氣氛稍加控制。

具體活動流程:

主持人宣布「中國傳統文化知識競賽」正式開始

特邀嘉賓吳旬初副教授致開幕詞

中國傳統文化知識競賽:

第一輪:穩扎穩答環節【必答題】

題型設計:總共5道題,分為3道選擇題和2道判斷題

每班基礎分100分,答對加10分,答錯不扣分

每班按順序依次答題,先答選擇題,再答判斷題,

規定答題時間:15秒【超過規定時間將按『答錯』處理】

第一輪結束: 通過計算分數,總分數排名在前6名的隊伍晉級,其他6支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩表現。

第二輪:激流勇進環節【搶答題】

題型設計:總共10道題,簡答題為主

評分標准:完全答對加20分,不完全答對加10分,回答錯誤扣20分每班按順序依次在規定的時間答題。

規定答題時間:20秒

搶答方式:以投擲飛鏢的方式,哪支隊伍的飛鏢離中心點最近就獲得搶答權。飛鏢落地視為棄權處理。

第二輪結束:通過計算,總分數排名在前3名的隊伍晉級,其他3支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩答題。

觀眾互動環節: 「送祝福」

題型設計:3道題目【比較簡單】

本活動不計分數

第三輪:三陽開泰環節

題型設計:總共2道大題 選擇題加論述題

答題規則及評分標准: 每隊出一名隊員答題,每次答對得分,並可以選擇是否繼續回答下面的問題,答錯有一次求助觀眾的機會,再次答錯則扣本次答題的相應分值。第一題答對加10分【觀眾答對也可加分】,打錯不扣分;第二道答對加30分【觀眾答對也可加15分】,打錯扣20分。

規定時間答題:主持人讀完題,選擇題20秒內回答完畢有效,論述題80秒內回答完畢有效。

意外收獲:

如果三題全部答對額外加30分作為獎勵。

觀眾感謝獎:

求助的觀眾幫助選手答對,可獲贈精美 賀卡

第三輪結束:通過計算,總分數排名在前3名的隊伍獲勝,即誕生冠軍、亞軍、季軍。

主持人宣布獲勝隊伍名單。

特邀嘉賓某某人為獲勝隊伍頒證書以及獎品。

獎項設置: 一等獎 一名

二等獎 一名

三等獎 一名

選手獎 二名

邀請禮儀隊余瑞蘭同學等人擔任本次活動的禮儀小姐。

邀請記者協會胡悅同學等人給予相關的報道。

後勤工作:活動總負責人:學習部部長葉建新 幹事倪忠亮

海報負責:章利兒

前期宣傳:倪忠亮、潘燕燕、林婷婷

拉贊助工作:倪忠亮、潘燕燕、章利兒

ppt製作與操作:徐新丹

活動計時員:華宇靜、林婷婷

活動記分員:徐芳媚、徐紅梅、胡海麗、章利兒

材料收集與整理:倪忠亮等人

攝影工作:倪忠亮

現場維持:紀玲莉、胡佳麒

經費預算:宣傳稿+ 邀請函 +證書+獎品

活動贊助:校園文體、憶君攝影、錦堂化妝品

學習部幹事

2020知識競賽策劃書2

說明:

1.選手只需要直接回答,由主持人在答題完畢後進行解釋和點評,並示意加分情況;

2.本環節每輪比賽結束後,均由主持人對各組的分數進行公布;

3.淘汰階段,如果發生同分數情況時將啟動附加賽,參戰組必須派出第二環節中未答題選手參加附加賽,附加賽共六題且每題分值為20,組號小者先答,附加賽得分少者遭淘汰。(附加賽得分不計入總分)註:本環節結束後淘汰2組。

第三環節:心有靈犀。本環節有兩輪答題。第一輪由分值小組先答(同分數情況下由組號小者先開始),每組派兩名隊員相互配合,選擇一個題簽。一人對投影出來的文字進行描述,描述的語言中不得包含名稱中的任一個字,另一人背向屏幕根據描述作答,每個題簽題目只有十道,每組60秒,可選擇跳過但題目不循環。答對一題得10分,答錯不扣分。

第二輪由分值大組先答(兩輪比賽同分數情況下均由組號小者先答),由演員表演歷史小短劇(共兩個小短劇,每個5分鍾左右),結束後出示相關的題目,由選手回答,答對一題得10分,答錯不扣分。

1.主持人在每題答完畢後進行解釋和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各組的分數進行公布;

3.淘汰階段,如果發生同分數情況時將啟動附加賽,參戰組派出一名代表參加附加賽,附加賽共四題且每題分值為20,組號小者先答,附加賽得分低者遭淘汰。(附加賽得分不計入總分)

註:本環節結束後淘汰2組。

第四環節:尖峰博弈。本輪採取車輪戰(每題10秒),兩組選手輪流答題,組號小者先答,每組各有一次過的權利,使用此權利後該題目作廢,仍由本組回答下一題目,先答錯者即被判負。

2020知識競賽策劃書3

一、活動目的

促使同學們樹立安全思想,加強安全防範意識,促使同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課餘生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到「安全伴我行」。

二、活動 口號 :安全每天伴我行

三、本次活動主辦單位:

--學院團委學生會

四、本次活動承辦單位:

--學院學生會生活部

五、本次活動贊助單位:

中國移動通信公司

六、活動對象:

--學院全體班級

七、活動時間:2017年4月20日——25日

八、活動內容

一、初賽活動流程:

二、復賽活動流程:

1、知識問答

題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考察同學們的 安全知識

(1) 安全演講

演講之前每個代表隊派出一名選手進行抽簽決定出場順序,每個代表隊派出一名選手進行關於安全方面的演講3---5分鍾,稿件自行准備(每個隊伍需將 演講稿 提前交到大賽組委會)演講結束後評委打分,總分100分,要求選手脫稿。

中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關於中國移動新業務的有關信息。

(2)必答題環節

選擇題:共出6個板塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。

判斷題:同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對 措施 。主持人手持卡片,上有題目及正確答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共10題每題10分總分共100分,每題答題時間限5秒)

中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關於中國移動新業務的有關信息。

(3)搶答題

本環節共設15個題目,每題答對加10分。同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。搶答形式採取每個代表隊派出一名代表來到會場中心,每個代表使用大賽組委會提供的同型號手機在主持人宣布開始搶答之後,撥打主持人手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

休息環節為邀請人員才藝表演,同時在ppt上放映關於中國移動新業務的有關信息。

(4)超級模仿秀

1、比賽口號當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號。該題由仲裁組評分,滿分為20分。

2、情景表演以情景短劇、相聲、演講等形式再現日常生活中可能遇見的偷盜、詐騙、火災、交通事故等安全問題,通過親身表演及結合情景對話,使同學們了解各種安全問題的正確處理方法,提高自我保護的實際能力時間為3-5分鍾該題由仲裁組評分,滿分為80分。

中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關於中國移動新業務的有關信息。

(5)風險題

此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為40分、60分、80分三類,各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論後,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應說"回答完畢"後方可坐下。答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

(6) 才藝展示

每隊表演一個文藝節目,題材內容不限。評委根據選手的表演進行打分,滿分100分。

2020知識競賽策劃書4

為豐富校園文化,銘刻歷史印記,加強學習意識,使同學們對歷史文化知識有一定的了解,更為了讓同學們在比賽中展示自己的歷史知識,在競賽中鍛煉能力、認識自我,認識自己的不足和優勢,從而提高同學們學習歷史文化知識的積極性。作為歷史文化節活動之一,我院特舉辦本次歷史知識競賽。

一、活動時間

2014年4月8日至4月28日

二、活動地點

初賽地點:教7

復賽地點:10A

決賽地點:大活202

三、活動對象

本校在校本科生均可報名參與

四、活動過程與內容

(一)前期准備

1.賽前宣傳工作

(1)製作海報、展板;

(2)利用微博、微信、人人等學院網路平台宣傳;

(3)本學院各班下發通知材料。

2.比賽報名

(1)為了讓更多同學能參加競賽,參加人數不受限制;

(2)報名採取班級統一報名、報名點報名和網路報名;

(3)報名時間:2013年4月1日—2013年4月3日

3.試題准備

(1)競賽試題范圍:中西方歷史文化常識、西北師范大學校史,以常識性題目為主;

(2)初賽為100分制試題,復賽將以 面試 方式進行,決賽採用PPT播放及主持人讀題;

(3)題目有所創新,擬定使用古裝劇穿幫鏡頭類、歷史相關音頻視頻類等新穎題型。

4.活動材料

(1)准備馬克筆、答題板等材料;

(2)准備比賽音樂,製作視頻及ppt。

2020知識競賽策劃書5

一、活動背景

為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦 網路 知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。

二、活動宗旨

豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發展

三、組織方:

主辦方:校學生會

承辦方:校學生會學習部

四,活動對象:

全校師生

五、參賽對象及形式

全校學生

形式分為初賽,復賽,決賽。

初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。

六、活動時間:

2014年3月11日 某點——某點

七、賽前准備:

(1)與宣傳部合作,提前一周做出網路知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。

(2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知

(3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。

(4)學習委員統計報名人數報至自院學習部,各院學習部規定時間內交至校學習部,統計全校參賽人數。

(5)根據參賽人數印製筆試部分試卷

(6)安排監考人員,校學習部監考,各院學習部協助監考

八.活動詳細流程:

1、初賽流程

1.比賽時間:3月某日

2.比賽地點:某號樓

3.採取筆試形式,根據參賽人數多少申請的教室進行筆試

4.校學習部出題印製試卷

5.學習部閱卷,根據分數前60名進入復賽

復賽流程:

1.比賽時間:3月某日日

2.申請一間多媒體教室

3.由院學生會學習部成員參與出題

4.採取PPT現場答題形式,分為選擇(2分-35)、填空(2分-10)、主觀(5分-2)三種題型,選擇、填空每題15秒,主觀3分鍾

5.選手將答案寫在答題卡上,統一交收

6.院學習部成員監考、閱卷

7.按卷面成績,前10名進入決賽

決賽流程:

賽前准備:

1.比賽時間:3月某日

2.比賽地點

肯尼迪

3.邀請嘉賓

邀請團委書記、老師以及參賽選手所在院系院長、系主任,所在班級輔導員,提前發送邀請函

4.邀請觀眾

邀請參賽選手所在班級出席比賽

5.獎項設置

一等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品

二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品

三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品

優秀獎:4名 獲贈榮譽證書

6.服務人員安排(20人)

4名男生維持秩序 4名女生迎賓 2名女生傳遞話筒 1人控制PPT 4人計分 1人收表 3人候補 1人活動記錄

7.嘉賓席卡及嘉賓用水

8.現場拍照

9.選手抽簽定出場順序

比賽流程:

1.主持人致開場詞並宣布比賽規則

2.宣布比賽開始(3-5min)

2.選手 自我介紹 ,屏幕播放PPT。自我介紹每人30-50s

第一輪選擇出擊

選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數字題包並作答。

每個題包包含2道選擇(5分-2)、1道填空(5分)

4.第二輪 搶點追擊

選手同時舉牌回答A B型 選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。

5.第三輪 才藝復活

根據前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現場觀眾認可的選手可以重回賽場並獲得額外10分。

5.第四輪 秒殺一切

每位選手有40秒答題時間,根據大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。

6.領導 總結 發言

7.公布選手成績

8.頒獎

9.主持人宣布比賽結束

10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場

11.清理賽場校

九.經費核算:

十.賽後總結

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『肆』 我的大學軍事愛好者社團正在策劃活動,不知搞點什麼好,誰給點意見。

不知道你們這個策劃活動要我怎麼理解,我就說說的想法吧。
1、真人CS,具體什麼地方有我就不清楚了,不過這東西還算流行,大一些的城市附近多半會有。
2、可以考慮去軍品店淘幾件以前的軍裝(這個以前到底是多前自己把握)玩玩兒COSPLAY其實也很有意思的,淘寶有賣紙模的,由於是紙製品也不算很貴,拼好後拍攝效果不錯,如果有會PS的同志就更好了。
3、找些木頭,自己動手做些槍支模型(這個東西曾經試過,用木頭拼了一把Mauser,說實話很粗糙但覺得很有成就感)
4、常規路線,如果附近有什麼紀念館或者古戰場也可以去看一看。
5、如果隊伍中有許多大神,自己比較充足,又能找到一些靠譜的裝備不妨試試自己導演些短片,這個對硬體要求比較高,而且周期會比較長。但認真做出來之後的效果也不會差。

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