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模擬城市5市場營銷

發布時間:2021-02-22 21:10:40

⑴ 模擬城市5資源城市如何盈利

開井采礦/採油,然後在交通順暢的地方放一個貿易倉庫/貿易港,倉庫裡面建上一專個該種資源屬的庫房(比如我採油就建原油庫房),然後井開始採油采礦,一個一個模塊慢慢加。
資源城市的盈利方法就是通過貿易出口本城開采出來的資源,或者通過本城煉油廠和冶煉廠出產的二次加工貨物。此時你的面板上每小時是赤字的,但是你打開詳細開支可以看到每月交易上你能賺回十倍的錢。

⑵ 模擬城市5怎麼吸引高收入觀光客

1、要吸引大量高級客,最重要的是本城通勤,也就是本地有高中低3種勞回工而且要基本滿足所有的答崗位數量。不要放置任何公交大巴設施,包括站牌和總站,雙層站。城內通勤靠電車。

2、高收入客要上3w以上的話,游輪是主力,比飛機場和飛艇管用,我最高5w高級客的時候,每個游輪站都是每天2w的流量。而且之前官方那張遊客圖有一定的錯誤,高收入除了走游輪飛機飛艇外,也是會走火車的

⑶ 模擬城市5未來之城 如圖,我現在主要都是靠出口產品賺錢,總利潤是正的,但小利潤是負的,可以嗎,

可以啊!來基本上賺大錢都源是要靠產業,公共事業都是虧錢的,你這交通、警察、消防、教育什麼的開支都算少的。保證你的產業運行好,幾百萬幾千萬幾億都是妥妥的。我就是從采礦採油做起,然後轉塑料、合金,再轉CPU、電視、電腦,總收入妥妥的。

⑷ 模擬城市5加錢秘籍謝謝

模擬城市來5加錢秘籍:

1、在游戲自中按回車鍵打開控制窗口,然後輸入以下指令獲得相應的秘籍功能:

moneytree X 得到數量為X的錢

2、游戲中同時按 [CTRL]+[ALT]+[SHIFT]+[C],屏幕左上端會出現一個窗口,在窗口中輸入下面的英文語句:i am weak 建築物、運輸、種樹、製造水源、公共設施、區域規劃,全部不要錢啦!

拓展資料:

《模擬城市》是由美國藝電旗下Maxis所製作發行一款即時策略及模擬建造城市的聯機電腦游戲,發行於2013年3月5日,為《模擬城市》系列中的第6部,Maxis的《模擬城市》系列的第5部。

游戲秘籍:

《模擬城市(2013)》游戲作弊碼(在沙盒模式下使用,此秘籍開啟不會獲得成就)

增加100000至國庫ALT+W

火災開關ALT+F

犯罪開關ALT+C

生病開關ALT+M

空氣污染開關ALT+A

地面污染開關ALT+P

遊民開關ALT+H

污水開關ALT+S

⑸ 誰知道模擬城市5城市生活的經營說明與規律

樓上回答的完全是模擬城市4:高峰時刻的游戲攻略,並非樓主所提問的模擬城市生活專。需要更正的是:模屬擬城市生活並不是模擬城市5,現在世界上還沒有模擬城市5誕生,模擬城市系列的最新作是模擬城市:夢想之都,而模擬城市生活是德國公司出品的一款游戲。
不過網上很少有這方面的內容,所以很抱歉。其實這款游戲並不十分高深,只要防止六大群體引發沖突就行了!

⑹ 模擬城市5貿易港有什麼用

關於貿易港的作用說明,以及如何最好的運營貿易港進行交易和存貨。
關於貿內易港,首先貿易站只能擴充3個倉容庫,而貿易港可以擴充6個,其次單個貿易站倉庫存量只有1000。
而貿易港單個存量是10000,倉庫大小一樣的(貿易港的倉庫是四次元口袋)。
再次貿易港和貿易站不是一個系統,兩者不會互相幫助運輸,貿易港可以附加貨運火車站和貨運碼頭,當然貿易港很多倉庫的解鎖也需要各種利潤達標。

⑺ 模擬城市5商業區怎麼發展

這個說起來比較麻煩。首先你要注意地圖的RCI需求,初期當需求不大時先用低密度規劃,等到需求降為零之後,就不要在規劃了,沒有意義。然後開始發展教育和醫療,醫療的提升能夠刺激R需求的增長,而教育的提升則能刺激中高商業和中高服務業需求以及高科技需求的增長。此外,你可以在面板界面下察看不同區域(比如高收入住宅,中收入商業)的環境,不同區域對地皮要求是不一樣的,比如低收入住宅沒有水都可以,但高收入住宅則需要相對較小的交通噪音,較短的通勤和較好的醫療、教育,當然周圍有花園、噴水池、網球場等建築更好。商業更是麻煩,高等級的商業區一般要出現在顧客量為「多」的區域,這個需要你的交通規劃比較合理,使得某條大道的通勤量到達1500左右,或是鐵路也可以,然後在它兩邊建造商業區就可以出現顧客量為「多」的高樓了。至於工業,初期老老實實地發展製造業和高污工,同時多種樹,到了後期教育到達160左右就將製造業和高污工的稅率調到20,高科技降到5,然後拆掉所有製造業和高污工,當污染降下來後高科技工業區很快就會出現了。

至於賺錢問題,已經是老生常談了,給你一點我的心得好了,希望對你有幫助:
首先,發展一個良好的城市需要至少一個臨城,(RCI需求會有所上升,並且可以把垃圾運出去,買水買電)。前期布置中密度住宅、商業和高密度工業,離的一定要很遠,並且在預定的工業區范圍周邊種樹,幾千棵都不算少,工業區內也要留出一些地方種樹,後期你便會發現它們的功用。教育一定要有長遠見識,先不造博物館和市立大學,但小、中學和圖書館一定要保證全覆蓋,城市的未來就靠它們。
一般來說,等到人口到了20000,月利潤就應該有500左右了(如果不夠就不造消防局,沒火災它們就是擺設,還有教育、醫療預算只要剛好能滿足實際患者數和實際學生數就夠了)。這時注意一下交通問題,一座城市沒有一條高速公路和幾條大道後期的交通絕對會吃不消的。所以可以先為後期的高速公路、大到留出一些地方。同時發展公共汽車和鐵路,尤其是公共汽車,可以極大緩解車流量大的問題,一個街區(8*8)一定要保證至少兩個車站(對角或偏一點點)。
中期的標志就是教育到達100並持續保持在120,高科技工業開始出現但是因為環境問題會被遺棄。這時還不是考慮高科技的時候,先在流量大的地方鋪設大道,或將公交車站改為地鐵站(旁邊有空位就建在旁邊),規劃一些地鐵,也可以有效緩解交通問題。大學解鎖後要立刻造下,同時放博物館,預算可以低一些。金錢充裕的話就把中密度住宅、商業重新規劃為高密度(注意,如果在原有中密度住宅上規劃高密度住宅是不拆樓的,當時在住宅上規劃商業就會拆樓,所以盡量不改變地皮用途),同時修建一些花園、噴水池之類的美化設施(這里要注意,草坪、噴水池對商業影響較大,而花園、涼亭對住宅影響較大,籃球場適於低收入人群,網球場適於中高收入人群,這些基礎知識可以到模擬城市中文網上去看),可以稍稍提升一下環境指數。

⑻ 模擬城市5的幾個問題 1電子城生產出的電視電腦直接在貿易港選出口就能賺錢了嗎 我開的沙盒模式每小時

  1. 是的,可恭抄可喜啊。但請保證交通順暢,讓貨物更快銷售。

  2. 這個只要有工業不管是工業區還是電子工廠,就會產生污染,只要有污染,就會有細菌。所以,就是減少污染啦。多種樹。

  3. 必然,賭場吸引力相當可觀,可以適當添加賭場。

  4. 自動的,但是注意,城裡人是不會過去的,生態建築的目的是補缺城市勞工、消費者或者學生的不足。至於第二個問題。。。你可以試試,但是很麻煩,因為不穩定。

⑼ 模擬城市5賺錢方法

這游戲賺錢最快最多的方法是做加工貿易,也就是把材料加工過以後,製成電腦或電視後賣出最賺。

其次是賣加工過的材料例如合金、塑膠、金屬或燃料。

再其次是直接賣挖出來的原料例如石油或煤礦。

但是玩家沒辦法直接跳去做電子貿易,而是需要循序漸進的。也就是要反過來先賣原料,累積一陣子的貿易量之後,才能賣加工材料,最後才能賣電子產品。

所以順序會變成

1. 先找一個具有豐富礦產的地圖(一種礦產就夠)

2. 用最省錢的方法蓋都市。

游戲最剛開始賺錢的方法,只有兩個字--「省錢」。

這很重要,很多人一開始就想要蓋大道,提供完善的醫療、警察、消防。

這其實都是讓人早期破產的原因。

想想等你手上有個兩百萬的時候,整個城市打掉重蓋都不是問題,更何況月入千萬。

所以千萬不要急,除了進城那條馬路,以及連接你住宅區與工業區的主要幹道之外,一般馬路用中密度街道就好。

警察、消防、診所一開始全部都不需要。

游戲里的人經常會叫你蓋東蓋西的,那個只是隨機跳出來的,並不是你的都市真的有需要,等到變紅的時候才代表有需求,那時候再蓋就好。而且除了監獄或病房不夠真的要加蓋以外,其他都不用加蓋。

只要你不亂花錢,那一開始要賺錢真的很容易,你要做的就只有拉馬路而已。

因為指定住宅、商業、工業區是不用錢的,所以馬路拉好,錢就等於進帳了。

因此所有的錢都要省下來拉馬路,一開始居民連水電都不需要。先把大塊大塊的馬路拉出來,就等於有了大筆的收入,再開始慢慢蓋基本的水電以及警消診所。

警消診所都蓋最基本的就好,除非人數滿了不然不擴充,警察局和診所都不要增加巡邏車,那些維持費超貴。

消防隊可以加蓋幾台車,但是沒有失火的時候記得要關掉電源,這樣完全不花錢,但是有事的時候仍有足夠的消防車。(其實消防隊完全不用蓋,房子燒毀拆掉就好,不用錢,都市發展也不會受影響)

3. 有了穩定的收入,也蓋了基本的水電之後,在你的礦產上面密密麻麻蓋滿挖礦設施。所謂密密麻麻就是指你的礦有多大,你就把它全部蓋滿,每一滴礦我們都要把它吸干 XD

記得礦蓋下去的同時,就要蓋貿易站,而且至少要蓋兩間貿易站。

一間要設定出口,把剛剛挖到的礦賣給別人。

另一間要設定進口,買一模一樣的礦進來。過一陣子再改出口把它賣掉。

買的時候雖然要花錢,但是擺一陣子之後賣掉,

那些賺來的錢就會幫你憑空製造出額外的利潤。

因為這游??戲目前為止買進與賣出沒有差價,

也就是零成本(只有倉庫的成本,但也需要大量的周轉用現金因為要先付款),

所以光靠這招買空賣空就可以憑空製造非常多的交易量。

所以看你是沖石油還是沖煤礦,選定一種之後,就卯起來買賣這種礦。

然後只要有錢就蓋貿易站,增加交易量,這樣一來,你的總??部很快就會升級了。

在交易量足以升級以前,總部的電源可以關掉省錢。(補註:經過實驗電源關掉還是可以升級XD 只是不能蓋解鎖的建築)

4. 不管你是選金屬總部還是石油總部,等到交易量可以升級以後,就把電源打開,解鎖下一個設施--冶煉廠或煉油廠。

然後挖出來的原料不再直接出口,而是全部送進去加工,價值會變高很多,要解鎖下一階段的貿易量也才有可能做到。

由於這兩項設施都可以生產兩種加工材料,因此要先到貿易站分別蓋個倉庫查一下哪種材料價錢比較高,就全部都做那種材料來買賣。

記得永遠可以多蓋一些貿易站,額外做一些買空賣空的交易,只是此時倉庫要改成買賣那些剛解鎖的加工材料(燃油、金屬等)

5. 金屬或石油總部升完第二級以後才蓋貿易總部。

原因是貿易總部雖然可以讓你蓋貿易港,但是還沒升級以前只能買賣一般工業區貨物,所以等於完全沒用,因此沒有蓋的必要(或者蓋好但是把電源關掉)等到你的金屬/石油總部升第二級,你的貿易港就可以買賣該種材料與加工品,這時候就可以把貿易港蓋起來,並逐漸把貿易站全部拆掉。

記得你最後可能會需要蓋兩座貿易港,所以海岸線要留一點空間。

此外其中一座貿易港和鐵路之間不能距離太遠(不過鐵軌可以拉過去)

才能加蓋鐵路部分的設施。

6. 當你的金屬/石油總部升完第二級,貿易港蓋好,這時候就可以蓋處理器工廠了(材料就是第二級的加工品)

處理器工廠的條件是要有五棟中等技術的建築。

這條件其實超級容易達成,直接蓋一間社區大學就可以了(蓋在工業區旁立刻達成條件,但也可以蓋在住宅區增加土地價值。建議後者,因為大學會教育出一堆高知識的工人,很快也會達成條件)

完全不用蓋小學、中學、圖書館。

將來拆掉直接改成大學,你的市民一樣是最高教育水準。

市民都是天才直接跳級念大學 XD

7. 處理器工廠一定有一個材料是你現成有的,另一個材料就用進口的。

或者你兩個材料都進口,自己做的材料反而出口賣掉也可以。

這樣貿易量更高,要解鎖貿易總部升級更容易。

處理器工廠解鎖以後,你的一般工業區就可以全拆了,改成通通蓋處理器工廠,因為下一個目標是沖電子產品總部,需要每天生產7??200個處理器。

8. 處理器生產夠多,就可以解鎖電子產品工廠。

這時候月入沒有百萬也有數十萬,你已經不再需要挖礦了。

把你所有的礦都拆除,空間拿來蓋電子產品工廠。

電子產品工廠可以生產電視(需求材料為處理器+塑膠)或電腦(需求材料為處理器+合金)。

雖然電腦製造產線的成本比較高,但賣價卻不一定比較高,所以一樣蓋個倉庫查一下哪種價錢比較高,專心製造那種就好。

此時你會需要第二座貿易港才能滿足地圖幾乎超過一半的科學園區的需求XDDD

9. 因為錢實在賺太多了,這時候你醫院、警局、消防愛蓋多奢華就蓋多奢華,公園、運動場愛蓋幾座就幾座。所以其實居民滿意度超高。

而且因為設施健全,根本不用管它也可以跑的好好的,

因此除了哥吉拉以外,你根本不用盯著螢幕,

扔著就可以一直賺錢了 XD

居民不到10萬,塞車問題不會很嚴重,但市中心經濟價值卻可以累積很高。

唯一的問題就是污染,但是因為你可以蓋最豪華的醫院,事實上根本感覺不出污染會有什麼不好的影響(除了土地顏色臟臟的XD)

所以雖然是以賺錢為目的,但城市卻意外的可以發展到超好,市民滿意度超高,教育水準最高級。

喜歡的話隨便買幾座凱旋門、巴黎鐵塔......等景觀給居民觀賞,或者到處亂蓋公園,不用管成本,這些錢你根本不在乎了。

⑽ 模擬城市5一開始怎麼賺錢

早期開采類開局:找一個有資源的處在整個區域下風區的有海灣或者鐵路的城市(原礦和原油,煤太不值錢),開油井、礦井,一個一個慢慢加,先加第一個的開采機模塊,滿了再開下一個,通過貿易倉庫將開採到的東西出口獲得利潤,一個城市的資源大概可以賣出600W-1000W,冶煉後賣副產品可以到2000W這樣,發電用煤。期間慢慢開始轉型,比如出冶煉廠造合金或者金屬,出煉油廠造塑料和汽油,一樣是通過貿易倉庫出口,最好出貿易港,可以出火車或者船運貨。貿易總部如果是採油城就先開礦業模塊,如果是礦業城就開石油模塊。
中期成型期:等到一個城市的礦產都被挖空了開始向中期轉型,一般是轉電子(肯定要推平重新規劃的,一定要在貿易港和高速路之間建立暢通無阻的交通),用貿易港進口合金和塑料,造處理器出口掉,這時候貿易總部第二次升級出電子模塊。然後等電器總部升級了,開電子產業模塊,這樣就可以造電子產品工廠了。一開始只能造電視,這時候你的處理器廠已經可以開始一個一個拆了,但是一定要保留4-5個,貿易港的處理器也要改成在本地使用。這時候賺到的錢除了留著後期出電腦流水線以外還要供大學和研究中心,大學盡量速出工程學院、醫學院,研究中心要出磁浮列車疏導交通。
後期成型:等錢慢慢上去了開始在電子產品工廠改模塊為電腦,這樣一個一個電腦廠出來,直到你的資源跟不上為止,一般成型的電子城有5個CPU廠+14-16個電腦廠,3個貿易港,然後覆蓋好醫院和診所,研究中心開始出土地洗滌機防止污染蔓延。後期成型後雖然面板上現實每小時負10W+,但是打開詳細財政你會看到交易盈利1000W以上,即月收入800W-1000W+,你就可以掛著去睡覺了,掛一晚上大概會有5億到7億的資產。當然之後這個城就廢了,污染太重,所以你可以把這個城當做穩定提款機,去別的城市發展賭城、OMEGA城、觀光城或者別的什麼你喜歡的了。

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